Difference between revisions of "Mun/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
< Mun
Jump to: navigation, search
m
m (link update + cor.)
Line 1: Line 1:
 
{{:Mun/Data}}
 
{{:Mun/Data}}
  
'''Mün''',szintén ismert mint '''A Mün''' és néha úgy írva mint '''Mun''', egy viszonylag nagyobb a [[:Category:Moons/hu|hold]] amely a [[Kerbin/hu|Kerbin]] körül kering. Úgy is gondolhatunk rá mint a mi [[w:hu:Hold|Hold]]unk megfelelőjére. A szürke színével, különböző méretű [[w:hu:Becsapódási_kráter|kráter]]eivel és 5000 métert felülmúló [[w:hu:Hegy|hegy]]eivel. A felszíni gyorsulás 1.63&nbsp;m/s², közelítőleg 1/6-a és 8.18&nbsp;m/s²-tel kevesebb mint a Kerbiné és közelítőleg annyi mint a Föld Holdjáé (1.624&nbsp;m/s²). Lehetséges [[Tutorial:Mun Landing|leszállni a Münre]] vagy felhasználni [[Gravity assist/hu|hintamanőver]]ekhez [gravity assist] (gravitációs parittya) más testek eléréséhez mint a [[Minmus/hu|Minmus]] vagy a [[Kerbol/hu|Kerbol]] körüli pályára, bár ezek a manőverek sok üzemanyagot spórolhatnak meg, de kevésbé pontosak - azonban mégis hasznosak megfelelő időzítéssel.  
+
'''Mün''',szintén ismert mint '''A Mün''' és néha úgy írva mint '''Mun''', egy viszonylag nagyobb a [[:Category:Moons/hu|hold]] amely a [[Kerbin/hu|Kerbin]] körül kering. Úgy is gondolhatunk rá mint a mi [[w:hu:Hold|Hold]]unk megfelelőjére. A szürke színével, különböző méretű [[w:hu:Becsapódási_kráter|kráter]]eivel és 5000 métert felülmúló [[w:hu:Hegy|hegy]]eivel. A felszíni gravitációs gyorsulás 1,63&nbsp;m/s², közelítőleg 1/6-a és 8,18&nbsp;m/s²-tel kevesebb mint a Kerbiné és közelítőleg annyi mint a Föld Holdjáé (1,624&nbsp;m/s²). Lehetséges [[Tutorial:Mun Landing/hu|leszállni a Münre]] vagy felhasználni [[Gravity assist/hu|hintamanőver]]ekkel [gravity assist] (gravitációs parittya) más testek eléréséhez mint a [[Minmus/hu|Minmus]], vagy a [[Kerbol/hu|Kerbol]] körüli pályára való kilépéshez. Bár ezek a manőverek sok üzemanyagot spórolhatnak meg, de kevésbé pontosak - azonban mégis hasznosak megfelelő időzítéssel.  
  
 
A Mün (mint a [[Celestial body/hu|égitestek]] többsége a játékban) nem rendelkezik [[atmosphere/hu|légkör]]rel, ez azt jelenti, hogy az [[parachute/hu|ejtőernyő]]k nem használhatók a felszínre való leereszkedéskor.
 
A Mün (mint a [[Celestial body/hu|égitestek]] többsége a játékban) nem rendelkezik [[atmosphere/hu|légkör]]rel, ez azt jelenti, hogy az [[parachute/hu|ejtőernyő]]k nem használhatók a felszínre való leereszkedéskor.
Line 7: Line 7:
 
Rendhagyó geológiai alakzatok találhatóak a Mün felszínén. Hogy megtartsuk az új játékosoknak a felfedezés örömét, nem közöljük ezek koordinátáit.
 
Rendhagyó geológiai alakzatok találhatóak a Mün felszínén. Hogy megtartsuk az új játékosoknak a felfedezés örömét, nem közöljük ezek koordinátáit.
  
A [[Synchronous orbit/hu|szinkronpálya]] a Mün körül nem lehetséges, mivel az ehhez szükséges magasság {{OrbitAltitude | period=138984.376574476 | mass=9.76002360215472e20 | radius=200000 |factor=k}}, amely túl van a Mün [[sphere of influence/hu|hatássugarán]] [sphere of influence]. Habár ha az eszközt a Mün pályájára helyezünk éppen csak kívül a Mün hatássugarán, akkor az eszköz a Münről nézve szinkronpályán lesz. A forgássebesség felével rendelkező fél-szinkron pálya lehetséges 1797.41 kilométeres magassággal. Egy normális 25&nbsp;km-es keringési pálya 800&nbsp;m/s-nyi delta-v árán érhető el.
+
A [[Synchronous orbit/hu|szinkronpálya]] a Mün körül nem lehetséges, mivel az ehhez szükséges magasság {{OrbitAltitude | period=138984.376574476 | mass=9.76002360215472e20 | radius=200000 |factor=k}}, amely túl van a Mün [[sphere of influence/hu|hatássugarán]] [sphere of influence]. Habár ha az eszközt a Mün pályájára helyezünk éppen csak kívül a Mün hatássugarán, akkor az eszköz a Münről nézve szinkronpályán lesz. A forgássebesség felével rendelkező fél-szinkron pálya lehetséges 1797,41 kilométeres magassággal. Egy normális 25&nbsp;km-es keringési pálya 800&nbsp;m/s-nyi delta-v árán érhető el.
  
 
== Játékbeli leírás ==
 
== Játékbeli leírás ==
Line 21: Line 21:
 
A Mün felszíne egyenetlen, szürke, és kráterek rondítják. Az alacsonyan fekvő területei némileg sötétebb színűek. A Münön kanyonok is vannak, amely akár több-száz méter mélyek és néhány kilométer hosszúak.
 
A Mün felszíne egyenetlen, szürke, és kráterek rondítják. Az alacsonyan fekvő területei némileg sötétebb színűek. A Münön kanyonok is vannak, amely akár több-száz méter mélyek és néhány kilométer hosszúak.
  
A Mün legmagasabb pontja eléri a 7061&nbsp;m magasságot a déli-sark mellett, koordinátái: 152.33° Ny és 82.52° D. Ez a magasság 10× [[Time warp|időgyorsítás]]t enged meg, megengedve a földbecsapódást egy látszólag stabil pályán. A legmélyebb pontja -247&nbsp;m, az északi féltekén van dél-nyugatra a nagy északi krátertől a 76.63° Ny és 35.32° D pontnál.
+
A Mün legmagasabb pontja eléri a 7061&nbsp;m magasságot a déli-sark mellett, koordinátái: 152,33° Ny és 82,52° D. Ez a magasság 10× [[Time warp/hu|időgyorsítás]]t enged meg, megengedve a földbecsapódást egy látszólag stabil pályán. A legmélyebb pontja -247&nbsp;m, az északi féltekén van dél-nyugatra a nagy északi krátertől a 76,63° Ny és 35,32° D pontnál.
  
Minkor a "terrain scatter" (felszín szórása) a grafikus beállításokon be van kapcsolva, szétszórt sziklák jelennek meg a Mün felszínén. Mint minden "terrain scatter", ezek a sziklák is szigorúan csak kozmetika célt szolgálnak, se [[craft/hu|járművel]] se [[Kerbal/hu|kerbál]]lal nem lehet nekik ütközni.
+
Mikor a "terrain scatter" (felszín szórása) a grafikus beállításokon be van kapcsolva, szétszórt sziklák jelennek meg a Mün felszínén. Mint minden "terrain scatter", ezek a sziklák is szigorúan csak kozmetika célt szolgálnak, se [[craft/hu|járművel]] se [[Kerbal/hu|kerbál]]lal nem lehet nekik ütközni.
  
 
A Münön szintén több rejtett meglepetés vár a felfedezőkre:
 
A Münön szintén több rejtett meglepetés vár a felfedezőkre:
Line 37: Line 37:
 
== <span id="Biomes">Tájegységek </span> [Biomes] ==
 
== <span id="Biomes">Tájegységek </span> [Biomes] ==
 
[[File:MunBiomeMap.png|left|thumb|The biomes on Mun]]
 
[[File:MunBiomeMap.png|left|thumb|The biomes on Mun]]
Több tájegysége van mint a Kerbinnek. Minden egyes nagy kráter egyedi tájegység. Aztán ott van a középvidékek és a felvidékek, és mindkettőnek különböző tájegység a kisebb kráterekben kívül és belül. A sarkvidék környékének három különböző tájegysége van. A nagy kráterek némileg hivatalos nevük van, bár a nevek nagyon általánosnak tűnnek.{{clear|left}}
+
Több tájegysége van mint a Kerbinnek. Minden egyes nagy kráter egyedi tájegység. Egyes krátereket kanyonok [canyons] egészítik ki. Aztán ott van a középföldek, amely a Mün legkiterjedtebb tájegysége, és a felföldek, amely kiterjedés alapján a második legnagyobb tájegység, és mindkettő méretesebb kráterei saját különböző tájegységet alkotnak. A sarkvidék környékének három különböző tájegysége van. A nagy kráterek némileg hivatalos nevük van, bár a nevek nagyon általánosnak tűnnek.
 +
{{clear|left}}
 
A Mün tájegységeinek teljes listája:
 
A Mün tájegységeinek teljes listája:
 
* Középföld [Midlands]
 
* Középföld [Midlands]
Line 59: Line 60:
 
A Mün pályája pontosan a Kerbin egyenlítője felett található. Mivel a Mün tengelyforgása kötött és a pálya pályahajlás mentes tökéletes kör, pontosan 50%-a mindig látszik a Mün felszínének (kivéve a széleken a hegyek által takart részeket).
 
A Mün pályája pontosan a Kerbin egyenlítője felett található. Mivel a Mün tengelyforgása kötött és a pálya pályahajlás mentes tökéletes kör, pontosan 50%-a mindig látszik a Mün felszínének (kivéve a széleken a hegyek által takart részeket).
  
A Mün pályahajlásának hiánya miatt, minden alkalommal amikor a Mün áthalad a Kerbin és a csillaga között [[Light|napfogyatkozás]] történik. A grafikus motor korlátai miatt a napfogyatkozások nem feketítik el az eget vagy árnyékolja be a földet. Habár a [[solar panel/hu|napelem]]eket gátolja a Mün a napfogyatkozáskor, egy rövid időre haszontalanná téve azokat.
+
A Mün pályahajlásának hiánya miatt, minden alkalommal amikor a Mün áthalad a Kerbin és a csillaga között [[Light/hu|napfogyatkozás]] történik. A grafikus motor korlátai miatt a napfogyatkozások nem feketítik el az eget vagy árnyékolja be a földet. Habár a [[solar panel/hu|napelem]]eket gátolja a Mün a napfogyatkozáskor, egy rövid időre haszontalanná téve azokat.
  
 
== <span id="Observation of Kerbin">A kerbin megfigyelése </span> [Observation of Kerbin] ==
 
== <span id="Observation of Kerbin">A kerbin megfigyelése </span> [Observation of Kerbin] ==
Line 98: Line 99:
 
* A legelső változatában, a {{version|0.14.2}} előtt, a Mün legmagasabb pontja sem volt magasabb 600m-nél.
 
* A legelső változatában, a {{version|0.14.2}} előtt, a Mün legmagasabb pontja sem volt magasabb 600m-nél.
 
* Mün a Kerbin, és valójában a játék legelső holdja.
 
* Mün a Kerbin, és valójában a játék legelső holdja.
* A játékba illesztése után sok rajongó '''"Mün"'''-nek kezdte nevezni az égitestet, ugyanúgy ejtve mint az angol "moon" (hold) szót, abban a hitben, hogy az eredeti kiejtés tévedés volt. Habár több fejlesztő javallotta a '''Mun''' "muhn kiejtését. A "Mün felszínén" ["Surface of the Mün"] nyitó képernyőn, a pórul járt [[Kerbal X]] oldalára a "Mün or Bust" (Mün vagy kudarc) van felfirkálva. Mindkettő kiejtés általánosan elfogadott, és a magyar nyelvterületen belül még a magyaros "mün" kiejtés is. (akinek meg nem tetszik, nem érdemel fütyülős barackot!)
+
* A játékba illesztése után sok rajongó '''"Mün"'''-nek kezdte nevezni az égitestet, ugyanúgy ejtve mint az angol "moon" (hold) szót, abban a hitben, hogy az eredeti kiejtés tévedés volt. Habár több fejlesztő javallotta a '''Mun''' "muhn" kiejtését. A "Mün felszínén" ["Surface of the Mün"] nyitó képernyőn, a pórul járt [[Kerbal X/hu|Kerbal X]] oldalára a "Mün or Bust" (Mün vagy Kudarc) van felfirkálva. Mindkettő kiejtés általánosan elfogadott, és a magyar nyelvterületen belül még a magyaros "mün" kiejtés is. (akinek meg nem tetszik, nem érdemel fütyülős barackot!)
 
* A Mün pályája tökéletes kör nulla pályahajlással. Egy ilyen keringési pálya roppant valószínűtlen lenne, onnan kezdve, hogy a kialakulásnál pontos elhelyezkedéssel indítva a tömegközéppontja a kiinduló pornak és a testeknek a megfelelő helyen kellene lennie, odáig hogy a többi égitest hatása utána nem rontja el a pályát.
 
* A Mün pályája tökéletes kör nulla pályahajlással. Egy ilyen keringési pálya roppant valószínűtlen lenne, onnan kezdve, hogy a kialakulásnál pontos elhelyezkedéssel indítva a tömegközéppontja a kiinduló pornak és a testeknek a megfelelő helyen kellene lennie, odáig hogy a többi égitest hatása utána nem rontja el a pályát.
 
** Ez valószínűleg azért van, hogy az új játékosok könnyebben érhessék el.
 
** Ez valószínűleg azért van, hogy az új játékosok könnyebben érhessék el.

Revision as of 01:41, 19 June 2014

Mun/Data

Mün,szintén ismert mint A Mün és néha úgy írva mint Mun, egy viszonylag nagyobb a hold amely a Kerbin körül kering. Úgy is gondolhatunk rá mint a mi Holdunk megfelelőjére. A szürke színével, különböző méretű krátereivel és 5000 métert felülmúló hegyeivel. A felszíni gravitációs gyorsulás 1,63 m/s², közelítőleg 1/6-a és 8,18 m/s²-tel kevesebb mint a Kerbiné és közelítőleg annyi mint a Föld Holdjáé (1,624 m/s²). Lehetséges leszállni a Münre vagy felhasználni hintamanőverekkel [gravity assist] (gravitációs parittya) más testek eléréséhez mint a Minmus, vagy a Kerbol körüli pályára való kilépéshez. Bár ezek a manőverek sok üzemanyagot spórolhatnak meg, de kevésbé pontosak - azonban mégis hasznosak megfelelő időzítéssel.

A Mün (mint a égitestek többsége a játékban) nem rendelkezik légkörrel, ez azt jelenti, hogy az ejtőernyők nem használhatók a felszínre való leereszkedéskor.

Rendhagyó geológiai alakzatok találhatóak a Mün felszínén. Hogy megtartsuk az új játékosoknak a felfedezés örömét, nem közöljük ezek koordinátáit.

A szinkronpálya a Mün körül nem lehetséges, mivel az ehhez szükséges magasság 2 970,58 km, amely túl van a Mün hatássugarán [sphere of influence]. Habár ha az eszközt a Mün pályájára helyezünk éppen csak kívül a Mün hatássugarán, akkor az eszköz a Münről nézve szinkronpályán lesz. A forgássebesség felével rendelkező fél-szinkron pálya lehetséges 1797,41 kilométeres magassággal. Egy normális 25 km-es keringési pálya 800 m/s-nyi delta-v árán érhető el.

Játékbeli leírás

A Mün, a Kerbin nagy kísérője. Leginkább szürke színű, különböző méretű kráterek pöttyözik a különben sima felszínét.

A Mün felfedezését széles körben úgy tekintik mint az egyik fontosabb áttörést a kerbál evolúcióban. Biztosítva, hogy ez nem túl rég történt, de még mindig nyugodt szívvel állíthatjuk, hogy a kerbálok sokkal bölcsebbek és fejlettebbek most, mint azelőtt voltak.

Kerbál Csillagász Közösség

Tájleírás [Topography]

A minimális keringési magasság a különböző pályahajlásokhoz

A Mün felszíne egyenetlen, szürke, és kráterek rondítják. Az alacsonyan fekvő területei némileg sötétebb színűek. A Münön kanyonok is vannak, amely akár több-száz méter mélyek és néhány kilométer hosszúak.

A Mün legmagasabb pontja eléri a 7061 m magasságot a déli-sark mellett, koordinátái: 152,33° Ny és 82,52° D. Ez a magasság 10× időgyorsítást enged meg, megengedve a földbecsapódást egy látszólag stabil pályán. A legmélyebb pontja -247 m, az északi féltekén van dél-nyugatra a nagy északi krátertől a 76,63° Ny és 35,32° D pontnál.

Mikor a "terrain scatter" (felszín szórása) a grafikus beállításokon be van kapcsolva, szétszórt sziklák jelennek meg a Mün felszínén. Mint minden "terrain scatter", ezek a sziklák is szigorúan csak kozmetika célt szolgálnak, se járművel se kerbállal nem lehet nekik ütközni.

A Münön szintén több rejtett meglepetés vár a felfedezőkre:

Spoiler:
  • Három nagy kőív található a Münön. A méretüknek hála könnyen észrevehetőek alacsony (<10km) pályáról az egyenlítő mentén.
  • A Neil Armstrong emlékmű, az első ember a holdon. Az egyik legnagyobb kráter belsejében van a deli fal közelében. Közelítőleg azonos koordinátákon van, mint ahol az Apollo 11 elsőnek szált le a holdra. Alacsony pályáról csak egy apró foltnak tűnik.
  • Továbbá három monolit ("Münölit"). Ezeket nehéz megtalálni a kisebb méretük miatt. Egy a föld alatt van, kettő pedig két roppant mély meredek-falú gödör mélyén lebeg.
  • Több egyéb titok vár a Münön a lelkes megfigyelőkre. Nézz körül!

Tájegységek [Biomes]

The biomes on Mun

Több tájegysége van mint a Kerbinnek. Minden egyes nagy kráter egyedi tájegység. Egyes krátereket kanyonok [canyons] egészítik ki. Aztán ott van a középföldek, amely a Mün legkiterjedtebb tájegysége, és a felföldek, amely kiterjedés alapján a második legnagyobb tájegység, és mindkettő méretesebb kráterei saját különböző tájegységet alkotnak. A sarkvidék környékének három különböző tájegysége van. A nagy kráterek némileg hivatalos nevük van, bár a nevek nagyon általánosnak tűnnek.

A Mün tájegységeinek teljes listája:

  • Középföld [Midlands]
  • Középföldi Kráterek [Midland Craters]
  • Felföld [Highlands]
  • Felföldi Kráterek [Highland Craters]
  • Kanyonok [Canyons]
  • Északi Medence [Northern Basin]
  • Keleti Kráter [East Crater]
  • Északnyugati Kráter [Northwest Crater]
  • Délnyugati Kráter [Southwest Crater]
  • Túloldali Kráter [Farside Crater]
  • Iker Kráterek [Twin Craters]
  • Keleti Túloldali Kráter [East Farside Craters]
  • Sarki Kráter [Polar Crater]
  • Sarkvidékek [Poles]
  • Sarki alöldek [Polar Lowlands]

Megfigyelés a Kerbinről [Observation from Kerbin]

A Mün pályája pontosan a Kerbin egyenlítője felett található. Mivel a Mün tengelyforgása kötött és a pálya pályahajlás mentes tökéletes kör, pontosan 50%-a mindig látszik a Mün felszínének (kivéve a széleken a hegyek által takart részeket).

A Mün pályahajlásának hiánya miatt, minden alkalommal amikor a Mün áthalad a Kerbin és a csillaga között napfogyatkozás történik. A grafikus motor korlátai miatt a napfogyatkozások nem feketítik el az eget vagy árnyékolja be a földet. Habár a napelemeket gátolja a Mün a napfogyatkozáskor, egy rövid időre haszontalanná téve azokat.

A kerbin megfigyelése [Observation of Kerbin]

Mivel a Mün tengelyforgása a Kerbinhez kötött, a Kerbin csak a Mün felszínének 50%-áról látszik, és innen nézve a Kerbin soha nem nyugszik le és kell fel. A Mün szélességi foka, ahol a Kerbin folyamatosan a ég zenitén található, az 47 fok keletre. A Mün egyenlítője egybeesik a Kerbinével. Viszont meg kell jegyezni: a Kerbin fogása nincs a Münhöz kötve, azaz a Münről ha látható a Kerbin akkor a Kerbin akkor a Kerbin minden szélességi foka megfigyelhető ahogy a Kerbin körbefordul. A Kerbin szinodikus forgás ideje a Münről nézve 25617,909 másodperc, vagy 1,18323 kerbini szoláris nap.

Tudomány [Science]

Bár Mün tudományos szorzója a felszínen és a pályán egész alacsony a többi távolabbi bolygóhoz és holdhoz képest, de a Münt viszonylag könnyű elérni és a nagyszámú tájegysége különböző tudományos eredményt terem. Ez teszi - a Minmus mellett - a játék bizonyos részben a fő tudomány-pont bányájává.

Időléptékezés [Reference Frames]

Mun/RefFrames

Galéria

Spoiler: A különleges képződmények képei:

Érdekességek [Trivia]

Mün or Bust a játék menüjében
  • A legelső változatában, a verzió 0.14.2 előtt, a Mün legmagasabb pontja sem volt magasabb 600m-nél.
  • Mün a Kerbin, és valójában a játék legelső holdja.
  • A játékba illesztése után sok rajongó "Mün"-nek kezdte nevezni az égitestet, ugyanúgy ejtve mint az angol "moon" (hold) szót, abban a hitben, hogy az eredeti kiejtés tévedés volt. Habár több fejlesztő javallotta a Mun "muhn" kiejtését. A "Mün felszínén" ["Surface of the Mün"] nyitó képernyőn, a pórul járt Kerbal X oldalára a "Mün or Bust" (Mün vagy Kudarc) van felfirkálva. Mindkettő kiejtés általánosan elfogadott, és a magyar nyelvterületen belül még a magyaros "mün" kiejtés is. (akinek meg nem tetszik, nem érdemel fütyülős barackot!)
  • A Mün pályája tökéletes kör nulla pályahajlással. Egy ilyen keringési pálya roppant valószínűtlen lenne, onnan kezdve, hogy a kialakulásnál pontos elhelyezkedéssel indítva a tömegközéppontja a kiinduló pornak és a testeknek a megfelelő helyen kellene lennie, odáig hogy a többi égitest hatása utána nem rontja el a pályát.
    • Ez valószínűleg azért van, hogy az új játékosok könnyebben érhessék el.

Megjegyzések