Difference between revisions of "Kerbin/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (*use descriptive names;)
Line 5: Line 5:
 
Kerbin jest trzecią planetą obiegająca gwiazdę [[Kerbol/pl|Kerbol]]. Jest to trzecia największa planeta (po [[Jool/pl|Jool]] oraz [[Eve/pl|Eve]]) i czwartym co do wielkości ciałem niebieskim ( [[Tylo/pl|Tylo]], księżyc Jool'a, jest niewiele większy).
 
Kerbin jest trzecią planetą obiegająca gwiazdę [[Kerbol/pl|Kerbol]]. Jest to trzecia największa planeta (po [[Jool/pl|Jool]] oraz [[Eve/pl|Eve]]) i czwartym co do wielkości ciałem niebieskim ( [[Tylo/pl|Tylo]], księżyc Jool'a, jest niewiele większy).
  
Osiągnięcie stałej orbity wokół Kerbinu jest jednym z pierwszych etapów, które gracz może osiągnąć w grze. Osiągnięcie takiej orbitę z optymalnym zużyciem paliwa<ref>Optymalne zużycie paliwa podczas wznoszenia to takie, kiedy (a) minimalizuje straty prędkości względem grawitacji i [[atmosphere/pl|oporu atmosferycznego]] oraz (b) startuje na wschód (w kierunku 90 stopni) aby osiągnąć 174.5 m/s do prędkości orbitalnej za darmo, dzięki rotacji Kerbinu.</ref> wymaga zmiany prędkości [[delta-V/pl|Delta-V]] ≈4500&nbsp;m/s,<ref>Zobacz [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit na forum] oraz popularny [http://i.imgur.com/CEZS1.png wykres delta-V na kerbinie]</ref> druga największa ze wszystkich ciał niebieskich o stałej powierzchni zaraz po [[Eve]]. Dla wielu misji międzyplanetarnych, stanowi ponad połowę całkowitej wymaganej zmiany prędkości delta-V. Odnosi się to również do ziemskich lotów międzyplanetarnych, przytaczając zdanie jednego obserwatora:
+
Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jednym z pierwszych etapów, które gracz może osiągnąć w grze. Osiągnięcie takiej orbitę z optymalnym zużyciem paliwa<ref>Optymalne zużycie paliwa podczas wznoszenia to takie, kiedy (a) minimalizuje straty prędkości względem grawitacji i [[atmosphere/pl|oporu atmosferycznego]] oraz (b) startuje na wschód (w kierunku 90 stopni) aby osiągnąć 174.5 m/s do prędkości orbitalnej za darmo, dzięki rotacji Kerbinu.</ref> wymaga zmiany prędkości [[delta-V/pl|Delta-V]] ≈4500&nbsp;m/s,<ref>Zobacz [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit na forum] oraz popularny [http://i.imgur.com/CEZS1.png wykres delta-V na kerbinie]</ref> druga największa ze wszystkich ciał niebieskich o stałej powierzchni zaraz po [[Eve]]. Dla wielu misji międzyplanetarnych, stanowi ponad połowę całkowitej wymaganej zmiany prędkości delta-V. Odnosi się to również do ziemskich lotów międzyplanetarnych, przytaczając zdanie jednego obserwatora:
 
{{Quote|Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca.|Robert Heinlein|cytat ze strony 194 ''A Step Farther Out'' by Jerry Pournelle}}
 
{{Quote|Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca.|Robert Heinlein|cytat ze strony 194 ''A Step Farther Out'' by Jerry Pournelle}}
 +
 +
== Opis w grze ==
 +
 +
{{Quote
 +
 +
|Unikalny świat, Kerbin posiada płaskie równiny, strzeliste góry i szerokie, niebieskie oceany.  Dom dla kerbali, ma odpowiednie warunki do wspierania życia populacji zielonych stworów. <br><br> Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jedną z pierwszych rzeczy, do której początkujący program kosmiczny dąży. Jest powiedziane: Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca.
 +
 +
|Kerbal Astronomical Society}}
 +
 
== Topografia ==
 
== Topografia ==
 
[[File:Kerbin heightmap.jpg|thumb|left|Reprezentacja topograficzna Kerbinu stan na wersję 0.18.2. wykonane przez Zeroignite]]
 
[[File:Kerbin heightmap.jpg|thumb|left|Reprezentacja topograficzna Kerbinu stan na wersję 0.18.2. wykonane przez Zeroignite]]

Revision as of 16:38, 13 June 2014

Kerbin/Data

Kerbin jest to macierzysta planeta Kerbali, znajduje się tam Centrum kosmiczne. Jest odpowiednikiem Ziemi. Posiada dwa księżyce: Mun i Minmus.

Kerbin jest trzecią planetą obiegająca gwiazdę Kerbol. Jest to trzecia największa planeta (po Jool oraz Eve) i czwartym co do wielkości ciałem niebieskim ( Tylo, księżyc Jool'a, jest niewiele większy).

Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jednym z pierwszych etapów, które gracz może osiągnąć w grze. Osiągnięcie takiej orbitę z optymalnym zużyciem paliwa[1] wymaga zmiany prędkości Delta-V ≈4500 m/s,[2] druga największa ze wszystkich ciał niebieskich o stałej powierzchni zaraz po Eve. Dla wielu misji międzyplanetarnych, stanowi ponad połowę całkowitej wymaganej zmiany prędkości delta-V. Odnosi się to również do ziemskich lotów międzyplanetarnych, przytaczając zdanie jednego obserwatora:

Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca.

Robert Heinlein, cytat ze strony 194 A Step Farther Out by Jerry Pournelle

Opis w grze

Unikalny świat, Kerbin posiada płaskie równiny, strzeliste góry i szerokie, niebieskie oceany. Dom dla kerbali, ma odpowiednie warunki do wspierania życia populacji zielonych stworów.

Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jedną z pierwszych rzeczy, do której początkujący program kosmiczny dąży. Jest powiedziane: Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca.

Kerbal Astronomical Society

Topografia

Reprezentacja topograficzna Kerbinu stan na wersję 0.18.2. wykonane przez Zeroignite

Kerbin ma w przybliżeniu równy podział wód powierzchniowych i gruntów, pokryw lodowych i pustyń polarnych. Góry są powyżej 4 km wysokości, najwyszy szczyt ma prawie 4044 m wysokości.


Kerbin posiada ślady asteroidy lub komety. Jest to widoczne jako krater na zachodniej półkuli. Centralny szczyt krateru widoczny jest orbity.

Atmosfera

Atmosfera Kerbinu zawiera tlen i rozciąga się an wysokość około 69078 m. Atmosfera zanika wykładniczo wraz ze wzrostem wysokości (współczynnik skali równy 5 km).[3] Generalnie gęstość i ciśnienie atmosferyczne Kerbinu na wysokości wyrażonej w metrach to:

Wysokość (m) Prędkość (m/s)
75 107
1000 114
2000 124
3000 136
4000 152
5000 169
6000 188
7000 209
8000 232
9000 256
10000 281
12500 348
15000 419
20000 566
32000 2250

Orbity

Stayputnik Orbiter

Orbita geosynchroniczna jest osiągalna na wysokości 2 863,33 km (1008.9 m/s). Orbita semisynchroniczna z okresem orbitalnym równym 1/2 Dnia Kerbinu (3 godziny lub 10800 sekund) jest osiągalna na wysokości 1 581,76 km z prędkością orbitalną równą: 1 272,28 m/s.

Podróż Międzyplanetarna

Z najniższej stabilnej orbity wokół Kerbinu (70 km), wartość zmiany prędkości delta-V potrzebna do osiągnięcia orbit innych ciał niebieskich:

Ciało niebieskie Zmiana prędkości delta-V
Mun ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
KEO (porównanie) ~1120 m/s

Układy odniesienia

Przysp. czasu Minimalna wysokość
Dowolna
5× 70 000 m (ponad atmosferą)
10× 70 000 m (ponad atmosferą)
50× 70 000 m (ponad atmosferą)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Galeria

Zmiany

0.21
  • Teren zaktualizowany jest bardziej szczegółowy.
0.19.1
  • Poprawiono drabiny na zbiornikach paliwa obok platformy startowej.
0.19
  • Nowy wygląd platfotmy startowej (brak wieży).
  • Nowy pas startowy, ze światłami i łagodnym zboczem.
0.18
  • Przerobiony teren: cała planeta. Pustynie,ciemna i jasna trawa, wyspy, ciemniejsze oceany, góry pokryte śniegiem. Wygląda bardziej realistycznie.
  • Usunięto drugie centrum kosmiczne, dodano 3 nowe.
  • Dodano easter eggi.
  • Nowe lotnisko na wyspie (nie pas startowy)
0.17
  • Poprawiono wygląd atmosfery.
0.15
0.14.2
  • Dodano bardziej zróżnicowany teren. Wcześniej najwyższa góra osiągała 900 m, z przeciętną wysokością łańcuchów górskich równą 600 m.
0.12
0.11
  • Nowy kod terenu, oceany i woda działa.
0.10.1
  • Atmosfera powiększona z ~34,500 m do ~69,000 m.
?
  • Dodano do gry

Przypisy

  1. Optymalne zużycie paliwa podczas wznoszenia to takie, kiedy (a) minimalizuje straty prędkości względem grawitacji i oporu atmosferycznego oraz (b) startuje na wschód (w kierunku 90 stopni) aby osiągnąć 174.5 m/s do prędkości orbitalnej za darmo, dzięki rotacji Kerbinu.
  2. Zobacz na forum oraz popularny wykres delta-V na kerbinie
  3. Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
  4. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World