Getting Started/pt
Primeiros Passos
Esse guia tem como intenção te ajudar nas suas primeiras horas com o Kerbal Space Program (KSP).
Comprando o jogo
A Squad, empresa responsável pelo KSP, oferece duas maneiras diferentes de adquirir o jogo:
- Através do site: http://kerbalspaceprogram.com
- Através da Steam
Rodando o Jogo
Depois de instalar o KSP, podemos finalmente executá-lo. Veremos após um período de loading a seguinte tela principal:Nela temos as seguintes opções:
- Start Game : Iniciar um jogo, sendo novo ou salvo previamente.
- Settings : Configurações de áudio, vídeo entre outras.
- KSP Community : Te redireciona para o site do jogo.
- Spaceport : Te redireciona para o Spaceport, onde podemos pesquisar e realizar downloads de modificações e implementações do jogo.
- Credits : Lista dos desenvolvedores do KSP.
- Quit : Sai do jogoSelecionando o item Start Game, um menu secundário irá aparecer:
Aqui temos mais opções:
- Resume Saved : Carregar um jogo salvo anteriormente, seja qual for o modo de jogo.
- Start New : Iniciar um jogo novo, onde poderemos escolher entre dois modos diferentes de jogo:
- Sandbox : Modo que disponibiliza todas as partes desbloqueadas desde o início para o jogador. Iremos tratar mais abaixo alguns aspectos deste modo e é recomendado começar a jogar neste modo para se familiarizar com o jogo antes de se aventurar no modo carreira.
- Career : Modo Carreira, que está disponível no jogo a partir da versão 0.22, vai desbloqueando novas partes para a construção de suas criações conforme suas pesquisas.
- Training :
- Scenarios : Modos que lhe colocam em situações para ensinar a realizar diferenciadas tarefas no jogo.Vamos então ao que interessa logo: Inicie um novo modo de jogo com o nome de jogador de sua preferência.
Então vamos nos deparar com a seguinte tela:
Este é o Centro Espacial Kerbal localizado no planeta Kerbin. Ele é formado por subdivisões, cada uma com sua função específica:
- Vehicle Assembly Building (VAB) : Local onde podemos construir e salvar nossos projetos de foguetes lançados verticalmente,
- Space Plane Hangar (SPH) : Hangar onde podemos construir e salvar nossos projetos de aviões que decolam horizontalmente,
- Tracking Station : Estação de rastreamento, onde é possível localizar seus voos em progresso e destroços remanescentes,
- Astronaut Complex : Subdivisão onde contratamos novos astronautas para novas missões,
- Launch Pad : Local de lançamento dos foguetes verticais,
- Runway : Local de lançamento dos aviões,
- Research and Development : Complexo de pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias e peças. Somente utilizaremos no modo carreira, já que no sandbox temos a diponibilidade de todas as peças.
Primeiro Foguete
Como será um lançamento vertical, utilizaremos o Vehicle Assembly Building(VAB). O KSP disponibiliza alguns designs pré-fabricados selecionando a pasta laranja no lado direito no topo da tela ("Load").
Ache e selecione a Kerbal X(stock) para carregá-la. Começamos por este foguete pois ele é relativamente simples e consegue orbitar Kerbin com certa facilidade.
Agora que temos um foguete no VAB, podemos observar certas informações importantes: No lado direito da tela, vemos pastas laranjas com números indo de 0 até 8. Esses são os estágios de lançamento do foguete, ou seja, são um conjunto de ações que serão realizadas a cada vez que apertar a barra de espaço. Os estágios deste foguete são:
- Estágio 8:
- Estágio inicial de lançamento
- Sete propulsores de combustível líquido
- Estágio 7:
- Segundo estágio de lançamento
- Solta as estruturas de suporte da Kerbal X
- Estágio 6:
- Esse estágio