Administration Building/fr
Bâtiment Administratif Bâtiment du KSC | ||||||
Niveau 3
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Emplacement | Kerbin | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
Altitude | 67 m | |||||
Depuis la version | 0.25 |
Le bâtiment administratif est un bâtiment du Centre Spatial Kerbal, ajouté en version 0.25. C'est le seul bâtiment du Centre Spatial à posséder une piscine, mais il est impossible de nager dedans et les rapports EVA de la piscine renvoient les données de la surface du bâtiment administratif. Il est cependant possible de conduire un rover (même un VTOL, mais assez difficile) dans la piscine, et une partie de l'engin semblera être "sous" la surface de "l'eau". Le phénomène est appelé "Fausse Eau" par certains joueurs.
Contents
Rôle
Le bâtiment administratif est une installation qui permet au joueur de choisir parmi différentes stratégies pour renforcer certains aspects de son programme spatial. Par exemple, les gains scientifiques peuvent être stimulés au détriment des gains de réputation ou vice versa. Il y a actuellement dix stratégies disponibles pour les joueurs; huit d’entre elles sont des stratégies à long terme et deux à effet immédiat.
Le bâtiment se trouve face au mât de drapeau et à la cour avant du Complexe Astronautique.
Stratégies d'échange de ressources
La plupart des stratégies (six à partir de la 0.25) échangent l’une des ressources obtenues par le biais de contrats contre une autre. Ces "compromis" sont réalisés en diminuant d'un pourcentage le gain d'une ressource et en augmentant le gain d'une autre. Une fois la stratégie activée, la différence appliquée à cause des stratégies sera indiquée entre parenthèses après la ressource. Les gains sur les contrats sont directement modifiés. Par exemple, si le résultat indique «99 (9)», la valeur était initialement de 90 et, grâce à la stratégie, 9 unités supplémentaires ont été gagnées, d'où un total de 99.
Il est uniquement possible de convertir au plus 100% d'une ressource en d'autres ressources. Les stratégies suivantes ne peuvent être appliquées qu'aux ressources restantes, mais leurs pourcentages s'appliquent toujours à la valeur d'origine.
Il faut se méfier! Depuis la version 1.0.5, les taux de change ne sont pas particulièrement favorables et vous aurez probablement besoin des trois ressources au début de la carrière. Il est conseillé aux débutants de ne pas utiliser de stratégies du tout, au moins jusqu'à ce qu’ils n'aient plus aucune utilité pour la ressource qu’ils souhaitent échanger.
Autres stratégies
Deux stratégies n'impliquent pas l'échange de ressources entrantes. La première, "Négociations agressives", réduit le coût des lancements mais entraîne simultanément une perte de réputation pour chaque lancement. L’autre, "Transponder fitting", augmente les revenus générés par chaque récupération mais augmente les coûts de lancement.
Mode Science / Bac à Sable
En mode science et en mode bac à sable, le bâtiment administratif ne peut pas être ouvert.
Niveaux
- Niveau 1: - Disponible au départ
- Nombre maximal de stratégies actives: 1
- Engagement maximal: 25.0%
- Niveau 2: - 150,000
- Nombre maximal de stratégies actives: 3
- Engagement maximal: 60.0%
- Niveau 3: - 563,000
- Nombre maximal de stratégies actives: 5
- Engagement maximal: 100.0%
Mises à jour
- Ajout des niveaux du bâtiment
- Ajout d'une interface dépendant du niveau du bâtiment
- Ajout initial.