Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/hu"
(made /kész) |
m (→Kezelőfelület [Interface]) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
'''Mission Flag''' (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlót]], amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ezt a [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | '''Mission Flag''' (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlót]], amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ezt a [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | ||
− | '''File controls''' ( | + | '''File controls''' (fájlműveletek) a képernyő jobb felső sarkában van. |
*''' New (Új)''' - Törli az éppen a hangárban épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. | *''' New (Új)''' - Törli az éppen a hangárban épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. |
Revision as of 18:35, 19 June 2014
Az Űrrepülőgép Hangár [Spaceplane Hangar] (rövidítve: SPH) egy épület a Kerbál Űrközpontban amely lehetővé teszi a repülőgépek és űrrepülőgépek építését vagy felszíni járművekét - tengelyszimmetriát alkalmazva ellentétben a Jármű Összeszerelő Épület (VAB) tengelyszimmetriájával. Akárcsak a VAB esetében, itt is lehetséges a szerelvények [subassemblies] elmentése és használata. Viszont fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.
A Hangárból származó eszközök a közeli kifutópályáról indulhatnak.
Az Űrrepülőgép Hangár rendelkezik egy légi irányító toronnyal is. Nincs semmilyen kitüntetett szerepe a játékban, egyszerűen csak kiegészíti a kifutópályát.
Kezelőfelület [Interface]
SPH mód: A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától. A három kék ikonnal lehet megváltoztatni az érvényes működési módot. Ezek az Parts (alkatrészek) mint az alapértelmezett mód, Action groups (cselekvéscsoport) és a Crew (személyzet).
Mode Controls (Mód Tabló)A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el. Lásd az egyes módok listáját felül.
Vehicle name (jármű neve) középen fenn található. A névre ráklikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félreklikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
Mission Flag (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt zászlót, amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ezt a zászlót lehet kitűzni.
File controls (fájlműveletek) a képernyő jobb felső sarkában van.
- New (Új) - Törli az éppen a hangárban épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
- Load (Betöltés) - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor Untitled Space Craft (névtelen jármű) néven szerepel.
- Save (Mentés) - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet.
- Launch (Indítás) - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja az Auto Saved Ship (Automatikusan mentett hajó)-t, utána a hangából a kifutópályára vált.
- Exit (Kilépés) - Nem menti el a hajót, és kilép a hangárból az Űrközpontba.
Staging (Fokozatok) A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál.