Difference between revisions of "0.21/tr"
From Kerbal Space Program Wiki
< 0.21
FurkanS1821 (talk | contribs) |
m |
||
Line 56: | Line 56: | ||
* Bir çok küçük oynama ve geliştirme. | * Bir çok küçük oynama ve geliştirme. | ||
− | {{Versions | + | {{Versions}} |
Latest revision as of 21:55, 18 February 2020
0.21 Beta sürümü | ||
Yayınlanmış | 24.07.2013 | |
Duyuru | KSP 0.21 is Here! | |
← 0.20.2 0.21.1 → | ||
⇐ 0.200.22 ⇒ |
0.21 sürümü 24 Ekim 2014'te çıktı.
Contents
Yeni
Uzay Merkezi Ekranı
- Uzay Merkezi ekranı artık uçuştakiyle aynı yüzey dokusunu kullanıyor.
- Zaman artık Uzay Merkezi ekranında ilerliyor ve gece/gündüz uçuş anıyla tutarlı.
- Oyun zemini ekran geçişlerinde silinmiyor, böylelikle yükleme süreleri kısalıyor.
İnşaat
- VAB ve SPH bina içlerinin modellerinin tamamı elden geçirildi, hareketli kamyonlar ve kargo asansörleri ile tamamlandı.
- VAB, SPH ve İzleme İstasyonu için tamamen yeni dış modeller.
- Yeni Astronot Kompleksi binası.
- Acayip uzay araçlarınıza birkaç satırlık açıklama ekleyebilmeniz için açıklama alanı eklendi.
Mürettebat Yönetimi
- Artık hem inşaat binalarında, hem de fırlatma alanlarında, görevlere fırlatma öncesinde manuel olarak mürettebat atayabileceksiniz.
- Fırlatma rampasına ve piste tamamen yeni fırlatma diyalog penceleri eklendi.
- Yeni Astronot Kompleksi diyaloğu bir aday listesinden astronot işe alabilmenize ve tüm mürettebatınızın durumuna bakmanıza olanak tanıyor.
- Mürettebatı kontrol eden kodların üstünden geçildi.
SAS Modülleri
- SAS kontrol mantığı tamamen baştan yazıldı.
- SAS artık tüm gemi için etkinleştiriliyor ve bir etki gösterebilmesi için kanatçıklar, RCS ve benzeri gibi çalıştırıcılar gerektiriyor.
- Eski SAS modülleri artık Tepki Tekerleği Modülleri oldu, bu modüller elektrik kullanarak tork üretir.
- Yeni SAS mantığı artık SAS çalışırken manüel girdi girilmesine olanak tanıyor, yani artık geminin yönünü değiştirmek için SAS'i açıp kapamak zorunda değilsiniz.
Prosedürel Yüzey
- Mun üzerinde prosedürel kraterler oluşturmak için bir modül eklendi.
- Kerbin'in yüzeyi daha ilgi çekici dağlar, tepecikler, vadiler ve kıyı şeritleri oluşturacak şekilde düzenlendi.
Uçuş Deneyimi
- Fiziksel olarak imkansız olan "Uçuşu Bitir" tuşu kaldırıldı.
- Bir uçuşu fırlatılışa veya hangara "geri çevirmek" için tuşlar eklendi.
- İzleme İstasyonu'na 'Geri Toplama' tuşu eklendi, artık araçları yok etmenin yanı sıra mümkünse geri toplayabileceksiniz.
- Gemilerin geri toplanması mürettebatını kullanıma müsait yapar, ancak yok etmek onları öldürür.
- 'Uzay Merkezi' butonu artık uçuştan istediğiniz zaman çıkabilmenizi sağlıyor ve kayıt kısıtlamaları varsa sizi uyarıyor.
İlerleme Takibi
- Oyun artık siz oynadıkça ilerlemenizi kaydediyor, gelecek Kariyer Modu özellikleri için gerekli verileri toplayacak.
- İlerleme verileri (opsiyonel olarak) sunucularımıza yüklenecek,
Çeşitli
- Daha uzaktaki nesnelerin gölgesini çizebilmek için oyun içi gölgelendirmeler geliştirildi
- KSPS paketinden bazı parçalar stok içerik olarak eklendi.
Hata Gidermeler ve Değişiklikler
- Senaryo Modülleri de artık oyunun geri kalanı yüklenince ve kaydedilince yükleniyor veya kaydediliyor.
- Senaryo Modülleri artık birden fazla hedef sahnelere sahip.
- Yakınlardaki gemilere geçiş yapma mantığı geliştirildi, artık geçilmesi mümkün olan gemilere geçişi oyun reddetmemeli.
- Uyumsuz kayıt dosyalarını mümkünse yükseltmeyi deneyen bir sistem eklendi.
- Diğer gezegen ve uydulardaki PQS değerleriyle yaklaşılmadığı sürece yüklenmemesi için oynandı. Performans artırıldı.
- PQS'e çok hızlı hareket ederken yüzey altbölümlerinin kesişimlerini daha iyi yükleyen bir sistem eklendi. Yüzeye yakın yerlerde yörüngede olmak artık daha akıcı hissettiriyor.
- Bir çok küçük oynama ve geliştirme.
|