Difference between revisions of "Rover/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (*replace image with file namespace;)
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Rover.jpg|right|thumb|Egy egyszerű napelemes távvezérlésű holdjáró]]
+
[[File:IconRover.png|left|link=]][[File:Rover.jpg|right|thumb|Egy egyszerű napelemes távvezérlésű holdjáró]]
 
A '''holdjáró [rover]''' egy kerekes jármű, amely lehetővé teszi hogy az égitestek felszínén mozoghasson. A holdjárók bármely érezhető gravitációval rendelkező égitesten vezethetők, kivéve a csillagokat, mint a [[Kerbol/hu|Kerbol]] és a gázóriásokat, mint a [[Jool/hu|Jool]], bár meg kell jegyezni, hogy a nagyon alacsony gravitációjú kisebb holdakon nehéz közlekedni velük.
 
A '''holdjáró [rover]''' egy kerekes jármű, amely lehetővé teszi hogy az égitestek felszínén mozoghasson. A holdjárók bármely érezhető gravitációval rendelkező égitesten vezethetők, kivéve a csillagokat, mint a [[Kerbol/hu|Kerbol]] és a gázóriásokat, mint a [[Jool/hu|Jool]], bár meg kell jegyezni, hogy a nagyon alacsony gravitációjú kisebb holdakon nehéz közlekedni velük.
 
+
{{clear|left}}
 
== <span id="Constructing rovers"> Holdjárók építése </span> ==
 
== <span id="Constructing rovers"> Holdjárók építése </span> ==
  
=== <span id="Basics"> Alapok </span> ===
+
==== <span id="Basics"> Alapok </span> ====
 
Egy járműnek, hogy holdjárónak lehessen nevezni, rendelkeznie kell egy [[command module/hu|vezérlőegységgel]] és néhány kerékkel. Némi [[electricity/hu|áramforrást]] és [[battery/hu|akkumulátort]] erősen ajánlott a holdjáróba építeni, mivel a vezérlőegység  belső erőforrása meglehetősen rövid ideig tartó mozgást tesz lehetővé. Az egyenes haladáshoz a kerekeket egymással párhuzamosan kell elhelyezni a [[VAB/hu|műhelyben]]. A holdjáró vezetésekor, a kerekek irányítás bemenetének megfelelően fordulnak irányba.
 
Egy járműnek, hogy holdjárónak lehessen nevezni, rendelkeznie kell egy [[command module/hu|vezérlőegységgel]] és néhány kerékkel. Némi [[electricity/hu|áramforrást]] és [[battery/hu|akkumulátort]] erősen ajánlott a holdjáróba építeni, mivel a vezérlőegység  belső erőforrása meglehetősen rövid ideig tartó mozgást tesz lehetővé. Az egyenes haladáshoz a kerekeket egymással párhuzamosan kell elhelyezni a [[VAB/hu|műhelyben]]. A holdjáró vezetésekor, a kerekek irányítás bemenetének megfelelően fordulnak irányba.
  
Line 11: Line 11:
 
Mikor több kereket illesztünk sorba egy sima testre, mint amilyen a [[Probodobodyne RoveMate/hu|Probodobodyne RoveMate]], akkor a Jármű Összeszerelő Épületben (VAB) az alkatrészeket lehetőség szerint sugárirányban próbálja illeszteni. Emiatt célszerűbb az adott holdjárót a [[SPH/hu|Űrrepülőgép Hangárban]] elkészíteni - ilyenkor mindig a csatlakoztatni kívánt alkatrésznél kell kezdeni az építést - és mint szerelvényt [sub-assembly] elmenteni, majd a műhelyben mint szerelvényt hozzáadni a leendő űrhajóhoz.  
 
Mikor több kereket illesztünk sorba egy sima testre, mint amilyen a [[Probodobodyne RoveMate/hu|Probodobodyne RoveMate]], akkor a Jármű Összeszerelő Épületben (VAB) az alkatrészeket lehetőség szerint sugárirányban próbálja illeszteni. Emiatt célszerűbb az adott holdjárót a [[SPH/hu|Űrrepülőgép Hangárban]] elkészíteni - ilyenkor mindig a csatlakoztatni kívánt alkatrésznél kell kezdeni az építést - és mint szerelvényt [sub-assembly] elmenteni, majd a műhelyben mint szerelvényt hozzáadni a leendő űrhajóhoz.  
  
Minden keréknek többféle [[tweakable/hu|beállítási]] lehetősége van, amelyet a műhelyekben, vagy akár a küldetés közben is módosíthatunk, sőt még [[action group/hu|cselekvéscsoportban]] is módosíthatjuk:
+
Minden keréknek többféle [[tweakable/hu|beállítási]] lehetősége van, amelyet a műhelyekben, vagy akár a küldetés közben, sőt még [[action group/hu|cselekvéscsoportban]] is módosíthatjuk:
 
:'''''Lock (/Unlock) Steering''''' - az elfordulás ki-(/be-)kapcsolása : az összkormányzás megszüntetésével csökken a fordulási kör, de nagyobb sebességnél növelhető a stabilitás.
 
:'''''Lock (/Unlock) Steering''''' - az elfordulás ki-(/be-)kapcsolása : az összkormányzás megszüntetésével csökken a fordulási kör, de nagyobb sebességnél növelhető a stabilitás.
 
:'''''Disable (/Enable) Motor''''' - a meghajtás ki-(/be-)kacsolása : simább terepen energiát takaríthatunk meg vele.
 
:'''''Disable (/Enable) Motor''''' - a meghajtás ki-(/be-)kacsolása : simább terepen energiát takaríthatunk meg vele.
 
:'''''Invert Steering''''' - fordított elfordulás : néhány kivételes esetben jöhet jól.
 
:'''''Invert Steering''''' - fordított elfordulás : néhány kivételes esetben jöhet jól.
  
[[File:Rover-wheel-compare.png|right|thumb|300px|Holdjáró kerekek model 3, 1 és 2 egy kerbállal a méret-összehasonlítás céljából]]
+
[[File:Rover-wheel-compare.png|right|thumb|300px|Holdjáró kerekek: model XL3, TR-2L, M1 és S2 egy kerbállal a méret-összehasonlítás céljából]]
  
 
{{Stats Table Wheels}}
 
{{Stats Table Wheels}}
  
=== <span id="Advanced"> És a magasabb szint... </span> ===
+
==== <span id="Advanced"> És a magasabb szint... </span> ====
  
 
Hogy könnyű legyen irányítani, a holdjárónak viszonylag szélesnek kell lennie alacsony [[center of mass/hu|tömegközépponttal]]. Ez nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a jármű nem borul fel gyorsítás, fékezés, gyors fordulás, vagy csak egyszerűen lejtőn való haladás közben. A holdjárók stabilitása a felszíni gyorsulással együtt csökken, így amelyik holdjáró teljesen stabilan vezethető volt a [[KSC/hu|KSC]] (Űrközpont) körül, a dinamikus hatásokra könnyen felborulhat a [[Minmus/hu|Minmuson]], hogy példát említsek. A másik veszély az olyan alacsony vonzású égitesteken, mint a Minmus, hogy a jármű tömege nem fejt ki elég nyomást ahhoz, hogy a kerekek megkapaszkodjanak a felszínbe a gyorsításhoz. A probléma egyik megoldása a felfelé néző [[RCS/hu|RCS]] fúvókák beépítése, hogy a holdjárót a felszínre nyomja.
 
Hogy könnyű legyen irányítani, a holdjárónak viszonylag szélesnek kell lennie alacsony [[center of mass/hu|tömegközépponttal]]. Ez nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a jármű nem borul fel gyorsítás, fékezés, gyors fordulás, vagy csak egyszerűen lejtőn való haladás közben. A holdjárók stabilitása a felszíni gyorsulással együtt csökken, így amelyik holdjáró teljesen stabilan vezethető volt a [[KSC/hu|KSC]] (Űrközpont) körül, a dinamikus hatásokra könnyen felborulhat a [[Minmus/hu|Minmuson]], hogy példát említsek. A másik veszély az olyan alacsony vonzású égitesteken, mint a Minmus, hogy a jármű tömege nem fejt ki elég nyomást ahhoz, hogy a kerekek megkapaszkodjanak a felszínbe a gyorsításhoz. A probléma egyik megoldása a felfelé néző [[RCS/hu|RCS]] fúvókák beépítése, hogy a holdjárót a felszínre nyomja.
Line 30: Line 30:
 
==<span id="Piloting rovers"> A holdjárók vezetése </span> [Piloting rovers] ==
 
==<span id="Piloting rovers"> A holdjárók vezetése </span> [Piloting rovers] ==
  
Az [[Key bindings/hu|alapbeállítás szerint]] egy holdjárót a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} billentyűkkel irányíthatunk. Sajnos ezek a billentyű a jármű forgását is irányítják, amely a holdjáró irányítását meglehetősen kényelmetlenné teszi az alacsony gravitációjú égitestek esetén. Ennek kezelésére a holdjáró irányítását meg lehet változtatnia a [[Settins/hu|'''''Settings''''' (beállítások) menüben]]. Kéznél lévő numerikus billentyűzet esetén jó megoldás lehet a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} felváltása a numerikus {{Key press|8|4|5|6|chain=}} billentyűkre. A másik megoldás a csatlakozási módra való átváltás a holdjáró irányítása közben.  
+
Az [[Key bindings/hu|alapbeállítás szerint]] egy holdjárót a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} billentyűkkel irányíthatunk. Sajnos ezek a billentyűk a jármű forgását is irányítják, amely a holdjáró irányítását meglehetősen kényelmetlenné teszi az alacsony gravitációjú égitestek esetén. Ennek kezelésére a holdjáró irányítását meg lehet változtatnia a [[Settings/hu|'''''Settings''' (beállítások)'' menüben]]. Kéznél lévő numerikus billentyűzet esetén jó megoldás lehet a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} felváltása a numerikus {{Key press|8|4|5|6|chain=}} billentyűkre. A másik megoldás a csatlakozási módra való átváltás a holdjáró irányítása közben.  
  
[[File:Docking lin.png|thumb|Csatlakozás irányítás '''''LIN'''''” módban]]
+
[[File:Docking lin.png|thumb|Csatlakozás irányítás '''''LIN'''''” módban]]
A csatlakozási módban, a fokozatkapcsolási móddal ellentétben lehetséges egy gyorsbillentyűvel váltani a haladás és a forgás közt. Mikor az irányítás '''''ROT'''''” (forgás) módban van, a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} forgatja a holdjárót és egy {{Key press|szóköz}} lenyomásával lehet módot váltani. A "'''''LIN'''''" módban az {{Key press|I|J|K|L|chain=}} fogat a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} irányítja a haladó mozgást, amely rendszerint ártalmatlan a holdjáró számára. Egyetlen {{Key press|szóköz}} lenyomásával a bólintás könnyen be- és kikapcsolható, így egy megbízható gyorsítás/fordulás irányításból gyorsan az "orrmeredekség" állítására lehet váltani, amely hasznos lehet az alacsony gravitációjú világokban.
+
A csatlakozási módban, a fokozatkapcsolási móddal ellentétben lehetséges egy gyorsbillentyűvel váltani a haladás és a forgás közt. Mikor az irányítás '''''ROT'''''” ''(forgás)'' módban van, a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} forgatja a holdjárót és egy {{Key press|szóköz}} lenyomásával lehet módot váltani. A '''''LIN'''''módban az {{Key press|I|J|K|L|chain=}} fogat a {{Key press|W|A|S|D|chain=}} irányítja a haladó mozgást, amely rendszerint ártalmatlan a holdjáró számára. Egyetlen {{Key press|szóköz}} lenyomásával a bólintás könnyen be- és kikapcsolható, így egy megbízható gyorsítás/fordulás irányításból gyorsan az "orrmeredekség" állítására lehet váltani, amely hasznos lehet az alacsony gravitációjú világokban.
  
 
Hogy a magára hagyott holdjáró ne guruljon el, alkalmazni kell a parkolóféket (a felső-közép kezelőfelületén az alsó ikon jobb oldalon). A vezetés közben a {{Key press|B}} lenyomásával lehet fékezni, de a a billentyű elengedésével a fék is elenged.
 
Hogy a magára hagyott holdjáró ne guruljon el, alkalmazni kell a parkolóféket (a felső-közép kezelőfelületén az alsó ikon jobb oldalon). A vezetés közben a {{Key press|B}} lenyomásával lehet fékezni, de a a billentyű elengedésével a fék is elenged.
  
A holdjáró leglazább alkatrészei a kerekek. Mikor erős behatás éri ezeket, akkor "lerobbannak" ['''''broken''''']. Ebben az állapotban mit alkatrészek sértetlenek, de mint kerekek nem működnek tovább. Az ehhez szükséges hatás sokkal kevesebb, mint amennyi az alkatrész szívóssága [impact tolerance] mellett szerepel az alkatrész menüben. A kerekek könnyen megsérülnek ugratás közben, ezért ajánlatos hegygerinceken történő áthajtáskor csökkenteni a sebességet. A kerekek akkor is megsérülhetnek, ha gyorsabban forognak a maximális sebességüknél, amely megtörténhet a lejtőn való leszáguldáskor, vagy ha rakétával gyorsítjuk erre a sebességre. De lehetséges ezt a sebességet növelni, ha csökkentjük a kerekek terelését, például a légkörben [[wing/hu|szárnyak]] alkalmazásával.
+
A holdjáró leglazább alkatrészei a kerekek. Mikor erős behatás éri ezeket, akkor „lerobbannak” ['''''broken''''']. Ebben az állapotban mit alkatrészek sértetlenek, de mint kerekek nem működnek tovább. Az ehhez szükséges hatás sokkal kevesebb, mint amennyi az alkatrész szívóssága [impact tolerance] mellett szerepel az alkatrész menüben. A kerekek könnyen megsérülnek ugratás közben, ezért ajánlatos hegygerinceken történő áthajtáskor csökkenteni a sebességet. A kerekek akkor is megsérülhetnek, ha gyorsabban forognak a maximális sebességüknél, amely megtörténhet a lejtőn való leszáguldáskor, vagy ha rakétával gyorsítjuk erre a sebességre. De lehetséges ezt a sebességet növelni, ha csökkentjük a kerekek terelését, például a légkörben [[wing/hu|szárnyak]] alkalmazásával.
Szerencsére, a lerobbant kerekeket az [[EVA/hu|űrsétán]] lévő [[kerbonaut/hu|kerbonauták]] meg tudják javítani. Ha egy kerbonauta közel van a lerobbant kerékhez, jobb-klikk a sérült kerékre és a felugró menüben ráklikkelni a '''''repair''''' (javít) gombra. A kerék azonnal működőképes lesz újra. Általában a kerék ugrik egy kicsit ami sérülést okozhat a holdjárónak, különösen ha mozog, vagy nagyon könnyű.
+
Szerencsére, a lerobbant kerekeket az [[EVA/hu|űrsétán]] lévő [[kerbonaut/hu|kerbonauták]] meg tudják javítani. Ha egy kerbonauta közel van a lerobbant kerékhez, jobb-klikk a sérült kerékre és a felugró menüben ráklikkelni a '''''repair''' (javít)'' gombra. A kerék azonnal működőképes lesz újra. Általában a kerék ugrik egy kicsit ami sérülést okozhat a holdjárónak, különösen ha mozog, vagy nagyon könnyű.
 +
 
 +
==<span id="Navigation"> Navigáció </span>==
 +
{|style="float:right"
 +
| [[File:Rover-top.png|thumbnail|Egy ProbodoboDyne RoveMate-re épülő holdjáró egy OKTO2-vel a tetején. A navigációs gömb a ég félgömb felé mutat.]] || [[File:Rover-front.png|thumbnail|A RoveMate-re épülő holdjáró az orrára épített OKTO2-vel. A navigációs gömb a helyes irányba mutat.]]
 +
|}
 +
 
 +
A többi járműfajtával ellentétben a holdjáróknak nem minden esetben magától érthetődik a [[command module/hu|vezérlőegység]] tájolása, különösen, ha az egy [[Probodobodyne RoveMate/hu|Probodobodyne RoveMate]] testre épül. Ilyenkor ha közvetlenül a csatlakozási ontra helyezzük a vezérlőegységet, annak tájolása felfelé fog mutatni, és ezt követi a [[Navball/hu|navigációs gömb]] tájolása is, ami a vezetés közben némileg megnehezíti a tájékozódást. Hogy megkönnyítsük a vezetés közben a tájékozódást, a lehetőség szerint a vezérlőegységet előre tekintve kell beépíteni. Ez különösen igaz a [http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/223168-fine-print Fine Print] holdjáróküldetések során, valamint mikor a célpontot kijelölve az láthatóvá válik a navigációs gömbön (vagy például a [[lander/hu|leszállóegységet]] követve akarjuk megkönnyíteni a hozzá való visszatérést).
  
 
== Galéria ==
 
== Galéria ==

Latest revision as of 17:32, 2 February 2016

IconRover.png
Egy egyszerű napelemes távvezérlésű holdjáró

A holdjáró [rover] egy kerekes jármű, amely lehetővé teszi hogy az égitestek felszínén mozoghasson. A holdjárók bármely érezhető gravitációval rendelkező égitesten vezethetők, kivéve a csillagokat, mint a Kerbol és a gázóriásokat, mint a Jool, bár meg kell jegyezni, hogy a nagyon alacsony gravitációjú kisebb holdakon nehéz közlekedni velük.

Holdjárók építése

Alapok

Egy járműnek, hogy holdjárónak lehessen nevezni, rendelkeznie kell egy vezérlőegységgel és néhány kerékkel. Némi áramforrást és akkumulátort erősen ajánlott a holdjáróba építeni, mivel a vezérlőegység belső erőforrása meglehetősen rövid ideig tartó mozgást tesz lehetővé. Az egyenes haladáshoz a kerekeket egymással párhuzamosan kell elhelyezni a műhelyben. A holdjáró vezetésekor, a kerekek irányítás bemenetének megfelelően fordulnak irányba.

A kerekek működéséhez sok áramra van szükség, így a holdjáróknak bőséges energiaellátással kell rendelkezniük Az akkumulátorok sokáig tudják tárolni az energiát, de a fenntartó források mint a napelemek és az RTG-k létfontosságúak a határozatlan ideig tartó működéshez. Többnyire a napelemeket szokták jobban kedvelni az alacsonyabb tömegük miatt, de a kinyitott napelemeket tönkreteheti a légellenállás mikor a légkörben gyorsan vezetjük a holdjárót.

Mikor több kereket illesztünk sorba egy sima testre, mint amilyen a Probodobodyne RoveMate, akkor a Jármű Összeszerelő Épületben (VAB) az alkatrészeket lehetőség szerint sugárirányban próbálja illeszteni. Emiatt célszerűbb az adott holdjárót a Űrrepülőgép Hangárban elkészíteni - ilyenkor mindig a csatlakoztatni kívánt alkatrésznél kell kezdeni az építést - és mint szerelvényt [sub-assembly] elmenteni, majd a műhelyben mint szerelvényt hozzáadni a leendő űrhajóhoz.

Minden keréknek többféle beállítási lehetősége van, amelyet a műhelyekben, vagy akár a küldetés közben, sőt még cselekvéscsoportban is módosíthatjuk:

Lock (/Unlock) Steering - az elfordulás ki-(/be-)kapcsolása : az összkormányzás megszüntetésével csökken a fordulási kör, de nagyobb sebességnél növelhető a stabilitás.
Disable (/Enable) Motor - a meghajtás ki-(/be-)kacsolása : simább terepen energiát takaríthatunk meg vele.
Invert Steering - fordított elfordulás : néhány kivételes esetben jöhet jól.
Holdjáró kerekek: model XL3, TR-2L, M1 és S2 egy kerbállal a méret-összehasonlítás céljából
Kép Alkatrész Átmérő Költség
(Funds)
Tömeg
(t)
Max. Hőm.
(K)
Szívós­ság
(m/s)
Szívósság Áram­felvétel
(⚡/s)
Csúcsse­besség
(m/s)
féknyomaték
(kNm)
RoveMax Model S2.png
RoveMax Model S2 Felszínre
illeszthető
300 0,05 1 200 20 20 1,0 12 0,34
RoveMax Model M1.png
RoveMax Model M1 Felszínre
illeszthető
450 0,075 1 200 50 50 2,5 34 2
Ruggedized rover wheel.png
TR-2L Ruggedized Vehicular Wheel Felszínre
illeszthető
760 0,105 1 200 100 80 3,5 58 3
RoveMax Model XL3.png
RoveMax Model XL3 Felszínre
illeszthető
1 200 1,25 1 200 150 200 5,0 15,5 30


És a magasabb szint...

Hogy könnyű legyen irányítani, a holdjárónak viszonylag szélesnek kell lennie alacsony tömegközépponttal. Ez nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a jármű nem borul fel gyorsítás, fékezés, gyors fordulás, vagy csak egyszerűen lejtőn való haladás közben. A holdjárók stabilitása a felszíni gyorsulással együtt csökken, így amelyik holdjáró teljesen stabilan vezethető volt a KSC (Űrközpont) körül, a dinamikus hatásokra könnyen felborulhat a Minmuson, hogy példát említsek. A másik veszély az olyan alacsony vonzású égitesteken, mint a Minmus, hogy a jármű tömege nem fejt ki elég nyomást ahhoz, hogy a kerekek megkapaszkodjanak a felszínbe a gyorsításhoz. A probléma egyik megoldása a felfelé néző RCS fúvókák beépítése, hogy a holdjárót a felszínre nyomja.

Másképpen, a teljes átfordulás elkerüléséhez a holdjáró kialakításával is hozzá lehet járulni. A kisebb holdjárókon a behúzható futóművek segítségével is vissza lehet billenteni a járművet, az alacsony gravitációjú környezetekben az RCS fúvókák is képesek lehetnek erre. Ezen felül a vezérlőegységek reakciós kerekei is alkalmasak lehetnek a visszabillentéshez szükséges nyomaték előállítására.

Egy összetett holdjárófajta, mely részben egy holdkomp is, rakétahajtóműveket használ az önálló leszálláshoz és a keringési pályára való visszatéréshez, magával cipelve néhány kerbonautát vagy más rakományt.

A holdjárók vezetése [Piloting rovers]

Az alapbeállítás szerint egy holdjárót a WASD billentyűkkel irányíthatunk. Sajnos ezek a billentyűk a jármű forgását is irányítják, amely a holdjáró irányítását meglehetősen kényelmetlenné teszi az alacsony gravitációjú égitestek esetén. Ennek kezelésére a holdjáró irányítását meg lehet változtatnia a Settings (beállítások) menüben. Kéznél lévő numerikus billentyűzet esetén jó megoldás lehet a WASD felváltása a numerikus 8456 billentyűkre. A másik megoldás a csatlakozási módra való átváltás a holdjáró irányítása közben.

Csatlakozás irányítás „LIN” módban

A csatlakozási módban, a fokozatkapcsolási móddal ellentétben lehetséges egy gyorsbillentyűvel váltani a haladás és a forgás közt. Mikor az irányítás „ROT(forgás) módban van, a WASD forgatja a holdjárót és egy szóköz lenyomásával lehet módot váltani. A „LIN” módban az IJKL fogat a WASD irányítja a haladó mozgást, amely rendszerint ártalmatlan a holdjáró számára. Egyetlen szóköz lenyomásával a bólintás könnyen be- és kikapcsolható, így egy megbízható gyorsítás/fordulás irányításból gyorsan az "orrmeredekség" állítására lehet váltani, amely hasznos lehet az alacsony gravitációjú világokban.

Hogy a magára hagyott holdjáró ne guruljon el, alkalmazni kell a parkolóféket (a felső-közép kezelőfelületén az alsó ikon jobb oldalon). A vezetés közben a B lenyomásával lehet fékezni, de a a billentyű elengedésével a fék is elenged.

A holdjáró leglazább alkatrészei a kerekek. Mikor erős behatás éri ezeket, akkor „lerobbannak” [broken]. Ebben az állapotban mit alkatrészek sértetlenek, de mint kerekek nem működnek tovább. Az ehhez szükséges hatás sokkal kevesebb, mint amennyi az alkatrész szívóssága [impact tolerance] mellett szerepel az alkatrész menüben. A kerekek könnyen megsérülnek ugratás közben, ezért ajánlatos hegygerinceken történő áthajtáskor csökkenteni a sebességet. A kerekek akkor is megsérülhetnek, ha gyorsabban forognak a maximális sebességüknél, amely megtörténhet a lejtőn való leszáguldáskor, vagy ha rakétával gyorsítjuk erre a sebességre. De lehetséges ezt a sebességet növelni, ha csökkentjük a kerekek terelését, például a légkörben szárnyak alkalmazásával. Szerencsére, a lerobbant kerekeket az űrsétán lévő kerbonauták meg tudják javítani. Ha egy kerbonauta közel van a lerobbant kerékhez, jobb-klikk a sérült kerékre és a felugró menüben ráklikkelni a repair (javít) gombra. A kerék azonnal működőképes lesz újra. Általában a kerék ugrik egy kicsit ami sérülést okozhat a holdjárónak, különösen ha mozog, vagy nagyon könnyű.

Navigáció

Egy ProbodoboDyne RoveMate-re épülő holdjáró egy OKTO2-vel a tetején. A navigációs gömb a ég félgömb felé mutat.
A RoveMate-re épülő holdjáró az orrára épített OKTO2-vel. A navigációs gömb a helyes irányba mutat.

A többi járműfajtával ellentétben a holdjáróknak nem minden esetben magától érthetődik a vezérlőegység tájolása, különösen, ha az egy Probodobodyne RoveMate testre épül. Ilyenkor ha közvetlenül a csatlakozási ontra helyezzük a vezérlőegységet, annak tájolása felfelé fog mutatni, és ezt követi a navigációs gömb tájolása is, ami a vezetés közben némileg megnehezíti a tájékozódást. Hogy megkönnyítsük a vezetés közben a tájékozódást, a lehetőség szerint a vezérlőegységet előre tekintve kell beépíteni. Ez különösen igaz a Fine Print holdjáróküldetések során, valamint mikor a célpontot kijelölve az láthatóvá válik a navigációs gömbön (vagy például a leszállóegységet követve akarjuk megkönnyíteni a hozzá való visszatérést).

Galéria