Difference between revisions of "Tutorial:Game Manual/ko"
(한글 번역중) |
(→관련 글타래) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
*[[『조종타』]](Key bindings) - ''항공기, 우주선, 탐사선 등을 조종하기 위한 여러가지 기능단추(key) 일람'' | *[[『조종타』]](Key bindings) - ''항공기, 우주선, 탐사선 등을 조종하기 위한 여러가지 기능단추(key) 일람'' | ||
*[[『자주하는 질의응답』]]과 [[『시작하기』]] - ''이 글에서 다루지 못한 기술적인 문제(KSP설치 문제 포함) 등에 대한 안내'' | *[[『자주하는 질의응답』]]과 [[『시작하기』]] - ''이 글에서 다루지 못한 기술적인 문제(KSP설치 문제 포함) 등에 대한 안내'' | ||
− | *[[『용어 정의』]] - ''이글에서도 | + | *[[『용어 정의』]] - ''이글에서도 문맥 이해를 위해 사용된 복잡한 용어의 설명이 수록되어 있으나, 좀 더 자세한 내용을 확인할 수 있는 글'' |
− | *[[『신참을 위한 길라잡이』]] - ''로켓부터 일단 쏴 보고 싶다면 | + | *[[『신참을 위한 길라잡이』]] - ''로켓부터 일단 쏴 보고 싶다면 읽어보고 오세요'' |
− | |||
− | |||
==메뉴== | ==메뉴== |
Revision as of 20:20, 8 October 2014
This page or section is in need of being brought up to date. Please help Kerbal Space Program Wiki by fixing inaccurate or outdated information. Many important features have been added since this article was written but are not mentioned. |
이 설명서는 KSP를 즐기는데 필요한 쉽고 빠른 안내서입니다. 다양한 원리(topics)와 역학(mechanics)에 대한 총람(overview)은 물론, 각 주제와 관련된 상세한 설명을 포함하는 위키 문서와의 연결고리(links)까지 제공합니다. 이 설명서는 단순한 지침서(whalthrough)가 아니라, KSP 전체를 아우르는 기본 토대를 제공할 것입니다.
Contents
관련 글타래
아래에 이 설명서를 이해하는데 필요한 몇가지 글을 소개합니다.
- 『조종타』(Key bindings) - 항공기, 우주선, 탐사선 등을 조종하기 위한 여러가지 기능단추(key) 일람
- 『자주하는 질의응답』과 『시작하기』 - 이 글에서 다루지 못한 기술적인 문제(KSP설치 문제 포함) 등에 대한 안내
- 『용어 정의』 - 이글에서도 문맥 이해를 위해 사용된 복잡한 용어의 설명이 수록되어 있으나, 좀 더 자세한 내용을 확인할 수 있는 글
- 『신참을 위한 길라잡이』 - 로켓부터 일단 쏴 보고 싶다면 읽어보고 오세요
메뉴
게임의 주메뉴는 게임 시작하기, 설정 변경하기, KSP 커뮤니티와 컬스포지(Curseforge) - 스페이스 포트를 대신하는 모드(mod) 사이트 방문하기, 게임 개발자 명단, 끝내기로 구성되어 있다. 덧붙여, 업데이트 확인하기도 있다.
게임 방식(Modes)
- 커리어 방식(경력 개발; Career) - 운영자금(funds), 명성(reputation)을 얻을 수 있도록 계약(contracts)을 완수하여 과학기술(Science)을 습득하고 잠겨있는 부품(parts)을 해제(unlock parts)해서 좀 더 좋은 로켓을 만들어 가는 방식.
- 사이언스 방식(기술 개발; Science) - 과학기술을 습득(발전)하여 잠겨진 부품(parts)을 해제(unlock parts)하는 방식은 같지만, 커리어 방식의 자금 제한이 없다.
- 샌드박스 방식(무제한 개발; Sandbox) - 부품이나 자금 제한 없이 자유롭게 진행하는 방식.
커발 우주단지
게임 방식을 선택한 후 본격적으로 게임을 시작하면 커발 우주단지(KSC; Kerbal Space Center)의 전경이 화면에 보여진다. 이 곳에서 보여지는 몇개의 건물 위쪽에 마우스 커서를 가져가면 간단한 설명을 볼 수 있고, 클릭을 하므로써 각각의 건물 화면으로 들어가게 된다. 각 건물은 고유의 기능을 가지는데, 게임 방식에 따라서는 접근이 불가한 곳도 있다.
- 조립동(VAB; Vehicle Assembly Building) - 수직발사 로켓(rocket)을 조립하는 곳. 방사 대칭(Radial symmetry; 조립공장 바닥에 대해 수직으로 서있는 로켓을 보면서 조립하는 방식) 방식.
- 격납고(SPH; Space Plane Hanger) - 수평이륙 항공기(spaceplanes)를 조립하는 곳. 좌우 대칭(Bilateral symmetry; 조립공장 바닥에 대해 수평으로 누워있는 항공기를 보면서 조립) 방식.
- 발사대(Launch Pad) - 조립동에서 조립된 로켓을 발사하는 곳. 조립동을 통하지 않으면 올 수 없다.
- 활주로(Runway) - 격납고에서 조립된 항공기를 이륙시키는 곳. 격납고를 통하지 않으면 갈 수 없다.
- 관제소(Tracking Station) - 궤도에서 공전 중인 위성이나 비행체를 살펴보거나 접근할 수 있는 곳.
- 훈련소(Astronaut Complex) - 우주비행사(kerbals)를 고용하거나, 상태를 볼 수 있는 곳.
- 연구소(Research and Development) - 과학기술(점수)을 습득하여 새로운 부품을 개발하는 곳. (샌드박스 방식에서는 접근 불가)
- 작전통제소(Mission Control) - 계약 사항(contracts)을 살펴 볼 수 있는 곳. (사이언스 방식과 샌드박스 방식에서는 접근 불가)
- 게양대(Flag Pole) - 훈련소(Astronaut Complex) 앞에 있으며, 깃발(flag)을 변경할 수 있는 곳.
커리어 방식으로 진행하면, 화면 상단의 중앙에 자신의 현재 운영자금, 명성(점수), 과학기술(점수)가 표시된다. 사이언스 방식에서는 과학기술(점수)만 표시된다. 샌드박스 방식에서는 날짜/시간(date/time)과 시간조절기(time warp)만 표시된다.
기체 조립의 기초
조립동(VAB; Vehicle Assembly Building)은 방사대칭 방식으로 수직 기체(vehicles)를 조립하는 곳이고, 격납고(SPH; Space Plane Hanger)는 좌우 대칭 방식으로 수평 기체(vehicles)를 조립하는 곳이다. 기본적인 기체 조립법은 두 곳이 같으며, 부품 또한 모두 사용 가능하다; 단, 사용하는 방향 때문에 기체가 조립되는 모양이 틀려진다(조립동은 로켓용, 격납고는 항공기용). 만약 데모 버젼을 하고 있다면, 격납고는 사용이 불가능하며, 여타 다양한 기능이 제한되어 있다.