Kerbin/zh-cn

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Kerbin
Kerbin
从轨道上看Kerbin。
行星 绕转于 Kerbol
轨道特征
半长轴 13 599 840 256 米 [Note 1]
远拱点 13 599 840 256 米 [Note 1]
近拱点 13 599 840 256 米 [Note 1]
轨道离心率 0
轨道倾角 0 °
近心点辐角 0 °
升交点经度 0 °
平近点角 3.14 rad (在 0秒 时钟)
轨道周期 9 203 545 秒
426 d 0 h 32 m 24.6 s
会合周期 未定义
轨道速度 9 285 米/秒
物理特征
赤道半径 600 000 米
赤道周长 3 769 911 米
表面积 4.5238934×1012 米2
质量 5.2915158×1022 千克
标准重力参数 3.5316000×1012 米3/秒2
密度 58 484.090 千克/米3
表面重力加速度 9.81 米/秒2 (1 )
宇宙速度 3 431.03 米/秒
自转周期 21 549.425 秒
5 h 59 m 9.4 s
太阳日 21 600.000 秒
5 h 59 m 60 s
恒星旋转速度 174.94 米/秒
同步轨道高度 2 863.33 千米
引力作用距离 84 159 286 米 [Note 1]
大气特征
存在大气层
海平面大气压强 101.325 千Pa
1 标准大气压
大气上限高度 70 000 米
1.0×10-6 标准大气压
大气温度(最低) -86.20 °C 186.95 开尔文
大气温度(最高) 15 °C 288.15 开尔文
存在氧气
科研倍率
地表 0.3
溅落 0.4
低层大气 0.7
高层大气 0.9
太空(近处) 1
太空(远处) 1.5
回收 1

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 这是到天体中心而非表面的距离(与游戏中不同)

KerbinKerbal 小绿人的家园,也是 Kerbal 太空计划里的主要行星之一,是航天中心的所在地,更是Kerbal宇宙中心的所在地。它跟地球很相似,只不过它拥有两颗卫星而非一颗,Mün Minmus

Kerbin 位于环绕 Kerbol 运行的行星的第三条轨道,也是第三大的天体,仅次于 JoolEve。Jool的卫星Tylo与Kerbin有着相同的半径,但可能被列入“比Kerbin更大的天体”中,因为Tylo上的最高点比Kerbin上的最高点高5 km。但是,Tylo的质量只有Kerbin的80%。

进入环绕 Kerbin 飞行的稳定轨道对每个玩家的航天事业来说无疑是重要的第一个里程碑。在1.0.3版本之后,要进入 Kerbin低轨道,你至少需要大约3400 m/s Δv,虽然这个数值与上升路径的效率,和发射载具与载荷的气动性有关。唯一一个入轨所需Δv比Kerbin更多的天体是Eve。对于大多数行星际飞行任务而言,这一数值大约占总任务飞行 Δv 的一半还要多。在一个给定的高度上,逃出一个天体的引力所需的能量正好是在在该高度的圆轨道所具有的能量的根号2倍,因此某个探索者发现:

如果你能把飞船送入轨道,无论去太空中的任何地方,你都可以说自己已经走完了一半的道路。

罗伯特·安森·海因莱因, 引自 A Step Farther Out 194 页,作者 Jerry Pournelle

游戏内说明

Kerbin是一个独特的世界,这里有一望无际的平原, 高耸的山峰和广阔的蓝色海洋。这里是坎巴拉人的家园, 自然环境恰好适合这个人口众多的热情绿色物种生存。

进入环绕Kerbin的稳定轨道是所有新的太空计划要做的第一件事。据说无论目的地是哪里,只要能将飞船送入轨道,就已经完成了旅途的一半。

Kerbal天文学会

地势

Kerbin地表的布局表示(0.18.2版)。Zeroignite制作
Kerbal站在Kerbin的最高峰上

Kerbin 行星上的液态水表面和坚固的地表面积大致相等,还有极地冰盖和分散的沙漠。行星上耸立着高度超过6000米的山脉,最高山峰海拔6764.1米,在46°20'17" E 61°35'53" N。最低点将近1.4千米深,大约在Kerbal Space Center的西南,313°方向。

环形山

以Kerbin上最显著的环形山为中心的高度图

与星系中的其他天体不同的是,Kerbin 上的环形山数量要少得多。原因或许有很多。环境本身会侵蚀很多地貌特征。还有大气层,以及围绕它运转的大卫星的保护,能够到达 Kerbin 表面的陨石不会太多。

然而,还是有些地形特征可以证明曾经有天体与Kerbin发生过剧烈的撞击: 一处似乎是陨石坑的地形,以及在该地点(相对于Kerbin的)正对面的一处二次裂痕(由撞击带来的强烈的纵向,或P波地震形成)。两者的直径都超过了100 km 。主环形山在远西海岸线上。 环形山周围的陆地隆起形成了岛链,中心有一座突出水面的山峰(也被称作回弹山)。另一个(也是两个环形山中较小的)在北半球本初子午线附近,更容易被人忽略,但隆起的环形山缘依然清晰可见,并且也具有中央回弹山。

地形区

(有趣的是,因为零件能在kerbin的水上浮起来,所以kerbin的海洋被中国玩家称为“坎星汞海”)

Kerbin上的地形区(0.90版)

在 0.90 版本之前,Kerbin是唯一含有多个地形区的星球, Kerbin的地形区数量也是仅次于Mun的第二位。 在0.90版本之后,所有的天体都含有多种地形区了。 科学 实验 可以在所有的地形区上进行, 但是 Kerbin 的科技倍乘系数很低,与其他更遥远的天体相比不值一提。Keibin的地形区与地球地形区有着松散的联系。 独特的是, 在Kerbin上的KSC中,有33个“位置地形区”, 他们由每一个建筑和小部件组成,以及 (为运输火箭或航天器而建造的) 慢速道, 旗帜, 和KSC本身; 这在一开始的生涯模式中提供了一个收集科学点的捷径。在1.2版中,Kerbin加入了独立的“北极冰架”和“南极冰架”地形区。

Kerbin地形区图(1.2版)

地形区列表

  • 冰盖
  • 北极冰架
  • 南极冰架
  • 苔原
  • 高原
  • 山脉
  • 草地
  • 沙漠
  • 荒地
  • 海岸
  • 水域

KSC位置地形区列表

大气层

当高度变化时,Kerbin大气的温度与气压的变化图

Kerbin拥有稠密,温暖的大气层,大气总质量约为 4.7×1016 千克,海平面大气压为101.325 千帕 (1 标准大气压),深度为70000米。大气中存在氧气,可以支持燃烧。Kerbin是(在Kerbol星系中)唯一拥有可呼吸大气的天体。

Kerbin大气的平均摩尔质量为28.9644 g/mol,绝热指数为1.40。这表明Kerbin有可能有类似地球的氮-氧大气层。在Kerbin大气中运作的喷气引擎的空气-燃料比表明大气中的氧气百分比可能与地球大气相似(大约21%)。

和本游戏中的其他大气层一样,Kerbin的大气层在高度升高时呈指数递减。大气标高随高度变化,与前-1.0版本不同。压强-高度分布在所有位置保持不变,且与温度无关。下面的表格给出了在不同海拔时的气压。

海拔 (m) 压强 (Pa) 压强 (atm)
0 101325 1.000
2500 69015 0.681
5000 45625 0.450
7500 29126 0.287
10000 17933 0.177
15000 6722 0.066
20000 2546 0.025
25000 989.0 0.010
30000 401.3 0.004
40000 78.99 0.001
50000 15.56 0.000
60000 2.382 0.000
70000 0 0.000

Kerbin的大气层有3个主要的分层,且与地球的对流层平流层 、和中间层相似。在下层和上层,温度随高度增加而降低,而中层有部分区域温度随高度增加而升高。下层与中层的边界在低纬度地区为16千米左右,而在高纬度地区为9千米左右。中层与上层的边界在38千米左右。

气温随温度和(一天中的)时间变化。在赤道地区,海平面气温在32°C(夜间)与41°C(日间)之间变化。在极地地区,温度在-35°C和-30°C之间变化。(整个星球的)平均海平面气温约为13.5°C。由于Kerbin的转轴倾角为0°,所以Kerbin没有季节性温度变化。 Kerbin的大气层是依照地球的美国标准大气层 (USSA)制作的,但垂直高度按比例降低了20%。Kerbin的“基础”温度与气压可以使用USSA的公式来精确地估算,但Kerbin的几何高度(z)需要用以下的公式来换算成地球的位势高度(h)。

h = 7963.75z / (6371 + 1.25z)

基础温度即在纬度修正与昼夜修正前的温度;大体上等于全球平均温度。

大气层飞行

Kerbin大气层的厚度使它特别适合于在高速行星际交会时用于气动刹车。一次成功的大气捕获所需的近心点高度与飞行器的阻力特性、轨道速度、和预期远心点高度有关。在大多数情况下,近心点高度在30千米左右即可达到大气捕获的效果。

降落伞在Kerbin的稠密大气中效果很好,允许(在陆地上和水上)实现无反推降落。

由于空气中存在氧气,喷气发动机在Kerbin大气层中可以运作。再加上大气层适宜的厚度,Kerbin的大气层特别适合航空器飞行。

一架改造过的轨道飞行器1A(Orbiter 1A)正在准备与一个空间站对接。

轨道

Stayputnik 人造卫星

Kerbin的同步轨道的半长轴为3 463.33 千米。Kerbin同步赤道轨道(KEO) (也即Kerbin静止轨道)是高度2 863.33 千米的赤道圆轨道,速度为1 009.81 米/秒。从70 km赤道低轨道出发,在近心点处的机动需要676.5 m/s Δv,远心点处的机动需要434.9 m/s Δv。Kerbin的同步冻原轨道的偏心率为0.2864,倾角为63°,近心点为1937.7千米,远心点为3799.7千米。倾角与偏心率相关:倾角更大的轨道需要更大的偏心率,而赤道轨道可以是圆形的(特别是KEO)。

Kerbin的半同步轨道(也即轨道周期为Kerbin自转周期的½(2 h 59 m 34.7 s 或 10774.7 秒)的轨道)的高度为1 581.76 千米,轨道速度为1 272.28 米/秒。具有0.742偏心率[1] ,倾角为63°的半同步闪电轨道无法达到,因为近心点将会在地面下方36千米处。半同步轨道的最高偏心率(近心点为70 km)为0.693,远心点为3100.36 km。

Kerbin的希尔球(行星周围的虚拟球体,在此球体内的天体只受该行星引力控制成为其稳定的卫星。)半径为136185 km,约合227倍的Kerbin半径。

Delta-V 需求

从Kerbin的最低稳定轨道(70 km)出发,到达其他位置所需的Δv标准量为:

Body Δv
Mun ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
静止轨道 ~1120 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
Kerbol逃逸轨道 ~2740 m/s

参考系

时间加速 最低海拔
所有
5× 70 000 米 (高于大气上限)
10× 70 000 米 (高于大气上限)
50× 70 000 米 (高于大气上限)
100× 120 000
1 000× 240 000
10 000× 480 000
100 000× 600 000

图集

Spoiler: 警告!以下信息可能会减少您对 Kerbin 的探索兴趣

更新

1.10
  • KSC的草会根据当前设置的地形着色器质量而变化。
1.2
  • 添加了地形区。
  • 为补偿g0与G的变化而降低了质量。
1.0.5
  • 自转加速,使得朔望日为6小时。
0.90
  • 更新了地形区。
0.22
  • 添加了地形区。
0.21
  • 修改了地貌来产生更有趣,更详细的地貌特征。
0.19.1
  • 修正了发射台附近油罐上的梯子。
0.19
  • 新的发射台模型 (取消了发射塔)。
  • 新的跑道模型,增加了助降灯及倾斜的跑道边缘。
0.18
  • 地形重整:对整个星球进行了重做。沙漠,不同深浅的草地,岛屿,加深颜色的海洋,积雪覆盖的山脉。使Kerbin地理环境更真实。
  • 增加了数个彩蛋
  • 在KSC附近的岛屿上增加了一个简易机场(不作为发射点)
0.17
  • 改进大气视觉效果。
0.15
0.14.2
  • 加入了更高更富变化的地形。在此之前,虽然一些山峰的高度超过600米,但是星球的最高点只有约900米。
0.12
  • 加入了Mun
0.11
  • 地形重整,海洋材质液体化。
0.10.1
  • 大气层高度由34,500米拓展为69,000米。
0.7.3
  • 最初加入

花絮

Kerbin 的大陆轮廓最初由 libnoise [3] 生成,随后持续进行了修正。

与真实世界的比较

Kerbin的质量约为地球的113分之一,半径约为地球的十分之一。

注释

  1. 一些主要的轨道类型” 使用了这个数值,Wikipedia的词条提到了0.74105,“一个闪电轨道的轨道参数”用了0.72。
  2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  3. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/