Difference between revisions of "FAQ/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
< FAQ
Jump to: navigation, search
(Játszással kapcsolatos)
(kész!)
Line 3: Line 3:
 
Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.
 
Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.
  
== <span id="Basics"> Alapok </span> ==
+
<span id="Basics"></span>
 +
== Alapok ==
  
=== <span id="Where can I find Kerbal Space Program?"> Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot? </span> ===
+
<span id="Where can I find Kerbal Space Program?"></span>
 +
=== Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot? ===
 
A honlapjukat [http://kerbalspaceprogram.com/ itt] találhatod. A honlapon elérhető a demo és a teljes változat. Ezen felül elérhető a [http://store.steampowered.com/app/220200/ a Steam-en], és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.
 
A honlapjukat [http://kerbalspaceprogram.com/ itt] találhatod. A honlapon elérhető a demo és a teljes változat. Ezen felül elérhető a [http://store.steampowered.com/app/220200/ a Steam-en], és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.
  
=== <span id="What are the differences between the demo version and the full version?"> Mi a különbség a demo és a teljes változat között? </span> ===
+
<span id="What are the differences between the demo version and the full version?"></span>
 +
=== Mi a különbség a demo és a teljes változat között? ===
 
A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A demo változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még [[Demo parts/hu|néhány egyéb alkatrész]]. A demo változatban nem lehet [[career/hu|karrier]] módban játszani, használni a [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangárt]], a [[runway/hu|kifutópályát]], valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt [[command module/hu|vezérlőegységek]] és a [[docking port/hu|csatlakozókapuk]]) ki van hagyva, és a [[Kerbol System/hu|naprendszerben]] nincs más égitest mint a [[Kerbin/hu|Kerbin]], a [[Mun/hu|Mün]] és a [[Kerbol/hu|Kerbol]]. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.
 
A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A demo változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még [[Demo parts/hu|néhány egyéb alkatrész]]. A demo változatban nem lehet [[career/hu|karrier]] módban játszani, használni a [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangárt]], a [[runway/hu|kifutópályát]], valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt [[command module/hu|vezérlőegységek]] és a [[docking port/hu|csatlakozókapuk]]) ki van hagyva, és a [[Kerbol System/hu|naprendszerben]] nincs más égitest mint a [[Kerbin/hu|Kerbin]], a [[Mun/hu|Mün]] és a [[Kerbol/hu|Kerbol]]. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.
  
=== <span id="What features are planned?"> Milyen újítások várhatóak? </span>  ===
+
<span id="What features are planned?"></span>
 +
=== Milyen újítások várhatóak? ===
 
Lásd a [[Planned features/hu|Tervezett újítások listáját]].
 
Lásd a [[Planned features/hu|Tervezett újítások listáját]].
  
== <span id="Technical"> Technikai </span> ==
+
<span id="Technical"></span>
 +
== Technikai ==
  
=== <span id="What are the recommended system specifications?"> Mik a rendszerkövetelmények? </span> ===
+
<span id="What are the recommended system specifications?"></span>
 +
=== Mik a rendszerkövetelmények? ===
 
Lásd a [[System Specs/hu|rendszerkövetelményeket]].
 
Lásd a [[System Specs/hu|rendszerkövetelményeket]].
  
Line 22: Line 28:
 
No ennek [[Linux/hu|saját lapja]] is van...
 
No ennek [[Linux/hu|saját lapja]] is van...
  
=== <span id="The file I downloaded is broken!"> A letöltött fájl törött [broken]!</span> ===
+
<span id="The file I downloaded is broken!"></span>
 +
===  A letöltött fájl törött [broken]! ===
 
Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:
 
Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:
 
* '''kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]'''. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
 
* '''kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]'''. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
Line 28: Line 35:
 
* Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az [[w:hu:Ellenőrző összeg|ellenőrző összeget]].
 
* Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az [[w:hu:Ellenőrző összeg|ellenőrző összeget]].
  
=== <span id="I can't load my save file and/or spacecraft!"> Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet! </span> ===
+
<span id="I can't load my save file and/or spacecraft!"></span>
 +
=== Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet! ===
 
* Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
 
* Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
 
* Bizonyosodj meg arról, hogy minden [[addon|modot]] telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az [[craft/hu|eszközhöz]]. Az adott mod függőségeit a fórumon és a hivatalos mod-honlapon<ref>A Curse.com KSP része:[http://curse.com/ksp-mods/kerbal]</ref> fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a modok frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a mod-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "'''''Vessel Loading Error'''''" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "'''''Contains locked or invalid parts'''''" árulkodik az ilyen problémákról.
 
* Bizonyosodj meg arról, hogy minden [[addon|modot]] telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az [[craft/hu|eszközhöz]]. Az adott mod függőségeit a fórumon és a hivatalos mod-honlapon<ref>A Curse.com KSP része:[http://curse.com/ksp-mods/kerbal]</ref> fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a modok frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a mod-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "'''''Vessel Loading Error'''''" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "'''''Contains locked or invalid parts'''''" árulkodik az ilyen problémákról.
Line 34: Line 42:
 
* Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!
 
* Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!
  
=== <span id="Nothing happens when I click on the "Resume Saved" button in the main menu!"> Semmi sem történik mikor kiválasztom a "'''Resume Saved'''" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben!</span> ===
+
<span id="Nothing happens when I click on the "Resume Saved" button in the main menu!"></span>
 +
=== Semmi sem történik mikor kiválasztom a "'''Resume Saved'''" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben! ===
 
Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a <tt>KSP/saves</tt> könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve <tt>scenarios</tt> és <tt>training</tt> nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:  
 
Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a <tt>KSP/saves</tt> könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve <tt>scenarios</tt> és <tt>training</tt> nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:  
 
# '''Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására:''' Menj a rontott mentéshez (<tt>KSP/saves/{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}</tt>) és nevezd át a <tt>persistent.sfs</tt> fájlt f<tt>persistent2.sfs</tt>-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a <tt>quicksave.sfs</tt>-t <tt>persistent.sfs</tt>-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
 
# '''Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására:''' Menj a rontott mentéshez (<tt>KSP/saves/{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}</tt>) és nevezd át a <tt>persistent.sfs</tt> fájlt f<tt>persistent2.sfs</tt>-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a <tt>quicksave.sfs</tt>-t <tt>persistent.sfs</tt>-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
Line 41: Line 50:
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
  
=== <span id="Nothing happens when I click on the "Load" button in the VAB/SPH!"> Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban! </span> ===
+
<span id="Nothing happens when I click on the "Load" button in the VAB/SPH!"></span>
 +
=== Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban! ===
 
Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:
 
Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:
  
Line 48: Line 58:
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
  
=== <span id="Can I get older KSP versions back?"> Visszatehetem a régebbi KSP változatot? </span> ===
+
<span id="Can I get older KSP versions back?"></span>
 +
=== Visszatehetem a régebbi KSP változatot? ===
 
Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a [http://www.kerbalspaceprogram.com/kspstore/ KSP store]-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem  elérhetőek.
 
Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a [http://www.kerbalspaceprogram.com/kspstore/ KSP store]-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem  elérhetőek.
  
== <span id="Gameplay Related"> Játszással kapcsolatos </span> ==
+
<span id="Gameplay Related"></span>
 +
== Játszással kapcsolatos ==
  
=== <span id="General"> Általános </span> ===
+
<span id="General"></span>
 +
=== Általános ===
  
==== <span id="Is there a list of key bindings?"> Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak? </span> ====
+
<span id="Is there a list of key bindings?"></span>
 +
==== Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak? ====
 
Igen, lásd a [[Key bindings/hu|billentyűparancsokat]].
 
Igen, lásd a [[Key bindings/hu|billentyűparancsokat]].
  
==== <span id="How do I get things into orbit/land on a planet?"> Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre? </span> ====
+
<span id="How do I get things into orbit/land on a planet?"></span>
 +
==== Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre? ====
 
Ilyesmit az [[Tutorials/hu|oktatás]] oldalon kell keresni.
 
Ilyesmit az [[Tutorials/hu|oktatás]] oldalon kell keresni.
  
==== <span id="Can I change the order of the stages?"> Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét? </span> ====
+
<span id="Can I change the order of the stages?"></span>
 +
==== Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét? ====
 
Igen, [[stage/hu|csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá]]! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.
 
Igen, [[stage/hu|csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá]]! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.
  
==== <span id="What's the difference between S.A.S and Advanced S.A.S?"> Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt? </span> ====
+
<span id="What's the difference between S.A.S and Advanced S.A.S?"></span>
 +
==== Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt? ====
 
Jelenleg (0.23.5): semmi.
 
Jelenleg (0.23.5): semmi.
  
==== <span id="Why do parts of my rocket fall when I launch it?"> Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is? </span> ====
+
<span id="Why do parts of my rocket fall when I launch it?"></span>
 +
==== Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is? ====
 
Ellenőrizd az [[parts/hu|alkatrészek]] jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.
 
Ellenőrizd az [[parts/hu|alkatrészek]] jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.
 
* Tanács: kapcsold össze az alkatrészeket az [[EAS-4 Strut Connector/hu|összekötőgerendákkal]] hogy javítsd a terheléseloszlást.
 
* Tanács: kapcsold össze az alkatrészeket az [[EAS-4 Strut Connector/hu|összekötőgerendákkal]] hogy javítsd a terheléseloszlást.
  
==== <span id="Can I take screenshots of the game?"> Tudok-e képernyőmentést csinálni? </span> ====
+
<span id="Can I take screenshots of the game?"></span>
 +
==== Tudok-e képernyőmentést csinálni? ====
 
Igen! Az {{Key press|F1}} lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.
 
Igen! Az {{Key press|F1}} lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.
 
* Tanács: Az {{Key press|F2}} lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az {{Key press|F4}} lenyomásával kapcsolhatod.
 
* Tanács: Az {{Key press|F2}} lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az {{Key press|F4}} lenyomásával kapcsolhatod.
  
==== <span id="How can I recover ships/Kerbonauts that have safely landed after a mission?"> Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után? </span> ====
+
<span id="How can I recover ships/Kerbonauts that have safely landed after a mission?"></span>
 +
==== Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után? ====
 
[[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|A magasságmérő rajta a '''RECOVER VESSEL''' (begyüjtés) gomb]]
 
[[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|A magasságmérő rajta a '''RECOVER VESSEL''' (begyüjtés) gomb]]
 
A sikeres küldetés végén le kell szállni a [[Kerbin/hu|Kerbinre]], ezután:
 
A sikeres küldetés végén le kell szállni a [[Kerbin/hu|Kerbinre]], ezután:
Line 87: Line 107:
 
# Klikkelj a '''Recover''' (begyűjtés) gombra!
 
# Klikkelj a '''Recover''' (begyűjtés) gombra!
  
==== <span id="Why I can't activate the next stage?"> Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot? </span> ====
+
<span id="Why I can't activate the next stage?"></span>
 +
==== Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot? ====
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
* Lenyomtad a {{Key press|[[Mod]]|L}} billentyűkombinációt. Ez kapcsolja a fokozatzárást.
 
* Lenyomtad a {{Key press|[[Mod]]|L}} billentyűkombinációt. Ez kapcsolja a fokozatzárást.
Line 95: Line 116:
 
* A [[Time warp/hu#Non-physical time warp|sebességgyorsítás]] be van kapcsolva.
 
* A [[Time warp/hu#Non-physical time warp|sebességgyorsítás]] be van kapcsolva.
  
==== <span id="Why I can't control the ship anymore?"> Miért nem tudom irányítani a hajómat? </span> ====
+
<span id="Why I can't control the ship anymore?"></span>
 +
==== Miért nem tudom irányítani a hajómat? ====
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
* Nincs működő [[command pod/hu|vezérlőegység]] a hajón. Ha ez egy személyzet nélküli hajó, ellenőrizd, hogy van-e elegendő [[electric charge/hu|elektromos töltés]]. Ha személyzet vezeti a hajót, ellenőrizd, hogy van-e [[Kerbonaut/hu|kerbonauta]] a fedélzeten.
 
* Nincs működő [[command pod/hu|vezérlőegység]] a hajón. Ha ez egy személyzet nélküli hajó, ellenőrizd, hogy van-e elegendő [[electric charge/hu|elektromos töltés]]. Ha személyzet vezeti a hajót, ellenőrizd, hogy van-e [[Kerbonaut/hu|kerbonauta]] a fedélzeten.
Line 102: Line 124:
 
* A hajód megsemmisült. (bocs.)
 
* A hajód megsemmisült. (bocs.)
  
==== <span id="Why I can't do the Time Warp/save the current progress?"> Miért nem tudom gyorsítani az időt és elmenteni a játékot? </span> ====
+
<span id="Why I can't do the Time Warp/save the current progress?"></span>
 +
==== Miért nem tudom gyorsítani az időt és elmenteni a játékot? ====
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
Ez esetben ellenőrizd:
 
* A [[throttle/hu|gázadagolás]] nem 0%-on van. Nyomd le az {{Key press|X}} billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
 
* A [[throttle/hu|gázadagolás]] nem 0%-on van. Nyomd le az {{Key press|X}} billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
Line 110: Line 133:
 
* A hajód megsemmisült. (bocs. megint)
 
* A hajód megsemmisült. (bocs. megint)
  
=== <span id="Flight"> Űrrepülés </span> ===
+
<span id="Flight"></span>
 +
=== Űrrepülés ===
  
==== <span id="How do I stabilize the ship?"> Hogyan tudom stabilizálni a hajót? </span> ====
+
<span id="How do I stabilize the ship?"></span>
 +
==== Hogyan tudom stabilizálni a hajót? ====
 
Két lehetőséged van.
 
Két lehetőséged van.
 
* A {{Key press|T}} billentyű lenyomásával kapcsold a [[SAS/hu|S.A.S.]]-t.
 
* A {{Key press|T}} billentyű lenyomásával kapcsold a [[SAS/hu|S.A.S.]]-t.
Line 119: Line 144:
 
Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.
 
Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.
  
==== <span id="How do I use RCS?"> Hogyan használd az RCS-t? </span> ====
+
<span id="How do I use RCS?"></span>
 +
==== Hogyan használhatom az RCS-t? ====
 
* Az alapokért olvasd el az [[RCS/hu|RCS]]-t.
 
* Az alapokért olvasd el az [[RCS/hu|RCS]]-t.
 
* Tanács: A kisebb eszközök az űrben a [[liquid engine/hu|rakétahajtóművek]] helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég [[monopropellant/hu|egykomponensű hajtóanyagot]] vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.
 
* Tanács: A kisebb eszközök az űrben a [[liquid engine/hu|rakétahajtóművek]] helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég [[monopropellant/hu|egykomponensű hajtóanyagot]] vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.
  
==== <span id="How do I transfer fuel between tanks?"> Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt? </span> ====
+
<span id="How do I transfer fuel between tanks?"></span>
 +
==== Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt? ====
 
:bővebben a teljes cikk: [[Fuel transfer/hu|hajtóanyag átvitel]]
 
:bővebben a teljes cikk: [[Fuel transfer/hu|hajtóanyag átvitel]]
 
Nyomd le a [[modifier key/hu|módosító billentyűt]] és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az '''''In''''' (be) és az '''''Out''''' (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.
 
Nyomd le a [[modifier key/hu|módosító billentyűt]] és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az '''''In''''' (be) és az '''''Out''''' (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.
+
 
==== <span id="Can I do the [[Time warp#Physical time warp|Physics Warp]] while in space?"> Tudom használni a [[Time warp#Physical time warp|fizikai gyorsítást]] a világűrben is? </span> ====
+
<span id="Can I do the [[Time warp#Physical time warp|Physics Warp]] while in space?"></span>
 +
====  Tudom használni a [[Time warp#Physical time warp|fizikai gyorsítást]] a világűrben is? ====
 
Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|,}}, és gyorsíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|.}}.
 
Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|,}}, és gyorsíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|.}}.
  
==== <span id="Can the object filter in Tracking Station be shown in Map View?"> Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is?</span> ====
+
<span id="Can the object filter in Tracking Station be shown in Map View?"></span>
 +
====  Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is? ====
 
Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.
 
Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.
  
==== <span id="Can I examine multiple types of objects at the same time?"> Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre? </span> ====
+
<span id="Can I examine multiple types of objects at the same time?"></span>
 +
====  Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre? ====
 
Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].
 
Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].
  
==== <span id="Can I rename a vehicle?"> Át tudom nevezni a járművet? </span> ====
+
<span id="Can I rename a vehicle?"></span>
 +
==== Át lehet nevezni a járművet? ====
 
A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "'''''Rename Vehicle'''''" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.
 
A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "'''''Rename Vehicle'''''" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.
  
==== <span id="Why doesn't the orientation of the Nav Ball follow what I want it to be?"> Miért nem a megfelelő irányba mutat a [[navball/hu|navigációs gömb]]? </span> ====
+
<span id="Why doesn't the orientation of the Nav Ball follow what I want it to be?"></span>
 +
==== Miért nem a megfelelő irányba mutat a [[navball/hu|navigációs gömb]]? ====
 
Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "'''''Control from Here'''''" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...
 
Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "'''''Control from Here'''''" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...
  
Line 190: Line 222:
 
==== Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik? ====
 
==== Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik? ====
 
A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itten. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.
 
A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itten. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.
 +
 +
=== VAB/SPH ===
 +
 +
<span id="Can I undo/redo my actions?"></span>
 +
==== Vissza- illetve újra- tudom csinálni a lépéseimet? ====
 +
Igen, a {{Key press|Ctrl|Z}} lenyomásával vissza, és az {{Key press|Ctrl|Y}} lenyomásával újra lehet csinálni a lépéseket.
 +
 +
<span id="Can I rotate the parts?"></span>
 +
==== Forgathatom az alkatrészt? ====
 +
Igen, a {{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}} billentyűkkel különböző irányokban 90°-al elforgathatod az alkatrészeket, de ha finomabb elforgatást akarsz, akkor a {{Key press|Shift}} + ({{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}}) együttes használatával ugyanezekbe az irányokba 5°-onként lehet forgatni.
 +
 +
Rendben, de azért ránézhetsz még a [[Key bindings/hu|billentyűkiosztásokra]].
 +
 +
<span id="How do I transfer a craft between the VAB and the SPH?"></span>
 +
==== Hogyan tudom az [[craft/hu|eszközeimet]] az összeszerelő épület (VAB) és az űrrepülőgéphangár (SPH) között átvinni? ====
 +
Erre másfél lehetőség van:
 +
* A .craft fájlok, amelyeket létrehozol a \saves\{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\VAB és a \saves\{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Bármely .craft fájl amelyek ezekben a könyvtárakban találhatóak az adott épületben jelennek meg, függetlenül mik is lennének. Ha át akoarod tenni a munkát a másik helyre, másold át az adott fájlt, és egy egyszerű szövegszerkesztővel (pl. a Windowson a Notepad, a Linuxon meg gedit, Kate vagy ami éppen van...) megnyitva a "type = VAB" illetve a "type = SPH" cserélésével megváltoztatható a műhelyhez tartozás.
 +
* Ha lehetőség van, kissé visszanyesed hogy szerelvényt (subassembly) csinálhass belőle, és mint szerelvényt viszed át.
 +
 +
<span id="Development Related"></span>
 +
== Fejlesztéssel kapcsolatos ==
 +
 +
<span id="What happened to Experimental Releases?"></span>
 +
=== Mik azok a kísérleti kiadások [Experimental releases]? ===
 +
Hogy javíthassanak a minőségen, a Squad létrehozott egy belső csapatot a rajongókból, hogy jelentség a használható hibabejelentéseket. A kísérleti kiadások csak számukra érhetőek el.
 +
 +
<span id="How can I join the Experimental team?"></span>
 +
=== Hogyan jelentkezhetek a kísérleti csapatba? ===
 +
A csapattagokat a Squad válogatja, azaz nem jelentkezhetsz. Ha tiszta és érthető hibabejelentéseket teszel, a megismételhetőség lépéseivel, naplóval, játékverzióval, valamelyest növelheted rá az esélyedet, hogy te is bekerülhess.
 +
 +
<span id="I think I've found a bug!"></span>
 +
=== Úgy gondolom, hogy hibát találtam! ===
 +
A fejlesztés alatt lévő játékoknál, mint a [[KSP/hu|KSP]], könnyen lehet hibát találni a programban. Ha találtál valami említésre méltót, ami hibának tűnik, akkor a hibát itt jelentheted be:[http://bugs.kerbalspaceprogram.com Squad Bugtracker]. Hogy könnyebb legyen azonosítani a hibát, kérlek kövesd a következő fórumot: [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/3610-Bug-Reporting-Guidelines Guidelines to Bug Reporting], és figyeld meg, hogy valaki más bejelentette-e már azt a hibát.
 +
 +
<span id="When is the next version coming out?"></span>
 +
=== A következő kiadás mikor jelenik meg? ===
 +
Soha sincsen előre rögzített időpontja a kiadásoknak. De az új kiadásokkal kapcsolatos bejelentéseket itt követheted: [http://kerbaldevteam.tumblr.com/ dev blog].
 +
 +
<span id="Is there multiplayer?"></span>
 +
=== Van többjátékos mód is? ===
 +
Jelenleg nincsen, és a játék befejezéséig nem is valószínű. A legfőbb gond a [[time warp/hu|időgyorsítás]] kezelése a játékosok számára. Lehet, hogy mint egy [[w:Downloadable_content|DLC]] (kiegészítő) lesz a játék mellé. A jelenlegi ötleteket még nem gyűjtik, mint amilyenek a [[multiplayer]] cikkben vannak.
 +
 +
== Wiki ==
 +
 +
<span id="Why is my page edit being blocked? "></span>
 +
=== Miért nem szerkeszthetem a lapomat? ===
 +
A kéretlen levelek miatt a Kerbal Space Program wikinek van egy spam-fekete lista rendszere. Ha a szerkesztésed beleütközött bármely feketelistás dologba, akkor már nem szerkesztheted többé.
  
 
== Megjegyzések és külső hívatkozások ==
 
== Megjegyzések és külső hívatkozások ==
 
<references />
 
<references />
 +
 +
{{Uncategorized|date=April 2014}}

Revision as of 11:56, 1 July 2014

Ez egy nem-teljes listája a KSP témájában gyakran feltett kérdéseknek.

Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.

Contents

Alapok

Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot?

A honlapjukat itt találhatod. A honlapon elérhető a demo és a teljes változat. Ezen felül elérhető a a Steam-en, és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.

Mi a különbség a demo és a teljes változat között?

A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A demo változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még néhány egyéb alkatrész. A demo változatban nem lehet karrier módban játszani, használni a Űrrepülőgép Hangárt, a kifutópályát, valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt vezérlőegységek és a csatlakozókapuk) ki van hagyva, és a naprendszerben nincs más égitest mint a Kerbin, a Mün és a Kerbol. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.

Milyen újítások várhatóak?

Lásd a Tervezett újítások listáját.

Technikai

Mik a rendszerkövetelmények?

Lásd a rendszerkövetelményeket.

Gondjaim vannak Linux alatt...

No ennek saját lapja is van...

A letöltött fájl törött [broken]!

Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:

  • kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
  • Töröld a böngésződ átmeneti tárolóit ([cache] vagy [temporary files]).
  • Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az ellenőrző összeget.

Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet!

  • Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
  • Bizonyosodj meg arról, hogy minden modot telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az eszközhöz. Az adott mod függőségeit a fórumon és a hivatalos mod-honlapon[1] fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a modok frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a mod-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "Vessel Loading Error" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "Contains locked or invalid parts" árulkodik az ilyen problémákról.
  • Bizonyosodj meg róla, hogy a KSP telepítésed nem sérült meg a mod telepítgetés közben. Próbáld meg a játék újratelepítését, ha már semmi más sem segít.
  • Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!

Semmi sem történik mikor kiválasztom a "Resume Saved" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben!

Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a KSP/saves könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve scenarios és training nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:

  1. Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására: Menj a rontott mentéshez (KSP/saves/Mentésneve) és nevezd át a persistent.sfs fájlt fpersistent2.sfs-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a quicksave.sfs-t persistent.sfs-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
  2. Másod át az eszközeidet a rontott mentésből egy másikba: Menj a Ships (hajók) könyvtárba a hibás könyvtár SPH és VAB könyvtárainak tartalmát mentsd át egy ép könyvtár megfelelő könyvtáraiba (ha nincs hozz létre egyet) . Most elvileg be kellene töltődniük az eszközök fájljainak.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban!

Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:

Menj a problémás mentés könyvtárába (KSP/saves/Mentésneve/Ships) ahol két könyvtárat találsz: VAB (Vehicle Assembly Building - Jármű Összeszerelő Épület) és a SPH (Spaceplane Hangar - Űrrepülőgép Hangár). Másold az összes .craft fájlt egy másik könyvtárba, aztán másold vissza, aztán nézd meg, hogy működik-e. Ha nem, akkor sajnos hibás a fájl, és le kell törölni, hacsak nem tudod kézzel megjavítani.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Visszatehetem a régebbi KSP változatot?

Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a KSP store-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem elérhetőek.

Játszással kapcsolatos

Általános

Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak?

Igen, lásd a billentyűparancsokat.

Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre?

Ilyesmit az oktatás oldalon kell keresni.

Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét?

Igen, csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.

Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt?

Jelenleg (0.23.5): semmi.

Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is?

Ellenőrizd az alkatrészek jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.

Tudok-e képernyőmentést csinálni?

Igen! Az F1 lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.

  • Tanács: Az F2 lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az F4 lenyomásával kapcsolhatod.

Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után?

A magasságmérő rajta a RECOVER VESSEL (begyüjtés) gomb

A sikeres küldetés végén le kell szállni a Kerbinre, ezután:

  • Vidd az egérmutatót a magasságmérőre és klikkelj a felugró zöld RECOVER VESSEL gombra.

Vagy:

  1. Lépj vissza a Űrközpont nézetre,
  2. Válaszd ki a Követőállomást (alapból a jobb-alsó sarokaban),
  3. Válaszd ki jobbra a befejezett küldetést,
  4. Klikkelj a Recover (begyűjtés) gombra!

Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom irányítani a hajómat?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom gyorsítani az időt és elmenteni a játékot?

Ez esetben ellenőrizd:

  • A gázadagolás nem 0%-on van. Nyomd le az X billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
  • A hajód túl gyorsan pörög.
  • A légkörben repülsz.
  • A felszínen haladsz.
  • A hajód megsemmisült. (bocs. megint)

Űrrepülés

Hogyan tudom stabilizálni a hajót?

Két lehetőséged van.

  • A T billentyű lenyomásával kapcsold a S.A.S.-t.
  • Nyomd le a F-t az átmeneti stabilizáláshoz (csak az F billentyű lenyomva tartása közben működik).

Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.

Hogyan használhatom az RCS-t?

  • Az alapokért olvasd el az RCS-t.
  • Tanács: A kisebb eszközök az űrben a rakétahajtóművek helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég egykomponensű hajtóanyagot vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.

Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt?

bővebben a teljes cikk: hajtóanyag átvitel

Nyomd le a módosító billentyűt és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az In (be) és az Out (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.

Tudom használni a fizikai gyorsítást a világűrben is?

Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: Mod+,, és gyorsíthatsz: Mod+..

Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is?

Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.

Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre?

Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].

Át lehet nevezni a járművet?

A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "Rename Vehicle" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.

Miért nem a megfelelő irányba mutat a navigációs gömb?

Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "Control from Here" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...

Láthatom a járművet különböző szögekből?

A jobb-klikkel történő egérmozgatással a kamerát körbemozgathatod a hajód körül, és a középső-klikkel történő mozgatással a kamera magasságát változtathatod meg egy behatárolt szögben.

Nyomd le a C billentyűt, hogy megváltoztasd a kamera módot (önálló/szabad/orbitális/követő) [Auto/Free/Orbit/Chase]. A C lenyomásával pedig a külső és a belső nézet közt lehet váltani.

Hogyan tehetem a repülés megtervezését még pontosabbá a bolygóközi átállásokkor?

Nyisd meg a settings.cfg a játék könyvtárában és az adott egyszerű szövegszerkesztővel (pl. Windows Notepad) írd át a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" értéket "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0"-ra. Ez minden pályagörbét az égitestek jelenlegi helyéhez képest rajzol ki, így fókuszálhatsz arra az égitestre, amelyet el akarsz érni.

Ki tudom terjeszteni a pályagörbe előrejelzését még több hatásgömbön való áthaladásra?

Nyisd meg a settings.cfg az egyszerű szövegszerkesztővel és változtasd meg a "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" értékét magasabb értékre.

Felszín

Miért emelkedik fel a holdjáróm az alacsony gravitációjú környezetben?

Ez a túl erős reakciós kerekek miatt történik. A reakciós kerekek kikapcsolhatóak a következő módokon:

  • A dokkolási módba kapcsolással;
  • A reakciós kerékkel ellátott alkatrészekre jobb-klikkeléstől felugró menüben a "Toggle Torque" (nyomaték kapcsolása) gombra klikkeléssel.
  • Menj a játék főmenüjébe [Main Menu], lépj be a beállításokba [Settings], aztán a bevitel [Input], aztán a holdjárók [Rovers]. Itt változtasd meg az irányítást WSAD valami másra, mint IKJL.

Miért törnek ki a holdjáró kerekei?

Ez azért lehetséges, mert a felszínen gyorsabban haladt mint a legnagyobb üzemi sebességet, vagy a keréken túl nagy a terhelés illetve túl erősen nekiütődött valaminek.

A kerboauták meg tudják javítani a tönkrement kerekeket, ha a közelükben lévő tönkrement kerékre jobb klikkelve a felugró menüben a "Repair Wheel" (kerék megjavítása) gombra.

Űrséta

A kerbál miért mindig a kamerával megy?

A szabad sétásra váltáshoz nyomd meg a Mod billentyűt.

A kerbálok tudnak különböző irányba ugrani a létrán?

Nyomd meg a Shift + (WSAD) + szóköz-t. Nyomd meg a Shift+szóközt a hátrafelé ugráshoz, Shift+A a jobbra ugráshoz, és így tovább...

Hogyan tudom a kerbálomat a kamera irányába állítani?

Bizonyosodj meg róla, hogy a jetpack be van kapcsolva, azután nyomj egy Shift+szóközt-t.

Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik?

A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itten. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.

VAB/SPH

Vissza- illetve újra- tudom csinálni a lépéseimet?

Igen, a ^ Ctrl+Z lenyomásával vissza, és az ^ Ctrl+Y lenyomásával újra lehet csinálni a lépéseket.

Forgathatom az alkatrészt?

Igen, a QEWSAD billentyűkkel különböző irányokban 90°-al elforgathatod az alkatrészeket, de ha finomabb elforgatást akarsz, akkor a Shift + (QEWSAD) együttes használatával ugyanezekbe az irányokba 5°-onként lehet forgatni.

Rendben, de azért ránézhetsz még a billentyűkiosztásokra.

Hogyan tudom az eszközeimet az összeszerelő épület (VAB) és az űrrepülőgéphangár (SPH) között átvinni?

Erre másfél lehetőség van:

  • A .craft fájlok, amelyeket létrehozol a \saves\Mentésneve\Ships\VAB és a \saves\Mentésneve\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Bármely .craft fájl amelyek ezekben a könyvtárakban találhatóak az adott épületben jelennek meg, függetlenül mik is lennének. Ha át akoarod tenni a munkát a másik helyre, másold át az adott fájlt, és egy egyszerű szövegszerkesztővel (pl. a Windowson a Notepad, a Linuxon meg gedit, Kate vagy ami éppen van...) megnyitva a "type = VAB" illetve a "type = SPH" cserélésével megváltoztatható a műhelyhez tartozás.
  • Ha lehetőség van, kissé visszanyesed hogy szerelvényt (subassembly) csinálhass belőle, és mint szerelvényt viszed át.

Fejlesztéssel kapcsolatos

Mik azok a kísérleti kiadások [Experimental releases]?

Hogy javíthassanak a minőségen, a Squad létrehozott egy belső csapatot a rajongókból, hogy jelentség a használható hibabejelentéseket. A kísérleti kiadások csak számukra érhetőek el.

Hogyan jelentkezhetek a kísérleti csapatba?

A csapattagokat a Squad válogatja, azaz nem jelentkezhetsz. Ha tiszta és érthető hibabejelentéseket teszel, a megismételhetőség lépéseivel, naplóval, játékverzióval, valamelyest növelheted rá az esélyedet, hogy te is bekerülhess.

Úgy gondolom, hogy hibát találtam!

A fejlesztés alatt lévő játékoknál, mint a KSP, könnyen lehet hibát találni a programban. Ha találtál valami említésre méltót, ami hibának tűnik, akkor a hibát itt jelentheted be:Squad Bugtracker. Hogy könnyebb legyen azonosítani a hibát, kérlek kövesd a következő fórumot: Guidelines to Bug Reporting, és figyeld meg, hogy valaki más bejelentette-e már azt a hibát.

A következő kiadás mikor jelenik meg?

Soha sincsen előre rögzített időpontja a kiadásoknak. De az új kiadásokkal kapcsolatos bejelentéseket itt követheted: dev blog.

Van többjátékos mód is?

Jelenleg nincsen, és a játék befejezéséig nem is valószínű. A legfőbb gond a időgyorsítás kezelése a játékosok számára. Lehet, hogy mint egy DLC (kiegészítő) lesz a játék mellé. A jelenlegi ötleteket még nem gyűjtik, mint amilyenek a multiplayer cikkben vannak.

Wiki

Miért nem szerkeszthetem a lapomat?

A kéretlen levelek miatt a Kerbal Space Program wikinek van egy spam-fekete lista rendszere. Ha a szerkesztésed beleütközött bármely feketelistás dologba, akkor már nem szerkesztheted többé.

Megjegyzések és külső hívatkozások

  1. A Curse.com KSP része:[1]