Difference between revisions of "0.21/ru"
From Kerbal Space Program Wiki
< 0.21
(→Экран Космического Центра) |
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by CrazyCo) |
||
(12 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 14: | Line 14: | ||
* Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе. | * Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе. | ||
− | == Управление Экипажем == | + | == Управление [[Crew/ru|Экипажем]] == |
− | * | + | * Теперь существует возможность назначения [[Crew/ru|экипажа]] на миссии вручную до [[launch/ru|запуска]], двумя способами из зданий сборки ([[VAB/ru|ЦВС]],[[SPH/ru|Ангар]]) и из мест запуска ([[Runway/ru|ВПП]],[[Launchpad/ru|Стартовый Стол]]). |
− | * | + | * Добавлен совершенно новый диалог [[launch/ru|запуска]] в [[Runway/ru|ВПП]] и [[Launchpad/ru|Стартовый Стол]], расположенные в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]]. |
− | * | + | * Новый диалог в [[Astronaut Complex/ru|Центре Подготовки Кербанавтов]] позволяет Вам нанимать [[Crew/ru|Экипаж]] из перечня претендентов (англ. "Applicants") и просматривать состояние всех своих членов экипажа. |
− | * | + | * Пересмотрена игровая логика, обрабатывающая [[Crew/ru|экипаж]], для намного более надежной и устойчивой работы системы. |
+ | |||
== Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] == | == Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] == | ||
− | * | + | * С нуля переписана управляющая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]]. |
− | * SAS | + | * [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь включен для всего аппарата и требует включения, подобно [[winglet/ru|Винглетам]], [[RCS/ru|Системе Ориентации]] или другим для фактического применения эффекта. |
− | * | + | * Переделанные старые модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь являются "Модулями Маховиков" (англ. "Reaction Wheel Modules"), которые вырабатывают управляющий момент вращения при потреблении электричества. |
− | * | + | * Новая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] позволяет использовать ручное управление при включенной [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]], позволяя Вам изменять ориентацию аппарата без необходимости постоянного переключения [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]]. |
+ | |||
== Процедурное построение ландшафта == | == Процедурное построение ландшафта == | ||
− | * | + | * Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на [[Mun/ru|Муне]]. |
− | * | + | * Большая часть ландшафта на [[Kerbin/ru|Кербине]] переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий. |
+ | |||
== Полет - обратное течение == | == Полет - обратное течение == | ||
− | * | + | * Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight"). |
− | * | + | * Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к [[launch/ru|запуску]] или к сборке. |
− | * | + | * Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] для возможности эвакуации аппарата (в противоположность ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности. |
− | * | + | * Эвакуация аппаратов сделает их [[crew/ru|экипаж]] снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его. |
− | * | + | * Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений. |
+ | |||
== Отслеживание прогресса == | == Отслеживание прогресса == | ||
− | + | * Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в [[Career/ru|режиме Карьеры]]. | |
− | + | * Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера. | |
+ | |||
== Прочее == | == Прочее == | ||
− | * | + | * Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях. |
− | * | + | * Добавлено несколько новых [[part/ru|деталей]] из пакета "KSPX" в качестве [[stock/ru|шаблонных]] деталей. |
+ | |||
= Исправление ошибок и настройки = | = Исправление ошибок и настройки = | ||
− | * | + | * Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры. |
− | * | + | * Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен. |
− | * | + | * Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов). |
− | * | + | * Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно. |
− | * | + | * Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность. |
− | * | + | * Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое. |
− | * | + | * Множество более мелких настроек и улучшений. |
{{Versions}} | {{Versions}} |
Latest revision as of 18:50, 17 March 2017
0.21 Beta release | ||
Дата публикации: | 24.07.2013 | |
Официальное сообщение: | KSP 0.21 is Here! | |
← 0.20.2 0.21.1 → | ||
⇐ 0.200.22 ⇒ |
Version 0.21 was released on 24th October 2014.
Contents
[hide]Новинки
Экран Космического Центра
- Экран Космического Центра теперь использует тот же самый ландшафт, что и во время полета.
- Теперь время передается в Экране Космического Центра (день/ночь) непротиворечиво со временем в полете.
- Игровой ландшафт сохраняется во время переходы между экранами, делая загрузку экрана намного быстрее.
Сборка
- Полностью перестроены модели интерьера для зданий ЦВС и Ангара, вместе с анимацией грузовиков и грузовых лифтов.
- Полностью новые модели экстерьера для ЦВС, Ангара и Станции Слежения.
- Новое здание: Центр Подготовки Кербанавтов.
- Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе.
Управление Экипажем
- Теперь существует возможность назначения экипажа на миссии вручную до запуска, двумя способами из зданий сборки (ЦВС,Ангар) и из мест запуска (ВПП,Стартовый Стол).
- Добавлен совершенно новый диалог запуска в ВПП и Стартовый Стол, расположенные в Космическом Центре Кербала.
- Новый диалог в Центре Подготовки Кербанавтов позволяет Вам нанимать Экипаж из перечня претендентов (англ. "Applicants") и просматривать состояние всех своих членов экипажа.
- Пересмотрена игровая логика, обрабатывающая экипаж, для намного более надежной и устойчивой работы системы.
Модули Системы Автоматической Стабилизации
- С нуля переписана управляющая логика Системы Автоматической Стабилизации.
- Системы Автоматической Стабилизации теперь включен для всего аппарата и требует включения, подобно Винглетам, Системе Ориентации или другим для фактического применения эффекта.
- Переделанные старые модули Системы Автоматической Стабилизации теперь являются "Модулями Маховиков" (англ. "Reaction Wheel Modules"), которые вырабатывают управляющий момент вращения при потреблении электричества.
- Новая логика Системы Автоматической Стабилизации позволяет использовать ручное управление при включенной Системе Автоматической Стабилизации, позволяя Вам изменять ориентацию аппарата без необходимости постоянного переключения Системе Автоматической Стабилизации.
Процедурное построение ландшафта
- Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на Муне.
- Большая часть ландшафта на Кербине переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.
Полет - обратное течение
- Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
- Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к запуску или к сборке.
- Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в Станции Слежения для возможности эвакуации аппарата (в противоположность ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
- Эвакуация аппаратов сделает их экипаж снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
- Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.
Отслеживание прогресса
- Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в режиме Карьеры.
- Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.
Прочее
- Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
- Добавлено несколько новых деталей из пакета "KSPX" в качестве шаблонных деталей.
Исправление ошибок и настройки
- Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
- Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
- Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
- Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.
- Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
- Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
- Множество более мелких настроек и улучшений.
|