Difference between revisions of "FAQ/es"

From Kerbal Space Program Wiki
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These are a list of frequently-asked questions about KSP.
+
Estos son una lista de preguntas frecuentes acerca de KSP.
  
Please feel free to add to it or update it.
+
Por favor, siéntase libre de añadir a ella o actualizarla.
  
== Basics ==
+
==Fundamentos==
:''This section was originally on [[User:Senamic]], but has been merged into this article for consistency.''
+
:''Esta sección estaba originalmente en [[User: Senamic]], pero se ha fusionado en este artículo para obtener la consistencia''.
  
=== Where can I find Kerbal Space Program? ===
+
===¿Dónde puedo encontrar Programa Kerbal Space?===
The main website can be found [http://kerbalspaceprogram.com/ here]. Available at the main website are the demo and full versions. The latter is also available [http://store.steampowered.com/app/220200/ on Steam].
+
La página web principal se puede encontrar [http://kerbalspaceprogram.com/ aquí]. Puede consultarse en el sitio web principal son la demo y la versión completa. Este último también está disponible [http://store.steampowered.com/app/220200/ en Steam].
  
=== What are the differences between the demo version and the full version? ===
+
===¿Cuáles son las diferencias entre la versión demo y la versión completa?===
The demo is a freeware release and as such is missing a lot of content that has been added since. The demo version gives you solid boosters, some liquid engines, and a [[Demo parts|handful of other parts]]. It does not allow the use of the [[Space Plane Hangar]] and [[runway]], many stock parts (including unmanned [[command module]]s and [[docking port]]s) are omitted, and there are no celestial bodies other than [[Kerbin]], the [[Mun]] and [[Kerbol]]. Use the demo version to get an idea of what the game is like, but don't forget that the full game has so much more for a good price too. Trust me. It's worth it!
+
La demo es una versión freeware y, como tal, le falta una gran cantidad de contenido que se ha agregado desde entonces. La versión demo le da propulsores sólidos, algunos motores de líquidos y un largo [[Demo parts|etc de otras partes]]. No permite el uso de la [[Space Plane Hangar|Hangar de naves espaciales]] y la [[runway|Pista]], muchas piezas comunes (incluidos los no tripulados [[command module]] y [[docking port]] ) se omiten, y no hay cuerpos celestes aparte de [[Kerbin]], el [[Mun]] y [[Kerbol]]. Utilice la versión demo para tener una idea de lo que el juego le puede ofrecer, pero no se olvide de que el juego completo tiene mucho más por un precio razonable. Confía en mí. ¡Vale la pena!
  
=== What features are planned? ===
+
===¿Qué características se han previsto?===
See the [[Planned features|Planned Features list]].
+
Mira la [[Planned features/es|Lista de caracteristicas planeadas]]
  
== Technical ==
+
==Técnica==
  
=== What are the recommended system specifications? ===
+
===¿Cuáles son las especificaciones de sistema recomendadas?===
Please see the page [[System Specs]].
+
Por favor, consulte la página de [[System Specs/es|Especificaciones de sistema]].
  
=== The file I downloaded is broken! ===
+
===El archivo que descargué esta roto!===
If you get a problem like "Corrupted archive", this means something went wrong with your download. Try the following:
+
Si se tienen problemas como "archivo dañado", esto significa que algo salió mal con su descarga. Pruebe lo siguiente:
* '''Disable all download managers'''. These programs are notorious for messing up downloads.
+
*'''Desactivar todos los gestores de descarga'''. Estos programas son conocidos por echar a perder las descargas.
* Clear your browser's cache or temporary files.  
+
*Elimine los archivos de caché o temporales de su navegador.  
* Try another browser.
+
*Pruebe con otro navegador.
You can verify your downloads by comparing the [[w:checksum|checksums]].
+
Usted puede verificar las descargas mediante la comparación de los [[w: checksum|checksums]].
Usually downloading again works if these options fail.
+
Por lo general, la descarga de nuevo funciona si estas opciones fallan.
  
=== I can't load my save file and/or spacecraft! ===
+
===No puedo cargar mi archivo de salvar y / o una nave espacial!===
* Updates can and will break saves and .craft files. If the file isn't made by you, make sure that you use the same version as the person who sent you the file! Otherwise try using the last version it worked on.
+
*Actualizaciones pueden y van a romper y ahorra. Archivos de artesanía. Si el archivo no es hecho por usted, asegúrese de que utiliza la misma versión que la persona que le envió el archivo! De lo contrario, trate de usar la última versión que funcionó sucesivamente.
* Make sure that you have all addons installed that are needed for the save or craft. You can get them in the forums or on the official [http://kerbalspaceport.com/ Kerbal SpacePort]. Keep in mind that sometimes addon updates will break crafts, especially when parts are deleted from mod packs. This may not become apparent until you switch focus to a craft that has that particular part (at which point it may explode or simply fall apart).
+
*Asegúrese de que usted tiene todos los complementos instalados que son necesarios para el salvamento o la nave. Usted puede conseguirlos en los foros o en la página oficial [http://kerbalspaceport.com/ Kerbal SpacePort]. Tenga en cuenta que a veces las actualizaciones addon romperán la artesanía, sobre todo cuando las piezas se eliminan de paquetes mod. Esto no puede hacerse evidente hasta que cambie el foco a un arte que tiene esa parte en particular (en cuyo punto se puede explotar o simplemente desintegrarse).
* Make sure your [[KSP]] installation hasn't be damaged by applying addons. Try reinstalling [[KSP]] if nothing else helps.
+
*Asegúrese de que su [[KSP]] de instalación no ha ser dañado por la aplicación de addons. Intente volver a instalar [[KSP]] si todo lo demás falla.
* TIP: Always backup (Copy and move to a new folder) your original KSP installation files, save files and ships to prevent loss!
+
*TIP: Siempre copia de seguridad (Copiar y mover a una nueva carpeta) los archivos de instalación originales KSP, guardar archivos y buques para evitar la pérdida!
  
=== Nothing happens when I click on the "Resume Saved" button in the main menu! ===
+
===No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Reanudar Saved" en el menú principal!===
This is usually caused by corrupted saves files. Open the <tt>KSP/saves</tt> folder and try moving all of the folders (except for <tt>scenarios</tt> and <tt>training</tt>) somewhere else. Then move them back one at a time and see if the button works again after each one. If it doesn't work, the last save folder you copied is corrupt. Your progress on that save is probably lost, however there are two things you can do:
+
Esto es causado usualmente por corrupto guarda los archivos. Abra la <tt>KSP/saves</tt> carpeta y trate de mover todas las carpetas (excepto para los <tt>scenarios</tt> y <tt>training</tt>) en otro lugar. A continuación, pasar de nuevo una a la vez y ver si el botón funciona de nuevo después de cada uno. Si esto no funciona, la última carpeta de almacenamiento copió está dañado. Su progreso en el que salvar es, probablemente, perdido, sin embargo, hay dos cosas que puede hacer:
# '''Replace the current state with that of a quicksave or autosave:''' Go into the folder for the corrupted save (<tt>KSP/saves/SAVENAME</tt>) and rename the <tt>persistent.sfs</tt> file to <tt>persistent2.sfs</tt>, so KSP will ignore it. Then rename <tt>quicksave.sfs</tt> to <tt>persistent.sfs</tt>. This will reset your current progress to that of the last quicksave or autosave. If the save file still won't load, your current missions can't be recovered, unless you know how to repair the files manually.
+
# '''Reemplazar el estado actual con la de un guardado rápido o copia de seguridad automática:''' Ir a la carpeta de los guardados corruptos (<tt>KSP/saves/SAVENAME</tt>) y cambiar el nombre de <tt>persistent.sfs</tt> por <tt>persistent2.sfs</tt>, por lo que KSP lo ignorará. Luego renombrar <tt>quicksave.sfs</tt> por <tt>persistent.sfs</tt>. Esto restablecerá su progreso actual a la de la última quicksave o autoguardado. Si el archivo de salvar todavía no se carga, sus misiones actuales no se pueden recuperar, a menos que sepa cómo reparar los archivos manualmente.
# '''Copy the crafts from the corrupted save to another one:''' Go to the <tt>Ships</tt> folders in the corrupted and an intact save's folders. Then copy the contents of the <tt>SPH</tt> and <tt>VAB</tt> folders from the corrupt save to the corresponding folders of the intact save. You should then be able to load the crafts in the intact save file.
+
# '''Copie las naves corruptas a otra carpeta:''' Ir a la carpeta <tt>ships</tt> en la carpeta corrupta y en la carpeta intacta. A continuación, copie el contenido de las carpetas <tt>SPH</tt> y <tt>VAB</tt> de la partida corrupta y guardar en las carpetas correspondientes de la partida intacta. A continuación, debería ser capaz de cargar las naves en el archivo guardar intacto.
  
Remember that multiple saves could be corrupt, so you might have to repeat the procedure!
+
Recuerde que podria haber múltiples partidas corruptas, por lo que es posible que tenga que repetir el procedimiento!.
  
=== Nothing happens when I click on the "Load" button in the VAB/SPH! ===
+
===No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Load" en el VAB/SPH!===
This is also caused by corrupted files. You will have to follow a similar procedure as described above:
+
Esto también es causado por daños en los archivos. Usted tendrá que seguir un procedimiento similar al descrito anteriormente:
  
Go to the craft folder of the save on which the problem occurred (<tt>KSP/saves/SAVENAME/Ships</tt>) and you will find two folders: <tt>VAB</tt> (Vehicle Assembly Building crafts) and <tt>SPH</tt> (Spaceplane Hangar crafts). Move all the .craft files from the folder in question somewhere else, then move them back one at a time, and see if the button works again. If it does not, the last file you copied is corrupt and you will have to delete it, unless you know how to fix it manually.
+
Ir a la carpeta de la artesanía de la ahorrar en el que se produjo el problema (<tt>KSP/saves/SAVENAME/ships</tt>) y encontrarás dos carpetas: <tt>VAB</tt> (nave del Edificio del montaje de Vehículos) y <tt>SPH</tt> (nave) Hangar aviones espaciales. Mueva todos los archivos de naves. Desde la carpeta en cuestión en otro lugar, a continuación, pasar de nuevo una a la vez, y ver si el botón funciona de nuevo. Si no es así, el último archivo copiado es corrupto y usted tendrá que eliminarlo, a menos que sepa cómo solucionarlo manualmente.
  
Remember that there could be multiple corrupted files, so you might have to repeat the procedure.
+
Recuerde que pueden haber múltiples archivos dañados, así que puede que tenga que repetir el procedimiento.
  
=== Can I get older KSP versions back? ===
+
===¿Puedo obtener las versiones más antiguas de KSP?===
Yes, the last stable version before the current one can still be downloaded on your profile page at the [http://www.kerbalspaceprogram.com/kspstore/ KSP store], where you will find it on the same page as the current version. Any versions before that one cannot be downloaded anymore though.
+
, la última versión estable antes de la actual todavía se puede descargar en su página de perfil en la [http://www.kerbalspaceprogram.com/kspstore/ tienda KSP], donde se encuentra en la misma página que la versión actual . Cualquiera de las versiones antes de que uno no se pueden descargar más sin embargo.
  
== Gameplay Related ==
+
==Gameplay Relacionados==
  
 
===General===
 
===General===
  
==== Is there a list of key bindings? ====
+
====¿Hay una lista de asignaciones de teclas?====
Yes. Please see [[Key bindings]].
+
. Por favor, vea las [[Key bindings|Asociaciones de teclas]].
  
==== How do I get things into orbit/land on a planet? ====
+
====¿Cómo puedo obtener las cosas en órbita / tierra en un planeta?====
See our [[Tutorials]] for more info.
+
Vea nuestros [[Tutorials|Tutoriales]] para más información.
  
==== Can I change the order of the stages? ====
+
====¿Puedo cambiar el orden de las etapas?====
Yes, [[Getting Started#The Rocket.21|just drag the stage or the part where you want]]. As of 0.18, you can now do this in flight as well as in the VAB.
+
, [[Getting Started#The Rocket.21|solo tienes que arrastrar la etapa a donde tu quieras]]. A partir de la v0.18, ahora se puede hacer esto en vuelo, así como en el VAB.
  
==== What's the difference between S.A.S and Advanced S.A.S? ====
+
====¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?====
Since {{Version|0.21}} there has been no difference between them. The previous function of ASAS to hold the heading was moved to the SAS while the SAS instead became reaction wheels which provide torque. Like before with ASAS only one SAS module per ship is required, its performance depends on amount and positioning of the control systems like [[RCS]].
+
Desde la {{version|0,21}} no ha habido ninguna diferencia entre ellos. La función anterior de ASAS para celebrar el título fue trasladado a la SAS, mientras que el SAS lugar se convirtió en ruedas de reacción que proporcionan torque. Al igual que antes, con ASAS sólo se requiere un módulo de SAS por nave, su rendimiento depende de la cantidad y ubicación de los sistemas de control, como [[RCS]].
  
==== Why do parts of my rocket fall when I launch it? ====
+
====¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?====
Check the stats of the parts, you can't attach more than a specific weight on each part.
+
Comprobación de las estadísticas de las partes, no se puede adjuntar más de un peso específico en cada parte.
* Tip: Connect parts together with [[EAS-4 Strut Connector]] to help them from disconnecting.
+
*Consejo: Conecte las piezas junto con [[EAS-4 Strut Connector]] para ayudarles a poner fuera de funcionamiento.
  
==== Can I take screenshots of the game? ====
+
====¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?====
Yes! With the function key {{Key press|F1}} you'll take a screenshot of the current scene. The screenshots will be saved in a folder called "Screenshots" that is located in your root folder of [[KSP]].
+
¡Sí! Con la tecla de función {{Key press|F1}} vas a tomar una captura de pantalla de la escena actual. Las capturas de pantalla se guardan en una carpeta llamada "Screeshots" que se encuentra en la carpeta raíz de [[KSP]].
* Tip: Toggle the UI with {{Key press|F2}}, and toggle the marks of ships with {{Key press|F4}}.
+
*Consejo: Cambie la interfaz de usuario con {{Key press|F2}}, y alternar las marcas de naves con {{Key press|F4}}.
  
==== How can I recover ships/Kerbonauts that have safely landed after a mission? ====
+
====¿Cómo puedo recuperar naves/Kerbonautas que han aterrizado con seguridad después de una misión?====
[[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|The altimeter with the recovery button above it]]
+
[[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|El altímetro con el botón de recuperación por encima de ella]]
After a successful flight mission and landing back on planet Kerbin, you can:
+
Después de una misión con exito de vuelo y el aterrizaje de vuelta en el planeta Kerbin, puede:
  
* Move the mouse over the altitude meter, then click the green '''Recover''' button that shows up.
+
*Mueva el puntero del ratón sobre el metro de altitud, a continuación, haga clic en el botón verde que aparece '''Recover'''.
  
Or:
+
O:
  
* Return to the main [[Kerbal Space Center]] view.
+
*Volver a la vista principal [[Kerbal Space Center|Centro Espacial Kerbal]].
* Select the [[Tracking Station]] (building near the bottom right).
+
*Seleccione la [[Tracking Station|Estación de Seguimiento]] (edificio cerca de la parte inferior derecha).
* Select the completed flight mission from the left.
+
*Seleccione completado la misión de vuelo desde la izquierda.
* Click on the '''Recover''' button near the bottom left.
+
*Haga clic en el botón '''Recuperar''' en la parte inferior izquierda.
  
==== Why I can't activate the next stage? ====
+
====¿Por qué no puedo activar el siguiente paso?====
Please check if:
+
Por favor, compruebe si:
* You have pressed {{Key press|[[Mod]]|L}}. This action will toggle the stage lock.
+
*Se ha pulsado {{Key press|[[Mod]]|L}}. Esta acción se activará el bloqueo de fase.
* You're in [[Docking|Docking Mode]].
+
*Estás en [[Docking|Modo Acoplamiento]].
* There isn't any activate command pod. If it's an unmanned ship, check if there's electric charge remained. If it's a manned ship, check if there's any Kerbanaut in.
+
*No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica se mantuvo. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
* Your mouse is hovering over the staging viewer and editor on the left.
+
*El ratón se cierne sobre el espectador puesta en escena y editor de la izquierda.
* You're at [[Time warp#Non-physical time warp|Time Warp]].
+
*Estás en [[Time Warp#Non-physical time warp|Tunel de tiempo]].
  
==== Why I can't control the ship anymore? ====
+
====¿Por qué no puedo controlar la nave?====
Please check if:
+
Por favor, compruebe si:
* There isn't any activate command pod. If it's an unmanned ship, check if there's electric charge remained. If it's a manned ship, check if there's any Kerbanaut in.
+
*No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica en la bateria. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
* You're at [[Time warp#Non-physical time warp|Time Warp]].
+
*Estás en [[Time Warp#Non-physical time warp|Tunel de tiempo]].
* There isn't enough [[electric charge]] for [[reaction wheel]]s.
+
*No hay suficiente [[electric charge|carga eléctrica]] para las [[reaction wheel|rueda de reaccion]].
* Your ship is completely destroyed. (I'm sorry for that.)
+
*Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso.)
  
==== Why I can't do the Time Warp/save the current progress? ====
+
====¿Por qué no puedo hacer el Salto en el tiempo/guardar el progreso actual?====
Please check if:
+
Por favor, compruebe si:
* The throttle is not at 0%. Press X to set it to 0% immediately.
+
*El acelerador no está en 0%. Pulse X para ponerlo a 0% inmediatamente.
* Your ship is spinning too fast.
+
*Su nave está girando demasiado rápido.
* You're flying in atmosphere.
+
*Usted está volando en la atmósfera.
* You're moving over the terrain.
+
*Al dejar sobre el terreno.
* Your ship is completely destroyed. (I'm sorry for that, once again.)
+
*Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso, una vez más.)
  
=== Flight ===
+
===Vuelo===
  
==== How do I stabilize the ship? ====
+
====¿Cómo estabilizar la nave?====
You have two options.
+
Usted tiene dos opciones.
* Press {{Key press|T}} to toggle/switch S.A.S. on or off.
+
*Pulse {{Key press|T}} para cambiar SAS encendido o apagado.
* Press {{Key press|F}} for momentary correction/stabilization (activates only for as long as you hold the F key down).
+
*Pulse {{Key press|F}} para la estabilización momentánea (se activa sólo durante el tiempo que mantiene presionada la tecla F).
  
Attention, you must have at least one "SAS-Equipped" part and electric charge.
+
Atención, usted debe tener por lo menos un "SAS" Equipado y carga eléctrica.
  
==== How do I use RCS? ====
+
====¿Cómo utilizo RCS?====
See [[RCS]] for the basics.
+
Véase [[RCS]] para los fundamentos.
* Tip: On smaller orbital modules RCS can be used instead of [[liquid engine]]s (don't forget to take enough RCS fuel!) Normally RCS is only used for orbital and landing procedures and to correct heading, not during take off or while in the Kerbin Atmosphere.
+
*Consejo: Con módulos orbitales pequeños de RCS se pueden utilizar en lugar de un [[liquid engine|Motor de combustible liquido]] (no se olvide de coger suficiente combustible RCS)       Normalmente RCS sólo se utiliza para los procedimientos orbitales y de aterrizaje y corregir rumbo, no durante la toma fuera del mismo o en la atmósfera Kerbin.
  
==== How do I transfer fuel between tanks? ====
+
====¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?====
Hold the [[modifier key]] and right click the two tanks. You can then click In or Out on either tank to specify the direction of fuel flow.
+
Sostenga la [[modifier key|tecla modificadora]] y haga clic derecho en los dos tanques. A continuación, puede hacer clic dentro o fuera de cualquiera de los tanques para especificar la dirección del flujo de combustible.
  
==== Can I do the [[Time warp#Physical time warp|Physics Warp]] while in space? ====
+
====¿Puedo hacer la [[Time Warp#Physical time warp|Física de salto]], mientras que estoy en el espacio?====
Yes. You can toggle the Physics Warp by pressing {{Key press|[[Mod]]|,}} and {{Key press|[[Mod]]|.}}.
+
. Puede alternar la Física de salto pulsando {{key press|[[Mod]]|,}} y {{key press|[[Mod]]|.}}.
  
==== Can the object filter in Tracking Station be shown in Map View? ====
+
====Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?====
Yes. Move mouse to the top of the screen and it will show up.
+
. Mueva el ratón a la parte superior de la pantalla y se mostrará.
  
==== Can I examine multiple types of objects at the same time? ====
+
====¿Puedo estudiar varios tipos de objetos a la vez?====
By right clicking, you can do multiple selection in the object filter.
+
Haciendo clic derecho, se puede hacer una selección múltiple en el filtro de objetos.
  
==== Can I rename a vehicle? ====
+
====¿Puedo cambiar el nombre de un vehículo?====
Right click an active command pod, then click "Rename Vehicle". You'll be able to change the name and the type of this vehicle.
+
Haga clic derecho en una cápsula de comando activo, haga clic en "Cambiar nombre del vehículo". Usted será capaz de cambiar el nombre y el tipo de este vehículo.
  
==== Why doesn't the orientation of the Nav Ball follow what I want it to be? ====
+
====¿Por qué no la orientación de la bola de navegación sigue lo que yo quiero que sea?====
Each ship has the "axis of control". You can change it by right clicking any command pod or docking port then clicking "Control from Here". If you have tried all the command pods and docking ports and you still can't get the orientation you want, just make your way to attach a command pod or docking port with the right direction.
+
Cada barco tiene el "eje del control". Puede cambiarlo haciendo clic derecho en cualquier pod comando o atraque del puerto a continuación, en "Control de Aquí". Si ha intentado todas las vainas de comando y puertos de conexión y usted todavía no puede conseguir la orientación que desee, simplemente hacer su camino a adjuntar una vaina de comandos o puerto de acoplamiento con la dirección correcta.
  
==== Can I see the ship at different angles? ====
+
====¿Puedo ver la nave en diferentes ángulos?====
By right clicking and drag you can make the camera orbit the ship, and by middle clicking and drag you can change the attitude of the camera in a limited range.
+
Haciendo clic derecho y arrastre puede hacer que la órbita de la cámara de la nave, y pulsando con el botón central y arrastre puede cambiar la actitud de la cámara en un rango limitado.
  
Press V to change the camera mode (Auto/Free/Orbit/Chase). Press {{Key press|C}} to switch between external view and IVA view.
+
Pulse {{key press|v}} para cambiar el modo de la cámara (Auto / libre / Orbit / Chase). Pulse {{key press|C}} para cambiar entre la vista exterior y vista IVA.
  
==== How do I make [[Maneuver node|Flight Planning]] more precise during interplanetary transfer? ====
+
====¿Cómo hago la [[Maneuver node|planificación de vuelo]] más precisa durante la transferencia interplanetaria? ====
You can try opening settings.cfg in game folder with Notepad and change "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" to "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". This will make each trajectory drawn at the current position of celestial bodies. So you can focus the celestial body you're planning to reach.
+
Usted puede intentar abrir settings.cfg en la carpeta del juego con el Bloc de notas y cambie "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". Esto hará que cada trayectoria dibujada en la posición actual de los cuerpos celestes. Así que usted puede enfocar el cuerpo celeste que está pensando en llegar.
  
==== Can trajectory prediction work with more SOI changes? ====
+
====Puede trayectoria laboral predicción con más cambios de SOI?====
Open settings.cfg with Notepad and change "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" to a higher value.
+
Settings.cfg Abrir con el Bloc de notas y el cambio "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" a un valor más alto.
  
=== Ground ===
+
===Ground===
  
==== Why does my rover "lift itself" in low-gravity environments? ====
+
====¿Por qué mi rover "se eleva" en ambientes de baja gravedad?====
It's because of the overpowered reaction wheels. You can make reaction wheels no longer work by doing any of the following actions:
+
Es a causa de las ruedas de reacción subyugado. Usted puede hacer ruedas de reacción ya no funcionan mediante una de las siguientes acciones:
* Switch to [[Docking|Docking Mode]];
+
*Cambiar a [[Docking|Modo Acoplamiento]];
* Right click the parts with reaction wheels, then click "Toggle Torque".
+
*Haga clic derecho en las partes con ruedas de reacción, y luego haga clic en "Cambiar de par".
* Enter the Main Menu, click Settings, then Input, then Rovers. Change the controls of rovers from {{Key press|W|S|A|D|chain=}} to something other, like {{Key press|I|K|J|L|chain=}}.
+
*Entre en el menú principal, haga clic en Configuración y luego de entrada, luego Rovers. Cambie los controles de rovers de {{key press|W|S|A|D|=cadena}} a algo distinto, como {{key press|I|K|J|G|=cadena}}.
  
==== Why do the wheels of my rover break? ====
+
====¿Por qué se rompen las ruedas de mi vehículo?====
It's because your velocity over surface is beyond the maximum velocity of the wheel, or your wheel hits the ground too hard.
+
Es debido a que su velocidad sobre la superficie está más allá de la velocidad máxima de la rueda, o la rueda toca el suelo con demasiada fuerza.
  
You can repair the wheel by walking a Kerbanaut near it, then right clicking on the wheel and clicking "Repair Wheel".
+
Usted puede reparar la rueda por caminar un Kerbanaut cerca de él, a continuación, hacer clic derecho en la rueda y hacer clic en "Wheel Repair".
  
=== EVA ===
+
===EVA===
  
==== Why does my Kerbal always walk with the back to the camera? ====
+
====¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?====
Press {{Key press|[[Mod]]}} to switch to free-walking mode.
+
Pulse {{key press|[[Mod]]}} para cambiar al modo libre para caminar.
  
==== Can Kerbals jump in different directions when on ladders? ====
+
====Pueden los Kerbals saltar en diferentes direcciones cuando estan en las escaleras?====
Press {{Key press|Shift}} + ({{Key press|W|S|A|D|chain=}}) + {{Key press|Space}}. Press {{Key press|Shift|Space}} to jump backward, {{Key press|Shift|A}} to jump to the left, etc.
+
Pulse {{key press|Shift +}} ({{key press|W|S|A|D|cadena=}}) + {{key press|Espacio}}. Pulse {{key press|Shift|Espacio}} para saltar hacia atrás, {{key press|Shift|A}} para saltar a la izquierda, etc.
  
==== How can I orient Kerbals to the direction of camera? ====
+
====Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?====
Make sure the jet pack is activated, then press Space.
+
Asegúrese de que el jet pack se activa, a continuación, pulse Espacio.
  
==== Why do some Kerbals laugh during the entire mission, while others panic easily? ====
+
====¿Por qué algunos Kerbals se ríen durante toda la misión, mientras que otros entran en pánico fácilmente?====
The expression of Kerbals is determined by an extremely complex, mysterious and scientific system - so complicated that it can't be explained here. But you can still find some clues about this system, like Kerbals with high Courage won't become panicked easily and Kerbals with high Stupidity will find fun in spinning, and Kerbals with a true badS (Badass) parameter (you can find it in .sfs files) will laugh all the way.
+
La expresión de Kerbals se determina por un extremadamente complejo misteriosa y científica del sistema, - tan complicado que no puede ser explicado aquí. Pero aún se pueden encontrar algunas pistas acerca de este sistema, como Kerbals con alto valor no se convertirá en pánico con facilidad y Kerbals con gran estupidez encontrará diversión en el hilado y Kerbals con verdaderos males (Badass) parámetro (se puede encontrar en. archivos SFS) se ríen todo el camino.
  
By the way, Jebediah's badS is true, Bill is false, and Bob is false.
+
Por cierto, los males de Jebediah son verdad, Bill son falsos, y Bob son falsos.
  
=== VAB/SPH ===
+
===VAB/SPH===
  
==== Can I undo/redo my actions? ====
+
====¿Puedo deshacer/rehacer mis acciones?====
Yes, by pressing {{Key press|Ctrl|Z}} and {{Key press|Ctrl|Y}}.
+
, pulsando {{key press|Ctrl|Z}} y {{key press|Ctrl|Y}}.
  
==== Can I rotate the parts? ====
+
====¿Puedo girar las piezas?====
Yes, by pressing {{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}} you will be able to rotate parts by 90° and by pressing {{Key press|Shift}} + ({{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}}) you will rotate parts by 5°.
+
, pulsando {{key press|Q|E|W|S|A|D|=cadena}} usted será capaz de girar las piezas por 90 ° y pulsando {{key press|Shift +}} ({{key press|Q|E|W|S|A|D|cadena=}}) va girar las piezas por 5°.
  
All right, I know you haven't read [[Key bindings]].
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Muy bien, ya sé que no has leído [[Key bindings/es|Asociaciones de teclas]].
  
==== How do I transfer a craft between the VAB and the SPH? ====
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====¿Cómo transfiero una embarcación entre el VAB y el SPH ====
The .craft files you made are located in \saves\*The name of the save*\Ships\VAB and \saves\*The name of the save*\Ships\SPH. Any .craft file in these two folders will be shown in corresponding buildings, no matter what type it is. As for the type, you can edit the file with Notepad, change "type = VAB" or "type = SPH" to change the type of the craft permanently.
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Los archivos. Artesanía que ha realizado se encuentran en \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ VAB y \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ SPH. Cualquier archivo de embarcaciones. En estas dos carpetas se mostrará en los edificios correspondientes, no importa de qué tipo es. En cuanto al tipo, puede editar el archivo con el Bloc de notas, cambie "type = VAB" o "type = SPH" para cambiar el tipo de la embarcación de forma permanente.
  
== Development Related ==
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==Relacionados Desarrollo==
  
=== What happened to Experimental Releases? ===
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===¿Qué pasó con las liberaciones experimentales?===
In order to improve quality, Squad has created an internal team of community members hand-picked for their ability to post useful bug reports. Experimental releases are now only available to this team.
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Con el fin de mejorar la calidad, Squad ha creado un equipo interno de miembros de la comunidad elegidos a dedo por su capacidad para enviar informes de error útiles. Liberaciones experimentales ahora sólo están disponibles para este equipo.
  
=== How can I join the Experimental team? ===
+
===¿Cómo puedo formar parte del equipo experimental?===
Community members are chosen by Squad, so one cannot join the team by asking. Having a knack for posting informative, clear bug reports with reproduction steps, logs, version of the game, etc. will definitely help your chances, though.
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Miembros de la comunidad son elegidos por Squad, por lo que no pueden formar parte del equipo preguntando. Tener un don para publicar, informes de errores claros informativas con los pasos de reproducción, los registros, la versión del juego, etc, sin duda ayudará a sus posibilidades, sin embargo.
  
=== I think I've found a bug! ===
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===Creo que he encontrado un error!===
In a piece of software so early in development as KSP, it's very likely there will be bugs in the program. If you've found something that can potentially be a bug, you can report it to the Dev team on the [http://bugs.kerbalspaceprogram.com Squad Bugtracker]. To make your report easier to identify as a bug, please follow the [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/3610-Bug-Reporting-Guidelines Guidelines to Bug Reporting], and please check to see if there aren't other reports about the same issue already.
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En una pieza de software tan pronto en el desarrollo como KSP, es muy probable que haya errores en el programa. Si has encontrado algo que potencialmente puede ser un error, puede reportarlo al equipo de desarrollo en la [http://bugs.kerbalspaceprogram.com Escuadrón Bugtracker]. Para hacer su informe más fácil de identificar como un error, por favor, siga las [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/3610-Bug-Reporting-Guidelines Directrices para Informes Bug], y por favor para ver si hay aren 't otros informes sobre el mismo tema ya.
  
=== When is the next version coming out? ===
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===Cuando es la próxima versión saliendo?===
There are no fixed release dates for new versions. There may be announcements for new versions on the [http://kerbaldevteam.tumblr.com/ dev blog] though.
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No hay fechas de lanzamiento fijos para nuevas versiones. Es posible que haya avisos de nuevas versiones en el [http://kerbaldevteam.tumblr.com/ dev Blog] sin embargo.
  
=== Is there multiplayer? ===
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===¿Hay multijugador?===
Not at this time, nor is it being considered until the game's development is complete. Main issues with implementing multiplayer deal with handling [[time warp]] for all players. It may be released as a DLC at some point, so please do not post suggestions for multiplayer in the development suggestions forum at this time. Current community-posted ideas and unsupported implementations can be found in the [[multiplayer]] article.
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No en este momento, ni está siendo considerado, hasta el desarrollo del juego se ha completado. Principales problemas con la aplicación de acuerdo con el manejo de multijugador [[time warp|túnel del tiempo]] para todos los jugadores. Puede ser lanzado como un DLC en algún momento, así que por favor no enviar sugerencias para multijugador en el foro sugerencias de desarrollo en este momento. Ideas publicadas en la comunidad y las implementaciones actuales no compatibles se pueden encontrar en el articulo [[multiplayer|multijugador]].
  
== Wiki ==
+
==Wiki==
  
=== Why is my page edit being blocked? ===
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=== ¿Por qué mi página de edición está bloqueada? ===
In order to curb spam, the Kerbal Space Program wiki has a spam blacklisting system. If a page edit has any blacklisted terms, you will be unable to post that edit.
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Con el fin de frenar el spam, la wiki de Kerbal Space Program cuenta con un sistema de listas negras de spam. Si una página de edición tiene cualquiera de los términos de la lista negra, usted será incapaz de publicar esa edición.
  
{{Uncategorized|date=April 2014}}
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{{Uncategorized|date=04 2014}}

Revision as of 18:32, 8 May 2014

Estos son una lista de preguntas frecuentes acerca de KSP.

Por favor, siéntase libre de añadir a ella o actualizarla.

Contents

Fundamentos

Esta sección estaba originalmente en User: Senamic, pero se ha fusionado en este artículo para obtener la consistencia.

¿Dónde puedo encontrar Programa Kerbal Space?

La página web principal se puede encontrar aquí. Puede consultarse en el sitio web principal son la demo y la versión completa. Este último también está disponible en Steam.

¿Cuáles son las diferencias entre la versión demo y la versión completa?

La demo es una versión freeware y, como tal, le falta una gran cantidad de contenido que se ha agregado desde entonces. La versión demo le da propulsores sólidos, algunos motores de líquidos y un largo etc de otras partes. No permite el uso de la Hangar de naves espaciales y la Pista, muchas piezas comunes (incluidos los no tripulados command module y docking port ) se omiten, y no hay cuerpos celestes aparte de Kerbin, el Mun y Kerbol. Utilice la versión demo para tener una idea de lo que el juego le puede ofrecer, pero no se olvide de que el juego completo tiene mucho más por un precio razonable. Confía en mí. ¡Vale la pena!

¿Qué características se han previsto?

Mira la Lista de caracteristicas planeadas

Técnica

¿Cuáles son las especificaciones de sistema recomendadas?

Por favor, consulte la página de Especificaciones de sistema.

El archivo que descargué esta roto!

Si se tienen problemas como "archivo dañado", esto significa que algo salió mal con su descarga. Pruebe lo siguiente:

  • Desactivar todos los gestores de descarga. Estos programas son conocidos por echar a perder las descargas.
  • Elimine los archivos de caché o temporales de su navegador.
  • Pruebe con otro navegador.

Usted puede verificar las descargas mediante la comparación de los checksums. Por lo general, la descarga de nuevo funciona si estas opciones fallan.

No puedo cargar mi archivo de salvar y / o una nave espacial!

  • Actualizaciones pueden y van a romper y ahorra. Archivos de artesanía. Si el archivo no es hecho por usted, asegúrese de que utiliza la misma versión que la persona que le envió el archivo! De lo contrario, trate de usar la última versión que funcionó sucesivamente.
  • Asegúrese de que usted tiene todos los complementos instalados que son necesarios para el salvamento o la nave. Usted puede conseguirlos en los foros o en la página oficial Kerbal SpacePort. Tenga en cuenta que a veces las actualizaciones addon romperán la artesanía, sobre todo cuando las piezas se eliminan de paquetes mod. Esto no puede hacerse evidente hasta que cambie el foco a un arte que tiene esa parte en particular (en cuyo punto se puede explotar o simplemente desintegrarse).
  • Asegúrese de que su KSP de instalación no ha ser dañado por la aplicación de addons. Intente volver a instalar KSP si todo lo demás falla.
  • TIP: Siempre copia de seguridad (Copiar y mover a una nueva carpeta) los archivos de instalación originales KSP, guardar archivos y buques para evitar la pérdida!

No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Reanudar Saved" en el menú principal!

Esto es causado usualmente por corrupto guarda los archivos. Abra la KSP/saves carpeta y trate de mover todas las carpetas (excepto para los scenarios y training) en otro lugar. A continuación, pasar de nuevo una a la vez y ver si el botón funciona de nuevo después de cada uno. Si esto no funciona, la última carpeta de almacenamiento copió está dañado. Su progreso en el que salvar es, probablemente, perdido, sin embargo, hay dos cosas que puede hacer:

  1. Reemplazar el estado actual con la de un guardado rápido o copia de seguridad automática: Ir a la carpeta de los guardados corruptos (KSP/saves/SAVENAME) y cambiar el nombre de persistent.sfs por persistent2.sfs, por lo que KSP lo ignorará. Luego renombrar quicksave.sfs por persistent.sfs. Esto restablecerá su progreso actual a la de la última quicksave o autoguardado. Si el archivo de salvar todavía no se carga, sus misiones actuales no se pueden recuperar, a menos que sepa cómo reparar los archivos manualmente.
  2. Copie las naves corruptas a otra carpeta: Ir a la carpeta ships en la carpeta corrupta y en la carpeta intacta. A continuación, copie el contenido de las carpetas SPH y VAB de la partida corrupta y guardar en las carpetas correspondientes de la partida intacta. A continuación, debería ser capaz de cargar las naves en el archivo guardar intacto.

Recuerde que podria haber múltiples partidas corruptas, por lo que es posible que tenga que repetir el procedimiento!.

No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Load" en el VAB/SPH!

Esto también es causado por daños en los archivos. Usted tendrá que seguir un procedimiento similar al descrito anteriormente:

Ir a la carpeta de la artesanía de la ahorrar en el que se produjo el problema (KSP/saves/SAVENAME/ships) y encontrarás dos carpetas: VAB (nave del Edificio del montaje de Vehículos) y SPH (nave) Hangar aviones espaciales. Mueva todos los archivos de naves. Desde la carpeta en cuestión en otro lugar, a continuación, pasar de nuevo una a la vez, y ver si el botón funciona de nuevo. Si no es así, el último archivo copiado es corrupto y usted tendrá que eliminarlo, a menos que sepa cómo solucionarlo manualmente.

Recuerde que pueden haber múltiples archivos dañados, así que puede que tenga que repetir el procedimiento.

¿Puedo obtener las versiones más antiguas de KSP?

Sí, la última versión estable antes de la actual todavía se puede descargar en su página de perfil en la tienda KSP, donde se encuentra en la misma página que la versión actual . Cualquiera de las versiones antes de que uno no se pueden descargar más sin embargo.

Gameplay Relacionados

General

¿Hay una lista de asignaciones de teclas?

Sí. Por favor, vea las Asociaciones de teclas.

¿Cómo puedo obtener las cosas en órbita / tierra en un planeta?

Vea nuestros Tutoriales para más información.

¿Puedo cambiar el orden de las etapas?

Sí, solo tienes que arrastrar la etapa a donde tu quieras. A partir de la v0.18, ahora se puede hacer esto en vuelo, así como en el VAB.

¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?

Desde la Versión 0,21 no ha habido ninguna diferencia entre ellos. La función anterior de ASAS para celebrar el título fue trasladado a la SAS, mientras que el SAS lugar se convirtió en ruedas de reacción que proporcionan torque. Al igual que antes, con ASAS sólo se requiere un módulo de SAS por nave, su rendimiento depende de la cantidad y ubicación de los sistemas de control, como RCS.

¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?

Comprobación de las estadísticas de las partes, no se puede adjuntar más de un peso específico en cada parte.

  • Consejo: Conecte las piezas junto con EAS-4 Strut Connector para ayudarles a poner fuera de funcionamiento.

¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?

¡Sí! Con la tecla de función F1 vas a tomar una captura de pantalla de la escena actual. Las capturas de pantalla se guardan en una carpeta llamada "Screeshots" que se encuentra en la carpeta raíz de KSP.

  • Consejo: Cambie la interfaz de usuario con F2, y alternar las marcas de naves con F4.

¿Cómo puedo recuperar naves/Kerbonautas que han aterrizado con seguridad después de una misión?

El altímetro con el botón de recuperación por encima de ella

Después de una misión con exito de vuelo y el aterrizaje de vuelta en el planeta Kerbin, puede:

  • Mueva el puntero del ratón sobre el metro de altitud, a continuación, haga clic en el botón verde que aparece Recover.

O:

  • Volver a la vista principal Centro Espacial Kerbal.
  • Seleccione la Estación de Seguimiento (edificio cerca de la parte inferior derecha).
  • Seleccione completado la misión de vuelo desde la izquierda.
  • Haga clic en el botón Recuperar en la parte inferior izquierda.

¿Por qué no puedo activar el siguiente paso?

Por favor, compruebe si:

  • Se ha pulsado Mod+L. Esta acción se activará el bloqueo de fase.
  • Estás en Modo Acoplamiento.
  • No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica se mantuvo. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
  • El ratón se cierne sobre el espectador puesta en escena y editor de la izquierda.
  • Estás en Tunel de tiempo.

¿Por qué no puedo controlar la nave?

Por favor, compruebe si:

  • No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica en la bateria. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
  • Estás en Tunel de tiempo.
  • No hay suficiente carga eléctrica para las rueda de reaccion.
  • Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso.)

¿Por qué no puedo hacer el Salto en el tiempo/guardar el progreso actual?

Por favor, compruebe si:

  • El acelerador no está en 0%. Pulse X para ponerlo a 0% inmediatamente.
  • Su nave está girando demasiado rápido.
  • Usted está volando en la atmósfera.
  • Al dejar sobre el terreno.
  • Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso, una vez más.)

Vuelo

¿Cómo estabilizar la nave?

Usted tiene dos opciones.

  • Pulse T para cambiar SAS encendido o apagado.
  • Pulse F para la estabilización momentánea (se activa sólo durante el tiempo que mantiene presionada la tecla F).

Atención, usted debe tener por lo menos un "SAS" Equipado y carga eléctrica.

¿Cómo utilizo RCS?

Véase RCS para los fundamentos.

  • Consejo: Con módulos orbitales pequeños de RCS se pueden utilizar en lugar de un Motor de combustible liquido (no se olvide de coger suficiente combustible RCS) Normalmente RCS sólo se utiliza para los procedimientos orbitales y de aterrizaje y corregir rumbo, no durante la toma fuera del mismo o en la atmósfera Kerbin.

¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?

Sostenga la tecla modificadora y haga clic derecho en los dos tanques. A continuación, puede hacer clic dentro o fuera de cualquiera de los tanques para especificar la dirección del flujo de combustible.

¿Puedo hacer la Física de salto, mientras que estoy en el espacio?

Sí. Puede alternar la Física de salto pulsando Mod+, y Mod+..

Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?

Sí. Mueva el ratón a la parte superior de la pantalla y se mostrará.

¿Puedo estudiar varios tipos de objetos a la vez?

Haciendo clic derecho, se puede hacer una selección múltiple en el filtro de objetos.

¿Puedo cambiar el nombre de un vehículo?

Haga clic derecho en una cápsula de comando activo, haga clic en "Cambiar nombre del vehículo". Usted será capaz de cambiar el nombre y el tipo de este vehículo.

¿Por qué no la orientación de la bola de navegación sigue lo que yo quiero que sea?

Cada barco tiene el "eje del control". Puede cambiarlo haciendo clic derecho en cualquier pod comando o atraque del puerto a continuación, en "Control de Aquí". Si ha intentado todas las vainas de comando y puertos de conexión y usted todavía no puede conseguir la orientación que desee, simplemente hacer su camino a adjuntar una vaina de comandos o puerto de acoplamiento con la dirección correcta.

¿Puedo ver la nave en diferentes ángulos?

Haciendo clic derecho y arrastre puede hacer que la órbita de la cámara de la nave, y pulsando con el botón central y arrastre puede cambiar la actitud de la cámara en un rango limitado.

Pulse v para cambiar el modo de la cámara (Auto / libre / Orbit / Chase). Pulse C para cambiar entre la vista exterior y vista IVA.

¿Cómo hago la planificación de vuelo más precisa durante la transferencia interplanetaria?

Usted puede intentar abrir settings.cfg en la carpeta del juego con el Bloc de notas y cambie "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". Esto hará que cada trayectoria dibujada en la posición actual de los cuerpos celestes. Así que usted puede enfocar el cuerpo celeste que está pensando en llegar.

Puede trayectoria laboral predicción con más cambios de SOI?

Settings.cfg Abrir con el Bloc de notas y el cambio "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" a un valor más alto.

Ground

¿Por qué mi rover "se eleva" en ambientes de baja gravedad?

Es a causa de las ruedas de reacción subyugado. Usted puede hacer ruedas de reacción ya no funcionan mediante una de las siguientes acciones:

  • Cambiar a Modo Acoplamiento;
  • Haga clic derecho en las partes con ruedas de reacción, y luego haga clic en "Cambiar de par".
  • Entre en el menú principal, haga clic en Configuración y luego de entrada, luego Rovers. Cambie los controles de rovers de W+S+A+D a algo distinto, como I+K+J+G.

¿Por qué se rompen las ruedas de mi vehículo?

Es debido a que su velocidad sobre la superficie está más allá de la velocidad máxima de la rueda, o la rueda toca el suelo con demasiada fuerza.

Usted puede reparar la rueda por caminar un Kerbanaut cerca de él, a continuación, hacer clic derecho en la rueda y hacer clic en "Wheel Repair".

EVA

¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?

Pulse Mod para cambiar al modo libre para caminar.

Pueden los Kerbals saltar en diferentes direcciones cuando estan en las escaleras?

Pulse Shift + (W+S+A+D) + Espacio. Pulse Shift+Espacio para saltar hacia atrás, Shift+A para saltar a la izquierda, etc.

Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?

Asegúrese de que el jet pack se activa, a continuación, pulse Espacio.

¿Por qué algunos Kerbals se ríen durante toda la misión, mientras que otros entran en pánico fácilmente?

La expresión de Kerbals se determina por un extremadamente complejo misteriosa y científica del sistema, - tan complicado que no puede ser explicado aquí. Pero aún se pueden encontrar algunas pistas acerca de este sistema, como Kerbals con alto valor no se convertirá en pánico con facilidad y Kerbals con gran estupidez encontrará diversión en el hilado y Kerbals con verdaderos males (Badass) parámetro (se puede encontrar en. archivos SFS) se ríen todo el camino.

Por cierto, los males de Jebediah son verdad, Bill son falsos, y Bob son falsos.

VAB/SPH

¿Puedo deshacer/rehacer mis acciones?

Sí, pulsando ^ Ctrl+Z y ^ Ctrl+Y.

¿Puedo girar las piezas?

Sí, pulsando Q+E+W+S+A+D usted será capaz de girar las piezas por 90 ° y pulsando Shift + (Q+E+W+S+A+D) va girar las piezas por 5°.

Muy bien, ya sé que no has leído Asociaciones de teclas.

¿Cómo transfiero una embarcación entre el VAB y el SPH

Los archivos. Artesanía que ha realizado se encuentran en \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ VAB y \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ SPH. Cualquier archivo de embarcaciones. En estas dos carpetas se mostrará en los edificios correspondientes, no importa de qué tipo es. En cuanto al tipo, puede editar el archivo con el Bloc de notas, cambie "type = VAB" o "type = SPH" para cambiar el tipo de la embarcación de forma permanente.

Relacionados Desarrollo

¿Qué pasó con las liberaciones experimentales?

Con el fin de mejorar la calidad, Squad ha creado un equipo interno de miembros de la comunidad elegidos a dedo por su capacidad para enviar informes de error útiles. Liberaciones experimentales ahora sólo están disponibles para este equipo.

¿Cómo puedo formar parte del equipo experimental?

Miembros de la comunidad son elegidos por Squad, por lo que no pueden formar parte del equipo preguntando. Tener un don para publicar, informes de errores claros informativas con los pasos de reproducción, los registros, la versión del juego, etc, sin duda ayudará a sus posibilidades, sin embargo.

Creo que he encontrado un error!

En una pieza de software tan pronto en el desarrollo como KSP, es muy probable que haya errores en el programa. Si has encontrado algo que potencialmente puede ser un error, puede reportarlo al equipo de desarrollo en la Escuadrón Bugtracker. Para hacer su informe más fácil de identificar como un error, por favor, siga las Directrices para Informes Bug, y por favor para ver si hay aren 't otros informes sobre el mismo tema ya.

Cuando es la próxima versión saliendo?

No hay fechas de lanzamiento fijos para nuevas versiones. Es posible que haya avisos de nuevas versiones en el dev Blog sin embargo.

¿Hay multijugador?

No en este momento, ni está siendo considerado, hasta el desarrollo del juego se ha completado. Principales problemas con la aplicación de acuerdo con el manejo de multijugador túnel del tiempo para todos los jugadores. Puede ser lanzado como un DLC en algún momento, así que por favor no enviar sugerencias para multijugador en el foro sugerencias de desarrollo en este momento. Ideas publicadas en la comunidad y las implementaciones actuales no compatibles se pueden encontrar en el articulo multijugador.

Wiki

¿Por qué mi página de edición está bloqueada?

Con el fin de frenar el spam, la wiki de Kerbal Space Program cuenta con un sistema de listas negras de spam. Si una página de edición tiene cualquiera de los términos de la lista negra, usted será incapaz de publicar esa edición.