Kerbin/zh-cn

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Kerbin/Data

Kerbin 是 Kerbal 太空计划里的主要行星,是航天中心的所在地,也是 KSP 的焦点所在。它跟地球很相似,只不过它拥有两颗卫星而非一颗,Mün Minmus

Kerbin 位于环绕 Kerbol 的行星轨道的第三条,也是第三大的行星(仅次于 JoolEve )和第四大的天体(次于 Jool 的卫星 Tylo ,Tylo 比 Kerbin 要稍微大一点)。

进入环绕 Kerbin 飞行的稳定轨道对每个玩家的航天事业来说无疑是重要的第一个里程碑。在所有拥有固态表面的天体中,Kerbin 仅次于 Eve,排名第二。要从其上飞向太空,考虑燃料消耗的最优化,你至少需要大约 4500 m/s 的 delta-V

如果你能把飞船送入轨道,无论任何太空征程,你可以说自己已经走完了一半的道路。

罗伯特·安森·海因莱因, 引自 A Step Farther Out 194 页,作者 Jerry Pournelle

地形

由ISA MapSat插件绘制的Kerbin地形高度图

Kerbin 行星上的液态水表面和坚固的地表面积大致相等,还有极地冰盖和分散的沙漠。行星上耸立着高度超过 4000 m 的山脉,最高山峰海拔 4044 米。

Kerbin 西半球明显的陨石坑表明 Kerbin 曾经受到小行星或彗星的撞击。

大气层

Kerbin的大气层含有氧气且厚度约为69,078米。大气密度随高度的下降而成倍增长。

大体上Kerbin的大气压强可以用下面的公式计算:

Kerbin的大气稠密程度使其非常适合大气制动和使用降落伞降落,这么做可以省下很多燃料。需要注意的是火箭残骸在海拔10公里以上是不受空气阻力影响的,所以火箭残骸即使进入稠密大气层也可能会保持稳定轨道(0.19)。在0.19版本中已实现再入热现象,但仅仅是视觉效果并不会对飞行器造成损害。

下表为Kerbin不同海拔高度下的最终速度。同时下表也是火箭燃料最优配置下不同高度下的速度。

高度 (米) 速度 (米/秒)
0 97.3
1000 110
3000 130
5000 160
8000 215
10000 260
15000 425
32000 2250

本表数据由游戏0.18.1版本大气阻力模型提供

轨道

轨道 轨道高度 轨道速度 ΔV消耗
低Kerbin轨道(LKO) 70 km 2,426.11 m/s ~4500-4700 m/s
中Kerbin轨道(MKO) 1 585.18 km 1 271.284 m/s
Kerbin同步轨道(KEO) 2 868.75 km 1 009.019 m/s ~6600 m/s

行星际旅行

以下是飞船从LKO(Low Kerbin Orbit)(约70 km)出发前往星系内各个主要天体所需消耗的ΔV(Delta-V)列表

从Kerbin80公里轨道出发前往各天体所需消耗的ΔV(Delta-V)
天体 Delta-V
Mün(Kerbin卫星) ~860 m/s
Minmus(Kerbin卫星) ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
KEO(Kerbin同步轨道) (对照) ~1120 m/s


参考系

时间加速 最低海拔
所有
5× 70 000 米 (高于大气上限)
10× 70 000 米 (高于大气上限)
50× 70 000 米 (高于大气上限)
100× 120 000
1 000× 240 000
10 000× 480 000
100 000× 600 000

更新

0.19.1
  • 修正了发射台附近油罐上的梯子。
0.19
  • 新的发射台模型 (取消了发射塔)。
  • 新的跑道模型,增加了助降灯及倾斜的跑道边缘
0.18
  • 地形重整:对整个星球进行了重做。沙漠,不同深浅的草地,岛屿,海洋的颜色加深,积雪覆盖的山脉。使Kerbin地理环境更真实。
  • 增加了数个彩蛋
  • 在KSC附近的岛屿上增加了一个简易机场(不作为发射点)
0.17
  • 改进大气视觉效果。
0.15
0.14.2
  • 加入了更高更富变化的地形,在此之前一些山峰高度达到600米,星球的最高点只有900米。
0.12
0.11
  • 地形重整,海洋材质液体化
0.10.1
  • 大气层高度由34,500米变为69,000米
0.7.3
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