Difference between revisions of "Tutorial: How to Get into Orbit/ja"

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 このチュートリアルでは、シンプルな打ち上げ方法で惑星[[Kerbin/ja|カービン]][[Orbit|周回軌道]]に到達する方法と、地表に帰還する方法を解説します。
'''Getting into orbit''' over Kerbin is rather simple, but it will require some knowledge and preparation. Space begins at 70,000m above the planet Kerbin. Stay above that for an entire flight around the planet and you're in orbit.
 
  
The process to get into orbit follows a simple progression:
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==概要==
# Launch straight up to 10 km
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*'''所要時間:''' 15~20 分
# Change your Pitch to 45° east and keep the engines on until your projected Apoapsis is above 70 km
+
*'''難易度:''' 弾道飛行よりも難しい
# Change your pitch to horizontal just before you reach the Apoapsis
+
*'''必要技術:''' 経験と勘による
# Burn at Apoapsis until your Periapsis is above 70 km
+
*'''対応バージョン:''' 1.0.2
  
===Specifications===
+
==ロケット設計==
*'''Length:''' 15–20 minutes
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 [[File:Cheapest Kerbin Orbit Rocket Tut.png|thumb|right|180px|ロケット構成と打ち上げ準備状態 [[TT18-A Launch Stability Enhancer|TT18-A 発射台補強装置]]はオプションです]]
*'''Difficulty:''' Harder than a suborbital flight, easier than an orbital intercept.
+
 少なくとも2段式の液体燃料エンジンを使用したロケットであることが望ましいです。
*'''Skills needed:''' Seat of the pants
 
*'''For version:''' Every version (tested on 0.23)
 
  
==Steps==
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 シンプルな有人オービター(軌道船)の例:
===Step 0 - Rocket Design===
 
A liquid fueled rocket with at least two stages preferably. Anything less will either only get you suborbital or an unwieldy expensive super large fuel tank that's only good for being an orbiting billboard.
 
  
The cheapest orbiter you can build with the current stock game (0.22) is:
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*[[Mk16 Parachute/ja|Mk16 パラシュート]]
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*[[Mk1 Command Pod/ja|Mk1 コマンドポッド]]
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*[[Heat Shield (1.25m)|耐熱シールド (1.25m)]]
 +
*[[TD-12 Decoupler|TD-12 デカプラー]]
 +
*[[FL-T400 Fuel Tank/ja|FL-T400 燃料タンク]]
 +
*[[LV-909 Liquid Fuel Engine/ja|LV-909 'テリア'液体燃料エンジン]]
 +
*[[TD-12 Decoupler|TD-12 デカプラー]](上段のものとは別に)
 +
*[[FL-T800 Fuel Tank/ja|FL-T800 燃料タンク]]
 +
*[[LV-T30 Liquid Fuel Engine/ja|LV-T30 'リライアント'液体燃料エンジン]]
  
*Unmanned: [[Probodobodyne OKTO2]] or Manned: [[Command Pod Mk1]] with [[Mk16 Parachute]] and [[TR-18A Stack Decoupler]]
+
 ステージ設定が正しいかどうかを確認するには、[[Tutorial:Game_Manual#Rocket_Staging|Rocket Staging]]のガイドを参照してください。
*[[FL-T400 Fuel Tank]]
 
*[[LV-909 Liquid Fuel Engine]]
 
*[[TR-18A Stack Decoupler]]
 
*[[FL-T800 Fuel Tank]]
 
*[[LV-T30 Liquid Fuel Engine]]
 
  
For fun, use the LVT-30 engine for your first stage as it doesn't have thrust vectoring and thus will challenge you to actually fly the craft into orbit using your WASD keys keeping your navball on target. Your control module by default provides enough SAS control by itself to prevent you from going out of control for this mission.
+
==軌道投入と帰還==
 +
===打ち上げ準備===
 +
 発射場に移動して打ち上げ準備をしましょう。
  
Make sure your staging sequence is the way you want it, else you can add your flight to the countless list of catastrophic mission failures.
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# {{Key press|Z}}を押して[[Throttle/ja|スロットル]]を最大(全開)にします。
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# {{Key press|T}}を押して[[SAS/ja|SAS]]を作動させます。
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# {{Key press|M}}を押して[[map view/ja|マップビュー]]に切り替えて、カービンを北(上)から見下ろす視点にして、[[Apoapsis|Ap]]マーカー({{Mark|ap}})に向かって弧を描く軌道がよく見えるようにしておきます。
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# Mキーを押してフライト画面に戻ります。
  
===Step 1 - Launch Prep===
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===100m/sまで加速===
Prepare your launch.
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 スペースキーを押すとエンジンが点火し[[Launch|発射]]され、上昇し始めます。速度が100m/sになるまで垂直に上昇します。<br>
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 [[Navball/ja|姿勢指示器]]を見て、[[Navball#Level indicator|姿勢表示]]{{Mark|levind}}の中心点を青い球の中心点に保ちます。
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===10度東にピッチオーバー===
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 ロケットの速度が100m/sに達したら、{{Key press|D}}キーを押してロケットを東方向へ10度傾けて[[Gravity turn/ja|重力ターン]]を開始します。姿勢指示器の方位は90°を指すはずです。
  
1. Set your map view with the M key to see your rocket at the launch site from space, tilted so you are looking north. You want to be able to see your apoapsis marker during your gravity turn so you can gauge when to cut your engines and coast up to it prior to burning your orbiting maneuver.
+
 {{Key press|Control}}キーを押して、スロットルを70%ほどに抑えます。
  
2. Set your thrust to maximum by holding Shift.
+
 ロケットが加速している間、重力は軌道を下に曲げます。姿勢指示器では、[[Prograde|順行]]マーカー{{mark|prog-l}}が右に動いていくことで確認できます。大気圏下層部では、常に姿勢表示(機首)の中心点を順行マーカーの円内におさめることが望ましいです。
  
3. Toggle on SAS by hitting T.
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===ステージ切り離し===
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 第1段の燃料は、高度20km前後でなくなります。スペースキーを押して切り離し、再度スペースキーを押して第2段エンジンを点火します。その後はZキーを押し、フルスロットルで加速し続けます。
  
===Step 2 - The Launch===
+
 Mキーを押してマップビューに切り替えます。画面下部にある矢印をクリックするか、テンキー.を押して姿勢指示器を表示させます。姿勢指示器を見続けて、姿勢表示(機首)を順行マーカーと合わせ続けてください。
Say your countdown if you wish, and hit spacebar to launch into...well, space...without the bar (you'll make a space station with a bar at this end of the galaxy later).
 
  
===Step 3 - Get up to 10,000 meters===
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 第2段のエンジンは[[thrust vectoring|推力偏向]]が可能な[[Gimbal|ジンバル]]機構を備えているため、[[Reaction wheel|リアクションホイール]]とともに作用して機体の回転が容易になります。
Keep your rocket pointed straight up (use your navball to keep your dot on the top dot on the blue part of the navball) until you hit around 9,900 meters. Your first engine should cut out before this, just jettison it with the spacebar and burn your final engine. Throttle your second engine down to 2/3rds power since the atmosphere is weaker here and won't slow you down as much, and you will save precious fuel.
 
  
===Step 4 - Gravity Turn 45 degrees East until 70km Apoapsis===
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===Ap(遠点高度)を70km以上にする===
Now for the fun part. Assuming you are pointing straight up, press the D key several times to angle your ship over toward the east. Watch the navball as it rotates under the gold V-shaped marker along the 90 degree east line. Continue pressing D to angle the rocket over toward the ground until you reach the 45-degree east mark (halfway down the blue part of the navball). Press the T key to enable SAS to help you keep it there, but don't rely on it. You will need to make course corrections until you get past 70&nbsp;km altitude and enter space. At this point you should be going into space at a 45-degree angle from the ground, and in an easterly direction. Doing so will gain you speed and not waste the fuel you will need to get into orbit.
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 マップビューでは、軌道の最も高度が高いポイントである、「Ap」ラベルにカーソルを近づけ、右クリックすることで表示を固定できます。高度表示を見続け、70km(70,000m)に到達したら{{Key press|X}}キーでエンジンを停めます。
  
===Step 5 - Get Your Apoapsis above 70km===
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 その後、ロケットをApに向かわせます。
While climbing up to 70&nbsp;km or 70,000 meters, it's now time to switch to your map view and control your ship from there entirely. Hopefully your navball is toggled on, else click on the collapsed tab at the bottom of the map view.
 
  
You will need to keep burning your fuel until you see your apoapsis marker reach 70&nbsp;km. You can see how high it is by hovering your mouse over it. Once it hits 70&nbsp;km (I usually shoot for 75&nbsp;km to buy me some head room) your craft will be able to coast up to it without any further fuel. Feel free to cut your engines with the X key and save some fuel for your orbital burn.
+
===Pe(近点高度)を70km以上にする===
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 ロケットがApラベルに近づき、Apラベルまで30秒になったら、姿勢表示(機首)を順行マーカーに合わせて、Zキーを押してフルスロットルでエンジンを再噴射します。Apが先へ進み始めたら、{{Key press|Shift}}キーと{{Key press|Control}}キーでスロットルを調節して、Apまでの時間を一定に保つようにします。機体がApラベルに近づき過ぎるとApを通り越してしまう可能性があります。その時は姿勢表示(機首)を順行マーカーより天頂方向(青い球の中心方向)へ上げることでApを遠ざけることができます。
  
===Step 6 - Orient for On-Orbit Burn===
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 軌道は[[Periapsis|Pe]]ラベル({{Mark|pe}})が惑星カービンの反対側に現れるまで広がり続けます。そのまま広げ続け、Ap(遠点高度)とPe(近点高度)の両方が70kmを超えると、安定した軌道に乗ります。
As you approach apoapsis (preferably 30 seconds prior), orient your ship to the 0-degree latitude mark (the thin dividing line between the blue and brown halves on the navball), heading east. Again, you should be in your map view when you start your burn. Press the Tab key to center your view on Kerbin and zoom out so you can see your orbit as it forms.
 
  
===Step 7 - Burn into Orbit===
+
===軌道から降下===
Once you are 10–30 seconds away from your [[apoapsis]], begin your on-orbit burn using the Shift key to throttle up. You can use full or partial throttle; your choice. Full throttle takes less time but runs a small risk of overshooting your apoapsis and wasting precious return fuel. If you aren't concerned, go full throttle, baby, at any point near apoapsis and claim a stake with the stars. You only need to burn your fuel long enough to see the [[periapsis]] marker appear on the other side of the orbit from the apoapsis. When your orbit grows to a full circle, cut your engine with the X key. Congrats, you made it into orbit. It's usually a good idea to keep burning your fuel until your new periapsis marker is above 70&nbsp;km. If it's below that altitude, your orbit will cause your craft to fall into the atmosphere and [[aerobrake]], eventually returning to Kerbin. If your periapsis is above 70&nbsp;km, congrats, you will orbit Kerbin forever. If you have a manned flight and fuel is low, keep your periapsis below 70&nbsp;km to ensure a safe return to Kerbin.
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 周回軌道からカービン地表へ帰還するには、機体がApに近づくまで、そのまま待つか、.キーで時間加速して、姿勢表示(機首)を[[retrograde|逆行]]マーカー{{mark|retg-l}}に合わせて、Pe(近点高度)が約30kmになるまで噴射します。スペースキーを押してエンジンと燃料タンクを切り離し、コマンドポッドと耐熱シールド、パラシュートだけの状態にします。
  
==最後に==
+
===大気圏再突入===
After orbiting for a while, and depending upon your remaining fuel (with this design, you won't have much, if any) you can choose to return to Kerbin. Orient your craft for a de-orbit burn by aligning the gold V-shaped indicator on the [[navball]] over the green retrograde marker and burn backwards ([[retrograde]]) to the direction of your travel to slow down enough that periapsis falls well below 70&nbsp;km. For maximum efficiency, wait until you are at your apoapsis point, lest you be stuck in space with a manned crew forever.
+
 大気圏へ再突入すると、ポッドは高熱にさらされ、次第に速度を失っていきます。姿勢表示(機首)を逆行マーカーと合わせて、耐熱シールド以外が熱されないようにします。
  
 +
 ポッドの速度が200m/sを下回るまで待ち、スペースキーを押してパラシュートを展開します。
  
[[Category:Tutorials|Tutorial: How to Get into Orbit]]
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[[Category:Tutorials/ja]]

Latest revision as of 03:21, 6 September 2018

 このチュートリアルでは、シンプルな打ち上げ方法で惑星カービン周回軌道に到達する方法と、地表に帰還する方法を解説します。

概要

  • 所要時間: 15~20 分
  • 難易度: 弾道飛行よりも難しい
  • 必要技術: 経験と勘による
  • 対応バージョン: 1.0.2

ロケット設計

 
ロケット構成と打ち上げ準備状態 TT18-A 発射台補強装置はオプションです

 少なくとも2段式の液体燃料エンジンを使用したロケットであることが望ましいです。

 シンプルな有人オービター(軌道船)の例:

 ステージ設定が正しいかどうかを確認するには、Rocket Stagingのガイドを参照してください。

軌道投入と帰還

打ち上げ準備

 発射場に移動して打ち上げ準備をしましょう。

  1. Zを押してスロットルを最大(全開)にします。
  2. Tを押してSASを作動させます。
  3. Mを押してマップビューに切り替えて、カービンを北(上)から見下ろす視点にして、Apマーカー(Apoapsis)に向かって弧を描く軌道がよく見えるようにしておきます。
  4. Mキーを押してフライト画面に戻ります。

100m/sまで加速

 スペースキーを押すとエンジンが点火し発射され、上昇し始めます。速度が100m/sになるまで垂直に上昇します。
 姿勢指示器を見て、姿勢表示Levelの中心点を青い球の中心点に保ちます。

10度東にピッチオーバー

 ロケットの速度が100m/sに達したら、Dキーを押してロケットを東方向へ10度傾けて重力ターンを開始します。姿勢指示器の方位は90°を指すはずです。

 ^ Controlキーを押して、スロットルを70%ほどに抑えます。

 ロケットが加速している間、重力は軌道を下に曲げます。姿勢指示器では、順行マーカーProgradeが右に動いていくことで確認できます。大気圏下層部では、常に姿勢表示(機首)の中心点を順行マーカーの円内におさめることが望ましいです。

ステージ切り離し

 第1段の燃料は、高度20km前後でなくなります。スペースキーを押して切り離し、再度スペースキーを押して第2段エンジンを点火します。その後はZキーを押し、フルスロットルで加速し続けます。

 Mキーを押してマップビューに切り替えます。画面下部にある矢印をクリックするか、テンキー.を押して姿勢指示器を表示させます。姿勢指示器を見続けて、姿勢表示(機首)を順行マーカーと合わせ続けてください。

 第2段のエンジンは推力偏向が可能なジンバル機構を備えているため、リアクションホイールとともに作用して機体の回転が容易になります。

Ap(遠点高度)を70km以上にする

 マップビューでは、軌道の最も高度が高いポイントである、「Ap」ラベルにカーソルを近づけ、右クリックすることで表示を固定できます。高度表示を見続け、70km(70,000m)に到達したらXキーでエンジンを停めます。

 その後、ロケットをApに向かわせます。

Pe(近点高度)を70km以上にする

 ロケットがApラベルに近づき、Apラベルまで30秒になったら、姿勢表示(機首)を順行マーカーに合わせて、Zキーを押してフルスロットルでエンジンを再噴射します。Apが先へ進み始めたら、 Shiftキーと^ Controlキーでスロットルを調節して、Apまでの時間を一定に保つようにします。機体がApラベルに近づき過ぎるとApを通り越してしまう可能性があります。その時は姿勢表示(機首)を順行マーカーより天頂方向(青い球の中心方向)へ上げることでApを遠ざけることができます。

 軌道はPeラベル(Periapsis)が惑星カービンの反対側に現れるまで広がり続けます。そのまま広げ続け、Ap(遠点高度)とPe(近点高度)の両方が70kmを超えると、安定した軌道に乗ります。

軌道から降下

 周回軌道からカービン地表へ帰還するには、機体がApに近づくまで、そのまま待つか、.キーで時間加速して、姿勢表示(機首)を逆行マーカーRetrogradeに合わせて、Pe(近点高度)が約30kmになるまで噴射します。スペースキーを押してエンジンと燃料タンクを切り離し、コマンドポッドと耐熱シールド、パラシュートだけの状態にします。

大気圏再突入

 大気圏へ再突入すると、ポッドは高熱にさらされ、次第に速度を失っていきます。姿勢表示(機首)を逆行マーカーと合わせて、耐熱シールド以外が熱されないようにします。

 ポッドの速度が200m/sを下回るまで待ち、スペースキーを押してパラシュートを展開します。