Difference between revisions of "Extra-Vehicular Activity/hu"
m (Blanked the page) |
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by NWM) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | [[File:IconEVA.png|left|link=]][[File:Kerbal on jetpack.jpg|thumb|Egy kerbál egy jetpackkel felszerelt űrruhában.]] | ||
+ | Az '''űrséta''' avagy '''járművön kívüli tevékenység [extra-vehicular activity]''' rövidítve '''EVA''' az [[craft/hu|űrjárművön]] kívül végzett tevékenységeket takarja. A [[Kerbonaut/hu|kerbonauták]] elhagyhatják a viszonylagos biztonságot nyújtó [[Command module/hu|kapszulát]] és elkalandozhatnak a világban, hogy karbantartást vagy [[science/hu|tudományos]] kísérleteket végezzenek, vagy egyszerűen csak felfedezzék a környező világot. | ||
+ | Egy űrséta megkezdéséhez külső nézetben kell lenni a [[crew/hu|személyzettel]] ellátott hajónál (ha [[IVA/hu|belső nézetben]] vagy, akkor egy {{Key press|C}} megnyomásával válthatsz külső nézetbe) és ekkor a kapszula ajtajára kell klikkelni, vagy képernyő a jobb alsó sarkában lévő arcképekre kell vinni az egérmutatót, és a kiválasztott [[kerbal/hu|kerbál]] feletti '''''EVA''''' gombra kell klikkelni. A kabinba való belépéshez az ajtóhoz kell menni a kerbállal és megnyomni az {{Key press|F}} billentyűt. A kerbálok kint sétálhatnak, futhatnak, [[ladder/hu|létrán]] mászhatnak, vagy használhatják a saját személyes [[RCS/hu|RCS]] jetpacküket, amely mindig újratöltődik a kabinba történő beszálláskor. Az űrruha tartályába 5 egységnyi [[monopropellant/hu|hajtóanyag]] fér, amely mintegy 600 m/s [[Delta-v/hu|Δv]]-hez elegendő. Jelenleg a jetpack feltöltődése közben nem vételez a hajó készletéből, azaz a beszállásokkal végtelen sokszor újra lehet tankolni a jetpackeket. | ||
+ | |||
+ | A Jetpack a felszínről való elemelkedésre nem alkalmas a 3,2 m/s<sup>2</sup> felszíni gravitációs gyorsulással rendelkező [[celestial body/hu|égitesteken]]. Ebbe beletartozik a [[Kerbin/hu|Kerbin]], az [[Eve/hu|Eve]], a [[Laythe/hu|Laythe]] és a [[Tylo/hu|Tylo]]. A legnagyobb égitest amelyen a jetpack még fel tud emelni egy kerbált, az a [[Duna/hu|Duna]]. | ||
+ | |||
+ | ==<span id="Uses">Felhasználási területei</span>== | ||
+ | [[File:Swimming Jeb.png|thumb|Jebediah úszás közben kísérleteket végezhet]] | ||
+ | Azon felül, hogy az űrséta hasznos a jármű körüli felfedezésében, a kerbonauták több hasznos tevékenységet végezhetnek el bizonyos tárgyak mellett. [[career/hu|Karrier játékmódban]] bizonyos tevékenységeket csak egy adott szakterület egy bizonyos [[experience/hu|szintjét]] elért kerbonauták képesek elvégezni, vagy egyéb fejlesztés szükséges - ez az adott tevékenység leírása mögött zárójelben van jelezve. A többi [[Game modes/hu|játékmódban]] ilyen megkötések nincsenek. | ||
+ | :Ezek a dolgokat lehet művelni: | ||
+ | *A korábban kinyitott [[parachute/hu|ejtőernyőket]] újracsomagolni az újrahasználáshoz. ''(Jobb-klikk az ernyőre → '''Repack Chute''' ~ ernyőt újracsomagol)''.<sup>(1. szintű [[engineer/hu|mérnök]])</sup> | ||
+ | *Megjavítani a sérült [[landing gear/hu|leszállólábakat]] ''(Jobb-klikk a lábra → '''Repair Leg''' ~ lábat javít)''. Ez csak enyhén sérült lábak esetén működik, ha a láb fölrobbant vagy leszakadt, akkor nem lehet az eszközt megjavítani.<sup>(2. szintű mérnök)</sup> | ||
+ | *Megjavítani a lerobbant [[rover/hu|holdjárókerekeket]] ''(Jobb-klikk a kerékre → '''Repair Wheel''' ~ kereket javít)''. Ez csak enyhén sérült kerekek esetén működik, ha a kerék fölrobbant vagy leszakadt, akkor nem lehet az eszközt megjavítani.<sup>(3. szintű mérnök)</sup> | ||
+ | *A napelemek kinyitása és becsukása ''(Jobb-klikk a napelemre → '''Extend Panel/Retract Panel''' ~ Napelemet kinyit/Napelemet behúz)'' a máskülönben irányíthatatlan járműveknél hasznos, például a lemerült telepű [[probe/hu|szondáknál]]. | ||
+ | *Kitűzni egy [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] a jelenlegi helyre ''(Jobb-klikk a kerbálra → '''Plant Flag''' ~ zászlót kitűz)''. Ez csak akkor lehetséges, ha a kerbál a felszínen áll. Minden egyes kerbál egy zászlót visz magára az egyes űrsétákra. | ||
+ | *A korábban kitűzött zászlót eltávolítani ''(Jobb-klikk a zászlóra → '''Take Down''' ~ leszed)''. A zászló a kerbál készletébe kerül és utána újra ki lehet tűzni egy új helyre.<sup>(2. szintre emelt [[Astronaut Complex/hu|Űrhajós Kiképzőközpont]])</sup> | ||
+ | *Elolvasni az emléktáblát a zászlón. ''(Jobb-klikk a zászlóra → '''Read Plaque''' ~ emléktáblát olvas)''. Amíg a [[Tracking Station/hu|Követőállomáson]] minden felsorolt zászlót bármikor meg lehet nézni, addig az emléktáblát csak egy közeli kerbállal lehet elolvasni. | ||
+ | *Beszállni akármelyik nem teli [[command module/hu|kabin]]ba vagy [[EAS-1 External Command Seat/hu|külső ülésbe]] ([[Extra-Vehicular Activity/hu#Ladders|lásd lentebb]])- nem feltétlen abba, amellyel útnak indultak. Az űrséta nem az egyetlen módja a kerbálok eszközök vagy egy eszköz különböző kabinjai közötti mozgatásának, mivel bizonyos esetekben a [[crew/hu#transfer|legénység átcsoportosítható]]. | ||
+ | *Egy [[science/hu|űrsétajelentés]] [EVA report] létrehozása. ''(Jobb-klikk a kerbálra → '''EVA Report''' ~ űrsétajelentés)''. A jelentéseket többször is létre lehet hozni az űrséta alatt, de egyszer vissza kell térni a hajóra az átvitelhez. | ||
+ | *[[science/hu#Surface Sample|Talajmintát]] [surface sample] begyűjteni. ''(Jobb-klikk a kerbálra → '''Take Surface Sample''' ~ talajmintát begyűjt)''. A talajmintát csak az égitest felszínen álló kerbálokkal lehet begyűjteni, és csak egy mintát tud a kerbál magánál tartani és visszavinni a hajóra.<sup>(2. szintre emelt [[Research and Development/hu|R&D]])</sup> | ||
+ | *A kabinban és [[environmental sensor/hu|tudományos műszerekben]] tárolt tudományos eredményeket felvenni. ''(Jobb-klikk a kabinra/érzékelőre → '''Take Data''' ~ adatot elvesz)''. Ha az tudományos műszert csak egy helyreállítás ([[lab/hu|laboratórium]] vagy űrséta) tudja újra használhatóvá tenni, ez az alkatrész az adat elvitele után működésképtelen állapotban marad. | ||
+ | *A használt és beavatkozást igénylő tudományos műszerek helyreállítása az újrafelhasználás céljából. ''(Jobb-klikk a műszerre → '''Restore''' ~ helyreállít)''. <sup>([[scientist/hu|tudós]])</sup> | ||
+ | |||
+ | ==<span id="Controls">Irányítás</span> [Controls]== | ||
+ | |||
+ | ===<span id="Ground">Felszín</span> [Ground]=== | ||
+ | |||
+ | Mikor egy kerbál űrsétán van a szilárd felszínen, a {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}}, és a {{Key press|D}} mozgatják előre, hátra, balra és jobbra. Megjegyzendő, hogy ezek az irányok a kamerához vannak viszonyítva, nem pedig magához a kerbálhoz - a kerbál a megfelelő irányba fordul. A {{Key press|szóköz}} lenyomására ugrik egyet, a {{Key press|Shift}} lenyomva tartása közben a kerbál futva halad. A kerbálok tudnak úszni a vízen, vagy más folyadékokban amikkel szembe kerülnek - a mozgás irányítása azonos a szilárd felszínével. | ||
+ | |||
+ | ===<span id="Free fall">Szabadesés</span> [Free fall]=== | ||
+ | |||
+ | Mikor egy [[Kerbonaut/hu|kerbonauta]] lába nem éri el a talajt, ugrás közben vagy elengedni a jármű kapaszkodóját a súlytalanságban, akkor szabadesésbe kerül. Az irányítás valamennyire máshogy működik ebben az esetben. | ||
+ | |||
+ | Az {{Key press|R}} lenyomása kapcsolja a kerbonauta [[RCS/hu|RCS]] jetpackjét. Ha éppen lebeg, akkor a önmagától a kamera irányába állítja magát. A jetpack természetesen a felszínen is kapcsolható, és az alacsony tömegvonzású égitesteken egyszemélyes [[w:hu:VTOL|VTOL]] repüléseket lehet végezni vele. | ||
+ | |||
+ | Mikor a kerbonauta jetpackje szabadesés közben be van kapcsolva, a {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}}, és a {{Key press|D}} továbbra is mozgatja, de ahelyett, hogy az adott irányba fordulna a kamerához képest mozog egyenes vonalban. A {{Key press|Shift}} és a {{Key press|Control}} kiegészíti a fel és lefelé mozgással. A {{Key press|szóköz}} lenyomására a kerbál a kamera irányába fordul. Ebben az állapotban praktikusan a kamera mozgatásával lehet elfordulni. | ||
+ | |||
+ | Ráadásul, a bal-klikkelés a kerbálra és az egér elhúzásával el lehet forgatni az űrsétán lévő kerbált. | ||
+ | |||
+ | ===<span id="Ladders">Létrák</span> [Ladders] === | ||
+ | |||
+ | Az {{Key press|F}} lenyomásával meg lehet ragadni a közeli létrákat és más kapaszkodókat (a megjegyzés láthatóvá válik a képernyőn, amikor ez lehetséges ("'''''Press F ...'''''")). Amíg a létrán van, a {{Key press|W}} és a {{Key press|S}} lenyomásával mozog fel és le, és az {{Key press|A}} és a {{Key press|D}} lenyomásával száll át a merőlegesen elhelyezett közeli létrákra. Ha egy kerbál a [[command module/hu|kabin]] tolóajtaján csüng, az {{Key press|F}} lenyomásával beszállhat a járműbe. A {{Key press|szóköz}} lenyomására elengedi a létrát vagy az egyéb kapaszkodót, amire a kerbál leeshet vagy elsodródhat. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | És végül az {{Key press|L}} lenyomása kapcsolja a [[Electric light/hu|sisaklámpákat]]. | ||
+ | |||
+ | ==<span id="Trivia">Érdekességek</span>== | ||
+ | * A kísérletek szerint kerbonauták mintegy 0,09 tonnát nyomnak, de a kabinokba beszállva nem változtatják meg annak tömegét (a külső ülés kivétel). | ||
+ | * A jetpack elég Δv-t és tolóerőt biztosít egy kerbonautának hogy elérje a [[orbit/hu|keringési pályát]] a [[Mun/hu|Mün]] vagy a [[Minmus/hu|Minmus]] vagy más kisebb égitestek felszínéről indulva. | ||
+ | |||
+ | ==Galéria== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Jetpack_disabled.jpg|Kikapcsolt jetpack | ||
+ | File:Jetpack_enabled.jpg|Bekapcsolt jetpack | ||
+ | File:Jetpack_boosting.jpg|Működő jetpack | ||
+ | File:EVAdev1.jpg|Egy kerbál űrsétán kihasználja a jetpack adta előnyöket. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Lásd még == | ||
+ | * [[w:hu:Űrséta|Űrséta]] a Wikipédián | ||
+ | [[Category:Game interface/hu]] |
Latest revision as of 18:43, 17 March 2017
Az űrséta avagy járművön kívüli tevékenység [extra-vehicular activity] rövidítve EVA az űrjárművön kívül végzett tevékenységeket takarja. A kerbonauták elhagyhatják a viszonylagos biztonságot nyújtó kapszulát és elkalandozhatnak a világban, hogy karbantartást vagy tudományos kísérleteket végezzenek, vagy egyszerűen csak felfedezzék a környező világot.
Egy űrséta megkezdéséhez külső nézetben kell lenni a személyzettel ellátott hajónál (ha belső nézetben vagy, akkor egy C megnyomásával válthatsz külső nézetbe) és ekkor a kapszula ajtajára kell klikkelni, vagy képernyő a jobb alsó sarkában lévő arcképekre kell vinni az egérmutatót, és a kiválasztott kerbál feletti EVA gombra kell klikkelni. A kabinba való belépéshez az ajtóhoz kell menni a kerbállal és megnyomni az F billentyűt. A kerbálok kint sétálhatnak, futhatnak, létrán mászhatnak, vagy használhatják a saját személyes RCS jetpacküket, amely mindig újratöltődik a kabinba történő beszálláskor. Az űrruha tartályába 5 egységnyi hajtóanyag fér, amely mintegy 600 m/s Δv-hez elegendő. Jelenleg a jetpack feltöltődése közben nem vételez a hajó készletéből, azaz a beszállásokkal végtelen sokszor újra lehet tankolni a jetpackeket.
A Jetpack a felszínről való elemelkedésre nem alkalmas a 3,2 m/s2 felszíni gravitációs gyorsulással rendelkező égitesteken. Ebbe beletartozik a Kerbin, az Eve, a Laythe és a Tylo. A legnagyobb égitest amelyen a jetpack még fel tud emelni egy kerbált, az a Duna.
Contents
Felhasználási területei
Azon felül, hogy az űrséta hasznos a jármű körüli felfedezésében, a kerbonauták több hasznos tevékenységet végezhetnek el bizonyos tárgyak mellett. Karrier játékmódban bizonyos tevékenységeket csak egy adott szakterület egy bizonyos szintjét elért kerbonauták képesek elvégezni, vagy egyéb fejlesztés szükséges - ez az adott tevékenység leírása mögött zárójelben van jelezve. A többi játékmódban ilyen megkötések nincsenek.
- Ezek a dolgokat lehet művelni:
- A korábban kinyitott ejtőernyőket újracsomagolni az újrahasználáshoz. (Jobb-klikk az ernyőre → Repack Chute ~ ernyőt újracsomagol).(1. szintű mérnök)
- Megjavítani a sérült leszállólábakat (Jobb-klikk a lábra → Repair Leg ~ lábat javít). Ez csak enyhén sérült lábak esetén működik, ha a láb fölrobbant vagy leszakadt, akkor nem lehet az eszközt megjavítani.(2. szintű mérnök)
- Megjavítani a lerobbant holdjárókerekeket (Jobb-klikk a kerékre → Repair Wheel ~ kereket javít). Ez csak enyhén sérült kerekek esetén működik, ha a kerék fölrobbant vagy leszakadt, akkor nem lehet az eszközt megjavítani.(3. szintű mérnök)
- A napelemek kinyitása és becsukása (Jobb-klikk a napelemre → Extend Panel/Retract Panel ~ Napelemet kinyit/Napelemet behúz) a máskülönben irányíthatatlan járműveknél hasznos, például a lemerült telepű szondáknál.
- Kitűzni egy zászlót a jelenlegi helyre (Jobb-klikk a kerbálra → Plant Flag ~ zászlót kitűz). Ez csak akkor lehetséges, ha a kerbál a felszínen áll. Minden egyes kerbál egy zászlót visz magára az egyes űrsétákra.
- A korábban kitűzött zászlót eltávolítani (Jobb-klikk a zászlóra → Take Down ~ leszed). A zászló a kerbál készletébe kerül és utána újra ki lehet tűzni egy új helyre.(2. szintre emelt Űrhajós Kiképzőközpont)
- Elolvasni az emléktáblát a zászlón. (Jobb-klikk a zászlóra → Read Plaque ~ emléktáblát olvas). Amíg a Követőállomáson minden felsorolt zászlót bármikor meg lehet nézni, addig az emléktáblát csak egy közeli kerbállal lehet elolvasni.
- Beszállni akármelyik nem teli kabinba vagy külső ülésbe (lásd lentebb)- nem feltétlen abba, amellyel útnak indultak. Az űrséta nem az egyetlen módja a kerbálok eszközök vagy egy eszköz különböző kabinjai közötti mozgatásának, mivel bizonyos esetekben a legénység átcsoportosítható.
- Egy űrsétajelentés [EVA report] létrehozása. (Jobb-klikk a kerbálra → EVA Report ~ űrsétajelentés). A jelentéseket többször is létre lehet hozni az űrséta alatt, de egyszer vissza kell térni a hajóra az átvitelhez.
- Talajmintát [surface sample] begyűjteni. (Jobb-klikk a kerbálra → Take Surface Sample ~ talajmintát begyűjt). A talajmintát csak az égitest felszínen álló kerbálokkal lehet begyűjteni, és csak egy mintát tud a kerbál magánál tartani és visszavinni a hajóra.(2. szintre emelt R&D)
- A kabinban és tudományos műszerekben tárolt tudományos eredményeket felvenni. (Jobb-klikk a kabinra/érzékelőre → Take Data ~ adatot elvesz). Ha az tudományos műszert csak egy helyreállítás (laboratórium vagy űrséta) tudja újra használhatóvá tenni, ez az alkatrész az adat elvitele után működésképtelen állapotban marad.
- A használt és beavatkozást igénylő tudományos műszerek helyreállítása az újrafelhasználás céljából. (Jobb-klikk a műszerre → Restore ~ helyreállít). (tudós)
Irányítás [Controls]
Felszín [Ground]
Mikor egy kerbál űrsétán van a szilárd felszínen, a W, S, A, és a D mozgatják előre, hátra, balra és jobbra. Megjegyzendő, hogy ezek az irányok a kamerához vannak viszonyítva, nem pedig magához a kerbálhoz - a kerbál a megfelelő irányba fordul. A szóköz lenyomására ugrik egyet, a ⇧ Shift lenyomva tartása közben a kerbál futva halad. A kerbálok tudnak úszni a vízen, vagy más folyadékokban amikkel szembe kerülnek - a mozgás irányítása azonos a szilárd felszínével.
Szabadesés [Free fall]
Mikor egy kerbonauta lába nem éri el a talajt, ugrás közben vagy elengedni a jármű kapaszkodóját a súlytalanságban, akkor szabadesésbe kerül. Az irányítás valamennyire máshogy működik ebben az esetben.
Az R lenyomása kapcsolja a kerbonauta RCS jetpackjét. Ha éppen lebeg, akkor a önmagától a kamera irányába állítja magát. A jetpack természetesen a felszínen is kapcsolható, és az alacsony tömegvonzású égitesteken egyszemélyes VTOL repüléseket lehet végezni vele.
Mikor a kerbonauta jetpackje szabadesés közben be van kapcsolva, a W, S, A, és a D továbbra is mozgatja, de ahelyett, hogy az adott irányba fordulna a kamerához képest mozog egyenes vonalban. A ⇧ Shift és a ^ Control kiegészíti a fel és lefelé mozgással. A szóköz lenyomására a kerbál a kamera irányába fordul. Ebben az állapotban praktikusan a kamera mozgatásával lehet elfordulni.
Ráadásul, a bal-klikkelés a kerbálra és az egér elhúzásával el lehet forgatni az űrsétán lévő kerbált.
Létrák [Ladders]
Az F lenyomásával meg lehet ragadni a közeli létrákat és más kapaszkodókat (a megjegyzés láthatóvá válik a képernyőn, amikor ez lehetséges ("Press F ...")). Amíg a létrán van, a W és a S lenyomásával mozog fel és le, és az A és a D lenyomásával száll át a merőlegesen elhelyezett közeli létrákra. Ha egy kerbál a kabin tolóajtaján csüng, az F lenyomásával beszállhat a járműbe. A szóköz lenyomására elengedi a létrát vagy az egyéb kapaszkodót, amire a kerbál leeshet vagy elsodródhat.
És végül az L lenyomása kapcsolja a sisaklámpákat.
Érdekességek
- A kísérletek szerint kerbonauták mintegy 0,09 tonnát nyomnak, de a kabinokba beszállva nem változtatják meg annak tömegét (a külső ülés kivétel).
- A jetpack elég Δv-t és tolóerőt biztosít egy kerbonautának hogy elérje a keringési pályát a Mün vagy a Minmus vagy más kisebb égitestek felszínéről indulva.
Galéria
Lásd még
- Űrséta a Wikipédián