Gilly/fr

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Gilly
Gilly
La planète Gilly vue depuis l'orbite.
Lune orbitant Eve
Caractéristiques orbitales
Demi-grand axe 31 500 000 m [Note 1]
Apoapside 48 825 000 m [Note 1]
Périapside 14 175 000 m [Note 1]
Excentricité orbitale 0.55
Inclinaison orbitale 12 °
Argument du périapside 10 °
Longitude du nœud ascendant 80 °
Anomalie moyenne 0.9 rad (à 0s HU)
Période orbitale sidérale 388 587 s
17 j 5 h 56 m 27.4 s
période orbitale synodique 417 243,4 s
Vitesse orbitale 274 - 945 m/s
Le plus long temps éclipsé 5 102 s
Caractéristiques physiques
Rayon équatorial 13 000 m
Périmètre équatorial 81 681 m
Superficie 2,1237166×109 m2
Masse 1,2420363×1017 kg
Paramètre gravitationnel standard 8 289 449,8 m3/s2
Densité 13 496,328 kg/m3
Gravité de surface 0,049 m/s2 (0.005 g)
Vitesse de libération 35,71 m/s
Période de rotation sidérale 28 255,000 s
1 j 1 h 50 m 55 s
Vitesse de rotation sidérale 2,8909 m/s
Orbite Synchrone 42,14 km
Sphère d'influence 126 123,27 m [Note 1]
Caractéristiques atmosphériques
Présence d'une atmosphère Non
Multiplieur scientifique
Surface 9
Éclaboussé N/A
Espace proche 8
Espace extra-atmosphérique 6
Récupération 6

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Les distances sont données depuis le centre des astres, pas depuis la surface (à l'inverse du jeu)

Gilly est un astéroïde minuscule et le seul satellite naturel de Eve. Gilly est le plus petit corps du système de Kerbol. Atteindre Gilly est difficile en raison de sa très faible sphère d'influence et de l'orbite très excentrique.

Gilly a la gravité la plus faible du système Kerbol en raison de sa faible masse et de sa taille. Un Kerbal peut faire des sauts de plus d'un kilomètre sur cette lune. La gravité de Gilly est idéale pour les missions interplanétaires avec peu de carburant.

Une rencontre imprévue avec Gilly est improbable à l'approche de Eve, même si la trajectoire du joueur est proche du plan de l'orbite de Gilly. C'est parce que la sphère d'influence de Gilly est très faible par rapport au demi-grand axe ratio de son orbite - en fait, aucun autre lune dans le jeu a une si petite SOI à demi-grand axe.

Dans la version 0.17, le terrain de Gilly souffrait de nombreux bugs de collision, rendant l'atterrissage encore plus risqué. Ce problème a été résolu dans la version 0.17.1.

Topographie

Carte topographique de Gilly.

La surface de Gilly est extrêmement dynamique et inégale, avec de nombreuses pentes raides, rendant l'atterrissage délicat, et la conduite des rovers très difficile. Cette Lune est considérée comme étant un astéroïde capturé. Gilly a la plus petite masse et donc gravité de tous les corps du système Kerbol. À cause de sa très faible masse, Gilly ne possède pas d'atmosphère.

La couleur de Gilly peut être due à la présence de carbone solide dans la surface. Lorsque la dispersion du terrain est activée dans les réglages du jeu, de petits rochers apparaissent à la surface.

Biomes

Avec seulement trois biomes, Gilly est le corps possédant le moins de biomes du système Kerbol.

Liste des biomes

Carte des biomes de Gilly depuis la 1.2.1
  • Plaines
  • Plateaux
  • Haut plateaux

Gravité

La gravité de Gilly est la plus faible du système Kerbol, et équivaut à 0.5% de celle de Kerbin, ce qui est la moitié de la Lune de Jool Pol. Il n'est pas pratique de marcher sur Gilly : chaque pas propulse un Kerbal plusieurs mètres dans les airs. Un Kerbal peut réaliser un saut de plus de 200 m sur cette Lune et mettra environ 4 minutes à retomber à la surface. Ceci fait des jetpacks une nécessité pour se déplacer convenablement à la surface.

La faible gravité rend également la rencontre avec l’astéroïde difficile car la sphère d'influence est minuscule. La meilleure manière d'atteindre Gilly est par une succession de rendez-vous plutôt que par une unique injection comme on le ferait pour se rendre sur la Lune depuis l'orbite basse de Kerbin.

La gravité de Gilly la rend idéale pour des missions interplanétaires avec très peu de carburant. Toutefois, son orbite excentrique et inclinée rend la rencontre difficile et coûteuse en carburant. L'atterrissage est quant à lui très économe en carburant : il est trivial de se poser sur Gilly puis de retourner en orbite avec moins de 100 m/s de delta-v, même si cela requiert une grande précision de la poussée pour éviter d'inverser sa descente.

Atterrissage

L'atterrissage sur Gilly est un défi à cause de la très faible gravité, des pentes raides et de son orbite excentrique, rendant facile de renverser le vaisseau. La forme étrange et la rapide rotation de l’astéroïde donne à la surface proche des pics une vitesse apparente de 5 m/s. Certains joueurs recommandent de garder la prograde légèrement sur le côté de la navball, pour contrer la force de Coriolis de l'astre lors d'un atterrissage proche de l'équateur.

Pour éviter de se renverser après l'atterrissage, les derniers ajustements de vitesse doivent être réalisés à vue. Il est recommandé d'utiliser manuellement les RCS et d'avoir le SAS activé sur le vaisseau. Le Time Warp peut également être utilisé pour stabiliser un vaisseau, car les vaisseaux se renversent si facilement sur Gilly que le jeu peut les considérer suffisamment stable pour autoriser le warp.

Quitter Gilly est beaucoup plus simple - le jetpack EVA peut facilement placer un Kerbal en orbite ou sur une trajectoire hyperbolique seul. Il est même possible de déployer un Kerbal en EVA en orbite, le faire atterrir sur Gilly grâce au jetpack, et le faire rejoindre le vaisseau en orbite, sans utiliser d'autre source de carburant.

Barrières d'accélération temporelle

Gilly/RefFrames

Galerie

Mises à jour

0.90
  • Ajout des biomes
0.17.1
  • Correction des problèmes de détection de collision du terrain.
0.17
  • Publication initiale