Difference between revisions of "Eve/it"
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+ | File:Eve_and_gilly.jpg|Eve e Gilly. | ||
+ | <!-- This image is old. Please update it with a version from 0.18. File:eve_map_800.gif|A topographic height map of Eve made with the ISA MapSat plugin. --> | ||
+ | File:Eve_landed_1.png|Panorama su Eve. | ||
+ | File:Eve_landed_2.png|Un altro panorama su Eve. | ||
+ | File:screenshot91.png | Un Kerbal lanciato dallo spazio. | ||
+ | File:Eve-sunrise.png | Alba e tramonto sono veramente spettacolari su Eve, con colori che variano dal verde al giallo al rosa. | ||
+ | File:Eve-plane.png| Un aereo sonda nell'atmosfera di Eve. | ||
+ | File:Eve_r0_1.png|Un rover pilotabile atterra sulla superficie di Eve. | ||
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+ | == Bugs == | ||
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+ | * Eve ha una gravità maggiore di [[Kerbin/it|Kerbin]], riducendo i salti dei Kerbal a solo mezzo metro e i Jet della tuta EVA inutili. Se un [[Kerbal/it|Kerbal]] dovesse cadere da un'altezza superiore ai 4 metri, colpirebbe il suolo con più forza che su Kerbin e ciò potrebbe causare un glitch al suolo e relativo allontanamento del Kerbal dal pianeta a velocità fenomeli, di solito spedendo il Kerbal fuori dalla zona d'influenza di [[Kerbol/it|Kerbol]], se non viene ucciso nella caduta. | ||
+ | * I [[Solar panel/it|pannelli solari]] potrebbero rompersi quando vengono chiusi a causa della grande gravità del pianeta. | ||
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+ | * Le zampe di atterraggio si rompono facilmente vista la gravità. | ||
+ | * Atterrando velocemente, qualche componente dell'astronave ptrebbe entrare "dentro" la superficie del pianeta. Questo è risolvibile mediante l'uso di zampe di atterraggio. | ||
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+ | * Appiattimento della superficie; riduzione del punto più alto da 11 a 6 chilometri. | ||
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+ | * Aggiunta al gioco. | ||
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Revision as of 13:16, 17 July 2013
Eve è il secondo pianeta da Kerbol, è il secondo corpo celeste per dimensioni del [Kerbol System/it|Sistema di Kerbol], come il corrispondente pianeta Venere(quest'ultimo è il secondo pianeta non gassoso per dimensioni, dopo la nostra Terra). Ha una piccola luna, un asteroide catturato, chiamata Gilly.
Eve è il pianeta pià vicino a Kerbin e potenzialmente il più facile da raggiungere, richiedendo per raggiungerlo una quantità delta-v inferiore a quella di ogni altro pianeta. Tuttavia una lieve inclinazione della sua orbita rispetto a quella di Kerbin,rendono l'incontro con il pianeta leggermente più difficile. Eve ha un diametro simile a quello di Kerbin, che gli fornisce una grande forza attrattiva. Il risultato è che il decollo dalla sua superficie richiede la maggior quantità di delta-v di ogni altro corpo celeste solido. Ha un'atmosfera molto densa (5 volte quella di Kerbin) rendendo l'aerobreaking e l'atterraggio con paracaduti molto semplice, ma complicando molto le cose in fase di abbandono del pianeta, visto che la maggior parte della potenza viene sfruttata per far fronte all'attrito con l'atmosfera stessa.
La combinazione di alta gravità ed atmosfera densa, rendono le missioni di rientro dal livello del mare molto difficili: sono necessari circa 11'500 m/s di delta-v per entrare in orbita dal livello del mare.
Contents
Topografia
Eve ha diversi oceani e molti mari pianeggianti con qualche picco montano. La composizione del liquido che riempie mari e laghi è sconosciuta, ma non è sicuramente acqua visto che la temperatura del pianeta è superiore a quella di ebollizione della stessa, anche considerando la maggiore pressione generata dall'atmosfera. Scherzando durante un livestream, gli sviluppatori hanno detto che si tratta di carburante per razzi. Le terre emerse appaiono composte come di sabbia viola, ed il punto più alto raggiunge i 6'450 m sul livello del mare, immediatamente sotto l'equatore: coordinate 1.90° O, 11.86° S.
Atmosfera
L'atmosfera di Eve inizia a 96'708.6 m ed è estremamente densa: a 11'250 m è densa come quella di Kerbin sul livello del mare (1 atm), ed al livello de mare di Eve è cinque volte più grande. L'atmosfera si dissolve gradualmente, con scaloni di 7000 m (Scale Height). L'atmosfera dovrebbe essere caldissima perché, vista la sua densità, è in grado di trattenere il calore, un po' come Venere.
Generalizzando, la pressione atmosferica su Eve con l'altitudine espressa in metriè pari a:[1]
Dall'interno dell'atmosfera di Eve il cielo appare color indigo durante la notte, verde ad alba e tramonto: l'atmosfera probabilmente è composta da iodio, responsabile della colorazione violetto.
I motori dei Jet non funzioneranno nell'atmosfera di Eve vista l'assenza di ossigeno nell'atmosfera: faranno rumore e consumeranno carburante ma senza produrre alcuna spinta. Aerei con un'altro tipo di propulsione funzioneranno invece molto bene all'interno dell'atmosfera di Eve e saranno un ottimo modo di esplorarne la superficie. L'altiduine migliore a cui volare è compresa fra i 25 ed i 35 chilometri dal suolo: ci sarà abbastanza attrito per planare e sterzare e non ci sarà un effettivo rallentamento dovuto all'attrito stesso.
Alla versione 0.17.1 poteva essere effettuata una manovra di aerobraking per rallentare senza usare carburante avendo una periapsis di circa 72'500 m.
La seguente tabella indica le velocità terminali a differenti altitudini; inoltre queste sono le velocità da mantenere in fase di ascesa per un utilizzo ottimale del carburante.[2]
Altitudine (m) | Velocità (m/s) |
---|---|
0 | 58,4 |
1000 | 62,5 |
5000 | 82,0 |
10000 | 115 |
15000 | 162 |
20000 | 228 |
30000 | 450 |
40000 | 888 |
50000 | 1,76×103 |
60000 | 3,47×103 |
Satelliti Naturali
L'unico satellite naturale di Eve è Gilly, un asteroide catturato dalla gravità di Eve, avente un orbita enormemente eccentrica ed inclinata. Inoltre Gilly è il corpo celeste più piccolo del Sistema Solare di Kerbol.
Caratteristiche Orbitali
Un ]orbita sincrona intorno ad Eve richiede un'altitudine di 10'373.195 km e corrispondente velocità di 858.95 m/s. L'orbita semi-sincrona invece viene ottenuta a 6'275.672 km con la velocità di 1'082.2 m/s.
Riferimenti
Accelerazione temporale | Altitudine minima |
---|---|
1× | Qualsiasi |
5× | 90 000 m (al di sopra dell'atmosfera) |
10× | 90 000 m (al di sopra dell'atmosfera) |
50× | 90 000 m (al di sopra dell'atmosfera) |
100× | 120 000 m |
1 000× | 240 000 m |
10 000× | 480 000 m |
100 000× | 600 000 m |
Galleria
- Screenshot91.png
Un Kerbal lanciato dallo spazio.
Bugs
- Eve ha una gravità maggiore di Kerbin, riducendo i salti dei Kerbal a solo mezzo metro e i Jet della tuta EVA inutili. Se un Kerbal dovesse cadere da un'altezza superiore ai 4 metri, colpirebbe il suolo con più forza che su Kerbin e ciò potrebbe causare un glitch al suolo e relativo allontanamento del Kerbal dal pianeta a velocità fenomeli, di solito spedendo il Kerbal fuori dalla zona d'influenza di Kerbol, se non viene ucciso nella caduta.
- I pannelli solari potrebbero rompersi quando vengono chiusi a causa della grande gravità del pianeta.
- I rover sono difficili da pilotare su Eve vista la gravità. Inoltre le ruote rischiano di rompersi molto facilmente
- Le zampe di atterraggio si rompono facilmente vista la gravità.
- Atterrando velocemente, qualche componente dell'astronave ptrebbe entrare "dentro" la superficie del pianeta. Questo è risolvibile mediante l'uso di zampe di atterraggio.
Changes
- Modifiche grafiche.
- Appiattimento della superficie; riduzione del punto più alto da 11 a 6 chilometri.
- Aggiunta al gioco.
Notes
- ↑ Un motore atomic ha un'impulso specifico di 220 ad 1 o più atm, 800 nel vuoto e, come da tabella, per quanto riguarda le varie altitudini di Eve:
altitudine (m) 11263 11268 11322 11598 11896 12200 12799 13868 14586 15292 16725 18711 22800 23556 32000 38000 43000 51963 impulso specifico 220 220.2 224.6 246.9 269.9 292.4 334.0 400.0 438.8 473.4 533.7 600.2 688.2 699.8 769.8 787.3 793.8 798.3 - ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912