Difference between revisions of "Tutorials/ja"
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* [[Tutorial:Basic Rocket Design|ロケット設計・初級]] by Senshi | * [[Tutorial:Basic Rocket Design|ロケット設計・初級]] by Senshi | ||
* [[Tutorial: Basic Probe And Satellite Building|無人機・人工衛星設計基礎]] By Nova Storm | * [[Tutorial: Basic Probe And Satellite Building|無人機・人工衛星設計基礎]] By Nova Storm |
Revision as of 17:42, 19 January 2016
この記事ではKerbal Space Programのチュートリアルを案内します。
注意 : 各チュートリアルはユーザーが作成したものであり、文責は執筆者にあります。
- 高度なゲームの仕組みについてはゲームマニュアル(SGCam作)を参照してください。
- 初心者向けのチュートリアルはチュートリアル:汝ら完全なる初心者のための指南を参照してください。
- 情報量の少ない「カンペ」的な記事はマニューバ基礎を参照してください。
- 知識欲求を満たす論理的な記事はキャンペーンを参照してください。
- 操作一覧はキーバインドにあります。
Contents
ロケット設計
- チートシート:KSPロケット科学者用カンニングペーパー。
- ロケット設計・初級 by Senshi
- 無人機・人工衛星設計基礎 By Nova Storm
- ロケット設計・中級
- ロケット設計・上級 by Vincent McConnell, Kosmo-not
- アスパラガス設計:高効率のロケット設計方式。
- ロケット組み立て:サブアセンブリを組み立てていく方式。
- ロケットステージの回収:回収式のロケットにして資金をうかせる!
- 文系のためのKSP数学:KSPに必要な数学を感覚的に説明。
軌道投入・離脱
- 周回軌道にのる : 軌道投入の入門書
- 周回軌道投入・基礎(数学) by Entroper
- 汝ら完全なる初心者のための指南
- 軌道投入・上級 by Entroper
- ドッキング・基礎
- 宇宙センターへの着陸
- 重力アシスト(スイングバイ)
- カメラビュー:機体の視点モード
- 静止軌道(数学)
- どうやってロケットするか:初心者用周回軌道チートシート By JoerT
ランデブー
- ランデブー
- Kergena Target Vehicleとのドッキング
- 軌道上のオブジェクトに合わせる:軌道の同期を含む詳細な考察
- ランデブー・ドッキングの詳細なチュートリアル by It's Just Rocket Science
航空機設計
- 航空機設計・基礎 by StelarCF
- 戦闘機設計 by ZXZX10000 & StelarCF
- スペースプレーン基礎 by Heatseeker
実在の宇宙計画
Kerbal Space Programでもリアルな宇宙開発史を再現することが出来ます。史実でも単純なものから次第に複雑になっているのでKSPを学ぶにも最適です。チュートリアルとしてリンクされていない論理的で発展的なミッション、目標、マイルストーンについてはキャンペーンを参照して、オリジナルの宇宙開発計画のアイデアに取り入れてみてください。
- スプートニク 1号 - 人類初の人工衛星。
- ボストーク 1号 - 人類初の有人宇宙船。
- ジェミニ6A号と7号 - 軌道上での初ドッキング。
- ルナ9号 - 無人機による初の月面軟着陸。
- アポロ11号 - 人類初の有人月面着陸。
- アポロ15号 - 月面車の初運用。
- サリュート計画 - 人類初の宇宙ステーション。
- 国際宇宙ステーション - 現在運用中の宇宙ステーション。
- マーズワン - オランダの民間団体による火星移住計画(2023年予定)。
キャリアモード
サイエンスモード
天体
Mun
- Mun着陸 by craigmt1
- 自由帰還軌道 by PD
- Mun軌道ステーション by JimbobIsEpic
Minmus
- Minmus到達 by craigmt1
- 初心者向けMinmus by Thebro21
Eve
Duna
Jool
Laythe
Eeloo
情報
カスタマイズ
アドオン開発
- Making an asset from start to finish - Darrknox & Killerhurtz
- Plugins - N3X15
- Adding Airlocks and Ladders to Parts
- Editing MBM Textures
- Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max - Bilsta1000 covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
記述中
未完成のチュートリアルです。編集にご協力ください。
- Multifunctional rocket by Adicogames
- Basic SSTO Design by Suzaka
- Basic Orbiting by Entroper
- Spaceplane basics by Heatseeker
- Direct-Ascent Mun Landing by B_36
- Kergena Target Vehicle by Mpickering
- Orbital Rendezvous
Rureglathon氏の解説動画
- Youtube動画リスト
- How to get into orbit
- Rover design tutorial
- Advanced rocket design tutorial
- Basic orbiting/maneuver tutorial
- How to set up and perform transfer burns
- How to build and fly SSTO Spaceplanes
- Geostationary orbit tutorial
- How to land on Moons
- How to return from Moons
- Asparagus staging tutorial
- Space Shuttle design tutorial
- Apollo style mission tutorial/walkthrough
- Advanced plane building tutorial
- Rendezvous tutorial
- Docking tutorial
- How to get a free return trajectory
- How to make interplanetary transfers (without a calculator)
- How to capture asteroids
- How to recreate Apollo 11
- How to make Cargo Bay Doors
さらに見たい方は彼のへYouTubeチャンネルへ
動画チュートリアル
Kerbal Space Program Media Pageでチュートリアル、チャンネル、その他KSP動画がチェックできます。
- Beginner's Guide to Kerbal Space Program (Getting Started - Narrated)
- Getting&Making Orbit
- Docking Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial (Not required since 0.21)
- Getting the Perfect Orbit Everytime
- Easy guide to Orbiting, updated for v0.11 also works for v0.12
- Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)
- Orbit Made Easy
- Moon Landing
- Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program
- How to Get into a Solar Orbit
- Armor Building Guide
- Missile Building Guide
チュートリアル記事の作成
チュートリアルを作成する場合はTutorial:Template/jaを元に作成してください。ページ名冒頭にはTutorial:を必ず付加してください。
チュートリアル執筆者へ: チュートリアルは万人向けの記事です。もし高度な内容を含む場合は"(Math)"や"Advanced"をタイトルに付加して明示してください。