Difference between revisions of "Kerbol/zh-cn"

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其表面环绕轨道周期是 409.214 分钟,速度为 66.945 千米/秒.
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== 参考表格 ==
 
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* 在 ver. 0.7 ~ ver. 0.10.1 版本期间, Kerbol 只是深空里的一枚亮点.
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* 从0.7到0.10.1,Kerbol只是深空中的一枚亮点。
* Kerbol 自 ver. 0.12 获得了重力.
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* Kerbol自0.12起获得了重力。
* 在 ver. 0.13.3 里还可以安全降落在其 '表面, 不过飞船可以会因为极大的重力梯度而解体, 同时/或者被极大的 c 速度分量射出 .
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* 在0.13.3里飞船还可以安全降落在其表面, 不过飞船可能会因为极大的重力梯度而解体, 同时/或者被极大的速度射出。
* 自 ver. 0.14 始, 距离过近都会导致飞船被直接摧毁, 全体船员殒难.
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* 自0.14起, 距离过近都会导致飞船(和Kerbal宇航员)被直接摧毁。
* 目前所谓的 Kerbol 表面, 只是星体球体半径上方 4500-4700 千米的一层不可见, 很可能 毫无特色的高原. 没有办法能登陆 Kerbal , 就像 [[Kraken]] 能把所有机动都变得困难, Kerbal 的重力会把所有引擎的 TWR (推重比) 都降低到 1 以下. 即便有某种物质能顺利降落在其表面, 并逃脱爆炸的命运, 它也最终会以几百到几千米每秒的速度不规则的弹开. 
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* 目前所谓的Kerbol表面,只是星体球体半径上方4500-4700千米的一层不可见、很可能毫无特色的高原。没有办法能登陆Kerbol——因为[[Deep Space Kraken/zh-cn|Kraken]]能把所有机动都变得困难,而Kerbol的重力会把所有引擎的TWR(推重比)都降低到1以下。即便有某种物体能顺利降落在其表面并逃脱爆炸的命运,它最终还是会以几百到几千米每秒不等的速度弹开。
* 从 [[Kerbin|Kerbin]] 轨道出发, 可以通过 [[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|霍曼转移轨道]] 抵达 Kerbal, 不过进行此类机动的飞船会需要完成高达 8 km/s 的 ΔV . 到达 Kerbol 最经济的办法是从 [[Kerbin|Kerbin]] 轨道出发, 再利用 [[Tutorial:_Advanced_Orbiting#Bi-Elliptical_Transfer|双椭圆转移]]. 由于足够远的远拱点, 向太阳航行的 ΔV 可以降低到小于 4 km/s, 代价就是大大延长的飞行时间.
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* 从[[Kerbin|Kerbin]]轨道出发,可以通过[[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|霍曼转移轨道]]抵达Kerbol,不过进行此类机动的飞船会需要完成高达8 km/s的Δv。到达Kerbol最经济的办法是从[[Kerbin|Kerbin]]轨道出发,再利用[[Tutorial:_Advanced_Orbiting#Bi-Elliptical_Transfer|双椭圆转移轨道]]。由于足够远的远拱点,向Kerbol航行的Δv可以降低到小于4 km/s,但代价就是大大延长的飞行时间。
* "Kerbol" 这个名字取自一位论坛成员, 并从未在游戏中出现过. 官方上, 这颗恒星就是简单的被当作 "太阳", 然而主开发者的确提到过, 假如有别的星星出现并需要加以区分, 这个名字并非是不可改变的.
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* “Kerbol”这个名字为论坛成员所取,并从未在游戏中出现过。在官方,这颗恒星简单地被称作“太阳”。然而开发者的确提到过,假如有别的星星出现并需要加以区分,这个名字并不是不可改变的。
* Kerbol的作用范围是无限大的.
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* Kerbol的作用范围无穷大。
* 当环Kerbol轨道的远点超过特定的高度, 游戏一直会说它需要 68 年才能到达.
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* 当环Kerbol轨道的远点超过特定的高度,游戏会一直显示需要68年到达。
  
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KerbolSurface.png | 一颗近距探测仪在接近Kerbol被高热摧毁之前送出的恒星表面图像.
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KerbolSurface.png | 一颗近距探测仪在接近Kerbol被高热摧毁之前送出的恒星表面图像。
Kerbol17.png      | 近距离观测证实其发光方式为 [[w:Nonagon|九边形]].
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Kerbol17.png      | 近距离观测证实其发光方式为[[w:Nonagon|九边形]]
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Isa_kerbol.gif    | ISA MapSat输出的 Kerbol 图像
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Revision as of 11:09, 17 May 2013

Kerbol/Data

Kerbol(亦称 太阳主星)是Kerbol恒星系的中心天体。它被五颗行星环绕:MohoEveKerbinDunaJool,另外环绕它的还有两颗矮行星EelooDres

和我们自己的 太阳相比,Kerbol的重量要轻113倍,直径也只有太阳的1/3。就Kerbol的温度而言,它更像是一颗K型主序星,不过就其半径而言可以归为M型恒星,而其亮度相当于 G型恒星。它还可能是一颗 白矮星

其表面环绕轨道周期是409.214分钟,速度为66.945千米/秒。

参考表格

Template:ReferenceFrames所有Kerbol轨道都位于惯性参考系中。在旧的Demo中,降低高度来获得更低的时间加速倍率会招致Kraken的“攻击”。

细节

  • 从0.7到0.10.1,Kerbol只是深空中的一枚亮点。
  • Kerbol自0.12起获得了重力。
  • 在0.13.3里飞船还可以安全降落在其表面, 不过飞船可能会因为极大的重力梯度而解体, 同时/或者被极大的速度射出。
  • 自0.14起, 距离过近都会导致飞船(和Kerbal宇航员)被直接摧毁。
  • 目前所谓的Kerbol表面,只是星体球体半径上方4500-4700千米的一层不可见、很可能毫无特色的高原。没有办法能登陆Kerbol——因为Kraken能把所有机动都变得困难,而Kerbol的重力会把所有引擎的TWR(推重比)都降低到1以下。即便有某种物体能顺利降落在其表面并逃脱爆炸的命运,它最终还是会以几百到几千米每秒不等的速度弹开。
  • Kerbin轨道出发,可以通过霍曼转移轨道抵达Kerbol,不过进行此类机动的飞船会需要完成高达8 km/s的Δv。到达Kerbol最经济的办法是从Kerbin轨道出发,再利用双椭圆转移轨道。由于足够远的远拱点,向Kerbol航行的Δv可以降低到小于4 km/s,但代价就是大大延长的飞行时间。
  • “Kerbol”这个名字为论坛成员所取,并从未在游戏中出现过。在官方,这颗恒星简单地被称作“太阳”。然而开发者的确提到过,假如有别的星星出现并需要加以区分,这个名字并不是不可改变的。
  • Kerbol的作用范围无穷大。
  • 当环Kerbol轨道的远点超过特定的高度,游戏会一直显示需要68年到达。

图册

变化

0.18.2
  • 美术更新
0.17
  • 加入实际模型,新的喷发/火焰效果,尺寸改变
0.14
  • 加入固态表面 (球体半径上方 4500-4700 千米的一层不可见、毫无特色的高原)
0.12
  • 加入重力,半径大约为 65,400 千米
0.11
  • 可以抵达 Kerbol
0.7.3
  • 最初加入

Template:Languages