Experience/ja
From Kerbal Space Program Wiki
経験値 (XP)はカーバルの成長を測る単位です。経験値システムはキャリアモードでのみ機能します。サンドボックスおよびサイエンスモードでは、すべてのカーバルの能力に制限はなく、開始から最高レベルです。
経験値は様々な実績(履歴)を残すことで得られ、累積値が一定の値に達するとレベルが上がり、職種別の能力を習得し、ベテランのクルーになるまで段階的に成長します。各宇宙飛行士はパイロット、エンジニアないし科学者のいずれかの職種です。
実績(履歴)
大気圏飛行、軌道周回、フライバイ、着陸、天体に旗を立てることで、天体ごとに応じた経験値を得ます。各カーバルは天体ごとに1つの経験値を得ます。同じカーバルで同じ天体に複数回旗を立てたり繰り返し軌道を回っても、複数回の経験値は得られません。加えて、各天体での経験値は最も価値ある実績のみ残り、上書きされるため累積しません。ムンでの軌道周回(3 XP)と旗立て(5 XP)を行った場合、合計で8 XPではなく5 XPを得ます(異なるミッションで達成した場合でも)。乗組員の経験値取得とレベルアップは、宇宙飛行士センターに回収コマンドで帰還するか、移動研究室 MPL-LG-2の機能を使って行います。
- 備考 ゲーム内では経験値の小数点以下の値は丸められて表示されるので、レベルアップに必要な経験値を得ているように見えるのに、実際にはレベルが上がらない場合があり、分かりにくい場合があります。
Order | Celestial body | Fly by (XP) |
Orbit (XP) |
Flight (XP) |
Land (XP) |
Plant flag (XP) |
XP Multiplier |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base Values | 1 | 1.5 | 2 | 2.3 | 2.5 | — | |
Center | カーボル (Kerbol) | 4 | 6 | — | — | — | 4 |
1 | モーホー (Moho) | 7 | 10.5 | — | 16.1 | 17.5 | 7 |
2 | イブ (Eve) | 5 | 7.5 | 10 | 11.5 | 12.5 | 5 |
2.1 | ギリー (Gilly) | 6 | 9 | — | 13.8 | 15 | 6 |
3 | カービン (Kerbin) | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 |
3.1 | ムン (Mun) | 2 | 3 | — | 4.6 | 5 | 1 |
3.2 | ミンマス (Minmus) | 2.5 | 3.75 | — | 5.75 | 6.25 | 2.5 |
4 | ドゥナ (Duna) | 5 | 7.5 | 10 | 11.5 | 12.5 | 5 |
4.1 | アイク (Ike) | 5 | 7.5 | — | 11.5 | 12.5 | 5 |
5 | ドレス (Dres) | 6 | 9 | — | 13.8 | 15 | 6 |
6 | ジュール (Jool) | 6 | 9 | 12 | — | — | 6 |
6.1 | レイス (Laythe) | 8 | 12 | 16 | 18.4 | 20 | 8 |
6.2 | ヴァル (Vall) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.3 | タイロー (Tylo) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.4 | ボップ (Bop) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.5 | ポル (Pol) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
7 | イーロー (Eeloo) | 10 | 15 | — | 23 | 25 | 10 |
レベル
カーバルたちは一定の経験値を得ることで、職種レベルが上がります。カーバルのレベルは0で始まり、最大でレベル5になります。カーバルのレベルは星の数で表されます。
レベル | 星 | 追加で必要な XP | 合計 XP |
---|---|---|---|
0 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 0 |
1 | ★☆☆☆☆ | 2 | 2 |
2 | ★★☆☆☆ | 6 | 8 |
3 | ★★★☆☆ | 8 | 16 |
4 | ★★★★☆ | 16 | 32 |
5 | ★★★★★ | 32 | 64 |
変更点
- 実装[1]