Difference between revisions of "Vehicle Assembly Building/hu"
(feljavítva a 0.90 szintjére) |
(na most kész 0.90) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
== <span id="Interface">Kezelőfelület </span> [Interface] == | == <span id="Interface">Kezelőfelület </span> [Interface] == | ||
− | A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy billentyű lenyomására van szükség. | + | A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy {{key press|R}} billentyű lenyomására van szükség. |
'''VAB üzemmód''': A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától. | '''VAB üzemmód''': A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától. | ||
Line 22: | Line 22: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
'''Üzemmód Tabló''': A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el. | '''Üzemmód Tabló''': A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el. | ||
− | * '''Alkatrészek''' esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. | + | * '''Parts (Alkatrészek)''' esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. A bal felső sarokban található a „Bekapcsolni a Fejlett Módot” [Enable Advanced Mode] gomb, amelynek segítségével a feladat [Function] elrendezés felet egyéb szűrők segítségével (egység [Module], erőforrás [Resource], gyártó [Manufacturer] és technológiai szint [Tech Level]) is lehet az alkatrészek közt bogarászni. Ugyanitt lehet a [[subassembly/hu|szerelvényeket]] [Subassemblies] kezelni, valamint új személyre-szabott kategóriákat is létre lehet hozni. |
− | * '''Cselekvéscsoport''' esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre szabható | + | * '''Action groups (Cselekvéscsoport)''' esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre-szabható csoportok kezelése válik lehetővé. |
− | * '''Legénység''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni. | + | * '''Crew (Legénység)''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni. |
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre. | '''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
'''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | '''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | ||
− | A '''fájlműveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. | + | A '''fájlműveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek. |
*''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. | *''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. | ||
*''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel. | *''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel. | ||
Line 37: | Line 37: | ||
*'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]]. | *'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]]. | ||
+ | [[File:SymmetryIndicator.png|right|link=]] | ||
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk. | A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk. | ||
− | + | ||
* Jobbra a '''[[funds/hu|költségek]]''' láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható. | * Jobbra a '''[[funds/hu|költségek]]''' láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható. | ||
− | * A költségektől jobbra a '''szimmetriajelző''' található. | + | * A költségektől jobbra a '''szimmetriajelző [Symmetry Mode]''' található. {{key press|C}} lenyomásával lehet ki- és bekapcsolni. |
− | * A szimmetriajelzőtől jobbra a ''' | + | * A szimmetriajelzőtől jobbra a '''osztásjelző [Angle Snap]''' látható. {{key press|R}} lenyomásával lehet a tengely és a tükörszimmetria közt váltani, az {{key press|F}} lenyomásával pedig lehet váltani, hogy a teljes eszközre, vagy az adott alkatrészre vonatkozólag értelmezze a szimmetria tengelyét. |
* Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt: | * Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt: | ||
− | ** '''[[center of mass/hu|tömegközéppont]]''' | + | ** '''Center of Mass ([[center of mass/hu|tömegközéppont]])''' |
− | ** '''[[center of thrust/hu|tolóerő-középpont]]''' | + | ** '''Center of Thrust ([[center of thrust/hu|tolóerő-középpont]])''' |
− | ** '''[[center of lift/hu|emelésközéppont]]''' | + | ** '''Center of Lift ([[center of lift/hu|emelésközéppont]])''' |
{{clear}} | {{clear}} | ||
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra: | A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra: | ||
Line 57: | Line 58: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
− | * Az '''Elhelyez''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el. | + | * Az '''Place (Elhelyez)''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el. |
− | * Az '''Elmozdít''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható. | + | * Az '''Offset (Elmozdít)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható. |
− | * Az '''Elforgat''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható. | + | * Az '''Rotate (Elforgat)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható. |
− | * A '''[[root part/hu|Gyökéralkatrész]]''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek. | + | * A '''Root ([[root part/hu|Gyökéralkatrész]])''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek. |
+ | |||
+ | A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több gyorsbillentyűt használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a {{Key press|Control}}+{{Key press|Z}} kombináció visszacsinálja a legutolsó lépést, a {{Key press|Control}}+{{Key press|Y}} újra végrehajtja, a {{Key press|[[key bindings#Modifier key/hu|Mod]]}}+bal klikk pedig az adott felépítményrészletet másolja le. | ||
[[Category:Space Center Buildings/hu]] | [[Category:Space Center Buildings/hu]] | ||
[[Category:Game interface/hu]] | [[Category:Game interface/hu]] |
Revision as of 00:01, 19 February 2015
- A járműszerkesztő ide mutat; lásd még Űrrepülőgép Hangár.
A Jármű Összeszerelő Épület [Vehicle Assembly Building] (rövidítve: VAB) (műhely, nagycsarnok), egy nagy rakéta építő műhely a Kerbál Űrközponban. Itt rakéták és más különböző függőleges irányultságú eszközök készülnek. Az alkatrészek alapértelmezésben magukban vagy 2, 3, 4, 6, 8 példányban tengely-szimmetrikusan helyezhetőek el függőlegesen, ellentétben a hangár által előnyben részesített tükörszimmetriájával és vízszintes elhelyezkedésével. A műhelyben készült járművek a kilövőállásról indíthatóak. Kerbál tudósok, mérnökök és haszonjárművek kóvályognak a műhelyben, ráadásnak idönként néhány teherlift elevenedik meg, de ennek nincs hatása a termelés folyamatára.
Az elkészült eszközök mint akár mint szerelvények [subassemblies] is elmenthetőek, és később más járművekhez csatlakoztathatóak. Ezek a szerelvények megoszthatóak a műhely és a hangár közt, ezzel megengedve az eszközök cseréjét köztük. Fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.
Leírás [Description]
A VAB egy nagy kocka alakú összeszerelő műhely az Űrközpont legközepén. A nagy sárga ajtók úgy működnek mint segédbejáratok az épület északi nyugati és déli oldalán. Az keleti oldalon azonban egy hatalmas redőny van, amely az épület teljes magasságáig nyúlik. Ez a redőny kijáratot biztosít a műhelyben készült összes jármű számára. Van egy kisebb létesítmény a jobb oldalán. Lépcsők és létrák vezetnek a műhely tetejére, de a létrák tetejének leszerelése nehézkes. A tetőn két helikopterleszálló található a tetőablak mellett. Nincsenek helikopterek a játékban, legalább is egyenlőre, de a leszállókra le lehet szállni megfelelő járművekkel.
Kezelőfelület [Interface]
A nagycsarnok és a hangár kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy R billentyű lenyomására van szükség.
VAB üzemmód: A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától.
|
A három kék ikonnal lehet megváltoztatni az érvényes működési módot. Ezek képernyő felső részén találhatóak, a jármű nevétől balra. Ezek balról jobbra a következőek: Parts (alkatrészek) mint az alapértelmezett mód, Action groups (cselekvéscsoport) és a Crew (legénység).
Üzemmód Tabló: A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el.
- Parts (Alkatrészek) esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. A bal felső sarokban található a „Bekapcsolni a Fejlett Módot” [Enable Advanced Mode] gomb, amelynek segítségével a feladat [Function] elrendezés felet egyéb szűrők segítségével (egység [Module], erőforrás [Resource], gyártó [Manufacturer] és technológiai szint [Tech Level]) is lehet az alkatrészek közt bogarászni. Ugyanitt lehet a szerelvényeket [Subassemblies] kezelni, valamint új személyre-szabott kategóriákat is létre lehet hozni.
- Action groups (Cselekvéscsoport) esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre-szabható csoportok kezelése válik lehetővé.
- Crew (Legénység) esetén a küldetésben részvevő kerbonautákat lehet itt kiválogatni.
Vehicle name (jármű neve) középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
Mission Flag (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt zászlómintát, rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú zászlót lehet kitűzni.
A fájlműveletek ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek.
- New (Új) - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
- Load (Betöltés) - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor Untitled Space Craft (névtelen jármű) néven szerepel.
- Save (Mentés) - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet.
- Launch (Indítás) - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja Auto Saved Ship (Automatikusan mentett hajó)-t, utána a műhelyből a Kilövőállásra vált.
- Exit (Kilépés) - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az Űrközpontba.
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk.
- Jobbra a költségek láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható.
- A költségektől jobbra a szimmetriajelző [Symmetry Mode] található. C lenyomásával lehet ki- és bekapcsolni.
- A szimmetriajelzőtől jobbra a osztásjelző [Angle Snap] látható. R lenyomásával lehet a tengely és a tükörszimmetria közt váltani, az F lenyomásával pedig lehet váltani, hogy a teljes eszközre, vagy az adott alkatrészre vonatkozólag értelmezze a szimmetria tengelyét.
- Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt:
- Center of Mass (tömegközéppont)
- Center of Thrust (tolóerő-középpont)
- Center of Lift (emelésközéppont)
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra:
- Információlista: A nagy „i” betűvel jelzett ikonra klikkelve megtekinthetőek a készülő űreszköz méretei és tömege. Karrier játékmódban elpirosodik.
- Megbízáslista: Karrier játékmódban kilistázhatóak a már megkötött szerződések.
- Fokozatok [Staging]: A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál. Az ikonsor csak az építkezés megkezdésével válik láthatóvá.
Szerkesztő Bigyók [Editor Gizmos]: További szerelési finomhangolást lehetővé tévő ikonsor.
Amint letettük az első alkatrészt, az építménytől balra-fenn egy kisebb ikonsor [editor gizmos] jelenik meg (mindig csak akkor látható, ha már egy alkatrész elhelyezésével megkezdtük az építkezést), amik az építés módjait mutatják. Ezek sorrendben az Elhelyez [Place], Elmozdít [Offset], Elforgat [Rotate] és a Gyökéralkatrész [Root] ikonjai, amiket az ikonokra ráklikkelés mellett az 1234 billentyűkkel is ki lehet választani.
- Az Place (Elhelyez) az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el.
- Az Offset (Elmozdít) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-⇧ Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható.
- Az Rotate (Elforgat) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-⇧ Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható.
- A Root (Gyökéralkatrész) módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek.
A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több gyorsbillentyűt használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a ^ Control+Z kombináció visszacsinálja a legutolsó lépést, a ^ Control+Y újra végrehajtja, a Mod+bal klikk pedig az adott felépítményrészletet másolja le.