Difference between revisions of "Science mode/ja"

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'''サイエンス'''モードは[[Kerbal Space Program]]に実装されている3つのゲームモードのうちの1つです。サイエンスモードは、「フリースタイル」である'''[[Sandbox/ja|サンドボックス]]'''と、資源に大きく依存する'''[[Career/ja|キャリア]]'''のちょうど中間に位置するゲームモードです。サイエンスモードのポイントは、キャリアモードに実装されている[[contract/ja|契約]]、[[funds/ja|資金]]、[[reputation/ja|名声]]といった負担を追わずに、[[Science/ja#Activities|科学実験活動]]だけを行う点です。{{version|0.22}}での実装から{{version|0.24}}での変更までの間は、このゲームモードが"キャリア"モードと呼ばれていました。
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'''Science'''モードは[[Kerbal Space Program]]に実装された3つのゲームモードのうちの1つである。Scienceモードは「フリースタイル」な'''[[Sandbox/ja|Sandboxモード]]'''と資源に大きく依存する'''[[Career/ja|Careerモード]]'''のちょうど中間に位置するゲームモードである。Scienceモードのポイントは、現在のキャリアモードに実装されている[[contract/ja|contract(契約)]]、[[funds/ja|funds(資金)]]、[[reputation/ja|reputation(評判)]]といった負担を追わずに[[Science/ja#Activities|Science]]だけをこなす点だ。{{version|0.22}}での実装から{{version|0.24}}での変更までの間、このゲームルールが"Career"モードと呼ばれていた。
 
  
 
==概要==
 
==概要==
Sandboxモードとは異なり[[Research and Development/ja|研究開発施設]]が開設され(キャリアモードも同様)、[[environmental sensor|研究パーツ]]とデータ収集がアンロックされる。パーツを作動させたり、さまざまな収集活動によって得たExperimentsをKSCにTransmit(送信)するか、パーツとともにKerbin地表に帰還して[[Recovery/ja|Recover]](回収)することでScience Pointをもらえる。Science Pointは研究開発施設で新しいパーツを“研究”するために必要だ。[[technology tree/ja|technology tree]]における各ノードをアンロックすると、そのノードのパーツが即座に利用可能となり、また次のノードがアンロック可能となる。
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サンドボックスモードとは異なり、[[Research and Development/ja|研究開発センター]]がオープンし(キャリアモードも同様)、[[environmental sensor|実験装置]]を使った実験データ収集が可能になります。これらのパーツから得た実験データを宇宙センターに送信するか、[[Recovery|回収]]することで、サイエンスポイントが得られます。このポイントは、研究開発センターで新しいパーツを“研究”するために使用します。これにより、[[technology tree/ja|技術ツリー]]のノードをアンロックし、そのノードに含まれるすべてのパーツが即座に使用可能となり、次のノードへのアクセスが可能となります。
  
プレイヤーはアンロックずみのパーツしか使用できない。まずは[[Start]]ノードをアンロックするところから始める。キャリアモードとは異なり全パーツが無料だ。つまり[[funds/ja|funds(資金)]]の概念は存在しない。また[[contract/ja|contract(契約)]][[reputation/ja|reputation(評判)]]もオミットされている。そのため[[Mission Control/ja|Mission Control]]は閉店中である。ContractからScience Pointを獲得することはできなくなっている。
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プレイヤーは、アンロック済みのパーツを使用でき、[[Start|開始]]ノードはアンロックされた状態で始まります。[[Career/ja|キャリア]]モードとは異なり、アンロックされた[[Parts/ja|パーツ]]は無料です。[[funds/ja|資金]]システムがないため、[[Agencies/ja|企業]]からの[[contract/ja|契約]]はなく、[[reputation/ja|名声]]は得られません。そのため、[[Mission Control/ja|ミッションセンター]]は閉鎖されています。契約完了のサイエンスポイントは獲得できません。同様に、[[Administration Building/ja|運営本部]]には入れず、[[Strategies/ja|事業戦略]]は実施できません。
  
Scienceモードでは[[stock craft]]は利用できない。
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初心者はサイエンスモードでプレイすることをお勧めします。なぜなら、最も初心者に優しいためです。マニューバノードを最初から使え、資金や名声を気にする必要はありません。
  
== Gameplay ==
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このゲームモードで[[stock craft|見本機体]]を使用する場合には、[[Game Difficulty/ja|難易度]]イージーでプレイします。
ScienceモードとCareerモードは似たような段階がある。ゲーム開始時は[[Kerbin/ja|Kerbin]]周辺の小規模ミッションをこなし、衛星往還に必要なパーツをアンロックするためのScience Pointを稼ぐ必要がある。次の段階は[[Mun/ja|Mun]]と[[Minmus/ja|Minmus]]のミッションで、これは惑星間ミッション完遂のためである。
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== ゲームプレイ ==
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サイエンスとキャリアモードは、ゲームの進め方が似ています。ゲーム開始時は、[[Kerbin/ja|カービン]]周辺の科学データ収集を行ない、ムン探索に必要なパーツをアンロックするためのサイエンスポイントを稼ぎます。次の段階は、他の惑星に行くために必要なパーツをアンロックするために必要なサイエンスポイントを得るために、[[Mun/ja|ムン]]と[[Minmus/ja|ミンマス]]の科学データを収集します。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

Revision as of 15:30, 1 August 2018

Science mode
Game ModeSciencemodeicon.png
Name Science
Contracts available いいえ
Strategies available いいえ
Parts unlocked with
Science Points
はい
Parts paid with Funds いいえ
Reputation to Kerbals いいえ
Since version 0.24
この記事はゲームモードのScienceについて記述されています。ScienceポイントについてはScience/jaを参照してください。

サイエンスモードはKerbal Space Programに実装されている3つのゲームモードのうちの1つです。サイエンスモードは、「フリースタイル」であるサンドボックスと、資源に大きく依存するキャリアのちょうど中間に位置するゲームモードです。サイエンスモードのポイントは、キャリアモードに実装されている契約資金名声といった負担を追わずに、科学実験活動だけを行う点です。バージョン 0.22での実装からバージョン 0.24での変更までの間は、このゲームモードが"キャリア"モードと呼ばれていました。

概要

サンドボックスモードとは異なり、研究開発センターがオープンし(キャリアモードも同様)、実験装置を使った実験データ収集が可能になります。これらのパーツから得た実験データを宇宙センターに送信するか、回収することで、サイエンスポイントが得られます。このポイントは、研究開発センターで新しいパーツを“研究”するために使用します。これにより、技術ツリーのノードをアンロックし、そのノードに含まれるすべてのパーツが即座に使用可能となり、次のノードへのアクセスが可能となります。

プレイヤーは、アンロック済みのパーツを使用でき、開始ノードはアンロックされた状態で始まります。キャリアモードとは異なり、アンロックされたパーツは無料です。資金システムがないため、企業からの契約はなく、名声は得られません。そのため、ミッションセンターは閉鎖されています。契約完了のサイエンスポイントは獲得できません。同様に、運営本部には入れず、事業戦略は実施できません。

初心者はサイエンスモードでプレイすることをお勧めします。なぜなら、最も初心者に優しいためです。マニューバノードを最初から使え、資金や名声を気にする必要はありません。

このゲームモードで見本機体を使用する場合には、難易度イージーでプレイします。

ゲームプレイ

サイエンスとキャリアモードは、ゲームの進め方が似ています。ゲーム開始時は、カービン周辺の科学データ収集を行ない、ムン探索に必要なパーツをアンロックするためのサイエンスポイントを稼ぎます。次の段階は、他の惑星に行くために必要なパーツをアンロックするために必要なサイエンスポイントを得るために、ムンミンマスの科学データを収集します。

関連項目