Difference between revisions of "Eve/es"

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'''Eve''' es el segundo [[planeta]] desde [[Kerbol]], el planeta más cercano a [[Kerbin]], y analógico de KSP para [[w:Venus|el planeta Venus]]. Tiene una pequeña luna: un asteroide capturado llamado '''[[Gilly]]'''. Principalmente debido a la atmósfera es el planeta más difícil de volver de después del aterrizaje. Además, tiene la gravedad en la superficie más alta en el juego, y el segundo más alto radio (Sólo el radio de [[Jool]] es mayor). Aerofrenado en Eve también es más mortal debido a su densa atmósfera, lo que significa que las naves espaciales son más propensas a explotar debido a un sobrecalentamiento antes de llegar a tierra.
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'''Eve''' es el segundo [[Planet/es|planeta]] desde [[Kerbol/es|Kerbol]], el planeta más cercano a [[Kerbin/es|Kerbin]], y analógico de KSP para [[w:es:Venus (planeta)|el planeta Venus]]. Tiene una pequeña luna: un asteroide capturado llamado '''[[Gilly/es|Gilly]]'''. Principalmente debido a la atmósfera es el planeta más difícil de volver de después del aterrizaje. Además, tiene la gravedad en la superficie más alta en el juego, y el segundo más alto radio (Sólo el radio de [[Jool/es|Jool]] es mayor). Aerofrenado en Eve también es más mortal debido a su densa atmósfera, lo que significa que las naves espaciales son más propensas a explotar debido a un sobrecalentamiento antes de llegar a tierra.
  
 
==En la descripción del juego ==
 
==En la descripción del juego ==
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|Eve es sin duda el objeto más púrpura en el sistema solar.  Es uno de los objetos más visibles más grandes, sobre todo por su tinte muy, muy púrpura. <br><br> Es considerado por algunos como un planeta casi hermano de Kerbin.  Bueno, a pesar del púrpura, y el ambiente tóxico, y las presiones y temperaturas extremas… En realidad, ¿no es muy similar en absoluto?  ¿Quiénes son esas personas?
 
|Eve es sin duda el objeto más púrpura en el sistema solar.  Es uno de los objetos más visibles más grandes, sobre todo por su tinte muy, muy púrpura. <br><br> Es considerado por algunos como un planeta casi hermano de Kerbin.  Bueno, a pesar del púrpura, y el ambiente tóxico, y las presiones y temperaturas extremas… En realidad, ¿no es muy similar en absoluto?  ¿Quiénes son esas personas?
  
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== Topografía ==
 
== Topografía ==
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[[File:Atmosphere kerbin eve.png|thumb|left|Una comparación de las atmósferas de Eve y Kerbin]]
 
[[File:Atmosphere kerbin eve.png|thumb|left|Una comparación de las atmósferas de Eve y Kerbin]]
  
Eva tiene una [[atmósfera]] extremadamente densa con una masa de aproximadamente 1.9×10<sup>17</sup> kilogramos, una presión a nivel del mar de 506.625 kilopascales (5 atmósferas), y una profundidad de 90,000 metros.  En comparación con la atmósfera de [[Kerbin]], La atmósfera de Eve tiene 4 veces la masa y 5 veces la presión a nivel del mar.  A una altitud de 10,577 m en Eve, la presión atmosférica es la misma que a nivel del mar en Kerbin (1 atm).  La presión en la parte superior del pico más alto de la montaña de Eve es 1.5 atm.
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Eva tiene una [[atmosphere/es|atmósfera]] extremadamente densa con una masa de aproximadamente 1.9×10<sup>17</sup> kilogramos, una presión a nivel del mar de 506.625 kilopascales (5 atmósferas), y una profundidad de 90,000 metros.  En comparación con la atmósfera de [[Kerbin/es|Kerbin]], La atmósfera de Eve tiene 4 veces la masa y 5 veces la presión a nivel del mar.  A una altitud de 10,577 m en Eve, la presión atmosférica es la misma que a nivel del mar en Kerbin (1 atm).  La presión en la parte superior del pico más alto de la montaña de Eve es 1.5 atm.
  
La media [[w:Molecular_mass|peso molecular]] del aire de Eve es 43 g/mol, y su [[w:Heat_capacity_ratio|índice adiabático]] es 1.20.  Aunque la composición de la atmósfera de Eve se desconoce, estos valores sugieren que puede consistir en gran medida de [[w:Carbon_dioxide|dióxido de carbono]]. Otra posibilidad es que la atmósfera se llena con gas etano (C<sub>2</sub>H<sub>6</sub>, capacidad calorífica de 1.2, peso molecular de 30 g/mol) y otros compuestos. Si asumimos LiquidFuel es el queroseno, la broma de que los lagos de Eva son LiquidFuel se ve reforzada por el color morado, ya que se mezcla a menudo con un tinte púrpura antes de la venta. Con una densa atmósfera llena de hidrocarburos, es fácil imaginar las reacciones que se producirán compuestos tales como C<sub>12</sub>H<sub>26</sub> (RP-1, el queroseno utilizado como combustible para cohetes). Una atmósfera de 90% CO<sub>2</sub> y 10% C<sub>2</sub>H<sub>6</sub> tendría pesos moleculares y los índices adiabáticos cerca de lo que se ve en Eve, aunque hay otras combinaciones de gases que trabajarían también.
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La media [[w:es:Masa molecular|peso molecular]] del aire de Eve es 43 g/mol, y su [[w:es:Coeficiente de dilatación adiabática|índice adiabático]] es 1.20.  Aunque la composición de la atmósfera de Eve se desconoce, estos valores sugieren que puede consistir en gran medida de [[w:es:Dióxido de carbono|dióxido de carbono]]. Otra posibilidad es que la atmósfera se llena con gas etano (C<sub>2</sub>H<sub>6</sub>, capacidad calorífica de 1.2, peso molecular de 30 g/mol) y otros compuestos. Si asumimos LiquidFuel es el queroseno, la broma de que los lagos de Eva son LiquidFuel se ve reforzada por el color morado, ya que se mezcla a menudo con un tinte púrpura antes de la venta. Con una densa atmósfera llena de hidrocarburos, es fácil imaginar las reacciones que se producirán compuestos tales como C<sub>12</sub>H<sub>26</sub> (RP-1, el queroseno utilizado como combustible para cohetes). Una atmósfera de 90% CO<sub>2</sub> y 10% C<sub>2</sub>H<sub>6</sub> tendría pesos moleculares y los índices adiabáticos cerca de lo que se ve en Eve, aunque hay otras combinaciones de gases que trabajarían también.
  
Al igual que todos los demás ambientes en el juego, La atmósfera de Eve se desvanece exponencialmente a medida que aumenta la altitud.  La [[w:Scale_height|altura de escala]] varía con la altitud, que es un cambio desde pre-1.0 [[Version_history|versiones]] del juego.  El perfil de altitud de presión es globalmente constante e independiente de la temperatura.  El siguiente cuadro muestra la presión atmosférica a diferentes alturas sobre el nivel del mar.
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Al igual que todos los demás ambientes en el juego, La atmósfera de Eve se desvanece exponencialmente a medida que aumenta la altitud.  La [[w:Scale_height|altura de escala]] varía con la altitud, que es un cambio desde pre-1.0 [[Version history/es|versiones]] del juego.  El perfil de altitud de presión es globalmente constante e independiente de la temperatura.  El siguiente cuadro muestra la presión atmosférica a diferentes alturas sobre el nivel del mar.
  
 
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La superficie de Eve es muy caliente, con una temperatura promedio global del nivel del mar de aproximadamente 135 °C.  A excepción de una pequeña capa de inversión entre 50-60 km en las latitudes bajas, la temperatura del aire disminuye con la altitud hasta una altitud de 70 km.  Sobre 70 km, el ambiente enrarecido se calienta a medida que aumenta la altitud.  A pesar de las temperaturas de la superficie caliente, la falta de una [[w:Stratosphere|estratosfera]] significa que la atmósfera de Eve es más fresca que Kerbin en altitudes superiores a ≈26.5 km.  El aumento de temperatura por encima de 70 km sugiere la presencia de una [[w:Thermosphere|termosfera]].
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La superficie de Eve es muy caliente, con una temperatura promedio global del nivel del mar de aproximadamente 135 °C.  A excepción de una pequeña capa de inversión entre 50-60 km en las latitudes bajas, la temperatura del aire disminuye con la altitud hasta una altitud de 70 km.  Sobre 70 km, el ambiente enrarecido se calienta a medida que aumenta la altitud.  A pesar de las temperaturas de la superficie caliente, la falta de una [[w:es:Estratosfera|estratosfera]] significa que la atmósfera de Eve es más fresca que Kerbin en altitudes superiores a ≈26.5 km.  El aumento de temperatura por encima de 70 km sugiere la presencia de una [[w:es:Termosfera|termosfera]].
  
 
Las temperaturas del aire varía con la latitud y la hora del día.  En el ecuador, las temperaturas del nivel del mar varían entre un mínimo de noche de 147 °C y un alto durante el día de 156 °C.  En los polos, la temperatura varía entre 87 °C y 95 °C.  Desde que Eve no tiene inclinación axial, no hay variaciones de temperatura estacionales.
 
Las temperaturas del aire varía con la latitud y la hora del día.  En el ecuador, las temperaturas del nivel del mar varían entre un mínimo de noche de 147 °C y un alto durante el día de 156 °C.  En los polos, la temperatura varía entre 87 °C y 95 °C.  Desde que Eve no tiene inclinación axial, no hay variaciones de temperatura estacionales.
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=== Vuelo atmosférico ===
 
=== Vuelo atmosférico ===
  
El espesor de la atmósfera de Eve hace que sea muy adecuado para el [[aerofrenado]] desde una intercepción interplanetaria de alta velocidad.  La altitud periapsis requerida para una aerocaptura exitosa depende de las características de arrastre de la nave espacial, su velocidad de aproximación, y la apoapsis deseada de la órbita resultante.  Para una intersección procedente de Kerbin, parece que, bajo la mayoría de condiciones, la interceptación de la periapsis debe ser aproximadamente 65±5 km. Se requieren protectores de calor para evitar un sobrecalentamiento destructivo.
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El espesor de la atmósfera de Eve hace que sea muy adecuado para el [[Aerobraking/es|aerofrenado]] desde una intercepción interplanetaria de alta velocidad.  La altitud periapsis requerida para una aerocaptura exitosa depende de las características de arrastre de la nave espacial, su velocidad de aproximación, y la apoapsis deseada de la órbita resultante.  Para una intersección procedente de Kerbin, parece que, bajo la mayoría de condiciones, la interceptación de la periapsis debe ser aproximadamente 65±5 km. Se requieren protectores de calor para evitar un sobrecalentamiento destructivo.
  
Los [[paracaídas]]s trabajar de manera muy eficaz en Eve y su densa atmósfera.Un vehículo en la atmósfera de Kerbin requeriría 3 veces más área de paracaídas para alcanzar la misma velocidad de descenso en Eve.
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Los [[Parachute/es|paracaídas]] trabajan de manera muy eficaz en Eve y su densa atmósfera.Un vehículo en la atmósfera de Kerbin requeriría 3 veces más área de paracaídas para alcanzar la misma velocidad de descenso en Eve.
  
 
Los motores a reacción no funcionan en la atmósfera de Eve, ya que no contiene oxígeno — hacen ruido y consumen combustible, pero no producen empuje. Los aviones con otros métodos de propulsión hechos, ahora bien, funciona muy bien, y son una gran manera de explorar el planeta. Funcionan mejor entre 35 km y 25 km donde la atmósfera genera sustentación suficiente para deslizarse y dirigir, pero no lo suficiente arrastre para frenar el avión en exceso.  
 
Los motores a reacción no funcionan en la atmósfera de Eve, ya que no contiene oxígeno — hacen ruido y consumen combustible, pero no producen empuje. Los aviones con otros métodos de propulsión hechos, ahora bien, funciona muy bien, y son una gran manera de explorar el planeta. Funcionan mejor entre 35 km y 25 km donde la atmósfera genera sustentación suficiente para deslizarse y dirigir, pero no lo suficiente arrastre para frenar el avión en exceso.  
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== Ciencia ==
 
== Ciencia ==
  
La órbita y la atmósfera de Eve tienen un multiplicador de la ciencia de 7, lo cual es bastante normal. Sin embargo, la superficie tiene un multiplicador de 12, que es el multiplicador de la ciencia tercera más alta de todo el sistema estelar. Eve tiene 7 [[biomas]] con su propia ciencia para ser recogida. Tiene varios "mares Explodium", entre los que se encuentran grandes continentes.
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La órbita y la atmósfera de Eve tienen un multiplicador científico de 7, que es bastante promedio. Pero la superficie tiene un multiplicador de 12, que es el tercer multiplicador de ciencia más alto en el [[Kerbol System/es|Sistema Kerbol]]. Eve tiene 15 [[Biome/es|biomas]] con su propia ciencia para ser recogidos. Sus características principales son un gran mar de explotación con algunas islas dispersas y áreas poco profundas, así como un continente principal y polos. Dentro del continente se encuentran tres grandes cuerpos de líquido, uno de ellos es un lago de cráter. También hay áreas cubiertas con impacto de Ejecta.
  
 
=== Lista de biomasas ===  
 
=== Lista de biomasas ===  
 
{{Biome list|list=
 
{{Biome list|list=
* Poles
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* Polos
* Explodium Sea
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* Tierras Bajas
* Lowlands
+
* Tierras Medias
* Midlands
+
* Tierras Altas
* Highlands
+
* Estribaciones
* Peaks
+
* Picos
* Impact Ejecta}}
+
* Ejecta de impacto
 +
* Mar de explotaciones
 +
* Lago Akatsuki
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* Bajos
 +
* Lago crater
 +
* Mar occidental
 +
* Olimpo
 +
* Cráteres
 +
* Mar del este}}
  
 
== Satélites Naturales ==
 
== Satélites Naturales ==
Único satélite natural de Eve es el pequeño asteroide capturado [[Gilly]] en una órbita altamente excéntrica e inclinada. Gilly es el cuerpo celeste más pequeño del sistema [[Kerbol]].
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Único satélite natural de Eve es el pequeño asteroide capturado [[Gilly/es|Gilly]] en una órbita altamente excéntrica e inclinada. Gilly es el cuerpo celeste más pequeño del sistema [[Kerbol/es|Kerbol]].
  
 
== Estadísticas Orbitales ==
 
== Estadísticas Orbitales ==
  
Visitar Eve potencialmente requiere la menor [[delta-v]] de cualquier planeta debido a su enorme pozo de gravedad y atmósfera densa mitigan las dificultades que su leve inclinación relativa plantea y facilitar enormemente aero-capturas, transferencias, y aterrizajes; desafortunadamente, el despegue y escapar por lo tanto requieren el delta-v más que cualquier otro cuerpo celeste con una superficie sólida.
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Visitar Eve potencialmente requiere la menor [[delta-v/es|delta-v]] de cualquier planeta debido a su enorme pozo de gravedad y atmósfera densa mitigan las dificultades que su leve inclinación relativa plantea y facilitar enormemente aero-capturas, transferencias, y aterrizajes; desafortunadamente, el despegue y escapar por lo tanto requieren el delta-v más que cualquier otro cuerpo celeste con una superficie sólida.
  
 
La combinación de alta gravedad y atmósfera densa hace que las misiones de retorno del nivel del mar de Eve muy difícil. Se requiere aproximadamente 11,500&nbsp;m/s de delta-v para entrar en órbita desde el nivel del mar. Conducir hacia y lanzar desde la cima de una de las montañas de Eve puede reducir drásticamente la cantidad de delta-V requerido (permitiendo así exitosos lanzamientos con cohetes significativamente más ligeros). El pico más alto en Eve desde la {{version|0.21.1}} es 7540&nbsp;m de alto, encontrado cerca (25° S, 158.5° W)
 
La combinación de alta gravedad y atmósfera densa hace que las misiones de retorno del nivel del mar de Eve muy difícil. Se requiere aproximadamente 11,500&nbsp;m/s de delta-v para entrar en órbita desde el nivel del mar. Conducir hacia y lanzar desde la cima de una de las montañas de Eve puede reducir drásticamente la cantidad de delta-V requerido (permitiendo así exitosos lanzamientos con cohetes significativamente más ligeros). El pico más alto en Eve desde la {{version|0.21.1}} es 7540&nbsp;m de alto, encontrado cerca (25° S, 158.5° W)
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Una [[w:Geosynchronous orbit|órbita sincrónica]] de Eve requiere una altitud de 10373.195&nbsp;km y una velocidad de 858.95&nbsp;m/s.
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Una [[w:es:Órbita geosíncrona|órbita sincrónica]] de Eve requiere una altitud de 10373.195&nbsp;km y una velocidad de 858.95&nbsp;m/s.
Para una semiórbita sincrónica de ½ en un día de Eve (11.25 hours or 40500 segundos) una órbita de 6275.676&nbsp;km por encima de Eve se necesita una velocidad de 1082.2&nbsp;m/s.
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Para una semiórbita sincrónica de ½ en un día de Eve (11.25 horas o 40500 segundos) una órbita de 6275.676&nbsp;km por encima de Eve se necesita una velocidad de 1082.2&nbsp;m/s.
  
 
== Marcos de referencia ==
 
== Marcos de referencia ==
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
  
* Eva tiene mayor gravedad que [[Kerbin]], restringen el salto de Kerbal a sólo medio metro y haciendo los jetpacks inútiles. Dicho esto, si un [[Kerbal]] cae de más de 4 m, van a chocar con el suelo mucho más duro que en Kerbin, que puede causar que un fallo ocurra y mande lejos de Eve a una velocidad fenomenal, a veces más rápido que la velocidad de la luz misma, generalmente enviando al Kerbal desafortunado en una trayectoria de escape de [[Kerbol]] si no se matan por la caída. Pueden aportar algo al espacio interestelar con ellos si golpean un objeto en lugar de la tierra.
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* Eva tiene mayor gravedad que [[Kerbin/es|Kerbin]], restringen el salto de Kerbal a sólo medio metro y haciendo los jetpacks inútiles. Dicho esto, si un [[Kerbal/es|Kerbal]] cae de más de 4 m, van a chocar con el suelo mucho más duro que en Kerbin, que puede causar que un fallo ocurra y mande lejos de Eve a una velocidad fenomenal, a veces más rápido que la velocidad de la luz misma, generalmente enviando al Kerbal desafortunado en una trayectoria de escape de [[Kerbol/es|Kerbol]] si no se matan por la caída. Pueden aportar algo al espacio interestelar con ellos si golpean un objeto en lugar de la tierra.
* [[Panel solar]]s probablemente se rompa en vuelo, incluso con muy baja velocidad. Lo mejor es esperar a extenderlas hasta estar estable en la superficie, sin embargo, puede romperse en la superficie, incluso cuando se retractó. Esto puede ser debido a la alta gravedad de Eve.
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* [[Solar panel/es|Panel solars]] probablemente se rompa en vuelo, incluso con muy baja velocidad. Lo mejor es esperar a extenderlas hasta estar estable en la superficie, sin embargo, puede romperse en la superficie, incluso cuando se retractó. Esto puede ser debido a la alta gravedad de Eve.
* Los rovers puede ser un reto para conducir debido a su gravedad, como las ruedas del rover se rompen fácilmente, pero en el aspecto positivo, puesto que la gravedad tira inferior en sus choques y así bajar el centro de masa, que serán más difíciles de voltear. Aunque no es un problema técnico, que podría causar problemas de recorte con un Kerbal sentado en [[EAS-1 External Command Seat]]s
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* Los rovers puede ser un reto para conducir debido a su gravedad, como las ruedas del rover se rompen fácilmente, pero en el aspecto positivo, puesto que la gravedad tira inferior en sus choques y así bajar el centro de masa, que serán más difíciles de voltear. Aunque no es un problema técnico, que podría causar problemas de recorte con un Kerbal sentado en [[EAS-1 External Command Seat/es|EAS-1 External Command Seats]]
  
 
*Al aterrizar rápido, las naves a veces se hunden en la superficie de Eve. Esto se puede solucionar mediante el uso de patas de aterrizaje o motores para levantar la nave.
 
*Al aterrizar rápido, las naves a veces se hunden en la superficie de Eve. Esto se puede solucionar mediante el uso de patas de aterrizaje o motores para levantar la nave.
  
 
== Cambios ==
 
== Cambios ==
;[[0.90]]
+
;[[1.2/es|1.2]]
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* Biomas agregados
 +
* Redime la curva de presión de Eve para suavizarla y eliminar errores.
 +
;[[0.90/es|0.90]]
 
* biomas Añadidos
 
* biomas Añadidos
;[[0.21]]
+
;[[0.21/es|0.21]]
 
* ajustes del terreno &mdash; más masa de la tierra a la superficie
 
* ajustes del terreno &mdash; más masa de la tierra a la superficie
;[[0.18]]
+
;[[0.18/es|0.18]]
 
* pase Arte.
 
* pase Arte.
 
* ajustes del terreno &mdash; los puntos más altos son ahora de 6&nbsp;km en altitud, comparado con 11&nbsp;km antes.
 
* ajustes del terreno &mdash; los puntos más altos son ahora de 6&nbsp;km en altitud, comparado con 11&nbsp;km antes.
;[[0.17]]
+
;[[0.17/es|0.17]]
 
* Versión inicial
 
* Versión inicial
  

Latest revision as of 09:49, 13 March 2020

Eve
Eve
Eve como se ve desde la órbita.
Planeta de Kerbol
Características orbitales
Semieje mayor 9 832 684 544 m [Note 1]
Apoastro 9 931 011 387 m [Note 1]
Periastro 9 734 357 701 m [Note 1]
Excentricidad órbital 0.01
Inclinación orbital 2.1 °
Argumento del periastro 0 °
Longitud del nodo ascendente 15 °
Anomalía media 3.14 rad (a 0s TU)
Período orbital sideral 5 657 995 s
261 d 5 h 39 m 55.1 s
Período orbital sinódico 14 687 035,5 s
Velocidad orbital 10 811 - 11 029 m/s
Características físicas
Radio ecuatorial 700 000 m
Circunferencia ecuatorial 4 398 230 m
Área superficial 6,1575216×1012 m2
Masa 1,2243980×1023 kg
Parámetro gravitacional estándar 8,1717302×1012 m3/s2
Densidad 85 219,677 kg/m3
Gravedad en la superficie 16,7 m/s2 (1.701 g)
Velocidad de escape 4 831,96 m/s
Período de rotación sideral 80 500,000 s
3 d 4 h 21 m 40 s
Dia solar 81 661,857 s
3 d 4 h 41 m 1.9 s
Velocidad de rotación sideral 54,636 m/s
Órbita sincrónica 10 328,47 km
Esfera de influencia 85 109 365 m [Note 1]
Características atmosféricas
Atmósfera presente
Presión atmosférica 506,625 kPa
5 atm
Altura atmosférica 90 000 m
5,0×10-6 atm
Temperaturamínimo -113.13 °C 160.02 K
Temperaturamáximo 146.85 °C 420 K
Oxígeno presente No
Multiplicador cientifico
Superficie 8
Salpicado 8
Atmósfera baja 6
Atmósfera alta 6
Cerca al espacio 7
Espacio exterior 5
Recuperación 5

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Las distancias están desde la centro de la planeta y no desde la superficie.(no como en el juego)

Eve es el segundo planeta desde Kerbol, el planeta más cercano a Kerbin, y analógico de KSP para el planeta Venus. Tiene una pequeña luna: un asteroide capturado llamado Gilly. Principalmente debido a la atmósfera es el planeta más difícil de volver de después del aterrizaje. Además, tiene la gravedad en la superficie más alta en el juego, y el segundo más alto radio (Sólo el radio de Jool es mayor). Aerofrenado en Eve también es más mortal debido a su densa atmósfera, lo que significa que las naves espaciales son más propensas a explotar debido a un sobrecalentamiento antes de llegar a tierra.

En la descripción del juego

« Eve es sin duda el objeto más púrpura en el sistema solar. Es uno de los objetos más visibles más grandes, sobre todo por su tinte muy, muy púrpura.

Es considerado por algunos como un planeta casi hermano de Kerbin. Bueno, a pesar del púrpura, y el ambiente tóxico, y las presiones y temperaturas extremas… En realidad, ¿no es muy similar en absoluto? ¿Quiénes son esas personas?

Sociedad Astronómica Kerbal

 »

Topografía

La superficie de Eve no se ve diferente a la de la mayor luna de Saturno, Titan. Tiene varios océanos, entre los que se encuentran grandes continentes planos. El terreno tiene unos picos de montañas, pero en su mayoría se compone de colinas que se asemejan a las dunas de arena de color púrpura. Estos están moteados con pequeños cantos rodados, sin duda, desgastado por la presión de Eve, temperatura, y viento. La superficie de Eve está cubierta de cráteres. La cordillera más alta de Eve tiene un pico de 7526 m.

Atmósfera

La temperatura y la presión de la atmósfera de Eve como una función de la altitud.
Una comparación de las atmósferas de Eve y Kerbin

Eva tiene una atmósfera extremadamente densa con una masa de aproximadamente 1.9×1017 kilogramos, una presión a nivel del mar de 506.625 kilopascales (5 atmósferas), y una profundidad de 90,000 metros. En comparación con la atmósfera de Kerbin, La atmósfera de Eve tiene 4 veces la masa y 5 veces la presión a nivel del mar. A una altitud de 10,577 m en Eve, la presión atmosférica es la misma que a nivel del mar en Kerbin (1 atm). La presión en la parte superior del pico más alto de la montaña de Eve es 1.5 atm.

La media peso molecular del aire de Eve es 43 g/mol, y su índice adiabático es 1.20. Aunque la composición de la atmósfera de Eve se desconoce, estos valores sugieren que puede consistir en gran medida de dióxido de carbono. Otra posibilidad es que la atmósfera se llena con gas etano (C2H6, capacidad calorífica de 1.2, peso molecular de 30 g/mol) y otros compuestos. Si asumimos LiquidFuel es el queroseno, la broma de que los lagos de Eva son LiquidFuel se ve reforzada por el color morado, ya que se mezcla a menudo con un tinte púrpura antes de la venta. Con una densa atmósfera llena de hidrocarburos, es fácil imaginar las reacciones que se producirán compuestos tales como C12H26 (RP-1, el queroseno utilizado como combustible para cohetes). Una atmósfera de 90% CO2 y 10% C2H6 tendría pesos moleculares y los índices adiabáticos cerca de lo que se ve en Eve, aunque hay otras combinaciones de gases que trabajarían también.

Al igual que todos los demás ambientes en el juego, La atmósfera de Eve se desvanece exponencialmente a medida que aumenta la altitud. La altura de escala varía con la altitud, que es un cambio desde pre-1.0 versiones del juego. El perfil de altitud de presión es globalmente constante e independiente de la temperatura. El siguiente cuadro muestra la presión atmosférica a diferentes alturas sobre el nivel del mar.

Altitud (m) Presión (Pa) Presión (atm)
0 506 625 5.000
2 500 329 212 3.249
5 000 217 760 2.149
7 500 151 432 1.495
10 000 109 422 1.080
12 500 77 912 0.769
15 000 54 946 0.542
20 000 29 097 0.287
25 000 16 457 0.162
30 000 8 327 0.082
35 000 3 688 0.036
40 000 1 526 0.015
50 000 543.2 0.005
60 000 192.6 0.002
70 000 40.41 0.000
80 000 3.500 0.000
90 000 0 0.000

La superficie de Eve es muy caliente, con una temperatura promedio global del nivel del mar de aproximadamente 135 °C. A excepción de una pequeña capa de inversión entre 50-60 km en las latitudes bajas, la temperatura del aire disminuye con la altitud hasta una altitud de 70 km. Sobre 70 km, el ambiente enrarecido se calienta a medida que aumenta la altitud. A pesar de las temperaturas de la superficie caliente, la falta de una estratosfera significa que la atmósfera de Eve es más fresca que Kerbin en altitudes superiores a ≈26.5 km. El aumento de temperatura por encima de 70 km sugiere la presencia de una termosfera.

Las temperaturas del aire varía con la latitud y la hora del día. En el ecuador, las temperaturas del nivel del mar varían entre un mínimo de noche de 147 °C y un alto durante el día de 156 °C. En los polos, la temperatura varía entre 87 °C y 95 °C. Desde que Eve no tiene inclinación axial, no hay variaciones de temperatura estacionales.

Desde dentro de la atmósfera de Eve, el cielo añil aparece durante la noche y un color púrpura-violeta durante el día. Durante amanecer y al atardecer, el cielo es verde.

Vuelo atmosférico

El espesor de la atmósfera de Eve hace que sea muy adecuado para el aerofrenado desde una intercepción interplanetaria de alta velocidad. La altitud periapsis requerida para una aerocaptura exitosa depende de las características de arrastre de la nave espacial, su velocidad de aproximación, y la apoapsis deseada de la órbita resultante. Para una intersección procedente de Kerbin, parece que, bajo la mayoría de condiciones, la interceptación de la periapsis debe ser aproximadamente 65±5 km. Se requieren protectores de calor para evitar un sobrecalentamiento destructivo.

Los paracaídas trabajan de manera muy eficaz en Eve y su densa atmósfera.Un vehículo en la atmósfera de Kerbin requeriría 3 veces más área de paracaídas para alcanzar la misma velocidad de descenso en Eve.

Los motores a reacción no funcionan en la atmósfera de Eve, ya que no contiene oxígeno — hacen ruido y consumen combustible, pero no producen empuje. Los aviones con otros métodos de propulsión hechos, ahora bien, funciona muy bien, y son una gran manera de explorar el planeta. Funcionan mejor entre 35 km y 25 km donde la atmósfera genera sustentación suficiente para deslizarse y dirigir, pero no lo suficiente arrastre para frenar el avión en exceso.

Las patas de aterrizaje en Eve se pueden romper con facilidad debido a su alta densidad y, sorprendentemente, la presión atmosférica.

Oceanos

Una gran parte de Eve está cubierta de líquido, lo que es uno de los tres únicos cuerpos celestes con océanos. La composición del líquido violeta que llena los océanos y los lagos se desconoce, pero tiene una densidad mayor que el agua, a 1.5 toneladas/m3.[1]. De acuerdo con los desarrolladores durante un livestream, se dijo en broma que los lagos eran de combustible para cohetes[citation needed]. Un líquido que se ajusta estrechamente ambas de estas características es peróxido de hidrógeno (H2O2), que tiene una densidad de 1.450 toneladas/m3 y se puede utilizar como monopropelente.

Ciencia

La órbita y la atmósfera de Eve tienen un multiplicador científico de 7, que es bastante promedio. Pero la superficie tiene un multiplicador de 12, que es el tercer multiplicador de ciencia más alto en el Sistema Kerbol. Eve tiene 15 biomas con su propia ciencia para ser recogidos. Sus características principales son un gran mar de explotación con algunas islas dispersas y áreas poco profundas, así como un continente principal y polos. Dentro del continente se encuentran tres grandes cuerpos de líquido, uno de ellos es un lago de cráter. También hay áreas cubiertas con impacto de Ejecta.

Lista de biomasas

Eve In-game biome map as of 1.2
  • Polos
  • Tierras Bajas
  • Tierras Medias
  • Tierras Altas
  • Estribaciones
  • Picos
  • Ejecta de impacto
  • Mar de explotaciones
  • Lago Akatsuki
  • Bajos
  • Lago crater
  • Mar occidental
  • Olimpo
  • Cráteres
  • Mar del este

Satélites Naturales

Único satélite natural de Eve es el pequeño asteroide capturado Gilly en una órbita altamente excéntrica e inclinada. Gilly es el cuerpo celeste más pequeño del sistema Kerbol.

Estadísticas Orbitales

Visitar Eve potencialmente requiere la menor delta-v de cualquier planeta debido a su enorme pozo de gravedad y atmósfera densa mitigan las dificultades que su leve inclinación relativa plantea y facilitar enormemente aero-capturas, transferencias, y aterrizajes; desafortunadamente, el despegue y escapar por lo tanto requieren el delta-v más que cualquier otro cuerpo celeste con una superficie sólida.

La combinación de alta gravedad y atmósfera densa hace que las misiones de retorno del nivel del mar de Eve muy difícil. Se requiere aproximadamente 11,500 m/s de delta-v para entrar en órbita desde el nivel del mar. Conducir hacia y lanzar desde la cima de una de las montañas de Eve puede reducir drásticamente la cantidad de delta-V requerido (permitiendo así exitosos lanzamientos con cohetes significativamente más ligeros). El pico más alto en Eve desde la Versión 0.21.1 es 7540 m de alto, encontrado cerca (25° S, 158.5° W)

Altitud (m) Delta-V Requerido (m/s)
0 11,282
1000 10,731
2000 10,219
3000 9,743
4000 9,300
5000 8,888
6000 8,507
7000 8,150
7540 7,968

Una órbita sincrónica de Eve requiere una altitud de 10373.195 km y una velocidad de 858.95 m/s. Para una semiórbita sincrónica de ½ en un día de Eve (11.25 horas o 40500 segundos) una órbita de 6275.676 km por encima de Eve se necesita una velocidad de 1082.2 m/s.

Marcos de referencia

Aceleración de Tiempo Altitud mínima
Cada
5× 90 000 m (por encima del ambiente)
10× 90 000 m (por encima del ambiente)
50× 90 000 m (por encima del ambiente)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Galería

Bugs

  • Eva tiene mayor gravedad que Kerbin, restringen el salto de Kerbal a sólo medio metro y haciendo los jetpacks inútiles. Dicho esto, si un Kerbal cae de más de 4 m, van a chocar con el suelo mucho más duro que en Kerbin, que puede causar que un fallo ocurra y mande lejos de Eve a una velocidad fenomenal, a veces más rápido que la velocidad de la luz misma, generalmente enviando al Kerbal desafortunado en una trayectoria de escape de Kerbol si no se matan por la caída. Pueden aportar algo al espacio interestelar con ellos si golpean un objeto en lugar de la tierra.
  • Panel solars probablemente se rompa en vuelo, incluso con muy baja velocidad. Lo mejor es esperar a extenderlas hasta estar estable en la superficie, sin embargo, puede romperse en la superficie, incluso cuando se retractó. Esto puede ser debido a la alta gravedad de Eve.
  • Los rovers puede ser un reto para conducir debido a su gravedad, como las ruedas del rover se rompen fácilmente, pero en el aspecto positivo, puesto que la gravedad tira inferior en sus choques y así bajar el centro de masa, que serán más difíciles de voltear. Aunque no es un problema técnico, que podría causar problemas de recorte con un Kerbal sentado en EAS-1 External Command Seats
  • Al aterrizar rápido, las naves a veces se hunden en la superficie de Eve. Esto se puede solucionar mediante el uso de patas de aterrizaje o motores para levantar la nave.

Cambios

1.2
  • Biomas agregados
  • Redime la curva de presión de Eve para suavizarla y eliminar errores.
0.90
  • biomas Añadidos
0.21
  • ajustes del terreno — más masa de la tierra a la superficie
0.18
  • pase Arte.
  • ajustes del terreno — los puntos más altos son ahora de 6 km en altitud, comparado con 11 km antes.
0.17
  • Versión inicial

Notas

  1. As of 1.0.5, océanos ahora tienen valores de densidad explícitas: Océanos de Eve ahora tienen una densidad de 1.5 toneladas/m3, mientras que el agua tiene una densidad de 1.0 toneladas/m3.