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여러 종류의 기본 부품을 사용한 3단 로켓 (0.18.4 버전)

부품KSP에서 로켓과 우주비행기 제작에 사용되는 기본 부품 항목이다. 전반적으로 그것들은 플레이어가 VABSPH에서 선택할 수 있는 부품으로 구성되어있다. 부품은 포드, 추진, 제어, 구조, 공기역학, 유틸리티, 과학 범주로 나뉜다. 완전한 게임에서는 150개의 부품을 선택할 수 있고(버전 0.20.0 버전 기준), 최신판 데모 버전(버전 0.18.3)에서는 25개의 부품을 선택할 수 있다.

아래의 부품은 서드파티 모드의 부품과 구분하기 위해, 간혹 바닐라 부품, 기본 부품, 재고 부품'이라고 불리기도 한다.

측정 단위

우주선의 질량에는 톤(t), 엔진 추력에는 킬로뉴턴(kN)이 사용된다.

TWR

TWR(Thrust to weight ratio)커빈의 해수면에서 다음의 식으로 계산되며, 이는 오직 액체 또는 고체 연료 로켓 엔진에만 적용되는데, 제트 엔진을 사용하는 경우에는 보다 복잡한 수식을 사용하기 때문이다.

는 엔진의 추력으로, 단위는 킬로뉴턴을 사용한다.
는 커빈의 해수면에서 엔진의 무게로, 단위는 킬로뉴턴을 사용한다.
은 엔진의 질량으로, 단위는 톤을 사용한다.
은 커빈 해수면에서의 중력가속도로, 9.81m/s²이다.

이 TWR은 커빈의 표면에서만 적용된다. 다른 지역에서는 중력가속도가 다르기 때문에 무게가 달라지기 때문이다.

비추력

비추력(Specific impulse)은 다음의 식으로 계산된다. 측정단위에 대한 혼란을 줄이기 위해, 비추력은 속도 또는 시간단위를 사용한다. 게임 내에서 비추력은 초단위를 사용한다.

또는
는 초단위로 나타낸 비추력이다.
는 엔진의 추력으로, 단위는 킬로뉴턴을 사용한다.
은 톤/s으로 나타낸 질량흐름률로, 발사체가 추진한 이후에 추진제가 방출되기 때문에 질량이 감소하므로 시간의 변화에 따라 음수방향으로 변한다. 총중량 및 건조중량의 단위로는 메가그램(톤)을 사용한다.
은 커빈 해수면에서의 중력가속도로, 9.81m/s²이다.

해수면에서의 중력가속도는 오직 속도와 시간 단위 사이에서 변환계수로 사용된다. 그렇기 때문에 우주선이 커빈 표면에 있지 않을 때도 변하지 않는다. To convert the specific impulse from a time unit into a velocity unit multiply it with to cancel out this factor.

포드

추진

제어

구조

공기역학

유틸리티

과학