Tutorials/ja
この記事ではKerbal Space Programのチュートリアルを案内します。
注意 : 各チュートリアルはwikiユーザーが作成したものです。
- 高度なゲームの仕組みについてはGame Manual(SGCam作)を参照してください。
- 初心者向けのチュートリアルはTutorial: Walkthrough for Ye Compleat Beginnerを参照してください。
- A less detailed "cheat sheet" type reference is available as Basic Maneuvers.
- 知識欲求を満たす論理的な記事はCampaignsを参照してください。
- 操作一覧はkey bindings/jaにあります。
Contents
ロケット設計
- ロケット科学早見表
- ロケット設計・初級 : Senshi作
- 無人機・人工衛星設計基礎 : Nova Storm作
- ロケット設計・中級
- ロケット設計・上級 : Vincent McConnell・Kosmo-not作
- アスパラガス設計 : 高効率のロケット設計方式
- ロケット組み立て : Making the most of sub-assemblies, shadowraven作
- 文系のためのKSP数学 : KSPに必要な数学を感覚的に説明。
軌道投入/軌道離脱
- 軌道投入のやり方 : 最も初歩的な軌道投入方法
- 軌道投入・基礎(数学) by Entroper
- Walkthrough for Ye Compleat Beginner
- 軌道投入・上級 by Entroper
- ランデブー
- ドッキング・基礎 by PD
- Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle
- 宇宙センターへの着陸
- 重力アシスト
- カメラビュー : 機体の視点モード
- 静止軌道(数学)
- How do I Rocket: Beginners Orbiting Cheat Sheet By JoerT
航空機設計
- 航空機設計・基礎 StelarCF作
- 戦闘機設計 ZXZX10000・StelarCF作
- スペースプレーン基礎 Heatseeker作
実在の宇宙計画
Kerbal Space Programでもリアルな宇宙開発史を再現することが出来ます。史実でも単純なものから次第に複雑になっているのでKSPを学ぶにも最適です。For a logical and progressive list of missions, goals, and milestones that may or may not have tutorials linked, check out the Campaigns article to get ideas in planning your own space program.
- スプートニク 1号 - 人類初の人工衛星。
- ボストーク 1号 - 人類初の有人宇宙船。
- ジェミニ6A号と7号 - 軌道上での初ドッキング。
- ルナ9号 - 無人機による初の月面軟着陸。
- アポロ11号 - 人類初の有人月面着陸。
- アポロ15号 - 月面車の初運用。
- サリュート計画 - 人類初の宇宙ステーション。
- 国際宇宙ステーション - 現在運用中の宇宙ステーション。
- マーズワン - オランダの民間団体による火星移住計画(2023年予定)。
キャリアモード
サイエンスモード
天体
Mun
- Mun着陸 by craigmt1
- Free Return Trajectory to the Mun by PD (Credit to Rascal Nag (Forum Profile) for original forum tutorial)
- Mun軌道ステーション by JimbobIsEpic
Minmus
Eve
Duna
Jool
Laythe
Eeloo
情報
カスタマイズ
アドオン開発
- Making an asset from start to finish - Darrknox & Killerhurtz
- Plugins - N3X15
- Adding Airlocks and Ladders to Parts
- Editing MBM Textures
- Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max - Bilsta1000 covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
記述中
未完成のチュートリアルです。編集にご協力ください。
- Multifunctional rocket by Adicogames
- Basic SSTO Design by Suzaka
- Basic Orbiting by Entroper
- Spaceplane basics by Heatseeker
- Direct-Ascent Mun Landing by B_36
- Kergena Target Vehicle by Mpickering
- Orbital Rendezvous
Rureglathon's Narrated Video Tutorials
- Playlist of all tutorials
- How to get into orbit
- Rover design tutorial
- Advanced rocket design tutorial
- Basic orbiting/maneuver tutorial
- How to set up and perform transfer burns
- How to build and fly SSTO Spaceplanes
- Geostationary orbit tutorial
- How to land on Moons
- How to return from Moons
- Asparagus staging tutorial
- Space Shuttle design tutorial
- Apollo style mission tutorial/walkthrough
- Advanced plane building tutorial
- Rendezvous tutorial
- Docking tutorial
- How to get a free return trajectory
- How to make interplanetary transfers (without a calculator)
- How to capture asteroids
- How to recreate Apollo 11
- How to make Cargo Bay Doors
For more tutorials and other videos, my YouTube channel is here.
Video tutorials
Feel free to check out the Kerbal Space Program Media Page for tutorials, channels, and other videos exploring what you can do in KSP.
- Beginner's Guide to Kerbal Space Program (Getting Started - Narrated)
- Getting&Making Orbit
- Docking Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial (Not required since 0.21)
- Getting the Perfect Orbit Everytime
- Easy guide to Orbiting, updated for v0.11 also works for v0.12
- Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)
- Orbit Made Easy
- Moon Landing
- Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program
- How to Get into a Solar Orbit
- Armor Building Guide
- Missile Building Guide
Creating New Tutorials
To create your own tutorial, start with Tutorial:Template. When adding to the Category:Tutorials add the name of the tutorial (like in the template) to sort the pages without the prefix Tutorial:.
Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".