Difference between revisions of "Rocket/hu"
m |
(bővítés, javítás) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:Kerbal x launchpad.png|thumb|upright|A Kerbal X képes a Kerbin körüli pályára állni.]] | [[File:Kerbal x launchpad.png|thumb|upright|A Kerbal X képes a Kerbin körüli pályára állni.]] | ||
[[File:Kerbal 2.png|thumb|upright|A Kerbal 2 csak szuborbitális repülésre képes.]] | [[File:Kerbal 2.png|thumb|upright|A Kerbal 2 csak szuborbitális repülésre képes.]] | ||
− | A '''rakéta [rocket]''' egy tipikusan függőlegesen indított [[craft/hu|jármű]]. Rendszerint [[rocket engine/hu|rakétahajtóműveket]] használ az előrehaladáshoz és nem használ [[wing/hu|szárnyakat]] és [[winglet/hu|szárnyacskákat]] a felhajtóerő képzéshez. Aerodinamikai elemeket rendszerint csak mint [[control surface/hu|kormányfelületeket]] és stabilizáló elemeket használ a [[atmosphere/hu|légkörben]] való irányítás céljából. A rakéták fő felhasználása az eszközök űrbejuttatása és [[orbit/hu|pályára]] állítása és különböző pályamódosítások végrehajtása, vagy legalább egy szuborbitális repülés elérése. | + | A '''rakéta [rocket]''' egy tipikusan függőlegesen indított [[craft/hu|jármű]]. Rendszerint [[rocket engine/hu|rakétahajtóműveket]] használ az előrehaladáshoz és nem használ [[wing/hu|szárnyakat]] és [[winglet/hu|szárnyacskákat]] a felhajtóerő képzéshez. Aerodinamikai elemeket rendszerint csak mint [[control surface/hu|kormányfelületeket]] és stabilizáló elemeket használ a [[atmosphere/hu|légkörben]] való iránytartás és irányítás céljából. A rakéták kezdőfokozatát (vagy kezdőfokozatait) [[launch vehicle/hu|hordozórakétának]] nevezik. A hordozórakéta fő felhasználása az eszközök űrbejuttatása és [[orbit/hu|pályára]] állítása és különböző pályamódosítások végrehajtása, vagy legalább egy szuborbitális repülés elérése. |
A különböző [[stage/hu|fokozatok]] használatával a rakéták meg tudnak szabadulni a feleslegessé vált üres tömegtől ezzel javítva a hatékonyságon, amíg az [[spaceplane/hu|űrrepülőgépek]] rendszerint nem rendelkeznek fokozatokkal. Mivel a rakéták nem használnak felhajtóerőt létrehozó elemeket, ezért a rakétahajtóműveknek kell legyőzniük a tömegvonzás hatását. Annak meghatározására, hogy a rakéta fel tud-e emelkedni a [[thrust-to-weight ratio/hu|tolóerő-súly-arányt]] kell meghatározni. Ha az arány nagyobb egynél, akkor a rakéta fel tud emelkedni, mivel a hajtóművek által létrehozott tolóerő nagyobb a gravitációs erőnél. Mivel a hajtóművek a hajtóanyagot fogyasztják, ezzel folyamatosan csökkentve a jármű tömegét, az arány csak növekedni fog a repülés alatt. | A különböző [[stage/hu|fokozatok]] használatával a rakéták meg tudnak szabadulni a feleslegessé vált üres tömegtől ezzel javítva a hatékonyságon, amíg az [[spaceplane/hu|űrrepülőgépek]] rendszerint nem rendelkeznek fokozatokkal. Mivel a rakéták nem használnak felhajtóerőt létrehozó elemeket, ezért a rakétahajtóműveknek kell legyőzniük a tömegvonzás hatását. Annak meghatározására, hogy a rakéta fel tud-e emelkedni a [[thrust-to-weight ratio/hu|tolóerő-súly-arányt]] kell meghatározni. Ha az arány nagyobb egynél, akkor a rakéta fel tud emelkedni, mivel a hajtóművek által létrehozott tolóerő nagyobb a gravitációs erőnél. Mivel a hajtóművek a hajtóanyagot fogyasztják, ezzel folyamatosan csökkentve a jármű tömegét, az arány csak növekedni fog a repülés alatt. | ||
Line 7: | Line 7: | ||
Mivel a rakéták nem használnak emelő felületeket, emiatt minden körülményben működnek, és nem igényelik a légkör jelenlétét. Viszont jelentős hátrányuk hogy a rakétahajtóművek lényegesen alacsonyabb hatékonysággal dolgoznak, mint a [[jet engine/hu|sugárhajtóművek]]. | Mivel a rakéták nem használnak emelő felületeket, emiatt minden körülményben működnek, és nem igényelik a légkör jelenlétét. Viszont jelentős hátrányuk hogy a rakétahajtóművek lényegesen alacsonyabb hatékonysággal dolgoznak, mint a [[jet engine/hu|sugárhajtóművek]]. | ||
− | A rakétákat rendszerint a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épületben]] építik és a [[launch pad/hu|kilövőállásról]] indítják. | + | A rakétákat rendszerint a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épületben]] építik és a [[launch pad/hu|kilövőállásról]] [[launch/hu|indítják]]. |
== Start == | == Start == | ||
A szokásos repülés a [[Kerbin/hu|Kerbin]]nen található kilövőállásról indul . A felszállás megkezdése előtt a sugárhajtóműveket, ha van egyáltalán, be kell indítani, hogy a teljesítményük elérhesse a maximumot. Mikor a sugárhajtóművek felpörögtek, a felemelkedést meg lehet kezdeni a rakétahajtóművek indításával, és a [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitásnövelők]] elengedésével. | A szokásos repülés a [[Kerbin/hu|Kerbin]]nen található kilövőállásról indul . A felszállás megkezdése előtt a sugárhajtóműveket, ha van egyáltalán, be kell indítani, hogy a teljesítményük elérhesse a maximumot. Mikor a sugárhajtóművek felpörögtek, a felemelkedést meg lehet kezdeni a rakétahajtóművek indításával, és a [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitásnövelők]] elengedésével. | ||
− | A kilövés előtt tisztában kell lennünk milyen pályára akarunk állni - [[Terminology/hu#Orbital terms|prográd, poláris...]] A tervezett pályahajlás függvényében | + | A kilövés előtt tisztában kell lennünk milyen pályára akarunk állni - [[Terminology/hu#Orbital terms|prográd, poláris...]] A tervezett pályahajlás függvényében a bedöntés iránya változik. Például a retrográd pálya esetében az eszköz ellenkező irányban kering, mint amerre az alatta lévő [[celestial body/hu|égitest]] forog. A Kerbinen ez nyugati irányt jelent (270°), a forgási iránnyal egyező prográd pedig keletit (90°). A fellövések döntő többségét prográd irányba érdemes terelni, mert ilyenkor az égitest forgási sebessége hozzáadódik a rakéta sebességéhez - ez hajtóanyag-megtakarítást jelent, míg a retrográd irány esetében ellene dolgozik. Az északi-déli indítású poláris pályák az égitest teljes területének feltérképezésekor válhatnak célszerűvé. |
− | Amint az apszispontok a légkör felett vannak, a jármű nem fog lezuhanni, mivel elérte az | + | A rakéta indítása után néhány kilométeres magasságban (kb. 2 km) alkalmazhatunk egy enyhe döntést (1-2°) alkalmazhatunk a kívánt irányba, de komolyabb szintű (15-20°-ot meghaladó) bedöntést csak 10 km feletti magasságban alkalmazunk. Ebben a magasságban a [[gravity turn/hu|gravitációs forduló]] folytatódhat a rakéta komolyabb szintű (~45-50° - 20 km) bedöntésével. A bedöntést a magasság növekedésével szépen lassan lehet tovább fokozni. A gravitációs fordulóval a jármű vízszintes sebességet kezd gyűjteni amely lényeges egy stabil [[orbit/hu|pálya]] eléréséhez. Ezután a jármű hajtóművek megszakításokkal történő használatával addig gyorsítható, amíg a [[Terminology/hu#pe|közelpont (periapszis)]] és a [[Terminology/hu#ap|távolpont (apoapszis)]] is a [[atmosphere/hu|légkör]] fölé nem kerül. |
+ | |||
+ | Amint az apszispontok a légkör felett vannak, a jármű nem fog lezuhanni, mivel elérte az úgynevezett parkolópályát. Erről a pályáról további a pálya alakjának megváltoztatásához olyan további [[Basic maneuvers/hu|pályamódosításokat]] lehet kezdeni, mint amilyen a Hohmann átállás. | ||
[[Category:Craft/hu]] | [[Category:Craft/hu]] |
Revision as of 19:48, 15 November 2014
A rakéta [rocket] egy tipikusan függőlegesen indított jármű. Rendszerint rakétahajtóműveket használ az előrehaladáshoz és nem használ szárnyakat és szárnyacskákat a felhajtóerő képzéshez. Aerodinamikai elemeket rendszerint csak mint kormányfelületeket és stabilizáló elemeket használ a légkörben való iránytartás és irányítás céljából. A rakéták kezdőfokozatát (vagy kezdőfokozatait) hordozórakétának nevezik. A hordozórakéta fő felhasználása az eszközök űrbejuttatása és pályára állítása és különböző pályamódosítások végrehajtása, vagy legalább egy szuborbitális repülés elérése.
A különböző fokozatok használatával a rakéták meg tudnak szabadulni a feleslegessé vált üres tömegtől ezzel javítva a hatékonyságon, amíg az űrrepülőgépek rendszerint nem rendelkeznek fokozatokkal. Mivel a rakéták nem használnak felhajtóerőt létrehozó elemeket, ezért a rakétahajtóműveknek kell legyőzniük a tömegvonzás hatását. Annak meghatározására, hogy a rakéta fel tud-e emelkedni a tolóerő-súly-arányt kell meghatározni. Ha az arány nagyobb egynél, akkor a rakéta fel tud emelkedni, mivel a hajtóművek által létrehozott tolóerő nagyobb a gravitációs erőnél. Mivel a hajtóművek a hajtóanyagot fogyasztják, ezzel folyamatosan csökkentve a jármű tömegét, az arány csak növekedni fog a repülés alatt.
Mivel a rakéták nem használnak emelő felületeket, emiatt minden körülményben működnek, és nem igényelik a légkör jelenlétét. Viszont jelentős hátrányuk hogy a rakétahajtóművek lényegesen alacsonyabb hatékonysággal dolgoznak, mint a sugárhajtóművek.
A rakétákat rendszerint a Jármű Összeszerelő Épületben építik és a kilövőállásról indítják.
Start
A szokásos repülés a Kerbinnen található kilövőállásról indul . A felszállás megkezdése előtt a sugárhajtóműveket, ha van egyáltalán, be kell indítani, hogy a teljesítményük elérhesse a maximumot. Mikor a sugárhajtóművek felpörögtek, a felemelkedést meg lehet kezdeni a rakétahajtóművek indításával, és a TT18-A Kilövési Stabilitásnövelők elengedésével.
A kilövés előtt tisztában kell lennünk milyen pályára akarunk állni - prográd, poláris... A tervezett pályahajlás függvényében a bedöntés iránya változik. Például a retrográd pálya esetében az eszköz ellenkező irányban kering, mint amerre az alatta lévő égitest forog. A Kerbinen ez nyugati irányt jelent (270°), a forgási iránnyal egyező prográd pedig keletit (90°). A fellövések döntő többségét prográd irányba érdemes terelni, mert ilyenkor az égitest forgási sebessége hozzáadódik a rakéta sebességéhez - ez hajtóanyag-megtakarítást jelent, míg a retrográd irány esetében ellene dolgozik. Az északi-déli indítású poláris pályák az égitest teljes területének feltérképezésekor válhatnak célszerűvé.
A rakéta indítása után néhány kilométeres magasságban (kb. 2 km) alkalmazhatunk egy enyhe döntést (1-2°) alkalmazhatunk a kívánt irányba, de komolyabb szintű (15-20°-ot meghaladó) bedöntést csak 10 km feletti magasságban alkalmazunk. Ebben a magasságban a gravitációs forduló folytatódhat a rakéta komolyabb szintű (~45-50° - 20 km) bedöntésével. A bedöntést a magasság növekedésével szépen lassan lehet tovább fokozni. A gravitációs fordulóval a jármű vízszintes sebességet kezd gyűjteni amely lényeges egy stabil pálya eléréséhez. Ezután a jármű hajtóművek megszakításokkal történő használatával addig gyorsítható, amíg a közelpont (periapszis) és a távolpont (apoapszis) is a légkör fölé nem kerül.
Amint az apszispontok a légkör felett vannak, a jármű nem fog lezuhanni, mivel elérte az úgynevezett parkolópályát. Erről a pályáról további a pálya alakjának megváltoztatásához olyan további pályamódosításokat lehet kezdeni, mint amilyen a Hohmann átállás.