Difference between revisions of "Vehicle Assembly Building/hu"
(no most már tényleg kész 0.90) |
(túlfényezve) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
A [[career/hu|karrier játékmódban]] a nagycsarnok is továbbfejleszthető (és fejlesztendő!). A fejlesztés során növekszik a megépíthető eszköz megengedett alkatrészeinek a száma és a használható [[action group/hu|cselekvéscsoportok]] köre. Az alapszint 30 alkatrész cselekvéscsoport nélkül, a második szint 255 alkatrész az alap cselekvéscsoportokkal (azaz a személyre-szabható [custom] 0-9 nélkül), a harmadik szinten nincs korlátozás. | A [[career/hu|karrier játékmódban]] a nagycsarnok is továbbfejleszthető (és fejlesztendő!). A fejlesztés során növekszik a megépíthető eszköz megengedett alkatrészeinek a száma és a használható [[action group/hu|cselekvéscsoportok]] köre. Az alapszint 30 alkatrész cselekvéscsoport nélkül, a második szint 255 alkatrész az alap cselekvéscsoportokkal (azaz a személyre-szabható [custom] 0-9 nélkül), a harmadik szinten nincs korlátozás. | ||
− | + | {{FlipBox|style=word-wrap: normal;margin: 0em 0em 0.5em; border-style: solid solid solid solid; padding: 0px; background-color: #EEEEEE; border-color:#aaaaaa; border-width:1px; width: 25em; | |
+ | |title='''Tartalom''' | ||
+ | |content= | ||
+ | * [[#Description|Leírás]] | ||
+ | * [[#Interface|Kezelőfelület]] | ||
+ | ** [[#Mode|Műhely üzemmódok]] | ||
+ | ** [[#Name|Jármű elnevezése]] | ||
+ | ** [[#Flag|Küldetés zászlaja]] | ||
+ | ** [[#File|Fájl- és egyéb kezelési műveletek]] | ||
+ | ::bal alsó sarokban: | ||
+ | ::* [[#B-L|Költségek]] | ||
+ | ::* [[#B-L|Szimmetria]] | ||
+ | ::* [[#B-L|Szögkiosztás]] | ||
+ | :::súlypontok: | ||
+ | :::* [[#B-L|Tömegközéppont]] | ||
+ | :::* [[#B-L|Tolóerő-középpont]] | ||
+ | :::* [[#B-L|Emelésközéppont]] | ||
+ | ::Információs ikonsor jobbra lent: | ||
+ | ::* [[#Info|Információlista - eszközparaméterek]] | ||
+ | ::* [[#Info|Megbízások]] | ||
+ | ::* [[#Info|Fokozatkialakítás]] | ||
+ | :* [[#Gizmo|Szerkeztő bigyók]] | ||
+ | * [[#Keys|A gyorsbillentyűkről]] | ||
+ | * [[#Galéria|Galéria]] | ||
+ | }} | ||
== <span id="Description">Leírás </span> [Description] == | == <span id="Description">Leírás </span> [Description] == | ||
A VAB egy nagy kocka alakú összeszerelő műhely az [[KSC/hu|Űrközpont]] legközepén. A nagy sárga ajtók úgy működnek mint segédbejáratok az épület északi nyugati és déli oldalán. Az keleti oldalon azonban egy hatalmas redőny van, amely az épület teljes magasságáig nyúlik. Ez a redőny kijáratot biztosít a műhelyben készült összes jármű számára. Van egy kisebb létesítmény a jobb oldalán. Lépcsők és létrák vezetnek a műhely tetejére, de a létrák tetejének leszerelése nehézkes. A tetőn két helikopterleszálló található a tetőablak mellett. Nincsenek helikopterek a játékban, legalább is egyenlőre, de a leszállókra le lehet szállni megfelelő járművekkel. | A VAB egy nagy kocka alakú összeszerelő műhely az [[KSC/hu|Űrközpont]] legközepén. A nagy sárga ajtók úgy működnek mint segédbejáratok az épület északi nyugati és déli oldalán. Az keleti oldalon azonban egy hatalmas redőny van, amely az épület teljes magasságáig nyúlik. Ez a redőny kijáratot biztosít a műhelyben készült összes jármű számára. Van egy kisebb létesítmény a jobb oldalán. Lépcsők és létrák vezetnek a műhely tetejére, de a létrák tetejének leszerelése nehézkes. A tetőn két helikopterleszálló található a tetőablak mellett. Nincsenek helikopterek a játékban, legalább is egyenlőre, de a leszállókra le lehet szállni megfelelő járművekkel. | ||
Line 14: | Line 38: | ||
A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy {{key press|R}} billentyű lenyomására van szükség. | A nagycsarnok és a [[SPH/hu|hangár]] kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy {{key press|R}} billentyű lenyomására van szükség. | ||
− | + | <span id="Mode"></span> | |
− | '''Műhely | + | '''Műhely üzemmódok''': A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától. |
{|style="float: left;" | {|style="float: left;" | ||
|[[File:part icon.png|link=]] [[File:action group icon.png|link=]] [[File:crew icon.png|link=]] | |[[File:part icon.png|link=]] [[File:action group icon.png|link=]] [[File:crew icon.png|link=]] | ||
Line 26: | Line 50: | ||
* '''Crew (Legénység)''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni. | * '''Crew (Legénység)''' esetén a küldetésben részvevő [[kerbonaut/hu|kerbonautákat]] lehet itt kiválogatni. | ||
+ | <span id="Name"></span> | ||
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre. | '''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre. | ||
− | + | <span id="Flag"></span> | |
'''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | '''Mission Flag (küldetés zászlaja)''' megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni. | ||
− | + | <span id="File"></span> | |
− | A '''fájlműveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek. | + | A '''fájlműveletek''', és egyéb '''kezelési műveletek''' ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek. |
+ | {|style="float: right; framed;" | ||
+ | |[[File:New icon.png|link=]] [[File:Load icon.png|link=]] [[File:Save icon.png|link=]] [[File:Launch icon.png|37px|link=]] [[File:Exit icon.png|link=]] | ||
+ | |} | ||
*''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. | *''' New (Új)''' - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást. | ||
*''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel. | *''' Load (Betöltés)''' - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor ''Untitled Space Craft (névtelen jármű)'' néven szerepel. | ||
*''' Save (Mentés)''' - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet. | *''' Save (Mentés)''' - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet. | ||
− | *'''[[Launch/hu|Launch (Indítás)]]''' - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja '''''Auto Saved Ship''' (Automatikusan mentett hajó)''-t, utána a műhelyből a [[Launch pad/hu|Kilövőállásra]] vált. | + | *'''[[Launch/hu|Launch (Indítás)]]''' - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja '''''Auto Saved Ship''' ''(Automatikusan mentett hajó)''-t, utána a műhelyből a [[Launch pad/hu|Kilövőállásra]] vált. |
*'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]]. | *'''Exit (Kilépés)''' - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpontba]]. | ||
− | + | <span id="B-L"></span> | |
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk. | A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk. | ||
[[File:SymmetryIndicator.png|right|link=]] | [[File:SymmetryIndicator.png|right|link=]] | ||
Line 47: | Line 75: | ||
** '''Center of Lift ([[center of lift/hu|emelésközéppont]])''' | ** '''Center of Lift ([[center of lift/hu|emelésközéppont]])''' | ||
{{clear|left}} | {{clear|left}} | ||
+ | <span id="Info"></span> | ||
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra: | A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra: | ||
* '''Információlista''': A nagy „<big>'''i'''</big>” betűvel jelzett ikonra klikkelve megtekinthetőek a készülő űreszköz alkatrészeinek száma, befoglaló méretei és tömege. [[career/hu|Karrier játékmódban]] az adott sor elpirosodik, ha túllépi az épületek pillanatnyilagi fejlettségi szintjén megépíthető méretet. | * '''Információlista''': A nagy „<big>'''i'''</big>” betűvel jelzett ikonra klikkelve megtekinthetőek a készülő űreszköz alkatrészeinek száma, befoglaló méretei és tömege. [[career/hu|Karrier játékmódban]] az adott sor elpirosodik, ha túllépi az épületek pillanatnyilagi fejlettségi szintjén megépíthető méretet. | ||
* '''Megbízáslista''': [[career/hu|Karrier játékmódban]] kilistázhatóak a már megkötött [[contract/hu|szerződések]]. | * '''Megbízáslista''': [[career/hu|Karrier játékmódban]] kilistázhatóak a már megkötött [[contract/hu|szerződések]]. | ||
− | * '''[[Stage/hu|Fokozatok]]''' [Staging]: A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál. Az ikonsor csak az építkezés megkezdésével válik láthatóvá. | + | * '''[[Stage/hu|Fokozatok]]''' [Staging]: A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál. Az alul lévő '''''RESET''' (Alaphelyzet)'' gombra klikkelve a program önműködően újra elrendezi az indítófokozatokat. Az egyes fokozatokat jelképező ikonsor csak az építkezés megkezdésével válik láthatóvá. |
− | + | <span id="Gizmo"></span> | |
'''Szerkesztő Bigyók [Editor Gizmos]''': További szerelési finomhangolást lehetővé tévő ikonsor. | '''Szerkesztő Bigyók [Editor Gizmos]''': További szerelési finomhangolást lehetővé tévő ikonsor. | ||
[[File:Assemblymodes_icons.png|left|link=]] | [[File:Assemblymodes_icons.png|left|link=]] | ||
Amint letettük az első alkatrészt, az építménytől balra-fenn egy kisebb ikonsor [editor gizmos] jelenik meg (mindig csak akkor látható, ha már egy alkatrész elhelyezésével megkezdtük az építkezést), amik az építés módjait mutatják. Ezek sorrendben az Elhelyez [Place], Elmozdít [Offset], Elforgat [Rotate] és a [[root part/hu|Gyökéralkatrész]] [Root] ikonjai, amiket az ikonokra ráklikkelés mellett az {{Key press|1|2|3|4|chain=}} billentyűkkel is ki lehet választani. | Amint letettük az első alkatrészt, az építménytől balra-fenn egy kisebb ikonsor [editor gizmos] jelenik meg (mindig csak akkor látható, ha már egy alkatrész elhelyezésével megkezdtük az építkezést), amik az építés módjait mutatják. Ezek sorrendben az Elhelyez [Place], Elmozdít [Offset], Elforgat [Rotate] és a [[root part/hu|Gyökéralkatrész]] [Root] ikonjai, amiket az ikonokra ráklikkelés mellett az {{Key press|1|2|3|4|chain=}} billentyűkkel is ki lehet választani. | ||
{{clear|left}} | {{clear|left}} | ||
− | |||
* Az '''Place (Elhelyez)''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el. | * Az '''Place (Elhelyez)''' az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el. | ||
* Az '''Offset (Elmozdít)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható. | * Az '''Offset (Elmozdít)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható. | ||
* Az '''Rotate (Elforgat)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható. | * Az '''Rotate (Elforgat)''' módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-{{key press|Shift}} lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható. | ||
* A '''Root ([[root part/hu|Gyökéralkatrész]])''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek. | * A '''Root ([[root part/hu|Gyökéralkatrész]])''' módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek. | ||
− | + | <span id="Keys"></span> | |
A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több [[key bindings/hu#VAB|gyorsbillentyűt]] használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a {{Key press|Control}}+{{Key press|Z}} együttes lenyomása visszacsinálja a legutolsó lépést, a {{Key press|Control}}+{{Key press|Y}} pedig újra végrehajtja azt, vagy még például a {{Key press|[[key bindings/hu#Modifier key|Mod]]}}+bal klikk az adott felépítményrészletet másolja le. | A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több [[key bindings/hu#VAB|gyorsbillentyűt]] használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a {{Key press|Control}}+{{Key press|Z}} együttes lenyomása visszacsinálja a legutolsó lépést, a {{Key press|Control}}+{{Key press|Y}} pedig újra végrehajtja azt, vagy még például a {{Key press|[[key bindings/hu#Modifier key|Mod]]}}+bal klikk az adott felépítményrészletet másolja le. | ||
Line 72: | Line 100: | ||
VABwLP.jpg|3. szintű nagycsarnok | VABwLP.jpg|3. szintű nagycsarnok | ||
VABin.jpg|3. szintű nagycsarnok belseje a személyzettel | VABin.jpg|3. szintű nagycsarnok belseje a személyzettel | ||
+ | Rocket-power VTOL on VAB.jpg|A nagycsarnok tetején lévő helikopterleszálló | ||
VAB night.png|A nagycsarnok este | VAB night.png|A nagycsarnok este | ||
VAB editor.01.png|A műhely szerkesztője | VAB editor.01.png|A műhely szerkesztője |
Revision as of 12:12, 20 February 2015
Vehicle Assembly Building KSC building | ||||||
3. szint
| ||||||
Elhelyezkedés | Kerbin | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
Szintmagasság | 67 m | |||||
Mivel a verzió | 0.7.3 |
- A járműszerkesztő ide mutat; lásd még Űrrepülőgép Hangár.
A Jármű Összeszerelő Épület [Vehicle Assembly Building] (rövidítve: VAB) (műhely, nagycsarnok), egy nagy rakéta építő műhely a Kerbál Űrközponban. Itt rakéták és más különböző függőleges irányultságú eszközök készülnek. Az alkatrészek alapértelmezésben magukban vagy 2, 3, 4, 6, 8 példányban tengely-szimmetrikusan helyezhetőek el függőlegesen, ellentétben a hangár által előnyben részesített tükörszimmetriájával és vízszintes elhelyezkedésével. A műhelyben készült járművek a kilövőállásról indíthatóak. Kerbál tudósok, mérnökök és haszonjárművek kóvályognak a műhelyben, ráadásnak idönként néhány teherlift elevenedik meg, de ennek nincs hatása a termelés folyamatára.
Az elkészült eszközök mint akár mint szerelvények [subassemblies] is elmenthetőek, és később más járművekhez csatlakoztathatóak. Ezek a szerelvények megoszthatóak a műhely és a hangár közt, ezzel megengedve az eszközök cseréjét köztük. Fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket, de a betöltéskor a másik műhelyben megtervezett jármű is betölthető.
A karrier játékmódban a nagycsarnok is továbbfejleszthető (és fejlesztendő!). A fejlesztés során növekszik a megépíthető eszköz megengedett alkatrészeinek a száma és a használható cselekvéscsoportok köre. Az alapszint 30 alkatrész cselekvéscsoport nélkül, a második szint 255 alkatrész az alap cselekvéscsoportokkal (azaz a személyre-szabható [custom] 0-9 nélkül), a harmadik szinten nincs korlátozás.
- bal alsó sarokban:
- súlypontok:
- Információs ikonsor jobbra lent:
- bal alsó sarokban:
Leírás [Description]
A VAB egy nagy kocka alakú összeszerelő műhely az Űrközpont legközepén. A nagy sárga ajtók úgy működnek mint segédbejáratok az épület északi nyugati és déli oldalán. Az keleti oldalon azonban egy hatalmas redőny van, amely az épület teljes magasságáig nyúlik. Ez a redőny kijáratot biztosít a műhelyben készült összes jármű számára. Van egy kisebb létesítmény a jobb oldalán. Lépcsők és létrák vezetnek a műhely tetejére, de a létrák tetejének leszerelése nehézkes. A tetőn két helikopterleszálló található a tetőablak mellett. Nincsenek helikopterek a játékban, legalább is egyenlőre, de a leszállókra le lehet szállni megfelelő járművekkel.
Kezelőfelület [Interface]
A nagycsarnok és a hangár kezelőfelülete lényegében azonos, csupán az alapértelmezett szimmetriamódban tér el. Ez a nagycsarnok esetén körszimmetriát jelent, a hangár esetén pedig tükörszimmetriát jelent, viszont ez a két mód közti váltásra mindössze csak egy R billentyű lenyomására van szükség. Műhely üzemmódok: A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától.
A három kék ikonnal lehet megváltoztatni az érvényes működési módot. Ezek képernyő felső részén találhatóak, a jármű nevétől balra. Ezek balról jobbra a következőek: Parts (alkatrészek) mint az alapértelmezett mód, Action groups (cselekvéscsoport) és a Crew (legénység).
Üzemmód Tabló: A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el.
- Parts (Alkatrészek) esetén az alkatrészek listája jelenik meg, itt a bal oldalon lévő sorból lehet választani az alkatrész fajtáját. Az alkatrészek felett megváltoztatható a sorrend név [Name], tömeg [Mass],ár [Cost] és méret [Size] szerint. A bal felső sarokban található a „Bekapcsolni a Fejlett Módot” [Enable Advanced Mode] gomb, amelynek segítségével a feladat [Function] elrendezés felet egyéb szűrők segítségével (egység [Module], erőforrás [Resource], gyártó [Manufacturer] és technológiai szint [Tech Level]) is lehet az alkatrészek közt bogarászni. Ugyanitt lehet a szerelvényeket [Subassemblies] kezelni, valamint új személyre-szabott kategóriákat is létre lehet hozni.
- Action groups (Cselekvéscsoport) esetén az alapértelmezett és 0-9-ig a személyre-szabható csoportok kezelése válik lehetővé.
- Crew (Legénység) esetén a küldetésben részvevő kerbonautákat lehet itt kiválogatni.
Vehicle name (jármű neve) középen fenn található. A névre rá-klikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félre-klikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre. Mission Flag (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt zászlómintát, rá-klikkelve meg lehet változtatni. Ez a minta lesz látható a kabinok oldalán és ilyen mintájú zászlót lehet kitűzni. A fájlműveletek, és egyéb kezelési műveletek ikonsora a képernyő jobb felső sarkában van. Ezek balról jobbra a következőek.
- New (Új) - Törli az éppen a műhelyben épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
- Load (Betöltés) - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor Untitled Space Craft (névtelen jármű) néven szerepel.
- Save (Mentés) - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet.
- Launch (Indítás) - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja Auto Saved Ship (Automatikusan mentett hajó)-t, utána a műhelyből a Kilövőállásra vált.
- Exit (Kilépés) - Nem menti el a hajót, és kilép a műhelyből az Űrközpontba.
A bal alsó sarokban több mindent is láthatunk és kapcsolhatunk.
- Jobbra a költségek láthatóak, felül a jelenlegi eszköz ára, alatta pedig a jelenleg meglévő tőkénk. Ez csak karrier játékmód esetén lényeges, és ennek megfelelően az alsó csak ilyenkor látható.
- A költségektől jobbra a szimmetriaikon [Symmetry Mode] található. Ráklikkelve vagy a C lenyomásával lehet ki- és bekapcsolni.
- A szimmetriajelzőtől jobbra a szögosztásikon [Angle Snap] látható. R lenyomásával lehet a tengely és a tükörszimmetria közt váltani, az F lenyomásával pedig lehet váltani, hogy a teljes eszközre, vagy az adott alkatrészre vonatkozólag értelmezze a szimmetria tengelyét. Ráklikkeléssel vagy az X és a ⇧ Shift+X billentyűkkel pedig a szimmetriaszámot növelni, illetve csökkenteni.
- Legbalra az építést segítő súlypontjelzők találhatóak egymás alatt:
- Center of Mass (tömegközéppont)
- Center of Thrust (tolóerő-középpont)
- Center of Lift (emelésközéppont)
A jobb alsó sarokban több felugró menü található, ezek balról jobbra:
- Információlista: A nagy „i” betűvel jelzett ikonra klikkelve megtekinthetőek a készülő űreszköz alkatrészeinek száma, befoglaló méretei és tömege. Karrier játékmódban az adott sor elpirosodik, ha túllépi az épületek pillanatnyilagi fejlettségi szintjén megépíthető méretet.
- Megbízáslista: Karrier játékmódban kilistázhatóak a már megkötött szerződések.
- Fokozatok [Staging]: A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál. Az alul lévő RESET (Alaphelyzet) gombra klikkelve a program önműködően újra elrendezi az indítófokozatokat. Az egyes fokozatokat jelképező ikonsor csak az építkezés megkezdésével válik láthatóvá.
Szerkesztő Bigyók [Editor Gizmos]: További szerelési finomhangolást lehetővé tévő ikonsor.
Amint letettük az első alkatrészt, az építménytől balra-fenn egy kisebb ikonsor [editor gizmos] jelenik meg (mindig csak akkor látható, ha már egy alkatrész elhelyezésével megkezdtük az építkezést), amik az építés módjait mutatják. Ezek sorrendben az Elhelyez [Place], Elmozdít [Offset], Elforgat [Rotate] és a Gyökéralkatrész [Root] ikonjai, amiket az ikonokra ráklikkelés mellett az 1234 billentyűkkel is ki lehet választani.
- Az Place (Elhelyez) az alapértelmezett üzemmód, amellyel az új vagy a meglévő alkatrészeket mozdíthatjuk el.
- Az Offset (Elmozdít) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk egy kicsivel arrébb mozgatni az összeköttetés megszakadása nélkül. A bal-⇧ Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke finomítható.
- Az Rotate (Elforgat) módban a már elhelyezett alkatrészeket tudjuk elforgatni. A bal-⇧ Shift lenyomásával a az elmozdítás mértéke ekkor is finomítható.
- A Root (Gyökéralkatrész) módban egy ráklikkelés segítségével új gyökéralkatrész választható, persze a kiválasztott alkatrésznek meg kell felelnie a gyökérlakatrésszé válás feltételinek.
A műhelyekben az imént felsorolt ikonokon túl több gyorsbillentyűt használhatunk, amelyeknek nincsen ikonos megfelelője. Például a ^ Control+Z együttes lenyomása visszacsinálja a legutolsó lépést, a ^ Control+Y pedig újra végrehajtja azt, vagy még például a Mod+bal klikk az adott felépítményrészletet másolja le.