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Revision as of 15:06, 14 February 2015
Essa é uma lista de perguntas frequentes sobre KSP.
Por favor, sinta-se livre para adicionar ou atualizá-la.
Contents
- 1 Básico
- 2 Técnico
- 2.1 Quais são as especificações recomendadas?
- 2.2 O arquivo que eu baixei está corrompido!
- 2.3 Eu não consigo carregar meu jogo salvo e/ou minha construção!
- 2.4 Nada acontece quando eu clico no botão "Resume Saved" no menu principal!
- 2.5 Nada acontece quando eu clico no botão "Load" no VAB/SPH!
- 2.6 Eu posso conseguir versões passadas de KSP?
- 3 Relacionado ao gameplay
- 3.1 Geral
- 3.1.1 Existe uma lista de atalhos de teclas?
- 3.1.2 Como eu coloco coisas em orbit ou pouso em planetas?
- 3.1.3 Eu posso mudar a ordem dos estágios?
- 3.1.4 Por que caem partes do meu foguete quando eu lanço ele?
- 3.1.5 Eu posso tirar capturas de tela do meu jogo?
- 3.1.6 Eu posso recuperar naves/Kerbonautas que pousaram seguramente depois da missão?
- 3.1.7 Por que eu não consigo ativar o próximo estágio??
- 3.1.8 Por que eu não consigo mais mover a nave?
- 3.1.9 Por que eu não consigo usar a Aceleração de Tempo ou salvar o progresso atual?
- 3.2 Voo
- 3.2.1 Como eu estabilizo a nave?
- 3.2.2 Como eu uso o RCS?
- 3.2.3 Como eu transfiro combustível entre os tanques?
- 3.2.4 Eu posso usar a Aceleração Física enquanto to no espaço?
- 3.2.5 O filtro de objetos da Estação de Monitoramento pode ser usado na Visão de Mapa?
- 3.2.6 Eu posso filtrar vários tipos de objetos de uma vez?
- 3.2.7 Eu posso renomear um veículo?
- 3.2.8 Why doesn't the orientation of the navball follow what I want it to be?
- 3.2.9 Can I see the ship at different angles?
- 3.2.10 How do I make Flight Planning more precise during interplanetary transfer?
- 3.2.11 Can trajectory prediction work with more SOI changes?
- 3.3 Ground
- 3.4 EVA
- 3.4.1 I'm floating away into space! How do I get back inside the ship?
- 3.4.2 Why does my Kerbal always walk with the back to the camera?
- 3.4.3 Can Kerbals jump in different directions when on ladders?
- 3.4.4 How can I orient Kerbals to the direction of camera?
- 3.4.5 How can I orient Kerbals to an other direction that the one of the camera?
- 3.4.6 Why do some Kerbals laugh during the entire mission, while others panic easily?
- 3.5 VAB/SPH
- 3.1 Geral
- 4 Development Related
- 5 Wiki
- 6 Community
Básico
- This section was originally on User:Senamic, but has been merged into this article for consistency.
Onde posso encontrar Kerbal Space Program?
O site principal pode ser encontrado aqui. No site estão disponíveis a versão de demonstração e a versão completa. Essa última também está disponível na Steam.
Qual é a diferença entre a versão de demonstração e a versão completa?
A versão de demonstração é um lançamento gratuito faltando vários conteúdos. A versão de demonstração te dá apenas um pequeno conjunto de peças de foguetes disponíveis no jogo completo. Ela não te permite usar o Hangar Aeroespacial ou a pista, e não há nenhum outro corpo celestial além de Kerbin, Mun e Kerbol. A de demonstração também é baseada em uma antiga versão do jogo que carece de várias funções úteis. Use a demonstração para ter uma ideia de como é a jogabilidade do jogo, mas não se esqueça que o produto completo tem muito mais a oferecer. Pode confiar. Vale muito a pena!
Quais funcionalidades estão planejadas?
Veja a lista de Características Planejadas.
Técnico
Quais são as especificações recomendadas?
Por favor veja a página Requerimentos do Sistema.
O arquivo que eu baixei está corrompido!
Se você tem um problema como "Corrupted archive", quer dizer que algo errado ocorreu quando você baixou. Tente o seguinte:
- Desative todos os gerenciadores de downloads. Esses programas são famosos por arruinar downloads.
- Limpe o cache e os arquivos temporários de seu navegador.
- Tente outro navegador.
Você pode comparar seus downloads comparando o checksums. Normalmente funciona apenas baixando outra vez.
Eu não consigo carregar meu jogo salvo e/ou minha construção!
- Atualizações podem e irão estragar seus jogos salvos e arquivos .craft. Se o arquivo não foi feito por você, certifique-se que você está usando a mesma versão da pessoa que te enviou o arquivo! Ou então tente usar a última versão que o arquivo funcionou.
- Certifique-se que você tem todos os mods instalados que são necessários para o jogo salvo ou a construção. Você pode conseguir os mods no fórum ou no Kerbal SpacePort oficial. Tenha em mente que algumas atualizações de mods irão corromper algumas construções, especialmente quando algumas partes são deletadas do pacote de mods. Pode ser que isso não se torne aparente até que você mude a visão para uma construção (nesse ponto, pode ser que ela exploda ou simplesmente venha a se desmontar).
- Certifique-se que a instalação de seu KSP não foi danificada pela aplicação de mods. Tente reinstalar KSP se nada mais ajudar.
- DICA: Sempre faça uma cópia de segurança dos arquivos originais do KSP, dos jogos salvos e das construções para prevenir perdas!
Isso normalmente é causado por jogos salvos corrompidos. Abra a pasta KSP/saves e tente mover todas as pastas (exceto por scenarios e training) para outro lugar. Depois mova-as de volta uma de cada vez e a cada vez, veja se o botão voltou a funcionar. Se em alguma dessas tentativas não funcionar, quer dizer que a última pasta do jogo salvo que você copiou está corrompido. Seu progresso nesse jogo salvo está provavelmente perdido, porém existem duas coisas que você pode fazer:
- Substitua o estado atual de um quicksave ou autosave: Vá para pasta com o save corrompido (KSP/saves/SAVENAME) e renomeie o arquivo persistent.sfs para persistent2.sfs, assim, KSP irá ignorar isso. Depois renomeie quicksave.sfs para persistent.sfs. Isso irá resetar seu progresso atual para o último quicksave ou autosave. Se o arquivo salvo continua não carregando, então suas missões não podem ser recuperadas, a menos que você saiba como consertar manualmente.
- Copie as construções para outro jogo salvo: Vá para a pasta Ships nas pastas de jogos salvos corrompidas e intactas. Depois copie os conteúdos das pastas SPH e VAB do save corrompido para as pastas correspondentes do save intacto. Você será capaz de carregar as construções no jogo salvo intacto.
Lembre-se que vários jogos salvos podem estar corrompidos, então pode ser que você precise repetir o procedimento!
Nada acontece quando eu clico no botão "Load" no VAB/SPH!
Isso também é causado por arquivos corrompidos. Você terá que seguir um procedimento similar ao descrito acima:
Vá para a pasta de construções em que o problema ocorreu (KSP/saves/SAVENAME/Ships) e você encontrará duas pastas: VAB (Hangar de Construçãos Vertical) e SPH (Hangar Aeroespacial). Mova todos os arquivos .craft da pasta em questão para algum outro lugar, depois mova-os de volta um de cada vez, e veja se o botão funciona de novo. Se voltar a não funcionar, então a última que você criou está corrompida e você terá que deletar, a menos que você saiba como consertar manualmente.
Lembre-se que podem ter vários arquivos corrompidos, pode ser que você tenha que repetir o procedimento.
Eu posso conseguir versões passadas de KSP?
Sim, a última versão estável antes da atual pode ser baixada na página de seu perfil em KSP store, onde você encontrará a mesma página da versão atual. Qualquer versão antes disso não poderá mais ser baixada.
Relacionado ao gameplay
Geral
Existe uma lista de atalhos de teclas?
Sim. Por favor veja Atalhos de Teclas.
Como eu coloco coisas em orbit ou pouso em planetas?
Veja nossos tutoriais para mais informações.
Eu posso mudar a ordem dos estágios?
Sim, apenas arraste o estágio ou parte para onde você quiser.Você pode fazer isso tanto em voo quanto no VAB.
Por que caem partes do meu foguete quando eu lanço ele?
Seu foguete pode ter muito peso sendo suportado por um ponto de junta. Certifique-se que todas as partes de seu foguete está preso em algo forte o suficiente para suportar seu peso, ou que é suportado por conexões suficientes para manter elas no lugar.
- Dica: Junte partes com o EAS-4 Strut Connector para fortalecer seu foguete.
Eu posso tirar capturas de tela do meu jogo?
Sim! Pressionando F1 irá capturar a tela da cena atual. As capturas de telas serão salvas em uma pasta chamada "Screenshots" que está localizada na pasta de instalação do KSP.
- Dica: Pressionando F4 ou F2, você desativa interfaces do jogo para uma captura de tela mais limpa.
Métodos adicionais são possíveis, dependendo de seu SO e método de instalação. ( Usuários da Steam podem usar F12)
Depois de ter sucesso em uma missão e pousar de volta no planeta Kerbin, você pode:
- Mova o mouse acima do medidor de altitude, depois clique no botão verde escrito Recover quando ele aparecer.
ou:
- Retorne ao Centro Espacial Kerbal.
- Selecione Estação de Monitoramento (prédio próximo ao canto direito-inferior).
- Selecione a missão de voo completada à esquerda.
- Clique no botão escrito Recover próximo ao canto inferior esquerdo.
Por que eu não consigo ativar o próximo estágio??
Há várias razões que podem levar isso a acontecer:
- Você travou os estágios pressionando Mod+L. Pressione de novo para reativar os estágios.
- Você está no Modo de Docagem.
- Não há nenhum pod de comando ativo. Se for uma nave não-tripulada, pode ser que tenha acabado a carga elétrica. Se for uma nave tripulada, toda a tripulação deve ter saído do veículo.
- Seu mouse está passando por cima do visualizador e editor de estágios a esquerda.
- Você está com o Tempo Acelerado.
Por favor cheque se:
- Não há nenhum pod de comando ativo. Se for uma nave não tripulada, pode ser que tenha acabado a carga elétrica. Se for uma nave tripulada, toda a tripulação deve ter saído do veículo.
- Você está com o Tempo Acelerado.
- Não há carga elétrica suficiente para as rodas reacionais.
- Acabou o monopropelente para os propulsores RCS.
- Sua nave está completamente destruída. (Lamento por isso.)
Por que eu não consigo usar a Aceleração de Tempo ou salvar o progresso atual?
Por favor verifique se:
- A potência não está em 0%. Pressione ^ Ctrl para reduzir gradualmente, ou X para reduzir para 0% imediatamente.
- Sua nave está girando muito rápido.
- Você está voando na atmosfera.
- Você está em movimento no solo.
- Sua nave está completamente destruída. (Lamento por isso... de novo :v)
Voo
O modo mais fácil de fazer isso é ativando o SAS. Pressione T para ligá-lo; isso irá gradualmente parar a rotação de sua nave. Você também pode segurar F para ligar o SAS momentaneamente.
Você precisa ter alguma carga elétrica disponível para o SAS funcionar.
Como eu uso o RCS?
Veja RCS/pt para aprender o básico.
Como eu transfiro combustível entre os tanques?
Segure modifier key e clique com o botão direito nos dois tanques. Depois você pode clicar em In (encher) ou Out (esvaziar) em alguma das especificações do tanque para dizer em que direção o combustível deve fluir.
- Dica: Lembre-se que combustível líquido e oxidante são dois recursos diferentes e devem ser transferidos juntos.
- Dica: A transferência não estará disponível caso os dois tanques selecionados contenham combustíveis diferentes.
- Dica: No modo Carreira, transferência requer uma evolução do prédio R&D.
Eu posso usar a Aceleração Física enquanto to no espaço?
Sim. Você pode alternar a Aceleração Física pressionando Mod+, e Mod+..
- Aviso: Acelerações físicas podem fazer sua nave ficar mais frágil. Tenha cuidado ao usar isso com a potência ativa.
O filtro de objetos da Estação de Monitoramento pode ser usado na Visão de Mapa?
Sim. Mova o mouse para o topo da tela que o filtro irá descer.
Eu posso filtrar vários tipos de objetos de uma vez?
Sim, você pode clicar com o botão direito nos filtros pra selecionar mais de um por vez.
Eu posso renomear um veículo?
Clique com o botão direito no módulo de comando ativo, depois clique em "Rename Vehicle". Você será capaz de mudar o nome e o tipo do veículo. Você também pode renomear seu veículo pela estação de monitoramento selecionando-o no painel à esquerda e clicando no nome dele no painel de informações à direita da tela.
The direction of the navball depends on which part of the ship you are controlling it from. You can change it by right clicking any command module or docking port then clicking "Control from Here"; the navball will then point in the same direction as the selected part. If you have tried all the command modules and docking ports and none of them have the orientation you want, then you must go back to the VAB or SPH and add a new one to allow it (Sorry!).
Can I see the ship at different angles?
By right clicking and drag you can make the camera orbit the ship, and by middle clicking and drag you can change the direction of the camera within a limited range.
Press V to change the camera mode (Auto/Free/Orbit/Chase). Press C to switch between external view and IVA view.
How do I make Flight Planning more precise during interplanetary transfer?
You can try opening settings.cfg in game folder with Notepad and change "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" to "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". This will make each trajectory drawn at the current position of celestial bodies, so that you can focus the celestial body you're planning to reach.
As of version 0.23.5 this has been exposed as part of the stock game. If you change your focus to a body whose SOI you will enter in the future (double-click on it, right click on it and select “Focus View”, or press Tab ↹ repeatedly) you will see the trajectory your craft will follow once it arrives. You can return focus to your ship by pressing ⌦ Delete.
Can trajectory prediction work with more SOI changes?
Trajectory prediction is limited to 2 SOI changes (3 conics trajectories) after the last maneuver nodes. Set a maneuver node on the end of your trajectory, the prediction should extend to more SOI. Due to the limits of the game's mathematics, orbit predictions beyond 3 SOI changes will be less accurate than nearer ones. It's also possible without maneuver nodes by replacing the number in "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" in the settings.cfg with a higher value.
Ground
Why does my rover "lift itself" in low-gravity environments?
In low gravity, the powerful motors on rover wheels can exert so much force that they kick the wheels out from under the vehicle. Wheelies are all too easy in low gravity!
- Accelerate and brake carefully, with short taps of the forward and backwards keys, to avoid this.
- Don't turn too sharply at high speed or the rover may tip over. Slow down before turning, or turn more gradually.
One other cause of rover flipping is activating reaction wheels while driving. You can make reaction wheels no longer work by doing any of the following actions:
- Switch to Docking Mode;
- Disable SAS.
- Right click the parts with reaction wheels, then click "Toggle Torque".
- Rebind the rover control keys away from the attitude control keys. Enter the Main Menu, click Settings, then Input, then Rovers. Change the controls of rovers from WSAD to something other, like IKJL.
Why do the wheels of my rover break?
It's because your velocity over surface is beyond the maximum velocity of the wheel, or your wheel hit the ground too hard.
You can repair the wheel by walking a Kerbanaut near it, then right clicking on the wheel and clicking "Repair Wheel".
EVA
I'm floating away into space! How do I get back inside the ship?
Press R to activate your kerbonaut's RCS backpack; the proper keys will now make the kerbonaut move in each of the cardinal directions. Each manned command module has a hatch and small ladder mounted on one side; find where it is and carefully fly towards it. Once the kerbonaut is within a meter or so of the hatch, a prompt will appear to press F; press it and he should do so. Sometimes pressing F will just make him grab the ladder and not go inside; press F again to finish boarding or move along the ladder until the boarding prompt appears.
Why does my Kerbal always walk with the back to the camera?
Press Mod to switch to free-walking mode.
Can Kerbals jump in different directions when on ladders?
Press ⇧ Shift + (WSAD) + Space. Press ⇧ Shift+Space to jump backward, ⇧ Shift+A to jump to the left, etc.
How can I orient Kerbals to the direction of camera?
Make sure the jet pack is activated, then press Space.
How can I orient Kerbals to an other direction that the one of the camera?
Press A/E to "yaw", left click and drag to "pitch"/"roll". Make sure you disabled EVAs Auto-Rotate to Camera in your settings (input/other) or the orientation will reset the next translationnal move you make.
Why do some Kerbals laugh during the entire mission, while others panic easily?
Each Kerbal is rated on his "courage" and "stupidity"; the different levels of each attribute determine his reaction to flight events. Some, such as Jebediah, are also considered "badass" and will laugh in the face of all but the biggest calamities. (This is controlled by a secret flag named "badS" in the configuration files behind the scenes.)
VAB/SPH
Can I undo/redo my actions?
Yes, by pressing ^ Ctrl+Z and ^ Ctrl+Y.
Can I rotate the parts?
Yes, by pressing QEWSAD you will be able to rotate parts by 90° and by pressing ⇧ Shift + (QEWSAD) you will rotate parts by 5°.
All right, I know you haven't read Key bindings.
How do I transfer a craft between the VAB and the SPH?
The .craft files you made are located in \saves\*The name of the save*\Ships\VAB and \saves\*The name of the save*\Ships\SPH. Any .craft file in these two folders will be shown in corresponding buildings, no matter what type it is. As for the type, you can edit the file with Notepad, change "type = VAB" or "type = SPH" to change the type of the craft permanently.
As of version 0.22, you can also use the subassembly system to move part groups, including nearly-complete craft, between the two areas.
As of version 0.90, you can load crafts of both types in both buildings.
How do I transfer a craft between savegames?
The .craft files you made are located in \saves\*The name of the save*\Ships\VAB and \saves\*The name of the save*\Ships\SPH.
Development Related
What happened to Experimental Releases?
In order to improve quality, Squad has created an internal team of community members hand-picked for their ability to post useful bug reports. Experimental releases are now only available to this team.
How can I join the Experimental team?
Community members are chosen by Squad, so one cannot join the team by asking. Having a knack for posting informative, clear bug reports with reproduction steps, logs, version of the game, etc. will definitely help your chances, though.
I think I've found a bug!
In a piece of software so early in development as KSP, it's very likely there will be bugs in the program. If you've found something that can potentially be a bug, you can report it to the Dev team on the Squad Bugtracker. To make your report easier to identify as a bug, please follow the Guidelines to Bug Reporting, and please check to see if there aren't other reports about the same issue already.
When is the next version coming out?
There are no fixed release dates for new versions. There may be announcements for new versions on the dev blog though.
Is there multiplayer?
Not at this time, nor is it being considered until the game's development is complete. Main issues with implementing multiplayer deal with handling time warp for all players. It may be released as a DLC at some point, so please do not post suggestions for multiplayer in the development suggestions forum at this time. Current community-posted ideas and unsupported implementations can be found in the multiplayer article.
Wiki
Why is my page edit being blocked?
In order to curb spam, the Kerbal Space Program wiki has a spam blacklisting system. If a page edit has any blacklisted terms, you will be unable to post that edit.
Community
Where can I find a list of popular Youtubers dedicated to KSP episode production?
Please see the Kerbal Space Program Media Page for details on currently popular Youtube producers, Twitch broadcasters, and other dedicated KSP media providers.