Difference between revisions of "Vehicle Assembly Building/ko"
(→겉모습: 번역 거의 완료) |
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings (replaced by automatic Category:Kerbal Space Center from navbox).) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 52: | Line 52: | ||
== 사진 == | == 사진 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | vabexterior.jpg| | + | vabexterior.jpg|0.21때까지의 조립동 외부 |
− | vabint.png| | + | vabint.png|0.21때까지의 조립동 내부 |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 71: | Line 71: | ||
<references/> | <references/> | ||
− | + | {{Kerbal Space Center}} |
Latest revision as of 05:00, 10 June 2015
Vehicle Assembly Building KSC building | ||||||
단계 3
| ||||||
위치 | 커빈 (Kerbin) | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
고도 | 67 미터 | |||||
버전 이후 | 0.7.3 |
- Vehicle Editor redirects here; see also Space Plane Hangar.
우주선 조립 건물(Vehicle Assembly Building; VAB)[1]은 커발 우주 센터에서 우주선 조립이 가능한 두 개의 건물 중 하나로 센터 내에서 단일건물로는 제일 큰 건물입니다. 커발 스페이스 프로그램의 개발 기록을 보면 가장 오래된 건물 중 하나이기도 합니다.
용도
격납고 (SPH)와 마찬가지로 우주선 조립 건물도 기체를 조립하는데 사용됩니다. 사용되는 부품의 목록도 두 곳이 동일합니다. 두 건물의 주요 차이점은 격납고는 비행기 조립의 기준축이 수평이고 조립이 좌우 대칭으로 이루어지는데 반해, 조립 건물은수직 방사대칭이며 기준축이 로켓이 서있는 모양을 따라 수직으로 되어 있다는 점입니다. 하나의 부품을 수직축을 따라 방사대칭으로 1개 또는 2쌍, 3쌍, 4쌍, 6쌍, 8쌍으로 부착할 수 있습니다. 이 곳에서 조립된 로켓은 발사대에서 발사됩니다.
부분 조립체는 로켓 조립시 자주 쓰일만한 부분을 별도로 저장해놓은 후 다른 로켓 조립시 불러와 사용할 수 있습니다. 부분 조립품은 조립동과 격납고 모두에서 불러와 사용할 수 있지만, 연결부품이 호환되도록 설계를 잘 해야 합니다.
화면
방식: 조립 건물 화면 상단에는 몇가지 선택 창들이 존재합니다. 좌측부터 조립동의 현재 상태를 보여줍니다. 좌측부터 부품 (기본으로 선택됨), 액션그룹(Action group)과 탑승자 관리(Crew) 항목을 선택할 수 있습니다.
기체명(Craft Name)는 화면 상단 중앙에 있습니다. 이 창을 선택하면 기체(우주선) 저장전에 이름을 편집할 수 있습니다. 또한 아래쪽에 글상자가 나타나며 이 곳에 간단한 설명을 기재할 수 있습니다. 다른 영역을 선택하면 글상자가 닫힙니다.
깃발은 화면 상단중앙의 바로 오른쪽에 있습니다. 현재 선택한 깃발(Flag (Image))이 나타나며, 유인 우주선일 경우, 한번이라도 착륙을 한 경우에는 Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag가 보여지게 됩니다.
파일(File controls) 메뉴는 화면 상단의 오른쪽에 있습니다.
- 새로 만들기(New) - 조립동에서 현재 조립 중인 기체를 지우고 새로 만듭니다.
- 불러오기(Load) - 저장된 기체를 불러오는 창을 열어 선택할 수 있습니다.
- 저장하기(Save) - 현재 조립 중인 기체를 저장합니다.
발사(Launch)는 화면 상단의 오른쪽 구석에 있습니다. 발사단추를 누르기 전 마지막으로 저장이 않되어 있으면, 자동 저장된 기체(Auto Saved Ship)에 덧씌우기가 된 후, 발사대(Launch pad)로 넘어갑니다.
나가기(Exit)는 오른쪽 맨끝의 단추입니다. 이 단추를 누르면 조립동을 나가우주단지 전경 화면(Kerbal Space Center)으로 갑니다.
다단식 로켓의 분리단계(Stage) 화면 오른쪽에 바닥부터 위쪽으로 표시되어 있으며, 조립중인 기체의 단 목록이 표시되며, 편집이 가능합니다. 부품을 추가하면 자동으로 단이 추가됩니다. 물론 사용자가 원하는대로 순서나 구역을 편집하는 것이 가능합니다.
알림(Notifications)은 하단 오른쪽 두번째에 위치합니다.
계약(Contracts)은 하단에 있으며, 알림(Notifications)의 왼쪽에 있습니다. 알림 목록은 작전통제소(Mission Control)에서 체결한 현재 계약에 대한 내용이 표시됩니다.
겉모습
조립동은 100미터 짜리(헬기착륙장까지는 108미터입니다) 건물로 우주단지(KSC) 중앙에 있습니다. 부속건물은 조립동의 남쪽으로 나있으며, 우주단지내에서 가장 높은 건물이고 세개 동으로 구성되어 있습니다. 조금 작은 부속건물이 북쪽에 붙어있습니다. 지붕에는 지붕창(skylight)사이에 헬기착륙장이 두개 있습니다. 현재 게임[outdated]에는 헬기콥터가 없지만, 수직이착륙기(VTOL) 역시 착륙장을 사용할 수 있습니다.
조립동 동쪽 벽면에는 93미터짜리 8엽(葉) 수직승강문(8-leaf vertical lift door)[2]이 있습니다. 대부분 이 문은 닫혀 있지만, 조립중에는 이 동문(東門)이 열려있는 것으로 보여지며 50미터 높이로 열려있는데, 기체가 발사를 위해 나갔어도 동일합니다. 어쨌거나 기체는 발사대로 바로 이동된 것으로 나타나며 문이 여닫히는 화면은 없습니다. 바깥에서 보면 게임내 시간과 상관없이 항상 정오처럼 햇빛을 받고 있습니다. 아울러, 북쪽, 서쪽, 남쪽 벽쪽에는 크고 노란 여닫이 문이 보조출입문으로 존재합니다.
주출입구인 동문으로 지상요원들이 둘러싸듯이 서있는 반면, 커발(Kerbal) 과학자와 작업자들은 작업장을 돌아다닙니다. 작업차량은 북쪽과 남쪽의 화물승강기 사이를 왔다갔다 합니다. 가끔, 작업차량끼리 서로 통과해서 지나가거나 작업자를 통과해서 지나다니는데 아무런 효과(교통사고)도 발생하지 않습니다. ㅠㅠ 마찬가지로 과학자들이 기체를 검사하고, 작업자가 망치질을 하거나 구멍을 내거나 하는 동작을 하지만 조립중인 기체에 영향을 주지는 않는 단순한 배경일뿐입니다.
조립동 북서쪽에는 초기부터 사용되었던 구형 Mk1사령선이 은퇴한 기념물로 세워져 있습니다.
사진
변경사항
- 자유롭게 추가할 수 있는 부분 조립체를 추가하였습니다.
- 내부 인테리어를 새롭게 하였습니다.
- 보급용 트럭과 리프트의 그래픽을 완전히 새롭게 하고, 커발 엔지니어들을 추가했습니다.
- 내부와 발사대 전경의 모습을 다듬었습니다.
- 땅에 있는 커발이 추가되었습니다.
- 최초 릴리스
주석
- ↑ 이따금 "수직 조립 건물(Vertical Assembly Building)"으로 잘못 불리기도 합니다.
- ↑ Term "multi-leaf vertical lift door" used by real-world maker of similar door for NASA