Difference between revisions of "Kerbol/nl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Orbiting Kerbol)
Line 5: Line 5:
 
In vergelijking met onze Zon, heeft Kerbol 113 keer minder massa en heeft het een 3 keer kleinere radius. De andere eigenschappen van Kerbol kunnen worden gebruikt om de volgende vergelijkingen te maken: het heeft de temperatuur van een K-klasse hoofdreeksster, de radius van een M-klasse ster, de lichtsterkte van een G-klasse ster, en de massa van een sub-bruine ster. In de praktijk kan zo'n ster niet bestaan, omdat de minimale massa van een ster 75 keer zo groot moet zijn als Jupiter, een volle 10 keer meer dan Kerbol.
 
In vergelijking met onze Zon, heeft Kerbol 113 keer minder massa en heeft het een 3 keer kleinere radius. De andere eigenschappen van Kerbol kunnen worden gebruikt om de volgende vergelijkingen te maken: het heeft de temperatuur van een K-klasse hoofdreeksster, de radius van een M-klasse ster, de lichtsterkte van een G-klasse ster, en de massa van een sub-bruine ster. In de praktijk kan zo'n ster niet bestaan, omdat de minimale massa van een ster 75 keer zo groot moet zijn als Jupiter, een volle 10 keer meer dan Kerbol.
  
== Orbiting Kerbol ==
+
== Baan om Kerbol ==
 
Een baan net boven de oppervlakte van Kerbol geeft een omlooptijd van 409.214 minuten met een snelheid van 66.945 kilometer per seconde.
 
Een baan net boven de oppervlakte van Kerbol geeft een omlooptijd van 409.214 minuten met een snelheid van 66.945 kilometer per seconde.
  

Revision as of 14:48, 19 December 2013

Kerbol/Data

Kerbol (officieel genoemd de Zon of de Ster, is de centrale ster van het Kerbol systeem. Om Kerbol draaien vijf planeten: Moho, Eve, Kerbin, Duna en Jool. Er zijn ook twee dwergplaneten: Dres en Eeloo.

In vergelijking met onze Zon, heeft Kerbol 113 keer minder massa en heeft het een 3 keer kleinere radius. De andere eigenschappen van Kerbol kunnen worden gebruikt om de volgende vergelijkingen te maken: het heeft de temperatuur van een K-klasse hoofdreeksster, de radius van een M-klasse ster, de lichtsterkte van een G-klasse ster, en de massa van een sub-bruine ster. In de praktijk kan zo'n ster niet bestaan, omdat de minimale massa van een ster 75 keer zo groot moet zijn als Jupiter, een volle 10 keer meer dan Kerbol.

Baan om Kerbol

Een baan net boven de oppervlakte van Kerbol geeft een omlooptijd van 409.214 minuten met een snelheid van 66.945 kilometer per seconde.

Hoewel Kerbol kan worden bereikt vanaf een baan om Kerbin met gebruik van een Hohmann transfer baan, heb je ongeveer 8km/s ΔV nodig. De meest efficiente manier om Kerbol te bereiken vanaf een baan om Kerbin, is een bi-elliptische baan. Met een apoapsis die ver genoeg is, kan de benodigde ΔV voor een 'zonduik' onder de 4000ΔV worden gebracht, ten koste van aanzienlijk meer tijd.

Het invloedsgebied van Kerbol is oneindig. Als de apoapsis een bepaald punt bereikt, zal het spel zeggen dat het 68 jaar duurt om er te komen. Dit vreemde gebeuren heeft te maken met het feit dat tijden in Kerbal Space Program zijn gelimiteerd tot 232-1 seconden als gevolg van hoe het spel met cijfers omgaat.

Maar als de kracht van een raketmotor wordt gewijzigd in een groot getal als 10MN, en de oneindige brandstof cheat is aangezet, is het mogelijk om het invloedsgebied te verlaten. Hoewel de werkelijke ontsnapping nooit gebeurt, zal het infolabel de situatie van het schip als 'ontsnappend' beschrijven. Het schip zal een punt bereiken, waar de koers van het schip niet meer door het spel bepaalt wordt, maar dat het zijn eigen koers begint te 'bedenken'. Het lijkt erop dat dit altijd doorgaat, omdat de tijd die nodig is om dit uit te vinden een aantal jaar zal duren.

Fysieke verschijning

De equatoriale radius van Kerbol is bijna vier keer zo groot als die van Jupiter en 43,6 keer groter als Jools radius, de grootste bekende planeet. De hitte van Kerbol zal altijd het ruimteschip vernietigen als deze te dicht bij komt, zelfs met de 'Geen crash beschadigingen' cheat aan, wat het onmogelijk maakt om op Kerbol te landen.

Squad heeft op langere termijn plannen om zonnevlammen toe te voegen, wat een lage baan Kerbol nog gevaarlijker zou maken[citaat nodig]. Het is momenteel mogelijk voor een ruimteschip om op 1300m hoogte te komen voordat het explodeert vanwege oververhitting. Het is mogelijk om gewijzigde onderdelen op de oppervlakte te zetten, maar deze zullen onregelmatig op en neer stuiteren tussen een paar honderd en een paar duizend meter, als ze niet exploderen.

Tot versie 0.11 was Kerbol een lichtje in de skybox, maar was het niet mogelijk om er te komen. Vanaf versie 0.13.3 kon je onder de oppervlakte komen, maar een ruimteschip kon uiteenvallen vanwege de extreme zwaartekracht, en/of weer naar buiten worden geschoten met grote delen van de lichtsnelheid. Als je dicht genoeg bent, kun je zien dat de donkere vlekken dieper liggen.

Trivia

  • De naam 'Kerbol' is bedacht door forumgebruikers, maar verschijnt nooit in het spel. Officieel wordt het 'de Zon' genoemd, maar de hoofdontwikkelaar heeft gezegd dat deze naam kan wijzigen als het nodig is om het van andere sterren te onderscheiden.
  • Kerbol heeft iets minder dan twee keer de zwaartekracht van Kerbin en maar net iets meer dan Eve.

Referenties

Doorspoelen Minimumhoogte
Elk
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Afbeeldingen

Wijzigingen

0.17
  • Model toegevoegd, nieuwe sprites en 'flare effect', omvang veranderd.
0.14
  • Solide oppervlakte toegevoegd
0.12
  • Zwaartekracht toegevoegd met een nominale radius van 65,400 kilometer.
0.11
  • Mogelijk om Kerbol te bereiken.
0.7.3
  • Eerste versie