Difference between revisions of "Tutorials/th"
m (→การพัฒนา Add-on) |
m (thai lang category) |
||
Line 178: | Line 178: | ||
[[Category:Tutorials/th|Tutorials/th]] | [[Category:Tutorials/th|Tutorials/th]] | ||
+ | [[Category:Thai Language pages]] |
Latest revision as of 01:29, 25 November 2021
บทความนี้เป็นรายการของ tutorials นั้นจะช่วยนำทางคุณไปในจุดที่ดีขึ้น Kerbal Space Program.
โปรดอ่าน บทความนี้ถูกสร้างโดยผู้ใช้, และผู้ใช้แต่ละคน เป็นผู้รับผิดชอบ tutorial เอง.
- เพื่อภาพรวมระดับสูงของกลศาสตร์ของตัวเกมส์, คุณสามารถอ่านตรงนี้ Game Manual by SGCam.
- สำหรับผู้เล่นครั้งแรก, ลอง Tutorial: แนะนำผู้เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์.
- รายละเอียดเล็กน้อย "cheat sheet" การอ้างอิงประเภทต่างๆพร้อมแล้ว Basic Maneuvers.
- เพื่อ logical series ของภารภิจนั้น การสร้างขึ้นอยู่กับความรู้ของคุณเอง, ตรวจสอบ Campaigns.
- รายการค่าตั้งต้นของเกม ปุ่มลัด พร้อมใช้.
Contents
- 1 ออกแบบจรวดและยานโคจร
- 2 การทำวงโคจร/การถอนวงโคจร
- 3 ออกแบบเครื่องบินและเครื่องบินอวกาศ
- 4 ภารกิจในชีวิตจริง
- 5 โหมด Career
- 6 โหมด Science
- 7 ดาวเคราะห์และดวงจันทร์
- 8 ข้อมูลทั่วไป
- 9 การปรับแต่ง
- 10 การพัฒนา Add-on
- 11 ความสมบูรณ์
- 12 Rureglathon's Narrated Video Tutorials
- 13 วิดีโอ tutorials
- 14 การสร้างวิดีโอ Tutorials ใหม่
ออกแบบจรวดและยานโคจร
- Cheat Sheet A KSP Rocket Scientist's Cheat Sheet
- ออกแบบจรวดพื้นฐาน by Senshi
- พื้นฐานการสร้างดาวเทียมและยานโคจร By Nova Storm
- ระบบสำรวจ ภารกิจที่ครอบคลุม และ ภารกิจออกแบบยานพาหนะ by Pecan
- ออกแบบจรวดระดับกลาง
- ออกแบบจรวดขั้นสูง by Vincent McConnell and Kosmo-not
- Asparagus Staging a method to design very fuel-efficient rockets
- การประกอบจรวด Making the most of sub-assemblies, by shadowraven
- คณิตศาสตร์ทั้งหมดอะไรบ้าง? A non-rigorous explanation of the math in KSP
การทำวงโคจร/การถอนวงโคจร
- วิธีเข้าสู่วงโคจร จะเข้าสู่วงโคจรครั้งแรกอย่างไร
- พื้นฐานการโคจร (Math) by Entroper
- แนะนำผู้เริ่มต้น
- การโคจรขั้นสูง by Entroper
- พื้นฐานการเทียบท่า by PD
- การจอดที่ศูนย์อวกาศ by an anonymous person from Albany, New York
- Performing a gravity assist
- Camera view วิธีดูตัวคุณเองในอวกาศ
- Geosynchronous Orbit (Math)
- How do I Rocket: Beginners Orbiting Cheat Sheet By JoerT
Orbital rendezvous(การโคจรที่จุดนับพบ)
- การโคจรที่จุดนัดพบ
- การเทียบท่าวงโคจร กับพาหนะเป้าหมาย
- A detailed discussion on จะเจอวัตถุในวงโคจรได้อย่างไร, รวมถึง ทำอย่างไรให้วงโคจรเท่ากัน
- tutorial เจาะลึก สำหรับจุดนัดพบวงโคจร และการเทียบท่า by It's Just Rocket Science
ออกแบบเครื่องบินและเครื่องบินอวกาศ
- พื้นฐานการออกแบบเครื่องบิน by StelarCF
- ออกแบบเครื่องบินรบ by ZXZX10000 & StelarCF
- พื้นฐานเครื่องบินอวกาศ by Heatseeker
ภารกิจในชีวิตจริง
ระดับที่สูงขึ้นของความสมจริงใน Kerbal Space Program ทำให้สามารถสร้างประวัติศาสตร์ใหม่,ทั้งภารกิจในขณะนี้และอนาคตของการท่องอวกาศของมนุษย์. ภารกิจเหล่านี้เริ่มดูง่ายดายและก็เริ่มค่อยๆซับซ้อนขึ้น, และมันก็เป็นวิธีที่ดีที่จะเรียนรู้ KSP. สำหรับ logical และ ความก้าวหน้า รายการภารกิจ, เป้าหมาย, และ เหตุการณ์สำคัญ ที่อาจจะมีหรือไม่มีลิงค์ tutorials , ตรวจสอบ Campaigns บทความเพื่อได้ ideas ในการวางแผน โปรแกรมอวกาศของคุณเอง.
- Sputnik 1 - ดาวเทียมแรกในวงโคจร
- Vostok 1 - การบินในอวกาศครั้งแรกของมนุษย์
- Gemini 6A & 7 การเทียบท่าวงโคจรครั้งแรก
- Luna 9 - การจอดอย่างนุ่มครั้งแรกของ probe บนดวงจัทร์
- Apollo 11 - การจอดบนดวงจันทร์ครั้งแรกของมนุษย์
- Apollo 15 - First moon buggy.
- Salyut programme - สถานี้อวกาศแรกของทุกประเภท
- International Space Station - ทุกภารกิจ สำหรับสถานีอวกาศขณะนี้.
- Mars One -อนาณานิคมแรกบนดาวอังคารประกอบด้วยคน 4คนแรกในปี คศ. 2023.
โหมด Career
โหมด Science
ดาวเคราะห์และดวงจันทร์
Mun
- การท่องเที่ยวไปบนดวงจันทร์ by craigmt1
- การกลับวิถีโคจร to the Mun by PD (Credit to Rascal Nag (Forum Profile) for original forum tutorial)
- Tutorial:Mun Orbital Station by JimbobIsEpic
Minmus
Eve
Duna
Jool
Laythe
Eeloo
ข้อมูลทั่วไป
- งานไขการโคจรและฟิสิกส์
- Tutorial:Action group
- Maneuver node
- Orbit darkness time
- Science
- Tech tree
- Tutorial:การติดตั้ง Addons
การปรับแต่ง
- การโมดิฟาย Kerbals
- สร้างธงปรับแต่ง!
- Part Tweaks by geostar1024
- การเปลี่ยนไฟล์ CFG by Mnethercutt
- Sharing craft files
การพัฒนา Add-on
- Making an asset from start to finish - Darrknox & Killerhurtz
- Plugins (using and creating) - N3X15
- Adding Airlocks and Ladders to Parts
- Editing MBM Textures
- Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max - Bilsta1000 covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
- Community API Documentation
ความสมบูรณ์
tutorials เหล่านี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์. คุณสามารถช่วยให้มันเสร็จสมบูรณ์ได้.
- Multifunctional rocket by Adicogames
- Basic SSTO Design by Suzaka
- พื้นฐานการโคจร by Entroper
- พื้นฐานยานอวกาศ by Heatseeker
- การจอดบนดวงจันทร์แบบตรงๆแนวตั้ง by B_36
- Kergena Target Vehicle by Mpickering
- Orbital Rendezvous(การโคจรไปจุดนัดพบ
Rureglathon's Narrated Video Tutorials
- Playlist of all tutorials
- เข้าวงโคจรได้อย่างไร
- tutorial ออกแบบ Rover
- tutorial ออกแบบจรวดขั้นสูง
- tutorial พื้นฐานการโคจรและระบุเป้าหมาย
- How to set up and perform transfer burns
- How to build and fly SSTO Spaceplanes
- Geostationary orbit tutorial
- วิธีจอดบนดวงจันทร์
- จะกลับจากดวงจันทร์ได้อย่างไร
- Asparagus staging tutorial
- Space Shuttle design tutorial
- Apollo style mission tutorial/walkthrough
- การสร้างเครื่องบินขั้นสูง
- Rendezvous tutorial
- tutorial การเทียบท่า
- How to get a free return trajectory
- How to make interplanetary transfers (without a calculator)
- How to capture asteroids
- How to recreate Apollo 11
- How to make Cargo Bay Doors
For more tutorials and other videos, my YouTube channel is here.
วิดีโอ tutorials
Feel free to check out the Kerbal Space Program Media Page for tutorials, channels, and other videos exploring what you can do in KSP.
- ไกด์สำหรับผู้เริ่มต้น Kerbal Space Program (Getting Started - Narrated)
- การเข้าและมาร์ควงโคจร
- การเทียบท่า Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial (Not required since 0.21)
- การทำวงโคจรอย่างเพอเฟคทุกครั้ง
- ไกด์ง่ายๆเพือการโคจร, updated for v0.11 also works for v0.12
- การสร้างและยิงจรวดเข้าวงโคจร (Narrated)
- ทำวงโคจรอย่างง่าย
- ร่อนลงดวงจันทร์
- ไกด์ผู้เริ่มต้นในการไปดวงจันทร์ได้อย่างไรใน Kerbal Space Program
- เข้าสู่วงโคจรของระบบสุริยะได้อย่างไร
- ไกด์การสร้างเกราะ
- ไกด์การสร้างมิซไซต์
การสร้างวิดีโอ Tutorials ใหม่
เพื่อสร้างวิดีโอของตัวเอง, start with Tutorial:Template. When adding to the Category:Tutorials add the name of the tutorial (like in the template) to sort the pages without the prefix Tutorial:.
Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".