Difference between revisions of "Navball/hu"
(Created page with "A '''navigációs gömb [navball]''' egyike az elsődleges műszereknek, amellyel irányítani lehet a járműveket. A navigációs gömb megértése létfontoss...") |
m (→Navigációs jelek) |
||
(16 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | A '''navigációs gömb | + | A '''navigációs gömb (navball)''' egyike az elsődleges műszereknek, amellyel irányítani lehet a [[craft/hu|járműveket]]. A navigációs gömb megértése létfontosságú a sikeres repüléshez, mind az űrben, mind a [[atmosphere/hu|légkörben]]. Mikor a kamera nem ''[[Camera view/hu|követő]]'' [chase] módban van, csak ez a gömb árulja el a jelenlegi irányt, és hogy a forgatási parancsok hogyan hajtódnak végre. A műszer némileg emlékezet a repülőgépeken használatos [[w:hu:Műhorizont|műhorizontra]]. |
{{TOC|align=left}}[[File:Navball.png|thumb|right|upright=2.0|1: A jelenlegi viszonyítási pont<br> | {{TOC|align=left}}[[File:Navball.png|thumb|right|upright=2.0|1: A jelenlegi viszonyítási pont<br> | ||
Line 9: | Line 9: | ||
7: A pályamódosítás által megkívánt Δv<br> | 7: A pályamódosítás által megkívánt Δv<br> | ||
8: A pályamódosítás adatai<br> | 8: A pályamódosítás adatai<br> | ||
− | 9: A gömb irányjelet és több | + | 9: A gömb irányjelet és több helyzetjelet mutat<br> |
10: A jelenlegi haladási irány fokokban<br> | 10: A jelenlegi haladási irány fokokban<br> | ||
11: A navigációs gömb elrejtése]] | 11: A navigációs gömb elrejtése]] | ||
Line 15: | Line 15: | ||
{{clear|left}} | {{clear|left}} | ||
== <span id="Point of reference"> Viszonyítási pont </span> [Point of reference] == | == <span id="Point of reference"> Viszonyítási pont </span> [Point of reference] == | ||
− | Mivel a térben minden mozgás relatív, a viszonyítási pont határozza meg, hogy a távolságok illetve a sebességvektorok honnan számítódnak. Erre a területre klikkelve a viszonyítási pont a '''''Surface (Felszín)''''' és az '''''Orbit (Pálya)''''' között változtatható, ahogy azt a zöld szöveg jelzi. Ha ki van választva egy célpont, akkor egy harmadik lehetőség is fennáll, a '''''Target (célpont)'''''. A '''viszonyítási pont''' megváltoztatása megváltoztatja az | + | Mivel a térben minden mozgás relatív, a viszonyítási pont határozza meg, hogy a távolságok illetve a sebességvektorok honnan számítódnak. Erre a területre klikkelve a viszonyítási pont a '''''Surface (Felszín)''''' és az '''''Orbit (Pálya)''''' között változtatható, ahogy azt a zöld szöveg jelzi. Ha ki van választva egy célpont, akkor egy harmadik lehetőség is fennáll, a '''''Target (célpont)'''''. A '''viszonyítási pont''' megváltoztatása megváltoztatja az helyzet jeleket mint a prográd és a retrográd jeleket (alul részletezve). |
Egy bolygóra, vagy más égitestre való leszálláskor fontos, hogy a viszonyítás a '''''Surface (Felszín)''''' állapotban legyen, hogy számoljon az égitest forgásával. A pályamódosításoknál (értsd nem leszállás vagy felemelkedés), a bolygó mozgása nem fontos, kivéve a [[synchronous orbit/hu|szinkronpályák]] esetén, amikor a viszonyításnak '''''Orbit (Pálya)''''' állapotban kell lennie, amely olyan mint a felszín csak nem számol a bolygó forgásával. | Egy bolygóra, vagy más égitestre való leszálláskor fontos, hogy a viszonyítás a '''''Surface (Felszín)''''' állapotban legyen, hogy számoljon az égitest forgásával. A pályamódosításoknál (értsd nem leszállás vagy felemelkedés), a bolygó mozgása nem fontos, kivéve a [[synchronous orbit/hu|szinkronpályák]] esetén, amikor a viszonyításnak '''''Orbit (Pálya)''''' állapotban kell lennie, amely olyan mint a felszín csak nem számol a bolygó forgásával. | ||
Line 21: | Line 21: | ||
=== <span id="Speed"> Sebesség </span> [Speed] === | === <span id="Speed"> Sebesség </span> [Speed] === | ||
A sebességet a '''viszonyítási ponthoz''' van viszonyítva és méter/szekundumban (m/s) van megadva. A sebesség sosem negatív. Még akkor sem, ha egy célponthoz képest van számítva a mozgás (például csatlakozási manőver esetén), akkor is csak pozitív szám lesz a sebesség. | A sebességet a '''viszonyítási ponthoz''' van viszonyítva és méter/szekundumban (m/s) van megadva. A sebesség sosem negatív. Még akkor sem, ha egy célponthoz képest van számítva a mozgás (például csatlakozási manőver esetén), akkor is csak pozitív szám lesz a sebesség. | ||
+ | |||
+ | == <span id="Ball instrument"> A gömb műszer </span> [Ball instrument] == | ||
+ | A legfontosabb rész a középső gömb, amely mutatja a pillanatnyilagi irányát a járműnek és több irányt amely fontos a további mozgások szempontjából. | ||
+ | |||
+ | Amíg a felszínen van a kék háttér jelzi az ég-felé mutató irányt (fel, a tömegközépponttól el), amíg a barna jelzi a talaj-felé mutató irányt (fel, a gravitáció felé). A vékony fehér vonal amely elválasztja a kék és a barna féltekét a műhorizont. A mutatók ahhoz az alkatrészhez vannak viszonyítva, amelyikről a jármű irányítva van, nem pedig a legközelebbi égitesthez, célponthoz, vagy pályasíkhoz. Ezt meg lehet változtatni a '''Control from Here''' (innen irányítva) lehetőség kiválasztásával, amely megjelenik a járművön található [[docking port/hu|csatlakozó kapukra]] (dokkoló) vagy az [[command module/hu|irányító egységekre]] történt jobb-klikkeléskor. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Level indicator"> A szintjelző</span> [Level indicator] === | ||
+ | A szintjelző egy aranyszínű V-alak a gömb közepén, amely mutatja, hogy a jármű merre néz (a jármű irányát). A szintjelző sose mozdul el, a gömb fordul el alatta, ezzel egyfajta ablak nézetet biztosítva mindenféle ablak nélkül. Például a [[Axis/hu#roll|csűrés tengely]] körül való forgatás egy körbeforgatással állítja feje tetejére a gömböt. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Markers"> A jelek </span> [Markers] === | ||
+ | A gömbön alapesetben három pár különböző jel van. A jelek, kivéve a manőver jelet, párban vannak, és az ellentétes értelmű jelek a gömb ellentétes oldalán találhatóak. A jelek mindig az éppen érvényben lévő viszonyítási ponthoz igazodnak, és a [[Maneuver node#Directions|manővercsomók vektoraival]] ellentétben elmozdulnak a manőver | ||
+ | |||
+ | ==== [[Terminology/hu#prograde|Progád]] és [[Terminology/hu#retrograde|retrográd]] ==== | ||
+ | A zöld prográd jel mutatja a haladás irányát (amely nem feltétlen az az irány, amerre a jármű néz). Következésként a retrográd irány mindig az ellenkező irányba mutat, arra, ahonnan a jármű jön. Ha a prográd jel pontosan a szintjelzőn van, akkor a jármű egyenesen "előre" néz a haladási irányba. Ha a szintjelző a a retrográd jelen van, a jármű a "hátra" néz, a haladási iránnyal ellentétesen. Ha a jármű egy égitest körül kering, akkor ezek a jelek szépen fokozatosan mozognak, mivel a keringési pálya elliptikus, miközben a jármű megtartja az irányát. A prográd irányban történő égetés gyorsítja a járművet, a retrográd irányba történő égetés viszont lelassítja. Ha nem pontosan prográd vagy retrográd irányban égetünk, akkor a prográd-retrográd jelek külső hatás nélkül is elmozdulnak arról a helyről, amerre mutatnak. Ez két jel létfontosságú a rakéták felemelkedésénél illetve a leszállásánál lévén a [[gravity turn/hu|gravitációs forduló]] lénygében a gyorsulás és a sebességvektorok összehangolásáról szól. Ezek az irányok szintén hasznosak a [[gravity assist/hu|hintamanőverek]] finomításakor. A prográd gyorsítás visszaemeli a túl mély közelpontot a garvitációs parittyához, míg a retrográd égetéssel csökkenthetjük ennek magasságát a gravitációs fékezés vagy [[aerobraking/hu|levegőfékezés]] végrehajtásakor. | ||
+ | |||
+ | ==== <span id="Normal and anti-normal"> Normál és anti-normál </span> ==== | ||
+ | A normál illetve anti-normál irányban történő gyorsítás megváltoztatja a pálya dőlésszögét. A navigációs gömbön a normál és az anti-normál vektorok az egyenlítő vonalon találhatóak pontban félúton a prográd és a retrográd jelek közt. Ezek az irányok segítségével lehetséges az égitestek illetve más eszközöknek a pályahajlásához való összeegyeztetésére használhatóak. Mivel a pályasíkok csak egy süllyedő és egy emelkedő csomó helyén egyeztethetőek a megkívánt hatékonysággal, ezekhez a pályamódosításokhoz, akárcsak a döntött [[basic maneuvers/hu#Hohmann transfer|Hohman átmenetet]] hasznosabb a [[Maneuver node/hu|manővercsomókat]] használatával végrehajtani. A hintamanőverekkor viszont roppantul jól használható, hogy a közelítéskor egy apró normál gyorsításának hatására a kimenő mozgáspálya dőlésszögének finom megváltoztatása roppant hatékonyan javíthat a [[encounter/hu|célmegközelítésen]]. | ||
+ | |||
+ | ==== <span id="Radial in and radial out"> Sugárirányú befelé és sugárirányú kifelé </span> [Radial in and radial out] ==== | ||
+ | A sugárirányú befelé irány a körülkeringet égitest felé mutat (a navigációs gömbön a barna félgömb közepére), míg a sugárirányban kifelé irány közvetlenül az égitesttől kifelé mutat (a kék félgömb középpontjába), benne vannak a pálya síkjában és 90°-kal térnek el a prográd iránytól. A sugárirányú égetés hatásra a keringési pálya úgy forog körbe a jármű körül, mint a forgó hulla-hopp karika a bot körül. A sugárirányú égetés a kevésbé hatékony módja a pályamódosításának - a prográd és a retrográd gyorsítások sokkal hatékonyabbak, emiatt leginkább akkor használatosak, mikor az adott pályamódosítást a pályasebesség megváltoztatása nélkül kívánjuk végrehajtani - például mikor a [[gravity assist/hu|hintamanővert]] az égitest felszínéhez közelebb akarjuk végrehajtani, de értelemszerűen nem akarjuk a [[terminology/hu#orbspeed|pályasebességet]] csökkenteni, vagy fékezéskor és befogáskor kifelé gyorsítással emelhetünk a közelponton sebességnövelés nélkül - ilyenkor a közelítési pályaszakasz egy távoli pontjában végzett befelé gyorsítással ezt hatékonyan végrehajthatjuk. Ezen felül a leszálláskor ha a gyorsítás irányának a retrográd irányból a sugárirányban befelé mozdításával lehetséges némileg szabályozni a szintmagasságot. | ||
+ | |||
+ | ==== <span id="Target prograde and target retrograde"> A cél-prográd és a cél-retrográd </span> ==== | ||
+ | Ha a célpont ki lett választva, a lila ikonok jelzik a célpont közvetlen irányát. Mivel a célpont rendszerint mozog, a jelek is mozognak velük együtt. Általában a céljel és a sebességjelző nem követi pontosan ugyan azt az útvonalalt, és hajlamosak elsodródni. Ez fontos a [[Docking/hu|csatlakozás]] [docking] esetében, amely estében rendszeres figyelést követel meg hogy a járművet az irányban tarthassuk. | ||
+ | |||
+ | ==== <span id="Maneuver prograde"> Manőver-prográd </span> [Maneuver prograde] ==== | ||
+ | Ha egy manővert megtervezünk a [[Map view/hu|térképen]], a kék manőver-jel [maneuver marker] mutatja az irányt a szükséges égetéshez. Ez az egyetlen jel, amelynek nincs átellenes párja, viszont egy kék nyíl mutatja a manőver-jellel átellenes félgömbön a manőver irányába mutató legrövidebb irányt. | ||
+ | |||
+ | <span id="Navigation"></span> | ||
+ | ==== Navigációs jelek ==== | ||
+ | {{Main article|navigation marks/hu|Navigációs jelek}} | ||
+ | Az egyes [[contract/hu#Survey|felmérési szerződések]] esetén lehetőség van a [[map view/hu|térképnézeten]] kijelölni célnak az adott felmérés helyszínét. Ilyenkor az adott megfigyelésnek megfelelő jel jelenik meg a navigációs gömbön amely a célhelyszín felé mutat. A jelek színe különbözik a különböző megbízásokkor. | ||
+ | |||
+ | A jelek a következőek lehetnek: | ||
+ | |||
+ | [[File:Report-mark.png|link=Science/hu#Crew Repor|legénységi jelentés]] | ||
+ | [[File:Eva-mark.png|link=Science/hu#EVA Report|űrsétajelentés]] | ||
+ | [[File:Sample-mark.png|link=Science/hu#Surface Sample|talajminta]] | ||
+ | [[File:Thermometer-mark.png|link=2HOT Thermometer/hu|hőmérsékletmérés]] | ||
+ | [[File:Pressure-mark.png|link=PresMat Barometer/hu|légköri nyomásvizsgálat]] | ||
+ | [[File:Seismic-mark.png|link=Double-C Seismic Accelerometer/hu|szeizmikus megfigyelés]] | ||
+ | [[File:Gravity-mark.png|link=GRAVMAX Negative Gravioli Detector/hu|gravitációletapogatás]] | ||
+ | [[File:Balloon-mark.png|link=Sensor Array Computing Nose Cone/hu|légkörelemzés]] | ||
+ | |||
+ | === <span id="Symbols on the ball instrument"> A gömb műszeren lévő szimbólumok </span> === | ||
+ | <gallery widths=64px heights=64px> | ||
+ | File:Level indicator.svg|Szintjelző | ||
+ | File:Prograde-darker.svg|Prográd | ||
+ | File:Retrograde-darker.svg|Retrográd | ||
+ | File:Normal.svg|Normál | ||
+ | File:Anti-normal.svg|Anti-Normál | ||
+ | File:Radial-in.svg|Sugáriányú Befelé | ||
+ | File:Radial-out.svg|Sugárirányú Kifelé | ||
+ | File:Target prograde.svg|Cél-prográd | ||
+ | File:Target retrograde.svg|Cél-retrográd | ||
+ | File:Maneuver.svg|Manőver­-prográd | ||
+ | File:Report-mark.png|Legénységi Jelentés | ||
+ | File:Eva-mark.png|Űrsétajelentés | ||
+ | File:Sample-mark.png|Talajminta | ||
+ | File:Thermometer-mark.png|Hőmérséklet­mérés | ||
+ | File:Pressure-mark.png|Légköri Nyo­másvizsgálat | ||
+ | File:Seismic-mark.png|Szeizmikus Megfigyelés | ||
+ | File:Gravity-mark.png|Garvitáció­letapogatás | ||
+ | File:Balloon-mark.png|Légkör­elemzés | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == <span id="Information around"> Az információk </span> == | ||
+ | |||
+ | === <span id="Maneuver Information"> A pályamódosítás információi </span> [Maneuver Information] === | ||
+ | A pályamódosításokkor, megjelenik egy '''a pályamódosítás által megkívánt Δv kijelző''', egy zöld sáv és egy rövid szöveg a gömb jobb oldalán. A sáv szemlélteti a pályamódosítás végrehajtásához szükséges teljes Δv mennyiségét, és a sáv a gyorsítás végrehajtásának függvényében fog kiürülni. A sáv nincs skálázva, mindig teljes magassággal kezd, függetlenül a szükséges gyorsítás nagyságától. Alatta az '''Est. Burn: ''{{color|darkgreen|időtartam}}''''' [estimated burn time:] (becsült égetési idő) található, amely a gyorsítás előre látható idejét jelzi. Ez az egyszerű becslés a pillanatnyilag működésbe helyezett hajtóművek legnagyobb tolóerejével számol. Ha hajtóműveket ki- vagy bekapcsolunk, akkor a becsült égetési idő a lekövetve változásokat az új becslést fogja mutatni. A becslés nem változik, ha a hajtóművek a 100%-nál alacsonyabb tolóerővel működnek - egyszerűen lassabban számol vissza. A becsült égetési idő alatt található '''Node in T-''{{color|darkgreen|időtartam}}''''' feliratban mutatja a következő manővercsomó elérésig hátralévő időt. A lehetőségek változóak: | ||
+ | * El lehet kezdeni a manővercsomó előtt, befejezve T-0 időre | ||
+ | * Fele idővel előtte elkezdeni, és így a szükséges Δv fele már elérve lesz T-0 időre ''- (a szerkesztő ajánlásával)'' | ||
+ | * Az égetést pont T-0 időben kezdeni el | ||
+ | |||
+ | === <span id="Throttle"> A gázadagolás </span> [Throttle] === | ||
+ | A '''gázadagolószint [throttle]''' mutatja, hogy jelenlegi fokozat működő hajtóművei mennyi teljesítményt adnak le (százalékosan). Bizonyos hajtóműveknél óvakodni kell a folytonos teljes gázon való működtetéstől, mivel ezek [[Overheating/hu|túlmelegedhetnek]] és tönkremennek. Egyetlen gázadagoló irányítja az összes hajtóművet, így ha a hajtóművek nincsenek kiegyensúlyozva , akkor az egyes hajtóműveket a [[tweakable/hu|beállításaikban]] kell egyenként beszabályozni. A gázadagolás itt is százalékos alapon működik, nem pedig abszolút értékben, így még a nagyobb hajtómű alacsonyabb gázadagolással is több tólóerőt szolgáltathat, mint a kisebb teljes gázon. A [[Solid rocket booster/hu|szilárd hajtóanyagú rakéták]] teljesítményét nem lehet szabályozni. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Heading"> Haladási irány </span> [Heading] === | ||
+ | A '''haladási irány [heading]''' egy iránytű amely mutatja, hogy a jármű merre néz, fokokban felosztva 0°-tól, - amely a tiszta észak - 359°-ig, órajárással megegyező irányban (ami azt jelenti, hogy a 90° azonos a keleti iránnyal). | ||
+ | |||
+ | === <span id="Pitch"> Orrmeredekség </span> [Pitch] === | ||
+ | A '''orrmeredekség [pitch]''' fokban van megadva, +90° (''fel'') és -90° (''le'') tartományban. Hogy könnyebben látható legyen a pozitív és a negatív bólintás a navigációs gömb alsó féltekéje barna a felső pedig kék színű. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Roll Angle"> Csűrés szöge </span> [Roll Angle] === | ||
+ | A '''csűrés szöge [roll angle]''' a szintjelző által mutatott szint. Ha a szintjelző párhuzamos a szaggatott szintvonalakkal, akkor a repülőgép vízszintes helyzetben van. Egyesítve annak ismeretével, hogy a kék jelenti az eget a barna pedig a talajt, még fejjel lefelé repülést is ki lehet zárni. | ||
+ | |||
+ | === <span id="G forces"> G-hatások </span> [G forces] === | ||
+ | A '''g-hatás [g force]''' jelző jól láthatóan jeleníti meg a gyorsulás mértékét amelyet a gravitáció és a gyorsulás értéke ad, ''g''-ben mérve. Egy ''g'' közelítőleg 9,81 m/s<sup>2</sup>. Ne keverjük össze az SI-egység grammal. A g-hatás lehet pozitív (felfelé a skálán) vagy negatív (lefelé). A nagyon magas g-hatás (a vörös zóna a skálán) megölheti a [[Kerbal/hu|kerbonautákat]], és tönkreteheti az alkatrészeket. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Show/Hide"> Mutasd/Rejtsd el </span> [Show/Hide] === | ||
+ | Ráklikkelve a kis nyílra a navigációs gömb tetején ('''Hide (elrejt)''') kapcsolja a képernyőn való megjelenését. | ||
+ | |||
+ | == <span id="Basic controls"> Alapvető irányítás </span> [Basic controls] == | ||
+ | Ezek a legegyszerűbb irányításai a járműnek, a cselekvések rövid leírásával, az alapértelmezett [[key bindings/hu|billentyűparancsokkal]]: | ||
+ | * {{Key press|W}} a szintjelzőt lefelé mozgatja a gömbön. | ||
+ | * {{Key press|S}} felfelé mozgatja. | ||
+ | * {{Key press|A}} balra mozgatja. | ||
+ | * {{Key press|D}} jobbra mozgatja. | ||
+ | * {{Key press|Q}} az óra járással ellentétesen forgatja. | ||
+ | * {{Key press|E}} az órajárással megegyező irányban forgatja. | ||
+ | |||
+ | == Külső hivatkozások == | ||
+ | * [[w:hu:Műhorizont|Műhorizont]] a Wikipédián | ||
+ | * [[w:hu:Repülőgép-fedélzeti_műszer|Repülőgép-fedélzeti műszer]] a Wikipédián | ||
+ | * [[w:hu:Repülési_alapfogalmak|Repülési alapfogalmak]] a Wikipédián | ||
+ | |||
+ | [[Category:Game interface/hu]] |
Latest revision as of 17:10, 25 February 2015
A navigációs gömb (navball) egyike az elsődleges műszereknek, amellyel irányítani lehet a járműveket. A navigációs gömb megértése létfontosságú a sikeres repüléshez, mind az űrben, mind a légkörben. Mikor a kamera nem követő [chase] módban van, csak ez a gömb árulja el a jelenlegi irányt, és hogy a forgatási parancsok hogyan hajtódnak végre. A műszer némileg emlékezet a repülőgépeken használatos műhorizontra.
Viszonyítási pont [Point of reference]
Mivel a térben minden mozgás relatív, a viszonyítási pont határozza meg, hogy a távolságok illetve a sebességvektorok honnan számítódnak. Erre a területre klikkelve a viszonyítási pont a Surface (Felszín) és az Orbit (Pálya) között változtatható, ahogy azt a zöld szöveg jelzi. Ha ki van választva egy célpont, akkor egy harmadik lehetőség is fennáll, a Target (célpont). A viszonyítási pont megváltoztatása megváltoztatja az helyzet jeleket mint a prográd és a retrográd jeleket (alul részletezve).
Egy bolygóra, vagy más égitestre való leszálláskor fontos, hogy a viszonyítás a Surface (Felszín) állapotban legyen, hogy számoljon az égitest forgásával. A pályamódosításoknál (értsd nem leszállás vagy felemelkedés), a bolygó mozgása nem fontos, kivéve a szinkronpályák esetén, amikor a viszonyításnak Orbit (Pálya) állapotban kell lennie, amely olyan mint a felszín csak nem számol a bolygó forgásával.
Sebesség [Speed]
A sebességet a viszonyítási ponthoz van viszonyítva és méter/szekundumban (m/s) van megadva. A sebesség sosem negatív. Még akkor sem, ha egy célponthoz képest van számítva a mozgás (például csatlakozási manőver esetén), akkor is csak pozitív szám lesz a sebesség.
A gömb műszer [Ball instrument]
A legfontosabb rész a középső gömb, amely mutatja a pillanatnyilagi irányát a járműnek és több irányt amely fontos a további mozgások szempontjából.
Amíg a felszínen van a kék háttér jelzi az ég-felé mutató irányt (fel, a tömegközépponttól el), amíg a barna jelzi a talaj-felé mutató irányt (fel, a gravitáció felé). A vékony fehér vonal amely elválasztja a kék és a barna féltekét a műhorizont. A mutatók ahhoz az alkatrészhez vannak viszonyítva, amelyikről a jármű irányítva van, nem pedig a legközelebbi égitesthez, célponthoz, vagy pályasíkhoz. Ezt meg lehet változtatni a Control from Here (innen irányítva) lehetőség kiválasztásával, amely megjelenik a járművön található csatlakozó kapukra (dokkoló) vagy az irányító egységekre történt jobb-klikkeléskor.
A szintjelző [Level indicator]
A szintjelző egy aranyszínű V-alak a gömb közepén, amely mutatja, hogy a jármű merre néz (a jármű irányát). A szintjelző sose mozdul el, a gömb fordul el alatta, ezzel egyfajta ablak nézetet biztosítva mindenféle ablak nélkül. Például a csűrés tengely körül való forgatás egy körbeforgatással állítja feje tetejére a gömböt.
A jelek [Markers]
A gömbön alapesetben három pár különböző jel van. A jelek, kivéve a manőver jelet, párban vannak, és az ellentétes értelmű jelek a gömb ellentétes oldalán találhatóak. A jelek mindig az éppen érvényben lévő viszonyítási ponthoz igazodnak, és a manővercsomók vektoraival ellentétben elmozdulnak a manőver
Progád és retrográd
A zöld prográd jel mutatja a haladás irányát (amely nem feltétlen az az irány, amerre a jármű néz). Következésként a retrográd irány mindig az ellenkező irányba mutat, arra, ahonnan a jármű jön. Ha a prográd jel pontosan a szintjelzőn van, akkor a jármű egyenesen "előre" néz a haladási irányba. Ha a szintjelző a a retrográd jelen van, a jármű a "hátra" néz, a haladási iránnyal ellentétesen. Ha a jármű egy égitest körül kering, akkor ezek a jelek szépen fokozatosan mozognak, mivel a keringési pálya elliptikus, miközben a jármű megtartja az irányát. A prográd irányban történő égetés gyorsítja a járművet, a retrográd irányba történő égetés viszont lelassítja. Ha nem pontosan prográd vagy retrográd irányban égetünk, akkor a prográd-retrográd jelek külső hatás nélkül is elmozdulnak arról a helyről, amerre mutatnak. Ez két jel létfontosságú a rakéták felemelkedésénél illetve a leszállásánál lévén a gravitációs forduló lénygében a gyorsulás és a sebességvektorok összehangolásáról szól. Ezek az irányok szintén hasznosak a hintamanőverek finomításakor. A prográd gyorsítás visszaemeli a túl mély közelpontot a garvitációs parittyához, míg a retrográd égetéssel csökkenthetjük ennek magasságát a gravitációs fékezés vagy levegőfékezés végrehajtásakor.
Normál és anti-normál
A normál illetve anti-normál irányban történő gyorsítás megváltoztatja a pálya dőlésszögét. A navigációs gömbön a normál és az anti-normál vektorok az egyenlítő vonalon találhatóak pontban félúton a prográd és a retrográd jelek közt. Ezek az irányok segítségével lehetséges az égitestek illetve más eszközöknek a pályahajlásához való összeegyeztetésére használhatóak. Mivel a pályasíkok csak egy süllyedő és egy emelkedő csomó helyén egyeztethetőek a megkívánt hatékonysággal, ezekhez a pályamódosításokhoz, akárcsak a döntött Hohman átmenetet hasznosabb a manővercsomókat használatával végrehajtani. A hintamanőverekkor viszont roppantul jól használható, hogy a közelítéskor egy apró normál gyorsításának hatására a kimenő mozgáspálya dőlésszögének finom megváltoztatása roppant hatékonyan javíthat a célmegközelítésen.
Sugárirányú befelé és sugárirányú kifelé [Radial in and radial out]
A sugárirányú befelé irány a körülkeringet égitest felé mutat (a navigációs gömbön a barna félgömb közepére), míg a sugárirányban kifelé irány közvetlenül az égitesttől kifelé mutat (a kék félgömb középpontjába), benne vannak a pálya síkjában és 90°-kal térnek el a prográd iránytól. A sugárirányú égetés hatásra a keringési pálya úgy forog körbe a jármű körül, mint a forgó hulla-hopp karika a bot körül. A sugárirányú égetés a kevésbé hatékony módja a pályamódosításának - a prográd és a retrográd gyorsítások sokkal hatékonyabbak, emiatt leginkább akkor használatosak, mikor az adott pályamódosítást a pályasebesség megváltoztatása nélkül kívánjuk végrehajtani - például mikor a hintamanővert az égitest felszínéhez közelebb akarjuk végrehajtani, de értelemszerűen nem akarjuk a pályasebességet csökkenteni, vagy fékezéskor és befogáskor kifelé gyorsítással emelhetünk a közelponton sebességnövelés nélkül - ilyenkor a közelítési pályaszakasz egy távoli pontjában végzett befelé gyorsítással ezt hatékonyan végrehajthatjuk. Ezen felül a leszálláskor ha a gyorsítás irányának a retrográd irányból a sugárirányban befelé mozdításával lehetséges némileg szabályozni a szintmagasságot.
A cél-prográd és a cél-retrográd
Ha a célpont ki lett választva, a lila ikonok jelzik a célpont közvetlen irányát. Mivel a célpont rendszerint mozog, a jelek is mozognak velük együtt. Általában a céljel és a sebességjelző nem követi pontosan ugyan azt az útvonalalt, és hajlamosak elsodródni. Ez fontos a csatlakozás [docking] esetében, amely estében rendszeres figyelést követel meg hogy a járművet az irányban tarthassuk.
Manőver-prográd [Maneuver prograde]
Ha egy manővert megtervezünk a térképen, a kék manőver-jel [maneuver marker] mutatja az irányt a szükséges égetéshez. Ez az egyetlen jel, amelynek nincs átellenes párja, viszont egy kék nyíl mutatja a manőver-jellel átellenes félgömbön a manőver irányába mutató legrövidebb irányt.
- → Főcikk: Navigációs jelek
Az egyes felmérési szerződések esetén lehetőség van a térképnézeten kijelölni célnak az adott felmérés helyszínét. Ilyenkor az adott megfigyelésnek megfelelő jel jelenik meg a navigációs gömbön amely a célhelyszín felé mutat. A jelek színe különbözik a különböző megbízásokkor.
A jelek a következőek lehetnek:
A gömb műszeren lévő szimbólumok
Az információk
A pályamódosítás információi [Maneuver Information]
A pályamódosításokkor, megjelenik egy a pályamódosítás által megkívánt Δv kijelző, egy zöld sáv és egy rövid szöveg a gömb jobb oldalán. A sáv szemlélteti a pályamódosítás végrehajtásához szükséges teljes Δv mennyiségét, és a sáv a gyorsítás végrehajtásának függvényében fog kiürülni. A sáv nincs skálázva, mindig teljes magassággal kezd, függetlenül a szükséges gyorsítás nagyságától. Alatta az Est. Burn: időtartam [estimated burn time:] (becsült égetési idő) található, amely a gyorsítás előre látható idejét jelzi. Ez az egyszerű becslés a pillanatnyilag működésbe helyezett hajtóművek legnagyobb tolóerejével számol. Ha hajtóműveket ki- vagy bekapcsolunk, akkor a becsült égetési idő a lekövetve változásokat az új becslést fogja mutatni. A becslés nem változik, ha a hajtóművek a 100%-nál alacsonyabb tolóerővel működnek - egyszerűen lassabban számol vissza. A becsült égetési idő alatt található Node in T-időtartam feliratban mutatja a következő manővercsomó elérésig hátralévő időt. A lehetőségek változóak:
- El lehet kezdeni a manővercsomó előtt, befejezve T-0 időre
- Fele idővel előtte elkezdeni, és így a szükséges Δv fele már elérve lesz T-0 időre - (a szerkesztő ajánlásával)
- Az égetést pont T-0 időben kezdeni el
A gázadagolás [Throttle]
A gázadagolószint [throttle] mutatja, hogy jelenlegi fokozat működő hajtóművei mennyi teljesítményt adnak le (százalékosan). Bizonyos hajtóműveknél óvakodni kell a folytonos teljes gázon való működtetéstől, mivel ezek túlmelegedhetnek és tönkremennek. Egyetlen gázadagoló irányítja az összes hajtóművet, így ha a hajtóművek nincsenek kiegyensúlyozva , akkor az egyes hajtóműveket a beállításaikban kell egyenként beszabályozni. A gázadagolás itt is százalékos alapon működik, nem pedig abszolút értékben, így még a nagyobb hajtómű alacsonyabb gázadagolással is több tólóerőt szolgáltathat, mint a kisebb teljes gázon. A szilárd hajtóanyagú rakéták teljesítményét nem lehet szabályozni.
Haladási irány [Heading]
A haladási irány [heading] egy iránytű amely mutatja, hogy a jármű merre néz, fokokban felosztva 0°-tól, - amely a tiszta észak - 359°-ig, órajárással megegyező irányban (ami azt jelenti, hogy a 90° azonos a keleti iránnyal).
Orrmeredekség [Pitch]
A orrmeredekség [pitch] fokban van megadva, +90° (fel) és -90° (le) tartományban. Hogy könnyebben látható legyen a pozitív és a negatív bólintás a navigációs gömb alsó féltekéje barna a felső pedig kék színű.
Csűrés szöge [Roll Angle]
A csűrés szöge [roll angle] a szintjelző által mutatott szint. Ha a szintjelző párhuzamos a szaggatott szintvonalakkal, akkor a repülőgép vízszintes helyzetben van. Egyesítve annak ismeretével, hogy a kék jelenti az eget a barna pedig a talajt, még fejjel lefelé repülést is ki lehet zárni.
G-hatások [G forces]
A g-hatás [g force] jelző jól láthatóan jeleníti meg a gyorsulás mértékét amelyet a gravitáció és a gyorsulás értéke ad, g-ben mérve. Egy g közelítőleg 9,81 m/s2. Ne keverjük össze az SI-egység grammal. A g-hatás lehet pozitív (felfelé a skálán) vagy negatív (lefelé). A nagyon magas g-hatás (a vörös zóna a skálán) megölheti a kerbonautákat, és tönkreteheti az alkatrészeket.
Mutasd/Rejtsd el [Show/Hide]
Ráklikkelve a kis nyílra a navigációs gömb tetején (Hide (elrejt)) kapcsolja a képernyőn való megjelenését.
Alapvető irányítás [Basic controls]
Ezek a legegyszerűbb irányításai a járműnek, a cselekvések rövid leírásával, az alapértelmezett billentyűparancsokkal:
- W a szintjelzőt lefelé mozgatja a gömbön.
- S felfelé mozgatja.
- A balra mozgatja.
- D jobbra mozgatja.
- Q az óra járással ellentétesen forgatja.
- E az órajárással megegyező irányban forgatja.
Külső hivatkozások
- Műhorizont a Wikipédián
- Repülőgép-fedélzeti műszer a Wikipédián
- Repülési alapfogalmak a Wikipédián