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* '''Grande / 2.5m / Rockomax.''' Questo diametro è comparabile rapportato a un Kerbal come i serbatoi dell'Atlas V o del Falcon 9 se confrontati con un essere umano. | * '''Grande / 2.5m / Rockomax.''' Questo diametro è comparabile rapportato a un Kerbal come i serbatoi dell'Atlas V o del Falcon 9 se confrontati con un essere umano. | ||
− | * '''Enorme / 3.75m / Kerbodyne.''' Nello stile dello [[w:it:Space Launch System|Space Launch System]] della NASA, che utilizza motori Rocketdyne [[w:Space Shuttle main engine|RS-25]] e [[w:RL10|RL10]]. | + | * '''Enorme / 3.75m / Kerbodyne.''' Nello stile dello [[w:it:Space Launch System|Space Launch System]] della NASA, che utilizza motori Rocketdyne [[w:it:Space Shuttle main engine|RS-25]] e [[w:it:RL10|RL10]]. |
=== Spazioplani === | === Spazioplani === |
Revision as of 13:09, 11 February 2018
Il diametro radiale è il diametro delle sezioni delle parti sulle quali è possibile espandere o assemblare una navetta. Se la posizione di montaggio non è radiale, allora la parte può essere o rotonda o di una delle due forme speciali. Alcune parti rettangolari come il Pannello Strutturale M-1x1 non presentano un diametro radiale o sono approssimati al diametro successivamente più grande come il Probodobodyne QBE. Ci sono quattro diametri radiali con nomi diversi. La scala dimensionale richiama le definizioni specifiche delle parti come ad esempio l'Adattatore Mk2 > 1.25m usano il termine "Dimensione" per quantificare la grandezza con numeri interi. Questo parametro inizia con 0 in quantro molti valori nel linguaggio macchina iniziano con default 0 invece che 1.
Qualsiasi parte con un nodo di assemblaggio può essere collegata a qualsiasi altra parte a prescindere dal diametro. Tuttavia, parti più piccole hanno nodi di assemblaggio più piccoli, che risultano in collegamenti più fragili, quindi collegando una parte da 1.25m di diametro fra due parti da 3.75m, ad esempio, renderà la costruzione instabile e tendente alla rottura sotto sforzo. Abbinare correttamente i diametri radiali rende inoltre un razzo più gradevole all'aspetto, ed esistono alcuni adattatori strutturali per transizionare da un diametro ad un altro mantenendo comunque ininterrotta la linea della fusoliera.
Dimensioni
Diametro radiale | Rapporto carburante/m | Tolleranza all'impatto tipica | Temperatura massima tipica | ||
---|---|---|---|---|---|
Carburante per Razzi | Carburante Liquido | Monopropellente | |||
Minuscolo / 0.625m | 115 | n/a | 213 | 6 m/s | 2000° |
Piccolo / 1.25m | 213 | n/a | 438 | 6 m/s | 2000° |
Grande / 2.5m / Rockomax | 853 | n/a | 750 | 6 m/s | 2000° |
Enorme / 3.75m / Kerbodyne | 1925 | n/a | n/a | 6 m/s | 2000° |
Mk1 | n/a | 213 | n/a | 20 m/s | 2000° |
Mk2 | 213 | 213 | 213 | 40 m/s | 2200° |
Mk3 | 1000 | 1000 | 1000 | 50 m/s | 2300° |
Razzi
Il rapporto di massa tipico del carburante per razzi è 9.
- Minuscolo / 0.625m. Solitamente utilizzato per sonde e ogive con o senza centralina avionica.
- Piccolo / 1.25m. Il diametro più comone, e quello utilizzabile all'inizio del gioco, oltre che similare alle dimensioni di un Kerbal come i serbatoi del Redstone sono simili alle dimensioni umane.
- Grande / 2.5m / Rockomax. Questo diametro è comparabile rapportato a un Kerbal come i serbatoi dell'Atlas V o del Falcon 9 se confrontati con un essere umano.
- Enorme / 3.75m / Kerbodyne. Nello stile dello Space Launch System della NASA, che utilizza motori Rocketdyne RS-25 e RL10.
Spazioplani
Spaceplane parts may carry either rocket fuel or liquid fuel. Compared to rocket parts they tend to have a poorer mass ratio (usually about 8), but better crash tolerance and maximum temperature.
- Mk1. Like the 1.25m rocket size, this size is a cylinder. All inline air intakes are of this size, but there are no rocket fuel tanks.
- Mk2. With its side chines, this spaceplane size is reminiscent of the real-world Lockheed SR-71 Blackbird. It is between the 1.25m and 2.5m sizes in cross-sectional area. These parts feature a small amount of lift.
- Mk3. Reminiscent of the real-world Space Shuttle. The cross-sectional area is similar to the 3.75m rocket size, that is, two Mk3 tanks stacked and then offset into each other will stack seamlessly with a 3.75 meter tank.
Adapters
- 1:1 parts between the same size are not shown.
- Note that all parts can be reversed so a nosecone can serve as a tail and vice versa.
- Fairings (Airstream Protective Shells) can be placed inline and thus serve as adapters as well as nosecones.
Assets
When creating assets, the correct diameter for a desired model can be found in the table below. The "meter scale" refers to the actual model's diameter, which is then typically scaled up via the default rescaleFactor of 1.25, to give the "actual" in-game diameter. Size scale is used to denote the standard when selecting a node size.
Name | Size scale | Meter scale | Actual size | Example |
---|---|---|---|---|
minuscolo | 0 | 0.5 m | 0.625 m | Rockomax 48-7S |
piccolo | 1 | 1 m | 1.25 m | LV-T30 Liquid Fuel Engine |
grande | 2 | 2 m | 2.5 m | Rockomax "Mainsail" Liquid Engine |
Molto grande | 3 | 3 m | 3.75 m | Kerbodyne KR-2L Advanced Engine |
As a special radial size Montaggio radiale appears. Parts like Rockomax 24-77 so lack general metric counterparts as to eliminate confusion.
Non-cylindrical sizes named “Mk2”, and “Mk3” exist and are used by fuselage parts intended for spaceplanes.
Additional sizes
Several addons add additional, usually larger, radial sizes which are roughly following the stock size scale. There are up to 9 meter parts in the B9 Aerospace mod and mods like Tweakscale can scale parts more freely.
Two new official radial sizes will be introduced in the DLC Making History: the Medium / 1.875 m and the Huge / 5 m, along with the parts that use them. Currently, there are mods that add these sizes: the M.O.L.E. and Homegrown Rockets add the Medium size, and the SpaceY mod adds the Huge size.