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Kerbin
Kerbin
La planète Kerbin vue depuis l'orbite.
Planète orbitant Kerbol
Caractéristiques orbitales
Demi-grand axe 13 599 840 256 m [Note 1]
Apoapside 13 599 840 256 m [Note 1]
Périapside 13 599 840 256 m [Note 1]
Excentricité orbitale 0
Inclinaison orbitale 0 °
Argument du périapside 0 °
Longitude du nœud ascendant 0 °
Anomalie moyenne 3.14 rad (à 0s HU)
Période orbitale sidérale 9 203 545 s
426 j 0 h 32 m 24.6 s
période orbitale synodique Non défini
Vitesse orbitale 9 285 m/s
Caractéristiques physiques
Rayon équatorial 600 000 m
Périmètre équatorial 3 769 911 m
Superficie 4,5238934×1012 m2
Masse 5,2915158×1022 kg
Paramètre gravitationnel standard 3,5316000×1012 m3/s2
Densité 58 484,090 kg/m3
Gravité de surface 9,81 m/s2 (1 g)
Vitesse de libération 3 431,03 m/s
Période de rotation sidérale 21 549,425 s
5 h 59 m 9.4 s
Journée solaire 21 600,000 s
5 h 59 m 60 s
Vitesse de rotation sidérale 174,94 m/s
Orbite Synchrone 2 863,33 km
Sphère d'influence 84 159 286 m [Note 1]
Caractéristiques atmosphériques
Présence d'une atmosphère Oui
Pression atmosphérique 101,325 kPa
1 atm
Hauteur de l'atmosphère 70 000 m
1,0×10-6 atm
Températuremin -86.20 °C 186.95 K
Températuremax 15 °C 288.15 K
Présence d'oxygène Oui
Multiplieur scientifique
Surface 0.3
Éclaboussé 0.4
Basse atmosphère 0.7
Haute atmosphère 0.9
Espace proche 1
Espace extra-atmosphérique 1.5
Récupération 1

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Les distances sont données depuis le centre des astres, pas depuis la surface (à l'inverse du jeu)

Kerbin est la planète mère des Kerbals, on y trouve le Centre Spatial et toutes les installations nécessaires au programme d'exploration spatial Kerbal, ou « Kerbal Space Program ». Elle possède deux lunes nommées Mun et Minmus. C'est la troisième planète en orbite autour de Kerbol, une étoile de classe M. Elle est la troisième planète en termes de taille après Jool et Eve et le quatrième objet céleste le plus imposant orbitant autour de Kerbol (la lune Tylo étant légèrement plus grande).

Topographie

Carte topographique de Kerbin, version 0.21

Kerbin a environ la même proportion d'eau que de terre, avec des pôles gelés et des déserts dispersés. Les montagnes ne dépassent généralement pas 6 km d'altitude. Le point le plus élevé culmine à 6761 m. Le KSC se situe quant à lui sur un continent qui pourrait s'apparenter à l'Afrique, avec au nord un détroit qui formerait la mer Méditerranée et la péninsule Ibérique. A l'ouest, on peut également deviner la forme de l'Inde (qui forme un triangle pointant vers le sud). Et on devine de manière la forme générale du continent Eurasiatique déformé. Le continent du KSC est également séparé à l'est d'un continent par une mer. On peut supposer qu'il s'agit de l'Amérique et de l'Atlantique respectivement, mais l'Amérique est fractionné en plusieurs îles distinctes. Au nord, on pourrait néanmoins reconnaître le Groenland. On peut ainsi reconnaître plusieurs continent fortement déformés à plusieurs exemplaires, et on peut supposer que la création de Kerbin a consisté en la déformation successive et à l'éclatement de plusieurs continent. De manière générale, Kerbin reprend en fait plusieurs caractéristiques de la Terre (couleurs, altitudes, variations, présence de pôles, etc...).

Atmosphère

Kerbin possède une atmosphère contenant de l'oxygène, qui y a permis le développement de la vie végétale et animale, dont a émergé une espèce intelligente. L'atmosphère se termine à 69078 mètres et, comme sur Terre, devient exponentiellement moins dense quand l'altitude augmente (avec une échelle de hauteur de 5 km).

L'expression générale pour la pression sur Kerbin, à une altitude exprimée en mètres, est la suivante:

Biomes

Les biomes de Kerbin

Kerbin est composé de divers biomes répartis sur la planète. Dans le mode Carrière, on commencera généralement par collecter des échantillons des biomes de Kerbin (terre, eau, sable, glace...) avant d'obtenir les connaissances scientifiques nécessaires pour se rendre sur d'autres corps célestes.

Il y a 9 biomes différents sur Kerbin (Océans, Côtes, Plaines, Hauts Plateaux, Montagnes, Déserts, Badlands et les Pôles).

Orbites

Une orbite géosynchrone est réalisée à une altitude de 2 863,33 km (à une vitesse orbitale de 1 009,81 m/s). Une orbite semi-synchrone (dont la période orbitale est la moitié de la période rotation de Kerbin, 3 heures ou 10800 secondes) est réalisée à une altitude de 1 581,76 km (à une vitesse orbitale de 1 272,28 m/s).

Satellites naturels

Kerbin a deux lunes rocheuses:

TinyMun.png
Mun

Mun est l'analogue de la véritable Lune ; c'est la destination la plus facile à atteindre car son orbite n'est pas inclinée, la trajectoire a prendre est très simple et la faible gravité permet un atterrissage avec un faible TWR. L'idéal est de se poser dans ses cratères, qui en plus d'offrir des zones planes, permettent aussi d'atterrir près de deux biomes différents ('midlands' et 'midlands craters'). Le déplacement au jetpack est recommandé. Le déplacement en rover peut nécessiter l'utilisation de RCS ou de SAS en cas de virage à haute vitesse (10m/s). Une des meilleures zones d'atterrissage est dans une faille sombre entre un grand et un petit cratères de l'hémisphère sud. Il permet d'accéder facilement à trois biomes.

TinyMinmus.png
Minmus

Minmus est de couleur turquoise, n'a pas de cratères, mais de hautes montagnes, ainsi que des lacs de sel gelés (pratiquement tous au niveau de la mer). En terme de complexité, son orbite inclinée est compensée par sa très faible gravité (la plus faible après celle de Gilly et Pol). Il est difficile d'atterrir sans rebondir, mais à part le dosage de la puissance, son atterrissage n'a rien de complexe. De plus, sa faible gravité permet de compenser facilement des pentes avec le S.A.S. Le delta-v nécessaire pour rejoindre minmus est plus élevé, mais sa faible gravité réduit la quantité de delta-v nécessaire à l'atterrissage, qui peut être facilement exécuté avec les R.C.S (non recommandé pour les débutants). Il serait même possible de retourner en orbite avec un seul jetpack en EVA (non recommandé) en tant que solution de secours (à éviter). Les RCS/SAS sont indispensables pour se déplacer en rover correctement.

Voyages Interplanétaires

Depuis la plus basse orbite stable autour de Kerbin (70 km), les delta-V nécessaires pour atteindre les orbites des autres corps célestes sont les suivants :

Corps Delta-V
Mun ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s

Barrières d'accélération temporelle

Avance rapide Altitude minimum
Partout
5× 70 000 m (sortie de l’atmosphère)
10× 70 000 m (sortie de l’atmosphère)
50× 70 000 m (sortie de l’atmosphère)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Galerie

Mises à jour

0.90
  • Ajout de biomes.
0.22
  • Ajout des biomes.
0.21
  • Terrain refait, relief plus réaliste.
0.18
  • Refonte des graphismes (couleurs refaites, ajout de déserts, de rivières, de sommets enneigés et d'un cratère proche de l'équateur)
0.17
  • Visuels atmosphériques améliorés.
0.15
0.14.2
  • Terrain beaucoup plus varié et plus grand. Avant cela, certaines chaînes de montagnes dépassaient les 600 m de hauteur, mais le point le plus haut est à une altitude d'environ 900 m.
0.12
0.11
  • Révision du terrain, les océans ne sont plus solides.
0.10.1
  • Atmosphère étendue de ~34.500m à ~69.000m.
0.7.3
  • Publication initiale.

Anecdotes

  • Le relief des premières versions de Kerbin a été généré avec le logiciel Libnoise sous forme de son, et a ensuite été converti en image.

Notes