Difference between revisions of "Kerbin/pl"
Mama Kerbala (talk | contribs) (→Podróże międzyplanetarne) |
|||
Line 56: | Line 56: | ||
== Podróże międzyplanetarne == | == Podróże międzyplanetarne == | ||
− | Z najniższej stabilnej orbity Kerbina (70 km), | + | Z najniższej stabilnej orbity Kerbina (70 km), wartość delta-v potrzebna do osiągnięcia orbit innych ciał niebieskich: |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Revision as of 23:34, 1 November 2012
Kerbin jest domem rasy Kerbali, znajduje się na nim Centrum kosmiczne. W grze jest odpowiednikiem Ziemi. Posiada dwa księżyce, nazywane Mun i Minmus.
Kerbin jest trzecią planetą orbitującą centralną gwiazdę systemu - Kerbol. Jest trzecią co do wielkości planetą systemu (po Jool i Eve) i czwartym co do wielkości obiektem orbitującym Kerbol (po Tylo, jednym z księżyców Jool, który jest odrobinę większy).
Osiągnięcie stabilnej orbity nad Kerbinem jest jednym z pierwszych wielkich osiągnięć gracza. Osiągnięcie takiej orbity z trajektorią wznoszenia optymalną z punktu widzenia zużycia paliwa[1] wymaga delta-v równego od 4.45 do 4.7 km/s.[2] Dla wielu misji międzyplanetarnych, jest to ponad połowa potrzebnego delta-v (podobnie jak dla Ziemskich misji kosmicznych, co jeden z obserwatorów skwitował "Jeżeli możesz dotrzeć swoim statkiem na orbitę, jesteś już w połowie drogi w dowolne miejsce."[3])
Contents
Topografia
Powierzchnia Kerbinu jest pokryta wodą i lądem w prawie równych proporcjach. Posiada pokrywy lodowe na biegunach i pustynie rozrzucone po kontynentach. Występują góry przekraczające 3km wysokości, z najwyższym szczytem na wysokości co najmniej 3750 m.[4] |
Atmosfera
Atmosfera Kerbinu zawiera tlen i rozciąga się an wysokość około 69,078 m. Atmosfera zanika wykładniczo wraz ze wzrostem wysokości (współczynnik skali równy 5 km).[5] Generalnie gęstość i ciśnienie atmosferyczne Kerbinu na wysokości wyrażonej w metrach to:
- (wyrażone w kg/m3)
Charakterystyka orbity
Orbita geosynchroniczna znajduje się na wysokości 0,00 m (1008.9 m/s). Orbita semisynchroniczna z okresem orbitalnym równym ½ Kerbin dnia (3 godziny lub 10800 sekund) znajduje się na wysokości 0,00 m z wymaganą prędkością 0,00 m/s.
Podróże międzyplanetarne
Z najniższej stabilnej orbity Kerbina (70 km), wartość delta-v potrzebna do osiągnięcia orbit innych ciał niebieskich:
Obiekt | Delta-V | |
---|---|---|
Mun | ~860 m/s | |
Minmus | ~930 m/s | |
Eve | ~1033 m/s | |
Duna | ~1060 m/s | |
Moho | ~1676 m/s | |
Jool | ~1915 m/s |
Układy odniesienia
Płatna (0.17) | Demo (0.13.3) | |
---|---|---|
Transfery rotacyjne/inercyjne: | 100,000 m | 70,000 m |
Kompresja czasu | Minimalna wysokość | |
1x | 0 m | |
2x | n/d | 0 m |
5x | 69,078 m (powyżej atmosfery) | |
10x | 69,078 m (powyżej atmosfery) | |
50x | 69,078 m | 150,000 m |
100x | 120,000 m | 300,000 m |
1,000x | 240,000 m | 600,000 m |
10,000x | 480,000 m | 1,200,000 m |
100,000x | 600,000 m | n/d |
Galerja
- NJ6qJ.jpg
Mapa Kerbinu w wersji 0.14.1 i poprzednich (również w Demie).
Kolorowa mapa Kerbinu od wersji 0.14.2.
Zmiany
- Poprawiono wygląd atmosfery.
- Dodano Minmus.
- Dodano bardziej zróżnicowany teren. Wcześniej najwyższa góra osiągała 900 m, z przeciętną wysokością łańcuchów górskich równą 600 m.[6]
- Dodano Mun.
- Nowy kod terenu i oceanów.
- Atmosfera powiększona z ~34,500 m do ~69,000 m.
- Pierwsza implementacja do gry.
Uwagi
- ↑ Trajektoria wznoszenia optymalna dla zużycia paliwa to taka, która (a)minimalizuje straty prędkości spowodowane tarciem atmosfery i oddziaływaniem grawitacyjnym i (b) jest skierowana na wschód (kierunek 90 stopni), dzięki czemu pojazd zyskuje 174.5 m/s prędkości orbitalnej za darmo dzięki rotacji planety.
- ↑ Wykres Delta-V Kerbinu
- ↑ Robert Heinlein, strona 194, A Step Farther Out Jerry Pournelle.
- ↑ http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=11388.msg176509#msg176509 [Broken Link]
- ↑ Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
- ↑ http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=6446.0 [Broken Link]