Difference between revisions of "Campaigns/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Правила)
Line 1: Line 1:
 
== Официальные (внутриигровые) кампании ==
 
== Официальные (внутриигровые) кампании ==
С выходом версии 0.24 Режим [[Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свою систему кампаний, представленных ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.
+
С выходом версии 0.24 режим [[Career/ru|Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свою систему кампаний, представленных ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.
  
 
== Кампании, разработанные сообществом. ==
 
== Кампании, разработанные сообществом. ==
Line 22: Line 22:
 
''
 
''
  
===Уровни сложности===
+
=== Уровни сложности ===
 
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:
 
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:
 
*1/10 (Начинающий) - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
 
*1/10 (Начинающий) - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
Line 36: Line 36:
  
 
=== Советы ===
 
=== Советы ===
* Test your staging by launching test flights (run through everything prior to reaching orbit).
+
* Проводите испытательный пуск ракеты - проверяйте, как ведет себя многоступенчатая ракета до достижения орбиты.
* Use action groups to manage more complex launch systems and spacecraft.
+
* Используйте [[Action groups/ru|группы механизации]] для запуска и управления сложными космолётами.
* Don't forget the [[parachute]].
+
* Не забудьте про [[parachute/ru|парашют]].
  
 
=== Кампании ===
 
=== Кампании ===
* A campaign series of increasing difficulty and with a natural progression. Each campaign is submitted and edited by users, and some are unfinished or not yet tested, so feel free to contribute.
+
* Серия кампаний с постепенной растущей сложностью и реалистичным прогрессом. Каждая кампания представлена на рассмотрение и редактируется пользователями, и некоторые из них не закончены или еще не испытаны, поэтому приветствуется ваш вклад в данную серию кампаний.
*# [[Campaign: Age of Rocketry|Age of Rocketry]] - Solid fuel rockets, Liquid fuel rockets and ballistic missiles
+
*# [[Campaign: Age of Rocketry/ru|Эра Ракетостроения]] - Твердо- и жидкотопливные ракеты и баллистические снаряды
*# [[Campaign: Space Race|Space Race]] - First satellite, first man in space, first manned orbit
+
*# [[Campaign: Space Race|Космическая Гонка]] - Первый искусственный спутник, первый кербал в космосе, первый пилотируемый выход на орбиту
*# [[Campaign: Age of Satellites|Age of Satellites]] - Orbital mechanics 101: ComSat, KerbSat, GeoSat, SpySat
+
*# [[Campaign: Age of Satellites|Эра Спутников]] - Введение в орбитальную механику: ComSat, KerbSat, GeoSat, SpySat
*# [[Campaign: Beyond Kerbin|Beyond Kerbin]] - First fly-by and impact probes to [[Mun]], [[Minmus]], [[Duna]] and [[Eve]]
+
*# [[Campaign: Beyond Kerbin|Вдали от Кербина]] - Первые приближения и столкновения с [[Mun/ru|Муной]], [[Minmus/ru|Минмусом]], [[Duna/ru|Дюной]] и [[Eve/ru|Ив]]
*# [[Campaign: Kerbinai Program|The Kerbinai Program]] - First spacewalk, rendezvous and docking, some pre-Kerbollo probes
+
*# [[Campaign: Kerbinai Program|Программа Кербинай]] - Первый выход кербала из кабины в открытый космос, сближение и стыковка, несколько запусков ракет до Керболло
*# [[Campaign: Mun Race|The Mun Race]] - First manned Mun orbit and return, first landing and return
+
*# [[Campaign: Mun Race|Мунная Гонка]] - Первый пилотируемый полет и выход на орбиту Муны с возвращением на Кербин, первая посадка и возвращение
*# [[Campaign: Kerbollo 13|Kerbollo 13]] - Rescue missions!!
+
*# [[Campaign: Kerbollo 13|Керболло 13]] - Спасательные миссии!!
*# [[Campaign: Final Business| Final Business]] - Final Mun and Minimus landings for a while
+
*# [[Campaign: Final Business|Последнее Дело]] - Финальные посадки на Муну и Минмус
*# [[Campaign: Kerbol System Exploration|Kerbol System Exploration]] - Probes to [[Duna]], and [[Eve]], and a Grand Tour program to visit [[Dres]], [[Jool]], and [[Eeloo]]
+
*# [[Campaign: Kerbol System Exploration|Исследование Кербольской Системы]] - Зонды на Дюну и Ив, большое путешествие к [[Dres/ru|Дрес]], [[Jool/ru|Джул]] и [[Eeloo/ru|Илу]]
*# [[Campaign: Kerbals in Space|Kerbals in Space]] - Build Kylab and KIR, prepare them for deorbit when KSS is later built
+
*# [[Campaign: Kerbals in Space|Кербалы в Космосе]] - Build Kylab and KIR, prepare them for deorbit when KSS is later built
*# [[Campaign: Shuttle Program|The Shuttle Program]] - Build the first reusable space ship to land on a runway
+
*# [[Campaign: Shuttle Program|Программа Шаттл]] - Постройте первый [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C МТКК] для приземления на взлетную полосу
*# [[Campaign: Kerbal Space Station|Kerbal Space Station]] - Build the KSS to house 10 Kerbals [WIP]
+
*# [[Campaign: Kerbal Space Station|Кербальская Космическая Станция]] - Постройте ККС с местами для 10 кербалов [В разработке]
*# [[Campaign: Joolileo|Joolileo]] - Send a large probe to explore [[Jool]] and its moons, with a smaller probe for descent
+
*# [[Campaign: Joolileo|Джулилео]] - Send a large probe to explore [[Jool]] and its moons, with a smaller probe for descent
*# [[Campaign: Space Telescopes|Space Telescopes]] - Kubble Space Telescope, Mun remote observatory, and L4 Planet Finder
+
*# [[Campaign: Space Telescopes|Космические Телескопы]] - Космический Телескоп "Каббл", Мунная обсерватория и Искатель Планет L4
*# [[Campaign: Budget Cuts|Budget Cuts]] - Temporarily terminate all Extra-Kerbin missions, set up an improved Deep Space Network, and go to war against evil money-grubbers
+
*# [[Campaign: Budget Cuts|Сокращение Бюджета]] - Temporarily terminate all Extra-Kerbin missions, set up an improved Deep Space Network, and go to war against evil money-grubbers
*# [[Campaign: Private Spaceflight|Private Spaceflight]] - Build KerbX planes, KerbX's reusable Falcon 9, and Green Origin's New Sheperd.  
+
*# [[Campaign: Private Spaceflight|Приватный Полёт]] - Build KerbX planes, KerbX's reusable Falcon 9, and Green Origin's New Sheperd.  
*# [[Campaign: Sample Return Missions|Sample Return Missions]] - Land and return robotic landers from a local passing asteroid, [[Eve]], [[Vall]], and [[Eeloo]] [WIP]
+
*# [[Campaign: Sample Return Missions|Миссии по Возвращению Образцов]] - Land and return robotic landers from a local passing asteroid, [[Eve]], [[Vall]], and [[Eeloo]] [WIP]
*# [[Campaign: Duna or Bust|Duna or Bust]] - Duna satellites, first manned Duna landing
+
*# [[Campaign: Duna or Bust|Дюна Любой Ценой]] - Duna satellites, first manned Duna landing
*# [[Campaign: Danger in the Neighborhood|Danger in the Neighborhood]] - Deflect a rogue asteroid that is threatening Kerbin [WIP]
+
*# [[Campaign: Danger in the Neighborhood|Опасность по Соседству]] - Deflect a rogue asteroid that is threatening Kerbin [WIP]
*# [[Campaign: Age of Expansion|Age of Expansion]] - Satellite relay network, Mun station, Mun base
+
*# [[Campaign: Age of Expansion|Эра Экспансии]] - Satellite relay network, Mun station, Mun base
*# [[Campaign: Exploration of Jool|Exploration of Jool]] - Rovers and Satellites around the Jool System
+
*# [[Campaign: Exploration of Jool|Изучение Джул]] - Rovers and Satellites around the Jool System
*# [[Campaign: The Spacers|The Spacers]] - Manned planetary explorations, Eeloo telescope [WIP]
+
*# [[Campaign: The Spacers|Спейсеры]] - Manned planetary explorations, Eeloo telescope [WIP]
*# [[Campaign: The Daring Few|The Daring Few]] - The first extrasolar ship to return home
+
*# [[Campaign: The Daring Few|Немного Рискованно]] - The first extrasolar ship to return home
  
Feel free to celebrate your accomplishment with player-developed [http://ribbons.cgagnier.ca/ ribbon awards] when you reach certain milestones.
+
=== Дополнительные кампании ===
 
+
* [[Campaign: The Colony|Колония]] - Build space colonies of 100 Kerbals
===Дополнительные кампании===
+
* [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Куда Не Ступала Нога Кербала]] - Build a space ark of 150 Kerbals leaving for the stars
* [[Campaign: The Colony|The Colony]] - Build space colonies of 100 Kerbals
 
* [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Where No Kerbal Has Gone Before]] - Build a space ark of 150 Kerbals leaving for the stars
 
 
* [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/] - The best of player challenges submitted on the KSP forums
 
* [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/] - The best of player challenges submitted on the KSP forums
* [[Campaign: Mod-Based Additions|Mod-Based Additions]] - Additional campaigns to this series requiring mods to be installed
+
* [[Campaign: Mod-Based Additions|Основанные на модах кампании]] - Additional campaigns to this series requiring mods to be installed
* [[thread:79658|Exploring The System]] a comprehensive, 35-vehicle and 52-mission, design campaign by Pecan
+
* [[thread:79658|Исследование Системы]] a comprehensive, 35-vehicle and 52-mission, design campaign by Pecan
* [[Campaign: Project JOOL|Project JOOL]] - Create a series of probes to go to Jool.
+
* [[Campaign: Project JOOL|Проект ДЖУЛ]] - Create a series of probes to go to Jool.
  
 
[[Category:Campaigns|*]]
 
[[Category:Campaigns|*]]

Revision as of 20:42, 25 October 2016

Официальные (внутриигровые) кампании

С выходом версии 0.24 режим Карьеры был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свою систему кампаний, представленных ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.

Кампании, разработанные сообществом.

Сообщество KSP предлагает следующий список миссий для игроков, желающих последовать (настолько близко, насколько позволяет песочница) историческим вехам в ракетостроении и изучению космоса, прошедшему, настоящему и предстоящему. Здесь перечислены идеи кампании, которые позволят составить свою собственную космическую программу. Вы можете совершенно свободно добавлять свои собственные идеи для кампаний или включать в уже существующие кампании свои миссии.

Введение

Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до Kerbollo 13. По успешному завершении Kerbollo 13, вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу, и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующих идее выполняемой игроком кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы.

ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.

Правила

  1. Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Ставьте перед собой задачу построить самый простой и дешевый проект для достижения цели миссии.
  2. SAS модули не существуют до середины кампании Kerbinai Program, поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в command module). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом Mun Race.
  3. Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии.
  4. Вы вольны завершить любой полет, кроме случаев участия в них Кербонавтов (если это не испытание перед запуском). Позже вы сможете совершать спасательные миссии.

Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основная идея - бросить себе вызов и научиться вручную летать на простых кораблях, разобраться с запуском ракет и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия.

Уровни сложности

Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:

  • 1/10 (Начинающий) - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
  • 2/10 (Новичок) - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением.
  • 3/10 (Любитель) - Может быть выполнена при знании основ игровой механики.
  • 4/10 (Опытный) - Может быть выполнена при полном понимании механики игры.
  • 5/10 (Знаток) - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету)
  • 6/10 (Профессионал) - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка)
  • 7/10 (Продвинутый) - Требует наличия узкоспециализированных навыков.
  • 8/10 (Эксперт) - Тяжеловато для большинства опытных игроков.
  • 9/10 (Элита) - Настоящий вызов для опытных игроков.
  • 10/10 (Скотт Мэнли) - Уровень - бог KSP.

Советы

  • Проводите испытательный пуск ракеты - проверяйте, как ведет себя многоступенчатая ракета до достижения орбиты.
  • Используйте группы механизации для запуска и управления сложными космолётами.
  • Не забудьте про парашют.

Кампании

Дополнительные кампании