Difference between revisions of "Tracking Station/de"

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In der letzten/dritten Ausbaustufe können unbekannte Objekte verfolgt werden (hauptsächlich nicht identifizierte [[asteroid|Asteroiden]]).
 
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[[File:TrackingStationGui.png|thumb|right|Die Tracking Station Nutzeroberfläche (GUI)]]
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Die Hauptansicht der Tracking Station ähnelt der [[map view|Kartenansicht]]. Die Hauptaufgabe übernimmt eine List auf der linken Seite des Bildschirms. In dieser wird jede Mission im Spiel angezeigt. ([[craft|Raumfahrzeug]], [[kerbonaut]] on [[EVA|Außenbordeinsatz (EVA)]] or [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag]])
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Am oberen Bildschirmrand befindet sich eine Schaltfläche, mit dessen Hilfe zum nächsten Morgen gesprungen werden kann. (time warp)
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Rechts davon befinden sich eine Reihe von Schaltflächen zum Filtern der Missionsarten/Schiffstypen. (z.B. Sateliten, Lander, Schiffe) Per default wird alles außer Trümmer angezeigt.
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Ein einzelner Typ kann mit der rechten Maustaste ausgewählt werden. Andere Typen können mit der linken Maustaste hinzugefügt oder entfernt werden.
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Informationen und physikalische Statistiken über das aktuell ausgewählte Objekt sind über die Schaltflächen unten rechts verfügbar. (Wie in der Kartenansicht)
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Fahrzeuge haben ein Besatzungsliste (wenn sie bemannt sind), während Körper eine kurze Beschreibung haben.
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* '''Fly''' wechselt zur Ansicht der ausgewählten Mission. So es ein Kerbonaut beim Außenbordeinsatz oder im [[command module|Kommandomodul]] ist, ist es möglich das Raumfahrzeug zu kontrollieren. Es kann jedoch auch dahin gewechselt werden, wenn es nicht kontrollierbar ist. Dann ist es möglich sich die Umgebung anzusehen. Dies funktioniert in gleicher Art mit Fahnen.
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* '''Terminate''' zerstört das Flugobjekt. Wenn das Flugobjekt eine Bemannung hat, wird diese getötet und als “lost” im [[Astronaut Complex|Astronautenzentrum]] angezeigt. Diese Option ist ausgegraut, wenn eine Rettung möglich ist.
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* '''Recover''' wird das Raumfahrzeug bergen und die Besatzung wieder als verfügbar dem Dienstplan hinzufügen. Diese Aktion ist nur möglich, wenn die Mission irgendwo auf [[Kerbin]] stattgefunden hat bzw. geendet hat. (inklusive Wasserung im Ozean) Das in der Mission erarbeite [[science|Wissen]] wird gesammelt, jedoch noch nicht übertragen.
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Die GUI hat eine [[time warp]]-Leiste neben der Typ-Filter-Leiste. Sie ermöglicht die Spielzeitbeschleunigung. Im Falle des Karrierespiels, ist die [[contracts|Vertragsliste]] in der unteren rechten Ecke verfügbar.
  
 
== Asteroids ==
 
== Asteroids ==

Revision as of 10:44, 21 February 2018

Die neue Tracking Station seit der Version 0.22
Der Tracking Station GUI in der Version 0.20

Die Tracking Station ist ein Gebäude im Kerbal Space Center auf Kerbin. Sie dient dazu auf Raketen zuzugreifen, dieselben zu bergen, Asteroiden zu verfolgen und Missionen abzubrechen. Planeten und Monde können ebenfalls beobachtet werden. Es können Trümmer, gelandete und abgestürzte Flugkörper geborgen werden. Verunfallte oder anderweitig geendete Missionen können nicht geborgen werden. Darüber hinaus erlaubt die Tracking Station die Beobachtung aller Himmelskörper.


In der Space Center Ansicht, ist die Tracking Station das runde Gebäude mit den drei Parabolantennen südlich des Vehicle Assembly Building. Die Koordinaten der Tracking Station sind ungefähr 0˚ 07’ 37” S, 74˚ 36’ 19” W (Version 0.21).

Im Karrieremodus bestimmt das Level des Gebäudes die Tracking-Fähigkeit. In der ersten Ausbaustufe zeigt es nur Umlaufbahnen.

In der zweiten Ausbaustufe ist es möglich Patched Conics zu verwenden. Wenn auch das Mission Control auf Stufe 2 ausgebaut wurde, ist es zudem ab Stufe 2 möglich Manöverknoten zu verwenden.

In der letzten/dritten Ausbaustufe können unbekannte Objekte verfolgt werden (hauptsächlich nicht identifizierte Asteroiden).

Benutzung

Die Tracking Station Nutzeroberfläche (GUI)

Die Hauptansicht der Tracking Station ähnelt der Kartenansicht. Die Hauptaufgabe übernimmt eine List auf der linken Seite des Bildschirms. In dieser wird jede Mission im Spiel angezeigt. (Raumfahrzeug, kerbonaut on Außenbordeinsatz (EVA) or Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag) Am oberen Bildschirmrand befindet sich eine Schaltfläche, mit dessen Hilfe zum nächsten Morgen gesprungen werden kann. (time warp) Rechts davon befinden sich eine Reihe von Schaltflächen zum Filtern der Missionsarten/Schiffstypen. (z.B. Sateliten, Lander, Schiffe) Per default wird alles außer Trümmer angezeigt. Ein einzelner Typ kann mit der rechten Maustaste ausgewählt werden. Andere Typen können mit der linken Maustaste hinzugefügt oder entfernt werden. Informationen und physikalische Statistiken über das aktuell ausgewählte Objekt sind über die Schaltflächen unten rechts verfügbar. (Wie in der Kartenansicht) Fahrzeuge haben ein Besatzungsliste (wenn sie bemannt sind), während Körper eine kurze Beschreibung haben.

Sobald eine Mission ausgewählt wurde, stehen dem Spieler verschiedene Aktionen zur Verfügung.

  • Fly wechselt zur Ansicht der ausgewählten Mission. So es ein Kerbonaut beim Außenbordeinsatz oder im Kommandomodul ist, ist es möglich das Raumfahrzeug zu kontrollieren. Es kann jedoch auch dahin gewechselt werden, wenn es nicht kontrollierbar ist. Dann ist es möglich sich die Umgebung anzusehen. Dies funktioniert in gleicher Art mit Fahnen.
  • Terminate zerstört das Flugobjekt. Wenn das Flugobjekt eine Bemannung hat, wird diese getötet und als “lost” im Astronautenzentrum angezeigt. Diese Option ist ausgegraut, wenn eine Rettung möglich ist.
  • Recover wird das Raumfahrzeug bergen und die Besatzung wieder als verfügbar dem Dienstplan hinzufügen. Diese Aktion ist nur möglich, wenn die Mission irgendwo auf Kerbin stattgefunden hat bzw. geendet hat. (inklusive Wasserung im Ozean) Das in der Mission erarbeite Wissen wird gesammelt, jedoch noch nicht übertragen.

Die GUI hat eine time warp-Leiste neben der Typ-Filter-Leiste. Sie ermöglicht die Spielzeitbeschleunigung. Im Falle des Karrierespiels, ist die Vertragsliste in der unteren rechten Ecke verfügbar.

Asteroids

Information zu unbekanntem Objekt

Seit version 0.23.5 ist die Tracking Station in der Lage Asteroiden zu beobachten. Während die Tracking Station angezeigt wird, erscheinen in der Nähe von Kerbin regelmäßig neue Symbole mit dem Namen "Unbekanntes Objekt". Sobald ein Asteroid ausgewählt wurde, wird durch Klicken auf die Schaltfläche "Verfolge"("Track") eine temporäre Bezeichnung vergeben und zusätzliche Informationen angezeigt, z. B. die Klasse, der Orbitalpfad und alle zukünftigen Interaktionen mit Kerbins SOI. Der Asteroid wird auch im Weltraum angezeigt, während man Schiffe kontrolliert, wo er als Ziel für Manöver ausgewählt werden kann. Wird ein Asteroid ausgewählt, wird eine Untrack-Schaltfläche angezeigt, die, wenn sie angeklickt wird, den Namen und die Daten des Asteroiden verwirft und ihn in den Status "Unbekanntes Objekt" zurückversetzt. Unbekannte Objekte werden schließlich verschwinden, wenn sie von Kerbin wegdriften.

Ausbaustufen

Biome

  • Ausbaustufe 1: Das Tracking Station Gebäude ist als Biom verfügbar.
  • Ausbaustufe 2: Der Tracking Station Hub wird als Struktur-Biom hinzugefügt.
  • Ausbaustufe 3: Die 3 Biom-Arten werden als Struktut-Biome hinzugefügt.

Hinweise: Strukturbiome müssen mit einem Fluggerät in Kontakt kommen um freigeschalten zu werden. Um auf die Biome zuzugreifen, klick in den Bereich des Hubs.

Gallerie

Änderungen

0.90
  • Tracking Station kann ausgebaut werden (3 Stufen)
0.23.5
  • Asteroiden können durch die Tracking Station beobachtet werden
0.22
  • Die Grenzen sind nicht abgerundet.
  • Grenzen mit Straßen und anderen Grenzen verbunden
0.21
  • Neues Design der Außenansicht
0.20
  • Informationen über ausgewählte Planeten, Monde und Raumschiffe hinzugefügt
  • Uhr in der oberen linken Ecke hinzugefügt
  • Möglichkeit zum verstecken diverser Flugkörper hinzugefügt
0.18.3
  • Jetzt in der Demo verfügbar. Referenz zum Gegenteil entfernt
0.17
  • Fähigkeit Flüge abzubrechen
0.14
  • Initiale Veröffentlichung
  • Flüge können via Tracking Station fortgesetzt werden