Mun/pl

From Kerbal Space Program Wiki
< Mun
Revision as of 17:50, 1 March 2020 by ArnePeirs (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Mun
Mun
Mun widok z orbity.
Księżyc obiega Kerbin
Charakterystyka orbity
Półoś wielka 12 000 000 m [Note 1]
Apoapsis 12 000 000 m [Note 1]
Peryapsis 12 000 000 m [Note 1]
Ekscentryczność orbity 0
Inklinacja orbity 0 °
Argument peryapsis 0 °
Długość węzła wstępującego 0 °
Anomalia średnia 1.7 rad (w 0s UT)
Syderyczny okres orbitalny 138 984 s
6 d 2 g 36 m 24.4 s
Synodyczny okres orbitalny 141 115,4 s
Prędkość orbitalna 543 m/s
Najdłuższy czas zaćmienia 2 213 s
Charakterystyka fizyczna
Promień równika 200 000 m
Obwód równika 1 256 637 m
Pole powierzchni 5,0265482×1011 m2
Masa 9,7599066×1020 kg
Standardowy parametr grawitacyjny 6,5138398×1010 m3/s2
Gęstość 29 125,076 kg/m3
Grawitacja na powierzchni 1,63 m/s2 (0.166 g)
Prędkość ucieczki 807,08 m/s
Okres rotacji gwiazdowej 138 984,38 s
6 d 2 g 36 m 24.4 s
Prędkość obrotowa gwiazdowa 9,0416 m/s
Synchroniczna orbita Poza sferą wpływów
Sfera wpływów 2 429 559,1 m [Note 1]
Charakterystyka atmosfery
Atmosfera obecna No
Mnożnik nauki
Powierzchnia 4
Spryskane N/A
Blisko przestrzeni 3
Przestrzeń kosmiczna 2
Poprawa 2

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Dystans jest podawany z centrum planety a nie jej powierzchni (w przeciwieństwie do gry)

Mun (czy też Mün) jest dużym księżycem orbitującym wokół Kerbinu. Jest odpowiednikiem ziemskiego Księżyca. Ma kolor szary, pokryty jest kraterami różnej wielkości i szczytami przekraczającymi 3400 m wysokości. Można wykorzystać go jako procę grawitacyjną aby dotrzeć do Minmusa lub na orbitę słoneczną.

Na powierzchni występują geologiczne anomalie zwane Mun Arches oraz monolitami (lub munolitami). Dla zachowania elementu eksploracji dla nowych graczy, ci którzy odkryją ich położenie proszeni są o zachowanie ich lokacji w tajemnicy.

Orbita geostacjonarna nad Mun'em nie jest możliwa ponieważ wymagałaby wysokości 2 970,56 km, poza sferą wpływu grawitacyjnego Mun'a. Jednakże wysunięcie się poza tą sferę przy zachowaniu niewielkiej prędkości na orbicie Kerbinu pozwala stworzyć iluzję nieruchomego wiszenia nad satelitą.

Układy odniesienia

Przysp. czasu Minimalna wysokość
Dowolna
5× 5 000 m
10× 5 000 m
50× 10 000 m
100× 25 000 m
1 000× 50 000 m
10 000× 100 000 m
100 000× 200 000 m

Geologia

Informacje o geologii Muna są głównie hipotetyczne oraz oparte na paru obserwacjach. Margines błędu w opisach jest duży. Ciało jest głównie złożone ze skał magmowych. Niziny - albo Marie - są bazaltowe w naturze i mają oznaki przepływów lawy z kraterów. Te niziny są prawdopodobnie młodsze niż wyżyny, gdzie albedo jest znacznie wyższe i zawiera skały plagioklazytowe. Porozrzucane głazy głazy na powierzchni to Breccia i mają znacznie wyższe albedo niż regiony Maria (nizinne). Kaniony na Munie pokazują oznaki przepływów lawy zgodnie z ich ciemnym wyglądem i gładką teksturą - są też czasami głębokie na kilkaset metrów i długie na kilka kilometrów. Niektórzy sądzą, że Mun okazuje oznaki erozji wodnej, lecz to jest bardzo nieprawdopodobne, bo nie ma oznak przewietrzałych lub utlenionych głazów. Gładkie krawędzie są prawdopodobnie rezultatem upadku małych meteorytów w przeszłości. To może być wywnioskowane z faktu, że Mun zawiera liczne małe rowy, nity oraz kratery które są porozrzucane po całej powierzchni planety. Ze względu na ich wyższe albedo, porozrzucane głazy wydają się świecić lub iskrzyć gdy się do nich zbliża. istnieje hipoteza, że bazaltowe kamienie z Mun są rezultatem maficznych przepływów lawy w dalekiej przeszłości, co oznacza że temperatura powierzchni ciała mogła przekraczać 950 stopni Celsjusza. To także daje kolejną hipotezę, że Mun mógł długo stygnąć i w efekcie ma co najmniej kilka milionów lat.

Galeria

Ciekawostki

  • Przed wersją wersji 0.14.2 (również w demie), najwyższe punkty na powierzchni nie przekraczały 600 m.
  • Mun był pierwszym księżycem Kerbinu i w całej grze.
  • Niedługo po wydaniu społeczność nazywała go Mün, od wymowy "moon", wierząc że,oryginalna pisownia była błędem. Jednak deweloperzy (jak również niektórzy ze społeczności) że wymowa odnosząca się do ciała Mun brzmi jak "muhn" a nie jak "moon", dlatego wymowa "muhn" jest prawidłowa.

Zmiany

0.21
  • Przebudowa terenu (dodano duzo małych kraterów)
0.20
  • Przebudowa terenu
0.18
  • Dodano Easter Egg (jeden poprawiony, jeden dodany)
  • Małe zmiany graficzne.
0.17
  • Poprawione tekstury
0.16
  • Dodano monolity
0.15
  • Poprawione tekstury
0.14.2
  • Przebudowa terenu
0.12
  • Dodano do gry

Przypisy