Difference between revisions of "Gilly/fr"

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'''Gilly''' is a tiny asteroid and the only [[w:natural satellite|natural satellite]] of [[Eve]]. Gilly is the smallest celestial body in the [[Kerbol]] system. Landing on Gilly is challenging due to its very low mass, steep slopes, and highly eccentric orbit.
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'''Gilly''' est un astéroïde minuscule et le seul [[w:natural satellite|satellite naturel]] de [[Eve/fr|Eve]]. Gilly est le plus petit corps céleste du système stellaire de [[Kerbol/fr|Kerbol]]. Atterrir sur Gilly est difficile en raison de sa très faible masse, des pentes raides et de l'orbite très excentrique.
  
Gilly has the least gravity of any body in the kerbol system due to its small mass and size. A kerbal can jump over 1000 feet on this moon. Gilly's  gravity makes it ideal for very low fuel interplanetary missions.
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Gilly a le moins de gravité d'un corps du système Kerbol en raison de sa faible masse et de sa taille. Un kerbal peut sauter par-dessus de 1000 pieds sur cette lune. La gravité de Gilly est idéale pour les missions interplanétaires avec peu de carburant.
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Une rencontre imprévue avec Gilly est improbable à l'approche de Eve, même si la trajectoire du joueur est proche du plan de l'orbite de Gilly. C'est parce que la sphère d'influence de Gilly est très faible par rapport au demi-grand axe ratio <de son orbite - en fait, aucun autre lune dans le jeu a un si petit SOI-à-demi-grand axe.! <--
  
An unplanned encounter with Gilly is unlikely when approaching Eve, even if player's trajectory is near the plane of Gilly's orbit. This is because Gilly's sphere of influence is very small relative to the semi-major axis of its orbit &mdash; in fact, no other moon in the game has a smaller SOI-to-semi-major-axis ratio.<!--
 
 
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Gilly was once even more dangerous to land on due to a buggy [[w:polygon mesh|collision mesh]]. This problem was fixed in {{version|0.17.1}}.
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Gilly était autrefois encore plus dangereuse à atterrir à cause d'un [[w:polygon mesh|mesh de collision]] buggé. Ce problème à été fixé dans la {{version|0.17.1}}.
  
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== Topographie ==
The surface of Gilly is extremely dynamic and uneven, with many steep slopes.
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La surface de Gilly est extrêmement dynamique et inégale, avec de nombreuses pentes raides.
  
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GillyLanding.png  | An unsuccessful touchdown attempt in 0.17. Note the landing legs clipping through terrain.
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GillyLanding.png  | Une tentative échoué d'atterrissage dans la 0.17. Notez les béquilles d'atterissage à travers le terrain.
Gilly ISA Topo.png | Topographical image of Gilly.
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Gilly ISA Topo.png | Image topographique de Gilly.
screenshot123.png  | A successful [[EVA]] landing.
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screenshot123.png  | Un atterrissage réussi en [[EVA]].
 
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* Fixed terrain collision detection issues.
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* Correction des problèmes de détection de collision du terrain.
 
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* Publication initiale
  
 
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Revision as of 15:05, 28 November 2012

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celestial body

Template:Planetbox

Gilly est un astéroïde minuscule et le seul satellite naturel de Eve. Gilly est le plus petit corps céleste du système stellaire de Kerbol. Atterrir sur Gilly est difficile en raison de sa très faible masse, des pentes raides et de l'orbite très excentrique.

Gilly a le moins de gravité d'un corps du système Kerbol en raison de sa faible masse et de sa taille. Un kerbal peut sauter par-dessus de 1000 pieds sur cette lune. La gravité de Gilly est idéale pour les missions interplanétaires avec peu de carburant.

Une rencontre imprévue avec Gilly est improbable à l'approche de Eve, même si la trajectoire du joueur est proche du plan de l'orbite de Gilly. C'est parce que la sphère d'influence de Gilly est très faible par rapport au demi-grand axe ratio <de son orbite - en fait, aucun autre lune dans le jeu a un si petit SOI-à-demi-grand axe.! <--

Gilly: 0.00400391333

Bop: 0.00950241914

Minmus: 0.04781762553

Vall: 0.05576569800

Laythe: 0.13697931872

Tylo: 0.15848931387

Mun: 0.20246325833

Ike: 0.32799965625

-->

Gilly était autrefois encore plus dangereuse à atterrir à cause d'un mesh de collision buggé. Ce problème à été fixé dans la version 0.17.1.

Topographie

La surface de Gilly est extrêmement dynamique et inégale, avec de nombreuses pentes raides.

Cadres de référence

Warp 5x, 10x 50x 100x 1000x 10,000x 100,000x
Altitude minimale  ? km  ? km  ? km  ? km  ? km  ? km

Gallerie

Mises à jour

0.17.1
  • Correction des problèmes de détection de collision du terrain.
0.17
  • Publication initiale