Difference between revisions of "Kerbol/ja"

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'''Kerbol/カーボル''' (公式では'''太陽'''と呼ばれる、また'''恒星'''である)は'''[[Kerbol System|Kerbol系]]'''の中心にある星である。{{version|0.23}}では'''[[Moho]]'''、 '''[[Eve]]'''、 '''[[Kerbin]]'''、'''[[Duna]]'''、 '''[[Jool]]'''の5つの惑星と'''[[Dres]]'''、'''[[Eeloo]]'''の2つの準惑星が周回している。
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'''Kerbol''' (公式では'''太陽'''あるいは'''恒星'''と呼ばれる)は'''[[Kerbol System/ja|Kerbol系]]'''の中心にある星である。{{version|0.90}}現在'''[[Moho/ja|Moho]]'''、 '''[[Eve/ja|Eve]]'''、 '''[[Kerbin/ja|Kerbin]]'''、'''[[Duna/ja|Duna]]'''、 '''[[Jool/ja|Jool]]'''の5つの惑星と'''[[Dres/ja|Dres]]'''、'''[[Eeloo/ja|Eeloo]]'''の2つの準惑星が周回している。
  
 
現実の[[w:ja:太陽|太陽]]と比較して、1/113の質量と1/3の半径を持つ。[[w:ja:K型主系列星|K型主系列星]]の温度、[[w:ja:赤色矮星|赤色矮星]]の半径、Kerbinの温度に基づくと3ヨタワットの光度(0.02太陽光度)、[[w:ja:準褐色矮星|準褐色矮星]]の質量を持つ。恒星の最低質量は木星の75倍、Kerbolの10倍の力なので、現実にはこのような恒星は存在し得ないが、KSPの殆どの天体物理的性質はあえてスケールダウンされている。
 
現実の[[w:ja:太陽|太陽]]と比較して、1/113の質量と1/3の半径を持つ。[[w:ja:K型主系列星|K型主系列星]]の温度、[[w:ja:赤色矮星|赤色矮星]]の半径、Kerbinの温度に基づくと3ヨタワットの光度(0.02太陽光度)、[[w:ja:準褐色矮星|準褐色矮星]]の質量を持つ。恒星の最低質量は木星の75倍、Kerbolの10倍の力なので、現実にはこのような恒星は存在し得ないが、KSPの殆どの天体物理的性質はあえてスケールダウンされている。
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|The Sun is the most well known object in the daytime sky.  Scientists have noted a particular burning sensation and potential loss of vision if it is stared at for long periods of time.  This is especially important to keep in mind considering the effect shiny objects have on the average Kerbal.
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|太陽は、昼間の空で最もよく知られているオブジェクトである。科学者は、長時間見つめていた場合、特定の灼熱感、視力低下が起こる可能性を指摘している。この輝くオブジェクトの効果が標準的な緑たちに影響を及ぼすことに留意しておくことが特に重要である。
  
|Kerbal Astronomical Society}}
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|Kerbal天文学会}}
  
== Orbiting Kerbol ==
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== Kerbolへ行くには ==
While Kerbol can be reached from [[Kerbin]]'s orbit by using a [[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|Hohmann transfer orbit]], doing so requires a Δv of about 8 km/s. The most efficient way to reach Kerbol from Kerbin orbit is to use a [[Tutorial: Advanced Orbiting#Bi-Elliptical Transfer|bi-elliptic transfer]]. With a sufficiently-distant apoapsis, the required ΔV to "sundive" can be reduced to under 4 km/s at the expense of drastically-increased flight time.
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[[Kerbin/ja|Kerbin]]の軌道からKerbolへは[[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|ホーマン遷移軌道]]を使って到達できるが、それには8 km/sのΔVが必要とされる。最も効率的な到達方は[[Tutorial: Advanced Orbiting#Bi-Elliptical Transfer|二重楕円遷移]]である。充分な遠点をとることによって、「太陽ダイブ」に必要なΔVを4 km/sに減らすことができるが、飛行時間の長期化という代償がともなう。
  
Orbits just above the surface have an orbital period of 409.214 minutes and a speed of 66.945 km/s. At around 1,340m above the surface, there is a sudden increase in temperature which causes destruction to vessel parts and [[kerbonaut]]s on [[Extra-Vehicular Activity|EVA]]; this marks the closest sustained altitude possible, though catastrophic dives to lower depths are possible.
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表面の軌道周期は409.214分、速度は66.945 km/s。対地高度1,340mあたりで温度が急激に上昇し機体と[[Extra-Vehicular Activity|EVA]]中の[[kerbonaut/ja|緑]]にダメージを与える。この高度が持続可能な最低高度であるが、捨て身ならばさらに低い高度へダイブをすることは可能である。
  
The [[sphere of influence]] of Kerbol is infinite. An orbit around Kerbol is inescapable, and achieving gravitation-free flight is impossible. Once the apoapsis reaches a certain point, the game will say that it takes 68 years to reach. This oddity occurs because times in Kerbal Space Program are limited to 2<sup>32</sup>-1 seconds as a consequence of how numbers are handled.
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Kerbolの[[sphere of influence/ja|作用圏]]は無限大である。Kerbolの重力からは逃れられず、その周回軌道から離脱することもできない。軌道遠点がある点まで到達すると、到達に68年かかるとゲームに表示される。この奇妙な現象が起こるのは、Kerbal Space Programの時間が2<sup>32</sup>-1秒までに制限されているためである。
  
However, if the thrust of an engine is changed to a high value like 10&nbsp;MN, and the infinite fuel cheat is activated from the debug menu, it is possible to "escape" Kerbol.  While the actual escape never occurs, the info tab will display the craft's situation as "escaping". It will reach a point where the course plotted by the game ends, and the spacecraft begins plotting its own course. Presumably, this will continue indefinitely, as the time required to find out what would happen would take several years.
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しかしながら、debug menuからエンジン推力を10&nbsp;MNのように変え、燃料無限チートを有効にすればKerbolから「逃げる」ことは可能である。実際に離脱するわけではないが、info tabの機体の状況が「escaping」と表示される。プロットされたコースの終点まで行き着くと、機体がコースをプロットし始める。何が起こるのか調べるには数年かかるだろうが、おそらくこれは無期限に続くと思われる。
  
== Physical appearance ==
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== 外見 ==
The equatorial radius of Kerbol is almost four times that that of Jupiter and 43.6 times larger than Jool's radius, currently the largest known planet. <!-- Jupiter's radius is about 67 000 km, Kerbol's radius is about 3.8 times greater --> Kerbol's heat will always destroy a [[craft]], even with the "No crash damage" [[cheat]] enabled, and makes landing on Kerbol impossible.
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Kerbolの赤道半径は木星のおよそ4倍、Joolの半径の43.6倍であり、現在知られる中で最大の天体である。 <!-- Jupiter's radius is about 67 000 km, Kerbol's radius is about 3.8 times greater -->Kerbolの熱はどんな[[craft|機体]]も破壊する。"No crash damage"[[cheat|チート]]が有効にされていても同じであり、そのためKerbolへの着陸は不可能である。
  
Squad has long-term plans for solar flares and prominences that would make a low Kerbol orbit even more dangerous.{{cn}} <!-- is this statement speculation, or an actual plan of the devs? --> It is currently possible for a craft to approach to roughly 1300 meters altitude before it explodes due to [[overheating]]. No known way of landing on Kerbol exists. One can attempt to place edited parts on the surface, but they bounce erratically at a few hundred to a few thousand m/s if they do not explode.
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Squadは長期計画として太陽フレアとプロミネンスの実装を予定しおり、そうなればKerbolの低軌道はより危険になる。{{cn}}<!-- is this statement speculation, or an actual plan of the devs? --> 現在、機体が接近できる高度は[[overheating|オーバーヒート]]による爆発が起こる手前のおよそ1,300kmである。Kerbolへの着陸方は知られていない。エディットされたパーツを表面に置くことはできるが、爆発しなかったとしても、数百~数千m/sで不規則に弾んでしまう。
  
Until version 0.11 Kerbol was a point of light in the skybox impossible to reach, although no “surface” existed. Up to version 0.13.3 dropping below the “surface” was still safe, but a ship can break up from the extreme gravity gradients and/or be shot outwards at large fractions of the speed of light.
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バージョン0.11までのKerbolはSkyboxの中の「表面」の存在しない光る点であり、到達することはできなかった。バージョン0.13.3までは「表面」下に落ちても安全だったが、極端な重力傾斜によって機体が壊れたり、もしくは光速に近い速度で吹き飛ばされたりした。
  
If close enough it is possible to see that the dark spots are indented.
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充分近ければ、黒いスポットがあるのが分かる。
  
== Reference Frames ==
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== 時間加速 ==
 
{{:Kerbol/RefFrame}}
 
{{:Kerbol/RefFrame}}
All Kerbol orbits are in an inertial reference frame. In the old demo, getting close enough to experience the lower maximum time warps results in [[Deep Space Kraken]] attacks.
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Kerbolのすべての軌道は慣性系にある。以前のデモ版では、時間加速限界が低くなるよう充分近づくと[[Deep Space Kraken|深宇宙クラーケン]]攻撃が起こった。
  
== Trivia ==
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== トリビア ==
* The name “Kerbol” was created by forum members and never appears in the game. Officially, the star is simply referred to as “the Sun," though the lead developer mentioned that its name could change once the need to differentiate it from other stars arises.
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*「Kerbol」という名前はフォーラムのメンバーの間でつくられたものでゲーム内表記にはない。公式には「太陽」とされているが、開発リーダーは他の恒星が作られた場合は、区別するために名称を変える可能性はあると言及している。
* Kerbol has just under twice the surface gravity of Kerbin, but only slightly more than Eve.
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*また「Kerbol」は「Kerbal」と「sol(ラテン語で太陽)」のかばん語になっていると言える。
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*Kerbolの表面重力はKerbinの2倍弱で、Eveよりわずかに大きい程度である。
  
== Gallery ==
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== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
KerbolSurface.png | A picture taken of a probe on a close encounter with Kerbol shortly before overheating.
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KerbolSurface.png | オーバーヒート直前の探査機からとらえられたKerbolの至近画像
Kerbol17.png      | Up close the glow becomes evidently [[w:Nonagon|ennagonal]].
+
Kerbol17.png      | [[w:ja:九角形|9角形]]を成しているようにみえる太陽光拡大画像
Isa_kerbol.gif    | ISA MapSat output for Kerbol Star (this map comes with the plugin and is not based on any measured terrain data)
+
Isa_kerbol.gif    | ISA MapSatのとらえたKerbol(このマップはプラグインによるものであり、測定された地形データに基づくものではない)
Kerbolterrain.png    | Elevation shown on Kerbol
+
Kerbolterrain.png    | Kerbalの高低差
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Changes ==
+
== 変更==
  
 
;{{Version|0.18.2|}}
 
;{{Version|0.18.2|}}
* Art pass.
+
* 外観を変更
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
* Actual model added, new sprite/flare effect, size changed.
+
* 実体のあるモデル、後光・フレア効果追加、サイズ変更
 
;{{Version|0.14|}}
 
;{{Version|0.14|}}
* Added solid surface (featureless invisible plateau ~4500–4700&nbsp;km above nominal radius).
+
* 個体表面(公称半径から4500–4700&nbsp;kmの平坦で見えない表面)を追加
 
;{{Version|0.12|}}
 
;{{Version|0.12|}}
* Added Gravity, nominal radius of 65,400&nbsp;km.
+
* 重力と公称半径65,400&nbsp;kmを追加
 
;{{Version|0.11|}}
 
;{{Version|0.11|}}
* Made it possible to reach Kerbol.
+
* 到達可能になる
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
* Initial Release.
+
* 実装
  
 
{{Celestial Bodies}}
 
{{Celestial Bodies}}
[[Category:Celestials]]
+
[[Category:Celestials/ja]]

Latest revision as of 12:08, 10 August 2018

カーボル

(Kerbol)

カーボル (Kerbol)
軌道からみたカーボル
恒星
体格的特徴
赤道半径 261 600 000 m
赤道周長 1 643 681 276 m
表面積 8.5997404×1017 m2
質量 1.7565459×1028 kg
標準重力パラメータ 1.1723328×1018 m3/秒2
密度 234.23818 kg/m3
表面重力 17.1 m/秒2 (1.747 g)
宇宙速度 94 672.01 m/秒
恒星回転周期 432 000.00 秒
20 d 0 h 0 m 0 s
恒星回転速度 3 804.8 m/秒
同期軌道 1 508 045.29 km
作用圏
大気の特性
大気の有無 はい
大気圧 16.0000 kPa
0.157908 atm
大気圏高度 600 000 m
1.6×10-7 atm
気温最低 3741.80 °C 4014.95 K
気温最高 9348.05 °C 9621.2 K
酸素存在 いいえ
サイエンスポイント倍率
着陸 N/A
着水 N/A
低空 1
大気圏上層部 1
低高度宇宙 11
高高度宇宙 2
回収 4

Kerbol (公式では太陽あるいは恒星と呼ばれる)はKerbol系の中心にある星である。バージョン 0.90現在MohoEveKerbinDunaJoolの5つの惑星とDresEelooの2つの準惑星が周回している。

現実の太陽と比較して、1/113の質量と1/3の半径を持つ。K型主系列星の温度、赤色矮星の半径、Kerbinの温度に基づくと3ヨタワットの光度(0.02太陽光度)、準褐色矮星の質量を持つ。恒星の最低質量は木星の75倍、Kerbolの10倍の力なので、現実にはこのような恒星は存在し得ないが、KSPの殆どの天体物理的性質はあえてスケールダウンされている。

ゲーム内の説明

太陽は、昼間の空で最もよく知られているオブジェクトである。科学者は、長時間見つめていた場合、特定の灼熱感、視力低下が起こる可能性を指摘している。この輝くオブジェクトの効果が標準的な緑たちに影響を及ぼすことに留意しておくことが特に重要である。

Kerbal天文学会

Kerbolへ行くには

Kerbinの軌道からKerbolへはホーマン遷移軌道を使って到達できるが、それには8 km/sのΔVが必要とされる。最も効率的な到達方は二重楕円遷移である。充分な遠点をとることによって、「太陽ダイブ」に必要なΔVを4 km/sに減らすことができるが、飛行時間の長期化という代償がともなう。

表面の軌道周期は409.214分、速度は66.945 km/s。対地高度1,340mあたりで温度が急激に上昇し機体とEVA中のにダメージを与える。この高度が持続可能な最低高度であるが、捨て身ならばさらに低い高度へダイブをすることは可能である。

Kerbolの作用圏は無限大である。Kerbolの重力からは逃れられず、その周回軌道から離脱することもできない。軌道遠点がある点まで到達すると、到達に68年かかるとゲームに表示される。この奇妙な現象が起こるのは、Kerbal Space Programの時間が232-1秒までに制限されているためである。

しかしながら、debug menuからエンジン推力を10 MNのように変え、燃料無限チートを有効にすればKerbolから「逃げる」ことは可能である。実際に離脱するわけではないが、info tabの機体の状況が「escaping」と表示される。プロットされたコースの終点まで行き着くと、機体がコースをプロットし始める。何が起こるのか調べるには数年かかるだろうが、おそらくこれは無期限に続くと思われる。

外見

Kerbolの赤道半径は木星のおよそ4倍、Joolの半径の43.6倍であり、現在知られる中で最大の天体である。 Kerbolの熱はどんな機体も破壊する。"No crash damage"チートが有効にされていても同じであり、そのためKerbolへの着陸は不可能である。

Squadは長期計画として太陽フレアとプロミネンスの実装を予定しおり、そうなればKerbolの低軌道はより危険になる。[要出典] 現在、機体が接近できる高度はオーバーヒートによる爆発が起こる手前のおよそ1,300kmである。Kerbolへの着陸方は知られていない。エディットされたパーツを表面に置くことはできるが、爆発しなかったとしても、数百~数千m/sで不規則に弾んでしまう。

バージョン0.11までのKerbolはSkyboxの中の「表面」の存在しない光る点であり、到達することはできなかった。バージョン0.13.3までは「表面」下に落ちても安全だったが、極端な重力傾斜によって機体が壊れたり、もしくは光速に近い速度で吹き飛ばされたりした。

充分近ければ、黒いスポットがあるのが分かる。

時間加速

時間加速中 最低高度
どこでも
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Kerbolのすべての軌道は慣性系にある。以前のデモ版では、時間加速限界が低くなるよう充分近づくと深宇宙クラーケン攻撃が起こった。

トリビア

  • 「Kerbol」という名前はフォーラムのメンバーの間でつくられたものでゲーム内表記にはない。公式には「太陽」とされているが、開発リーダーは他の恒星が作られた場合は、区別するために名称を変える可能性はあると言及している。
  • また「Kerbol」は「Kerbal」と「sol(ラテン語で太陽)」のかばん語になっていると言える。
  • Kerbolの表面重力はKerbinの2倍弱で、Eveよりわずかに大きい程度である。

ギャラリー

変更

0.18.2
  • 外観を変更
0.17
  • 実体のあるモデル、後光・フレア効果追加、サイズ変更
0.14
  • 個体表面(公称半径から4500–4700 kmの平坦で見えない表面)を追加
0.12
  • 重力と公称半径65,400 kmを追加
0.11
  • 到達可能になる
0.7.3
  • 実装