Electric charge/fr
Charge électrique | ||
Densité | Aucun | |
Transférable | Oui | |
Réglable | Oui | |
Drainage | Non | |
Mode de transfert | Partout | |
Coût | Aucun | |
Depuis la version | 0.18 |
La charge électrique également appelée électrité ou énergie, est une ressource qui est nécessaire pour faire fonctionner différentes parts du jeu. Il est essentiel pour les engins sans pilote, qui sont incrontrôlable sans aucune charge électrique.
Contents
Sources
Type | Name | Output | Usage |
---|---|---|---|
Rocket engines | LV-T30 Liquid Fuel Engine/fr | 7,0 ⚡/s | 1,691 /⚡ |
LV-T45 Liquid Fuel Engine/fr | 6,0 ⚡/s | 1,835 /⚡ | |
Toroidal Aerospike Rocket/fr | 5,0 ⚡/s | 1,828 /⚡ | |
LV-N Atomic Rocket Motor/fr | 5,0 ⚡/s | 0,3055 /⚡ | |
Rockomax "Poodle" Liquid Engine/fr | 8,0 ⚡/s | 1,436 /⚡ | |
Rockomax "Skipper" Liquid Engine/fr | 10,0 ⚡/s | 3,782 /⚡ | |
Rockomax "Mainsail" Liquid Engine/fr | 12,0 ⚡/s | 7,715 /⚡ | |
Kerbodyne KR-2L Advanced Engine/fr | 12,0 ⚡/s | 11,176 /⚡ | |
S3 KS-25x4 Engine Cluster/fr | 12,0 ⚡/s | 15,102 /⚡ | |
Jet engines | Basic Jet Engine/fr | 4,0 ⚡/s | 0,0239 /⚡ |
TurboJet Engine/fr | 5,0 ⚡/s | 0,0716 /⚡ |
Alternateurs de moteur
De nombreux moteurs de fusées et moteurs d'avions ont des alternateurs qui produisent de l'électricité. La puissance exacte varie en fonction de la manette des gaz ; les moteurs qui ne tournent pas ne produiront pas d'électricité. Le tableau ci-contre montre les moteurs qui fournissent l'énectricité, leur production à plein régime et la consommation de carburant sous vide. Les moteurs à réaction ne produisent de l'électricité que lorsqu'ils sont alimentés avec une entrée d'air.
Panneaux solaires
Les panneaux solaires sont une sources légère d'énergie électrique. CEpendant, ils besoin de la lumière directe du soleil pour fonctionner, donc ils ne produiront pas d'électricité dans l'ombre d'une planète, d'un vaisseau ou durant une éclipse. En rainson de ce manque de fiabilité, il est recommandé d'avoir du stockage tampon sur un vaisseau allimenté qu'avec des panneaux solaires.
Tous les panneaux (à l'exception des [OX-STAT Photovoltaic Panels/fr|Panneaux photovoltaïques OX-STAT]] et des Panneaux photovoltaïque OX-STAT-XL) doivent être édentus à l'aide du menu contextuel (Etendre les panneaux et pour rétracher : rétracter) ou avec des groupes d'action (en utilisant la commande activer les panneaux, le joueur peut étendre et rétracter plusieurs panneaux solaire en une seule touche) afin de générer de l'énergie. Les panneaux solaires étendu sont très fragiles et se cassent facilement en cas de collision ou de traînée atmosphérique, ils doivent donc être rétractés pendant le décollage, le freinage atmosphérique ou la rentrée atmosphérique. Notez qu'à partir de la version 1.0, les panneaux solairesOX-4 et series/fr ne peuvent pas être rétractés une une fois déployés, ils ne sont pas adaptés pour les missions d'aérofreinage.
La production d'énergie des panneaux solaires dépend de leur orientation vers Kerbol. A l'exception des Panneaux photovoltaïques OX-STAT et Panneaux photovoltaïque OX-STAT-XL, tous les panneaux pivotent automatiquement autoir d'un axe pour maximiser la production solaire. Il est bon de réorienter d'un vaisseau pour diriger manuellement les panneaux vers le soleil et éliminer les ombres projetés.
La puissance générée diminuera également avec l'augmentation de la distance de Kerbol, en suivant la loi du carré inverse du monde réel :
Distance (m) | Puissance | Commentaire |
---|---|---|
5,263,138,304 | 6.68x | L'axe semi-majeur de Moho |
9,832,684,544 | 1.91x | L'axe semi-majeur de Eve |
13,599,840,256 | 1x | L'orbite de Kerbin |
20,726,155,264 | 0.431x | L'axe semi-majeur deDuna |
40,839,348,203 | 0.111x | L'axe semi-majeur de Dres |
68,773,560,320 | 0.0391x | L'axe semi-majeur deJool |
90,118,820,000 | 0.0228x | L'axe semi-majeur deEeloo |
135,998,402,560 | 0.01x | Plus de 20 Gm (20*10^9 m) au-delà de l'apoapsis d'Eeloo |
430,064,710,234 | 0.001x | Très très (très) loin |
Générateur thermoélectrique radioisotopique (RTG)
Le Générateur Thermoélectrique Radioisotopique PB-NUK est une source d'énergie constante et fiable qui ne nécessite pas de lumière solaire et est beaucoup plus résistant à la traînée atmosphérique que les panneaux solaires. Malheureusement, il a une forme très peu pratique, et est beaucoup plus lord que les panneaux solaires avec une puissance électrique comparable.
Piles à combustible
La pile à combustible, comme la pile à combustible et le Fuel Cell Array/fr, convertit du carburant liquide et du comburant directement en charge électrique. Comme maintenant, la production d'électricité est le seul but, ils consomment 0.0025 unités de carburant pour chaqye unité de charge électrique (0,0025 /⚡), signifiant qu'ils produisent 400 unités d'électricité à partir d'une seule unité de combustible.
Pinces de lancement
L'Intensificateur de stabilité au lancement TT18-A founit au vaisseau attaché, 1.0 unités de charque par seconde par mince et évite ainsi le manque d'énergie sur la rampe de lancement.