Difference between revisions of "0.21/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Blanked the page)
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by CrazyCo)
 
Line 1: Line 1:
 +
{{Stub}}
 +
{{:0.21/Box}}
 +
<big>Version '''0.21''' was released on 24<sup>th</sup> October 2014.</big>
 +
= Новинки =
 +
== Экран [[KSC/ru|Космического Центра]] ==
 +
* Экран [[KSC/ru|Космического Центра]] теперь использует тот же самый ландшафт, что и во время полета.
 +
* Теперь время передается в Экране [[KSC/ru|Космического Центра]] (день/ночь) непротиворечиво со временем в полете.
 +
* Игровой ландшафт сохраняется во время переходы между экранами, делая загрузку экрана намного быстрее.
  
 +
== Сборка ==
 +
* Полностью перестроены модели интерьера для зданий [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангара]], вместе с анимацией грузовиков и грузовых лифтов.
 +
* Полностью новые модели экстерьера для [[VAB/ru|ЦВС]], [[SPH/ru|Ангара]] и [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]].
 +
* Новое здание: [[Astronaut Complex/ru|Центр Подготовки Кербанавтов]].
 +
* Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе.
 +
 +
== Управление [[Crew/ru|Экипажем]] ==
 +
* Теперь существует возможность назначения [[Crew/ru|экипажа]] на миссии вручную до [[launch/ru|запуска]], двумя способами из зданий сборки ([[VAB/ru|ЦВС]],[[SPH/ru|Ангар]]) и из мест запуска ([[Runway/ru|ВПП]],[[Launchpad/ru|Стартовый Стол]]).
 +
* Добавлен совершенно новый диалог [[launch/ru|запуска]] в [[Runway/ru|ВПП]] и [[Launchpad/ru|Стартовый Стол]], расположенные в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]].
 +
* Новый диалог в [[Astronaut Complex/ru|Центре Подготовки Кербанавтов]] позволяет Вам нанимать [[Crew/ru|Экипаж]] из перечня претендентов (англ. "Applicants") и просматривать состояние всех своих членов экипажа.
 +
* Пересмотрена игровая логика, обрабатывающая [[Crew/ru|экипаж]], для намного более надежной и устойчивой работы системы.
 +
 +
== Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] ==
 +
* С нуля переписана управляющая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]].
 +
* [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь включен для всего аппарата и требует включения, подобно [[winglet/ru|Винглетам]], [[RCS/ru|Системе Ориентации]] или другим для фактического применения эффекта.
 +
* Переделанные старые модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь являются "Модулями Маховиков" (англ. "Reaction Wheel Modules"), которые вырабатывают управляющий момент вращения при потреблении электричества.
 +
* Новая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] позволяет использовать ручное управление при включенной [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]], позволяя Вам изменять ориентацию аппарата без необходимости постоянного переключения [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]].
 +
 +
== Процедурное построение ландшафта ==
 +
* Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на [[Mun/ru|Муне]].
 +
* Большая часть ландшафта на [[Kerbin/ru|Кербине]] переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.
 +
 +
== Полет - обратное течение ==
 +
* Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
 +
* Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к [[launch/ru|запуску]] или к сборке.
 +
* Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] для возможности эвакуации аппарата (в противоположность  ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
 +
* Эвакуация аппаратов сделает их [[crew/ru|экипаж]] снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
 +
* Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.
 +
 +
== Отслеживание прогресса ==
 +
* Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в [[Career/ru|режиме Карьеры]].
 +
* Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.
 +
 +
== Прочее ==
 +
* Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
 +
* Добавлено несколько новых [[part/ru|деталей]] из пакета "KSPX" в качестве [[stock/ru|шаблонных]] деталей.
 +
 +
= Исправление ошибок и настройки =
 +
* Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
 +
* Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
 +
* Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
 +
* Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.
 +
* Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
 +
* Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
 +
* Множество более мелких настроек и улучшений.
 +
{{Versions}}

Latest revision as of 18:50, 17 March 2017

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
0.21
Beta release
Дата публикации: 24.07.2013
Официальное сообщение: KSP 0.21 is Here!
0.20.2 0.21.1
0.200.22

Version 0.21 was released on 24th October 2014.

Новинки

Экран Космического Центра

  • Экран Космического Центра теперь использует тот же самый ландшафт, что и во время полета.
  • Теперь время передается в Экране Космического Центра (день/ночь) непротиворечиво со временем в полете.
  • Игровой ландшафт сохраняется во время переходы между экранами, делая загрузку экрана намного быстрее.

Сборка

  • Полностью перестроены модели интерьера для зданий ЦВС и Ангара, вместе с анимацией грузовиков и грузовых лифтов.
  • Полностью новые модели экстерьера для ЦВС, Ангара и Станции Слежения.
  • Новое здание: Центр Подготовки Кербанавтов.
  • Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе.

Управление Экипажем

Модули Системы Автоматической Стабилизации

Процедурное построение ландшафта

  • Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на Муне.
  • Большая часть ландшафта на Кербине переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.

Полет - обратное течение

  • Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
  • Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к запуску или к сборке.
  • Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в Станции Слежения для возможности эвакуации аппарата (в противоположность ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
  • Эвакуация аппаратов сделает их экипаж снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
  • Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.

Отслеживание прогресса

  • Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в режиме Карьеры.
  • Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.

Прочее

  • Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
  • Добавлено несколько новых деталей из пакета "KSPX" в качестве шаблонных деталей.

Исправление ошибок и настройки

  • Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
  • Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
  • Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
  • Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.
  • Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
  • Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
  • Множество более мелких настроек и улучшений.