Eve/de

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Eve/Data

Eve ist der zweitinnerste Planet von Kerbol und das zweitgrößte Objekt Kerbol-System. Er hat einen lila Farbton und wird von einem eingefangenen Asteroiden namens Gilly umkreist.

Eve ist der nächste Planet zu Kerbin und am einfachsten von dort zu erreichen. Man benötigt am wenigsten Energie (ΔV), um in einen Orbit um Eve einzutreten. Aufgrund seiner großen Schwerkraft und der dichten Atmosphäre, benötigt man für Eve mehr Energie (ΔV) um zu Entkommen, als für jeden anderen Himmelskörper mit einer festen Oberfläche im Kerbol-System. Seine dichte Atmosphäre (ca 5x dichter als Kerbin) verstärkt die Bremswirkung beim Eintritt und erleichtert die darauf folgende Landung sehr, aber ein erfolgreicher Start von der Oberfläche auf Meeresspiegelhöhe ist umso schwieriger, da ein Großteil des Treibstoffes beim Überwinden der Luftreibung verloren geht.

Die Kombination von hoher Schwerkraft und dicker Atmosphäre macht eine Mission nach Eve, inklusive Rückkehr, sehr schwierig. Man benötigt ungefähr 11.500 m/s an ΔV um in den Orbit zu kommen.

Topografie

Eve hat eine Vielzahl an Ozeanen und große flache Kontinente mit wenigen Bergspitzen. Die Zusammensetzung der Flüssigkeit welche die Ozeane und See befüllt ist unbekannt, aber es ist unwahrscheinlich das es Wasser ist, da sich die Oberflächentemperatur leicht über dem Siedepunkt von Wasser befindet, selbst bei Berücksichtigung des erhöhten Drucks auf Eve. Die Landmassen machen den Eindruck von lila Sanddünen. Sein höchster Punkt ist 7.526 m über dem Meeresspiegel.

Atmosphäre

Vergleich zwischen Eves und Kerbins Atmosphäre

Eves Atmosphäre beginnt bei 96.708,6 m und ist extrem dicht: Bei 11.250 m ist sie so dick wie Kerbins Atmosphäre auf Meereshöhe, auf Eves Höhe des Meeresspiegels beträgt der atmosphärische Druck 5 atm. Der Druck nimmt ab einer Höhe von 7.000 m exponentiell ab.

Im Allgemeinen kann Eves atmosphärischer Druck durch folge Gleichung ausgedrückt werden:[1]

Während der Nacht erscheint, innerhalb von Eves Atmosphäre, der Himmel indigofarben. Bei Sonnenauf- und -untergang, erscheint der Himmel grün.

Jet-Triebwerke funktionieren nicht in Eves Atmosphäre, da sie keinerlei Sauerstoff enthält - sie machen Geräusche und verbrauchen Treibstoff, erzeugen aber keinerlei Schub. Flugzeuge mit anderen Antriebsmethoden funktionieren jedoch sehr gut, womit Eves Oberfläche einfach erkundet werden kann. Perfekt ist hier eine Höhe von 25 km bis 35 km. In der Atmosphäre ist es möglich, ein Flugzeug gleiten und manövrieren zu lassen.


Seit Version 0.17.1, ist ein Atmosphärenbremsmanöver möglich, das einen Orbit um Eve erzeugt, wenn man aus Richtung Kerbin kommt. Erreicht wird dies durch ein ungefähres Zielen auf eine Periapsis von 72.500 m.

Die folgende Tabelle enthält Endgeschwindigkeiten für verschiedene Höhen von Eve. Dies sind außerdem die Geschwindigkeiten, die ein Schiff für ein treibstoffeffizienten Aufstieg von Eve haben sollte, gerichtet nach dem Spielmodel von Strömungswiderstand.[2]

Höhe (m) Geschwindigkeit (m/s)
0 58,4
1000 62,5
5000 82,0
10000 115
15000 162
20000 228
30000 450
40000 888
50000 1,76×103
60000 3,47×103

Natürliche Satelliten

Eves einziger natürlicher Satellit ist der winzige eingefangene Asteroid Gilly in einem stark elliptischen und geneigten Orbit. Gilly ist im Moment der kleinste Himmelskörper im Kerbol System.

Orbitale Statistiken

Eine geosynchrone Umlaufbahn für Eve benötigt man eine Höhe von 10.373,195 km und eine Geschwindigkeit von 858,95 m/s. Für eine halb-synchrone Umlaufbahn von ½ Eve-Tag (11.25 Stunden) wird eine Höhe von 6.275,676 km und eine Geschwindigkeit von 1.082,2 m/s benötigt. Um eine geplante Landung möglichst effizient zu gestalten, sollte man auf Eve's höchsten Punkt (25° S; 158° W) landen. Dieses würde den Wiederstand der Atmosphäre vertingern.

Zeitbeschleunigung

Vorspulen Minimale Höhe
Jede
5× 90 000 m (über der Atmosphäre)
10× 90 000 m (über der Atmosphäre)
50× 90 000 m (über der Atmosphäre)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Galerie

Änderungen

0.21
  • Geländeoptimierungen - mehr Landmasse wurde hinzugefügt.
0.18
  • Art pass.
  • Geländeoptimierungen - der höchste Punkt ist nun 6 km hoch anstatt den vorherigen 11 km.
0.17
  • Erstimplementierung.

Notes

  1. Eine LV-N Atomic Rocket Engine hat einen spezifischen Impuls von 220 in 1 atm oder höher, 800 im Vakuum, und folgende in verschiedenen Höhen von Eve:
    Höhe (m) 11263 11268 11322 11598 11896 12200 12799 13868 14586 15292 16725 18711 22800 23556 32000 38000 43000 51963
    spezifischer Impuls 220 220.2 224.6 246.9 269.9 292.4 334.0 400.0 438.8 473.4 533.7 600.2 688.2 699.8 769.8 787.3 793.8 798.3
  2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912