Kerbin/pl
Kerbin jest to macierzysta planeta Kerbali, znajduje się tam Centrum kosmiczne. Jest odpowiednikiem Ziemi. Posiada dwa księżyce: Mun i Minmus.
Kerbin jest trzecią planetą obiegająca gwiazdę Kerbol. Jest to trzecia największa planeta (po Jool oraz Eve) i czwartym co do wielkości ciałem niebieskim ( Tylo, księżyc Jool'a, jest niewiele większy).
Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jednym z pierwszych etapów, które gracz może osiągnąć w grze. Osiągnięcie takiej orbitę z optymalnym zużyciem paliwa[1] wymaga zmiany prędkości Delta-V ≈4500 m/s,[2] druga największa ze wszystkich ciał niebieskich o stałej powierzchni zaraz po Eve. Dla wielu misji międzyplanetarnych, stanowi ponad połowę całkowitej wymaganej zmiany prędkości delta-V. Odnosi się to również do ziemskich lotów międzyplanetarnych, przytaczając zdanie jednego obserwatora:
„ | Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca. — Robert Heinlein, cytat ze strony 194 A Step Farther Out by Jerry Pournelle |
” |
Contents
Opis w grze
„ | Unikalny świat, Kerbin posiada płaskie równiny, strzeliste góry i szerokie, niebieskie oceany. Dom dla kerbali, ma odpowiednie warunki do wspierania życia populacji zielonych stworów. Osiągnięcie stabilnej orbity wokół Kerbinu jest jedną z pierwszych rzeczy, do której początkujący program kosmiczny dąży. Jest powiedziane: Jeśli możesz wynieść swój statek na orbitę, jesteś w połowie drogi do dowolnego miejsca. — Kerbal Astronomical Society |
” |
Topografia
Kerbin ma mniej więcej równy podział powierzchni na wody i lądy, ma bieguny oraz rozproszone pustynie. Niektóre z jego gór przekraczają 6 km wysokości, najwyższy szczyt ma 6761 m wysokości. Najniżej położony punkt ma 1.4 km głębokości i jest 313° na południowy-zachów od Kerbal Space Center.
Atmosfera
Atmosfera Kerbinu zawiera tlen i rozciąga się an wysokość około 69078 m. Atmosfera zanika wykładniczo wraz ze wzrostem wysokości (współczynnik skali równy 5 km).[3] Generalnie gęstość i ciśnienie atmosferyczne Kerbinu na wysokości wyrażonej w metrach to:
Wysokość (m) | Prędkość (m/s) |
---|---|
75 | 107 |
1000 | 114 |
2000 | 124 |
3000 | 136 |
4000 | 152 |
5000 | 169 |
6000 | 188 |
7000 | 209 |
8000 | 232 |
9000 | 256 |
10000 | 281 |
12500 | 348 |
15000 | 419 |
20000 | 566 |
32000 | 2250 |
Orbity
Orbita geosynchroniczna jest osiągalna na wysokości 2 863,33 km (1008.9 m/s). Orbita semisynchroniczna z okresem orbitalnym równym 1/2 Dnia Kerbinu (3 godziny lub 10800 sekund) jest osiągalna na wysokości 1 581,76 km z prędkością orbitalną równą: 1 272,28 m/s.
Podróż Międzyplanetarna
Z najniższej stabilnej orbity wokół Kerbinu (70 km), wartość zmiany prędkości delta-V potrzebna do osiągnięcia orbit innych ciał niebieskich:
Ciało niebieskie | Zmiana prędkości delta-V | |
---|---|---|
Mun | ~860 m/s | |
Minmus | ~930 m/s | |
Eve | ~1033 m/s | |
Duna | ~1060 m/s | |
Moho | ~1676 m/s | |
Jool | ~1915 m/s | |
Eeloo | ~2100 m/s | |
KEO (porównanie) | ~1120 m/s |
Układy odniesienia
Przysp. czasu | Minimalna wysokość |
---|---|
1× | Dowolna |
5× | 70 000 m (ponad atmosferą) |
10× | 70 000 m (ponad atmosferą) |
50× | 70 000 m (ponad atmosferą) |
100× | 120 000 m |
1 000× | 240 000 m |
10 000× | 480 000 m |
100 000× | 600 000 m |
Galeria
Zmiany
- Teren zaktualizowany jest bardziej szczegółowy.
- Poprawiono drabiny na zbiornikach paliwa obok platformy startowej.
- Nowy wygląd platfotmy startowej (brak wieży).
- Nowy pas startowy, ze światłami i łagodnym zboczem.
- Przerobiony teren: cała planeta. Pustynie,ciemna i jasna trawa, wyspy, ciemniejsze oceany, góry pokryte śniegiem. Wygląda bardziej realistycznie.
- Usunięto drugie centrum kosmiczne, dodano 3 nowe.
- Dodano easter eggi.
- Nowe lotnisko na wyspie (nie pas startowy)
- Poprawiono wygląd atmosfery.
- Dodano Minmus.
- Dodano bardziej zróżnicowany teren. Wcześniej najwyższa góra osiągała 900 m, z przeciętną wysokością łańcuchów górskich równą 600 m.
- Dodano Mun.
- Nowy kod terenu, oceany i woda działa.
- Atmosfera powiększona z ~34,500 m do ~69,000 m.
- Dodano do gry
Przypisy
- ↑ Optymalne zużycie paliwa podczas wznoszenia to takie, kiedy (a) minimalizuje straty prędkości względem grawitacji i oporu atmosferycznego oraz (b) startuje na wschód (w kierunku 90 stopni) aby osiągnąć 174.5 m/s do prędkości orbitalnej za darmo, dzięki rotacji Kerbinu.
- ↑ Zobacz na forum oraz popularny wykres delta-V na kerbinie
- ↑ Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World