Difference between revisions of "Vehicle Assembly Building/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(feljavítva a 0.90 szintjére)
(na most kész 0.90)
Line 12: Line 12:
 
== <span id="Interface">Kezelőfelület </span> [Interface] ==
 
== <span id="Interface">Kezelőfelület </span> [Interface] ==
  
A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy billentyű lenyomására van szükség.   
+
A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy {{key press|R}} billentyű lenyomására van szükség.   
  
 
'''VAB üzemmód''': A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától.
 
'''VAB üzemmód''': A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától.
Line 22: Line 22:
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
'''Üzemmód Tabló''': A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el.
 
'''Üzemmód Tabló''': A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el.
* '''Alkatrészek''' esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint.  
+
* '''Parts (Alkatrészek)''' esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. A bal felső sarokban található a „Bekapcsolni a Fejlett Módot” [Enable Advanced Mode] gomb, amelynek segítségével a feladat [Function] elrendezés felet egyéb szűrők segítségével (egység [Module], erőforrás [Resource], gyártó [Manufacturer] és technológiai szint [Tech Level]) is lehet az alkatrészek közt bogarászni. Ugyanitt lehet a [[subassembly/hu|szerelvényeket]] [Subassemblies] kezelni, valamint új személyre-szabott kategóriákat is létre lehet hozni.
* '''Cselekvéscsoport''' esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre szabható  
+
* '''Action groups (Cselekvéscsoport)''' esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre-szabható csoportok kezelése válik lehetővé.
* '''Legénység''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni.
+
* '''Crew (Legénység)''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni.
  
 
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
 
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
Line 30: Line 30:
 
'''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni.
 
'''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni.
  
A '''fájlműveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van.
+
A '''fájlműveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek.
 
*''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
 
*''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
 
*''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel.  
 
*''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel.  
Line 37: Line 37:
 
*'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]].
 
*'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]].
  
 +
[[File:SymmetryIndicator.png|right|link=]]
 
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk.
 
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk.
[[File:SymmetryIndicator.png|right|link=]]
+
 
 
* Jobbra a '''[[funds/hu|költségek]]''' láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható.
 
* Jobbra a '''[[funds/hu|költségek]]''' láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható.
* A költségektől jobbra a '''szimmetriajelző''' található.
+
* A költségektől jobbra a '''szimmetriajelző [Symmetry Mode]''' található. {{key press|C}} lenyomásával lehet ki- és bekapcsolni.
* A szimmetriajelzőtől jobbra a '''osztáskijelző''' látható.
+
* A szimmetriajelzőtől jobbra a '''osztásjelző [Angle Snap]''' látható. {{key press|R}} lenyomásával lehet a tengely és a tükörszimmetria közt váltani, az {{key press|F}} lenyomásával pedig lehet váltani, hogy a teljes eszközre, vagy az adott alkatrészre vonatkozólag értelmezze a szimmetria tengelyét.  
 
* Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt:
 
* Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt:
** '''[[center of mass/hu|tömegközéppont]]''' [center of mass]
+
** '''Center of Mass ([[center of mass/hu|tömegközéppont]])'''
** '''[[center of thrust/hu|tolóerő-középpont]]''' [center of thrust]
+
** '''Center of Thrust ([[center of thrust/hu|tolóerő-középpont]])'''
** '''[[center of lift/hu|emelésközéppont]]''' [center of lift]
+
** '''Center of Lift ([[center of lift/hu|emelésközéppont]])'''
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra:
 
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra:
Line 57: Line 58:
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  
* Az '''Elhelyez''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el.
+
* Az '''Place (Elhelyez)''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el.
* Az '''Elmozdít''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható.
+
* Az '''Offset (Elmozdít)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható.
* Az '''Elforgat''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható.
+
* Az '''Rotate (Elforgat)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható.
* A '''[[root part/hu|Gyökéralkatrész]]''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek.
+
* A '''Root ([[root part/hu|Gyökéralkatrész]])''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek.
 +
 
 +
A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több gyorsbillentyűt használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a {{Key press|Control}}+{{Key press|Z}} kombináció visszacsinálja a legutolsó lépést, a {{Key press|Control}}+{{Key press|Y}} újra végrehajtja, a {{Key press|[[key bindings#Modifier key/hu|Mod]]}}+bal klikk pedig az adott felépítményrészletet másolja le.
  
 
[[Category:Space Center Buildings/hu]]
 
[[Category:Space Center Buildings/hu]]
 
[[Category:Game interface/hu]]
 
[[Category:Game interface/hu]]

Revision as of 00:01, 19 February 2015

The VAB és a kilövőállás kívülről nézve
A VAB belseje a személy­zettel
A járműszerkesztő ide mutat; lásd még Űrrepülőgép Hangár.

A Jármű Összeszerelő Épület [Vehicle Assembly Building] (rövidítve: VAB) (műhely, nagycsarnok), egy nagy rakéta építő műhely a Kerbál Űrközponban. Itt rakéták és más különböző függőleges irányultságú eszközök készülnek. Az alkatrészek alapértelmezésben magukban vagy 2, 3, 4, 6, 8 példányban tengely-szimmetrikusan helyezhetőek el függőlegesen, ellentétben a hangár által előnyben részesített tükörszimmetriájával és vízszintes elhelyezkedésével. A műhelyben készült járművek a kilövőállásról indíthatóak. Kerbál tudósok, mérnökök és haszonjárművek kóvályognak a műhelyben, ráadásnak idönként néhány teherlift elevenedik meg, de ennek nincs hatása a termelés folyamatára.

Az elkészült eszközök mint akár mint szerelvények [subassemblies] is elmenthetőek, és később más járművekhez csatlakoztathatóak. Ezek a szerelvények megoszthatóak a műhely és a hangár közt, ezzel megengedve az eszközök cseréjét köztük. Fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.

Leírás [Description]

A VAB egy nagy kocka alakú összeszerelő műhely az Űrközpont legközepén. A nagy sárga ajtók úgy működnek mint segédbejáratok az épület északi nyugati és déli oldalán. Az keleti oldalon azonban egy hatalmas redőny van, amely az épület teljes magasságáig nyúlik. Ez a redőny kijáratot biztosít a műhelyben készült összes jármű számára. Van egy kisebb létesítmény a jobb oldalán. Lépcsők és létrák vezetnek a műhely tetejére, de a létrák tetejének leszerelése nehézkes. A tetőn két helikopterleszálló található a tetőablak mellett. Nincsenek helikopterek a játékban, legalább is egyenlőre, de a leszállókra le lehet szállni megfelelő járművekkel.

Kezelőfelület [Interface]

A nagycsarnok és a hangár kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy R billentyű lenyomására van szükség.

VAB üzemmód: A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától.

Part icon.png Action group icon.png Crew icon.png

A három kék ikonnal lehet megváltoztatni az érvényes működési módot. Ezek képernyő felső részén találhatóak, a jármű nevétől balra. Ezek balról jobbra a következőek: Parts (alkatrészek) mint az alapértelmezett mód, Action groups (cselekvéscsoport) és a Crew (legénység).

Üzemmód Tabló: A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el.

  • Parts (Alkatrészek) esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. A bal felső sarokban található a „Bekapcsolni a Fejlett Módot” [Enable Advanced Mode] gomb, amelynek segítségével a feladat [Function] elrendezés felet egyéb szűrők segítségével (egység [Module], erőforrás [Resource], gyártó [Manufacturer] és technológiai szint [Tech Level]) is lehet az alkatrészek közt bogarászni. Ugyanitt lehet a szerelvényeket [Subassemblies] kezelni, valamint új személyre-szabott kategóriákat is létre lehet hozni.
  • Action groups (Cselekvéscsoport) esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre-szabható csoportok kezelése válik lehetővé.
  • Crew (Legénység) esetén a küldetésben részvevő kerbonautákat lehet itt kiválogatni.

Vehicle name (jármű neve) középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.

Mission Flag (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt zászlómintát, rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú zászlót lehet kitűzni.

A fájlműveletek ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek.

  • New (Új) - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
  • Load (Betöltés) - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor Untitled Space Craft (névtelen jármű) néven szerepel.
  • Save (Mentés) - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet.
  • Launch (Indítás) - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja Auto Saved Ship (Automatikusan mentett hajó)-t, utána a műhelyből a Kilövőállásra vált.
  • Exit (Kilépés) - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az Űrközpontba.
SymmetryIndicator.png

A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk.

  • Jobbra a költségek láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható.
  • A költségektől jobbra a szimmetriajelző [Symmetry Mode] található. C lenyomásával lehet ki- és bekapcsolni.
  • A szimmetriajelzőtől jobbra a osztásjelző [Angle Snap] látható. R lenyomásával lehet a tengely és a tükörszimmetria közt váltani, az F lenyomásával pedig lehet váltani, hogy a teljes eszközre, vagy az adott alkatrészre vonatkozólag értelmezze a szimmetria tengelyét.
  • Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt:

A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra:

  • Információlista: A nagy „i” betűvel jelzett ikonra klikkelve megtekinthetőek a készülő űreszköz méretei és tömege. Karrier játékmódban elpirosodik.
  • Megbízáslista: Karrier játékmódban kilistázhatóak a már megkötött szerződések.
  • Fokozatok [Staging]: A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál. Az ikonsor csak az építkezés megkezdésével válik láthatóvá.

Szerkesztő Bigyók [Editor Gizmos]: További szerelési finomhangolást lehetővé tévő ikonsor.

Assemblymodes icons.png

Amint letettük az első alkatrészt, az építménytől balra-fenn egy kisebb ikonsor [editor gizmos] jelenik meg (mindig csak akkor látható, ha már egy alkatrész elhelyezésével megkezdtük az építkezést), amik az építés módjait mutatják. Ezek sorrendben az Elhelyez [Place], Elmozdít [Offset], Elforgat [Rotate] és a Gyökéralkatrész [Root] ikonjai, amiket az ikonokra ráklikkelés mellett az 1234 billentyűkkel is ki lehet választani.

  • Az Place (Elhelyez) az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el.
  • Az Offset (Elmozdít) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal- Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható.
  • Az Rotate (Elforgat) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal- Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható.
  • A Root (Gyökéralkatrész) módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek.

A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több gyorsbillentyűt használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a ^ Control+Z kombináció visszacsinálja a legutolsó lépést, a ^ Control+Y újra végrehajtja, a Mod+bal klikk pedig az adott felépítményrészletet másolja le.