Difference between revisions of "0.23.5/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Новые детали SLS-стиля)
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 7: Line 7:
 
Настоящий номер релиза - ''0.23.5.459'', а после [[#Second update|второго обновления]] номер был сменен на ''0.23.5.464''.
 
Настоящий номер релиза - ''0.23.5.459'', а после [[#Second update|второго обновления]] номер был сменен на ''0.23.5.464''.
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
=== Новые детали SLS-стиля ===
+
=== Новые детали стиля Системы Космических Запусков (англ. "SLS") ===
 
[[File:Quad.png|thumb|Кластер двигателей "S3 KS-25x4" становится самым мощным двигателем.]]
 
[[File:Quad.png|thumb|Кластер двигателей "S3 KS-25x4" становится самым мощным двигателем.]]
Because this version was developed in cooperation with NASA, there are several parts which are similar to the [[w:Space Launch System|Space Launch System]] currently being developed by NASA. It also contains the first safety launch escape system and is one safety feature which is usually absent from updates.<!-- Are there any other safety related parts? Maybe parachutes would qualify -->
+
Поскольку эта версия разрабатывалась с участием НАСА, то в ней присутствуют несколько деталей из [[w:ru:Space Launch System|Система Космических Запусков (англ. "Space Launch System" и "SLS")]], разрабатываемой НАСА в настоящее время. Она также содержит первую Систему Аварийного Спасения и является первой системой безопасности, которые в обновлениях обычно отсутствуют.
  
* Extra large [[liquid fuel tank]]s, in full ([[Kerbodyne S3-14400 Tank]]), half ([[Kerbodyne S3-7200 Tank|7200]]) and quarter-height ([[Kerbodyne S3-3600 Tank|3600]]) variants. All of them carry also [[oxidizer]].
+
* Огромные [[liquid fuel tank/ru|баки для жидкого топлива]]: полноразмерный - ([[Kerbodyne S3-14400 Tank/ru|бак "S3-14400" от "Kerbodyne"]]), половинный - ([[Kerbodyne S3-7200 Tank/ru|бак "S3-7200" от "Kerbodyne"]]) и в четверть размера - ([[Kerbodyne S3-3600 Tank/ru|бак "S3-3600" от "Kerbodyne"]]) варианты. Все они содержат также и [[oxidizer/ru|окислитель]].
* [[S3 KS-25x4 Engine Cluster]], the single most powerful piece of rocketry ever added to KSP.
+
* [[S3 KS-25x4 Engine Cluster/ru|Кластер двигателей "S3 KS-25x4"]], самая мощная деталь ракетной техники из когда-либо добавляемых в [[KSP/ru|Космическую Программу Кербала]].
* [[Kerbodyne KR-2L Advanced Engine]], for when immense amounts of thrust is required.
+
* [[Kerbodyne KR-2L Advanced Engine/ru|Улучшенный двигатель "KR-2L" от "Kerbodyne"]], для тех случаев, когда требуется огромное значение тяги.
* [[LFB KR-1x2]], the first liquid fuel booster: A new way to boost spacecraft, the LFB is a single part featuring twin engines, plus a very respectable amount of fuel. What more, more liquid fuel tanks can be stacked on top of it.
+
* [[LFB KR-1x2/ru|"LFB KR-1x2"]], первый жидкотопливный ускоритель: новый способ ускорения [[spacecraft/ru|космического аппарата]], "LFB KR-1x2" - это единственная деталь, содержащая в себе двухкамерный двигатель, к тому же вполне приемлемое количество топлива. Тем более, баки для жидкого топлива можно располагать сверху него.
* The [[Launch Escape System]]: Modeled after the Apollo LES, this new escape tower can save the crew if the rocket does not behave as expected.
+
* [[Launch Escape System/ru|Система Аварийного Спасения]]: Смоделированная после создания Системы Аварийного Спасения Аполлона, эта новая аварийная башня может спасти [[crew/ru|экипаж]], если ракета ведет себя не так, как ожидается.
* The [[S1 SRB-KD25k]]: A SRB that is designed in the style of the SRBs used on the space shuttle and the SLS.
+
* [[S1 SRB-KD25k/ru|"S1 SRB-KD25k"]]: Твердотопливный ускоритель, разработанный в стиле твердотопливных ускорителей, используемый в космических шаттлах и "SLS".
  
=== Новые соединения детали ===
+
=== Новая система скрепления деталей ===
* Large parts feature a new system that allows them to attach much more rigidly to other parts, eliminating many cases where spamming struts was required.
+
* Большие детали теперь обладают новой системой, которая позволяет им прикрепляться намного прочней к другим деталям, устраняя множество случаев, в которых требовалось множество распорок.
* Increased PhysX's global max angular velocity settings to improve joint stability.
+
* Увеличены настройки максимальной глобальной угловой скорости в "PhysX" для улучшения устойчивости соединений.
* Angular inertia values for parts now properly scale with mass. Some ships may feel heavier to fly now, but handling feels much more realistic overall. This also improves joint stability a lot.
+
* Значения угловой инерции для деталей теперь прямо пропорциональны массе. Теперь, некоторые летательные аппараты могут чувствоваться слишком сложными для полета, но ощущения при управлении в целом гораздо реалистичней. Также это существенно улучшает устойчивость соединения.
* Re-did the Strut Connector joints as well, to use the new joints system instead of their old ones. This dramatically improved their reliability and significantly reduced the number of occurrences where ships spontaneously disassemble themselves on the launchpad.
+
* Заново переделаны соединения [[Strut Connector/ru|Распорки-соединителя]]  для того, чтобы использовать новую систему прикрепления вместо старой. Это существенно улучшило надежность креплений и значительно сократило количество случаев, в которых летательные аппараты спонтанно демонтируются прямо на [[launch pad/ru|Стартовом Столе]].
  
 
=== Новые особенности ===
 
=== Новые особенности ===
 
[[File:MET button.png|thumb|Переключение между "MET" и "UT" нажатием по "MET".]]
 
[[File:MET button.png|thumb|Переключение между "MET" и "UT" нажатием по "MET".]]
* Added filters in the [[map view]] to filter unknown and space objects.
+
* Добавлены фильтры в [[map view/ru|Обзор карты]] для отбора неизвестных и космических объектов.
* Focusing vessels on the [[Tracking Station]] or targeting them in map view will now display their patched conics trajectory, taking encounters with other celestial bodies into account.
+
* Фокусировка на летательных аппаратах в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] или нацеливание на них в [[map view/ru|Обзоре карты]] теперь отображает их траекторию исправленную по теории конических сечений, принимая во внимание вхождение в сферу действия других небесных тел.
* Added [[time warp]] controls to the Tracking Station and Space Center scenes.
+
* Добавлено управление [[time warp/ru|ускорением времени]] в интерфейсы сцен [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] и [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]].
* The clock can now show the universal time (UT). A button beside the clock allows switching between mission elapsed time (MET) and UT.
+
* Теперь часы могут показывать "универсальное время" (англ. "universal time" и "UT"). Кнопка около часов позволяет переключаться между "Временем, прошедшим с начала миссии" (англ. "mission elapsed time" и "MET") и "UT".
* [[Maneuver node]]s are now persistent.
+
* [[Maneuver node/ru|Узлы маневров]] теперь устойчивые.
* Targeted objects are now persistent.
+
* Назначение объектов теперь устойчивое.
* Added buttons to discard/accept maneuvers on the delta-v gauge by the [[navball]].
+
* Добавлены кнопки для отмены/подтверждения маневров с измеренными значениями [[delta-v/ru|Δv]] на [[navball/ru|НавБолле]].
* Added buttons to add/remove an orbit to the date of a maneuver node, allowing nodes to be planned for several orbits ahead.
+
* Добавлены кнопки для добавления/удаления на орбите узлы маневров, привязанные к виткам, что позволяет планировать узлы на несколько орбит вперед.
* Maneuver handles can now be fine-tweaked with the mousewheel when hovering over them.
+
* Дескрипторы маневра теперь можно полностью настраивать колесом мыши при расположении курсора над ними.
* [[Monopropellant]] and [[xenon gas]] containers on earlier stages are now drained before containers on later stages.
+
* Контейнеры для [[Monopropellant/ru|монокомпонентного топлива]] и [[xenon gas/ru|газа Ксенона]] на более ранних ступенях теперь вырабатываются перед контейнерами на более поздних ступенях.
* [[Celestial body|Celestial bodies]] now show a 'Focus View' button on their context menus in map view.
+
* У [[Celestial body/ru|небесных тел]] теперь отображаются клавиша '"Фокусировка" (англ. "Focus View")' в их контекстном меню на [[map view/ru|Обзоре карты]].
* Added named quicksave and quickload with {{Key press|[[Mod]]|F5}} and {{Key press|Mod|F9}}. (unannounced)
+
* Добавлены возможности наименования быстрых загрузок и быстрых сохранений с помощью клавиш {{Key press|[[Mod/ru|Mod]]|F5}} и {{Key press|[[Mod/ru|Mod]]|F9}}. (не объявлено)
  
 
=== Исправленные ошибки и настройки ===
 
=== Исправленные ошибки и настройки ===
 
[[File:Docking lin.png|thumb|Режим стыковки использует линейное управление. Переключение на управление вращением больше не переключает Систему Автоматической Стабилизации.]]
 
[[File:Docking lin.png|thumb|Режим стыковки использует линейное управление. Переключение на управление вращением больше не переключает Систему Автоматической Стабилизации.]]
* The part of orbits in other sphere of influences will be shown in local mode when they are focused on the map view or Tracking Station.
+
* Деталь на орбитах в других [[sphere of influence/ru|сферах влияния]] показывается в локальном режиме, если она выбрана на [[map view/ru|Обзоре карты]] или в [[Tracking Station/ru|Станции слежения]].
* Switching between linear and rotation controls in docking UI mode no longer toggles [[SAS]].
+
* Переключение между линейным управлением и управлением вращением в интерфейсе режима стыковки больше не переключает [[SAS/ru|Систему Автоматической Стабилизации]].
* Fixed a bug where patched conics on extremely eccentric orbits could break the simulation at very high warp speeds.
+
* Исправлена ошибка, при которой исправление по теории конических сечений для чрезвычайно эксцентричных орбит на очень высоких коэффициентах ускорения времени могло привести к ошибке моделирования.
* Fixed incorrect rendering of [[ascending and descending node]]s when targeting a non-closed orbit.
+
* Исправлен неправильный рендеринг [[ascending and descending node/ru|восходящего и нисходящего узлов]] при выборе нестабильной орбиты.
* Fixed a bug where targeting an object on a hyperbolic orbit wouldn't display rendezvous information on the map.
+
* Исправлена ошибка, при которой нацеливание на объект на гиперболической орбите не выводит на экран информацию о сближении на карту.
* Tweaked the thrust and [[Specific impulse|I<sub>sp</sub>]] values of the [[PB-ION Electric Propulsion System]], [[LV-1 Liquid Fuel Engine]] and [[LV-1R Liquid Fuel Engine]]. All were severely underpowered to be of any practical use.
+
* Настраиваемые значения тяги и [[Specific impulse/ru|I<sub>sp</sub>]] у [[PB-ION Electric Propulsion System/ru|Системы Электрического Движения "PB-ION"]], [[LV-1 Liquid Fuel Engine/ru|ЖРД "LV-1"]] и [[LV-1R Liquid Fuel Engine/ru|ЖРД "LV-1R"]]. Все они недостаточно мощные, чтобы иметь какое-либо практическое применение.
* The mass of the [[Inline Clamp-O-Tron]] was increased from 0.125 tons to 1 ton.
+
* Масса [[Inline Clamp-O-Tron/ru|Встраиваемого стыковочного узла "Clamp-O-Tron"]] увеличена с 0.125 тонн до 1 тонны.
* Quicksaving is now allowed at all times. In unstable situations, an autosave won't be created at the same time.
+
* Быстрое сохранение теперь доступно постоянно. В нестабильных ситуациях, иногда авто сохранение не может быть создано.
* Greatly improved the accuracy of the physics to rails transition, eliminating drift on nearby vessels when warping during a rendezvous situation, especially high-velocity ones.
+
* Значительно улучшена точность физики при движении "по направляющим", устраняя дрейф соседних летательных аппаратов при ускорении времени во время маневра сближения, особенно с высокой скоростью.
* The map filtering buttons now toggle independently on left click, and toggle single/all on right click.
+
* Кнопки фильтрации карты теперь переключаются независимо при щелчке левой клавишей мыши и переключении один/все при щелчке правой клавишей мыши.
* Fixed several cases where [[Kerbals]] on EVA would glitch out in very painful ways, mostly when the game changed reference frames while they were in ragdoll state.
+
* Исправлено несколько случаев, в которых [[Kerbals/ru|кербал]] при [[EVA/ru|работе вне летательного аппарата]] мог привести к незначительному сбою очень болезненными способами, главным образом, когда игра изменяла ссылочные фреймы, в то время как они были в состоянии анимации «тряпичной куклой».
* Intersection nodes between orbits no longer 'skip' the closest intersection when placing a maneuver node near the player's position.
+
* Пересечение узлов между орбитами больше 'не сбрасывает' ближайшее пересечение при размещении узла маневра возле позиции игрока.
  
 
== Новые ошибки ==
 
== Новые ошибки ==
* The [[courage]] displayed in the [[Tracking Station]] and [[map view]] are inverted to the value displayed in the [[Astronaut Complex]].
+
* [[courage/ru|Храбрость]], отображаемая в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] и [[map view/ru|Обзоре карты]] инвертированы относительно значения, демонстрируемого в [[Astronaut Complex/ru|Центре Подготовки Кербанавтов]].
  
 
== Второе обновление ==
 
== Второе обновление ==
Первоначально, обновление 0.23.5 содержало ошибку, которая могла сбросить [[science/ru|научный]] прогресс при использовании старых сохранений, но она была исправлена в 0.23.5.464.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/74439-The-Grand-0-23-5-Discussion-Thread?p=1057302&viewfull=1#post1057302</ref> Загрузка сохранения, записанного в версии до 0.23.5 и посещение здания [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] сбрасывал прогресс, который не мог быть исправлен загрузкой сохранения из новой версии. Вместо этого, быстрое сохранение, созданное перед ошибкой кажется может исправить это своей загрузкой своей исправленной версии.
+
Первоначально, обновление 0.23.5 содержало ошибку, которая могла сбросить [[science/ru|научный]] прогресс при использовании старых сохранений, но она была исправлена в 0.23.5.464.<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/74439-The-Grand-0-23-5-Discussion-Thread?p=1057302&viewfull=1#post1057302 сообщение на форуме об ошибке сброса научного прогресса.]</ref> Загрузка сохранения, записанного в версии до 0.23.5 и посещение здания [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] сбрасывал прогресс, который не мог быть исправлен загрузкой сохранения из новой версии. Вместо этого, быстрое сохранение, созданное перед ошибкой кажется может исправить это своей загрузкой своей исправленной версии.
  
 
Это также исправило ошибку, при которой возобновление записывалось с [[Kerbal/ru|кербалами]] при [[EVA/ru|работе вне летательного аппарата]].
 
Это также исправило ошибку, при которой возобновление записывалось с [[Kerbal/ru|кербалами]] при [[EVA/ru|работе вне летательного аппарата]].
  
 
== Миссия по изменению направления полета астероидов ==
 
== Миссия по изменению направления полета астероидов ==
Unlike previous versions of the game, this version is officially called Asteroid Redirect Mission. It was usually announced as a mod pack or expansion pack, but in the end it contained so many ground breaking changes that it is considered a usual version update.<ref name="faq" /><ref>[http://www.polygon.com/features/2014/1/27/5338438/kerbal-space-program To the Mun and back: Kerbal Space Program]” by Charlie Hall published on January 27, 2014</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67663-Devnote-Tuesdays-The-Almost-Forgot-to-Title-This-Post-Edition Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition]” on the forum released on January 28<sup>th</sup></ref><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/77126143476/devnote-tuesdays-the-work-on-all-the-things-edition Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition]” on the dev blog released on February 18<sup>th</sup></ref> The redirect mission consists of approaching an [[asteroid]] and either capturing in [[Kerbin]]'s orbit or simply preventing the asteroid from hitting Kerbin by altering its orbit.
+
В отличие от предыдущих версий игры, эта версия официально названа "Миссия по Перенаправлению Астероидов" (англ. "Asteroid Redirect Mission". Обычно, эта версия упоминалась как пакет модификации или пакет расширения, но в конце она содержала столько радикальных изменений, что ее посчитали обычным обновлением версии.<ref name="faq" /><ref>"[http://www.polygon.com/features/2014/1/27/5338438/kerbal-space-program На Мун и обратно: Космическая Программа Кербала.]" - опубликовано "Charlie Hall" 27<sup>го</sup> января 2014 г.</ref><ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67663-Devnote-Tuesdays-The-Almost-Forgot-to-Title-This-Post-Edition Заметки разработчиков по вторникам: Выпуск "Практически Неважный Заголовок Этих Заметок".]" - опубликовано на форуме 28<sup>го</sup> января 2014 г.</ref><ref>"[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/77126143476/devnote-tuesdays-the-work-on-all-the-things-edition Заметки разработчиков по вторникам: Выпуск "Работа над Всем Подряд".]" - опубликовано в блоге разработчиков 18<sup>го</sup> февраля 2014 г.</ref> Миссия по перенаправлению состоит из приближения к [[asteroid/ru|астероиду]] и его захвату на орбите вокруг [[Kerbin/ru|Кербина]] или простого препятствования тому, чтобы астероид врезался в [[Kerbin/ru|Кербин]], путем изменения его ([[asteroid/ru|астероида]]) орбиты.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
<references />
 
<references />
 
{{versions}}
 
{{versions}}

Latest revision as of 15:02, 17 October 2014

0.23.5
Beta release
ARM wallpaper.jpg
Дата публикации: 1.04.2014
Официальное сообщение: KSP: Asteroid Redirect Mission is Officially Released!
Стим Стим-сообщество
0.23 0.24

Версия 0.23.5 была опубликована 1го апреля 2014 г.. Что заставило многих пользователей размышлять о том, не стали ли они жертвами первоапрельской шутки. Официально, эта версия была названа "Миссия по Перенаправлению Астероидов" (англ. "Asteroid Redirect Mission") и номер версии используется, в основном, только в качестве вспомогательной информации.[1] В статье "Часто Задаваемые Вопросы (англ. "FAQ")" от "HarvesteR" рекламировалась версия 0.23.10, но, в конечном счете, была изменена на 0.23.5.[2] Первоначально, версия, следующая за предыдущей (0.23) должна была иметь номер 0.24, но, из-за сложности и объявления того, что НАСА работает с публикацией "Squad" "Миссии по Перенаправлению Астероидов" была выделена в эту версию.

Настоящий номер релиза - 0.23.5.459, а после второго обновления номер был сменен на 0.23.5.464.

Изменения

Новые детали стиля Системы Космических Запусков (англ. "SLS")

Кластер двигателей "S3 KS-25x4" становится самым мощным двигателем.

Поскольку эта версия разрабатывалась с участием НАСА, то в ней присутствуют несколько деталей из Система Космических Запусков (англ. "Space Launch System" и "SLS"), разрабатываемой НАСА в настоящее время. Она также содержит первую Систему Аварийного Спасения и является первой системой безопасности, которые в обновлениях обычно отсутствуют.

Новая система скрепления деталей

  • Большие детали теперь обладают новой системой, которая позволяет им прикрепляться намного прочней к другим деталям, устраняя множество случаев, в которых требовалось множество распорок.
  • Увеличены настройки максимальной глобальной угловой скорости в "PhysX" для улучшения устойчивости соединений.
  • Значения угловой инерции для деталей теперь прямо пропорциональны массе. Теперь, некоторые летательные аппараты могут чувствоваться слишком сложными для полета, но ощущения при управлении в целом гораздо реалистичней. Также это существенно улучшает устойчивость соединения.
  • Заново переделаны соединения Распорки-соединителя для того, чтобы использовать новую систему прикрепления вместо старой. Это существенно улучшило надежность креплений и значительно сократило количество случаев, в которых летательные аппараты спонтанно демонтируются прямо на Стартовом Столе.

Новые особенности

Переключение между "MET" и "UT" нажатием по "MET".
  • Добавлены фильтры в Обзор карты для отбора неизвестных и космических объектов.
  • Фокусировка на летательных аппаратах в Станции Слежения или нацеливание на них в Обзоре карты теперь отображает их траекторию исправленную по теории конических сечений, принимая во внимание вхождение в сферу действия других небесных тел.
  • Добавлено управление ускорением времени в интерфейсы сцен Станции Слежения и Космического Центра Кербала.
  • Теперь часы могут показывать "универсальное время" (англ. "universal time" и "UT"). Кнопка около часов позволяет переключаться между "Временем, прошедшим с начала миссии" (англ. "mission elapsed time" и "MET") и "UT".
  • Узлы маневров теперь устойчивые.
  • Назначение объектов теперь устойчивое.
  • Добавлены кнопки для отмены/подтверждения маневров с измеренными значениями Δv на НавБолле.
  • Добавлены кнопки для добавления/удаления на орбите узлы маневров, привязанные к виткам, что позволяет планировать узлы на несколько орбит вперед.
  • Дескрипторы маневра теперь можно полностью настраивать колесом мыши при расположении курсора над ними.
  • Контейнеры для монокомпонентного топлива и газа Ксенона на более ранних ступенях теперь вырабатываются перед контейнерами на более поздних ступенях.
  • У небесных тел теперь отображаются клавиша '"Фокусировка" (англ. "Focus View")' в их контекстном меню на Обзоре карты.
  • Добавлены возможности наименования быстрых загрузок и быстрых сохранений с помощью клавиш Mod+F5 и Mod+F9. (не объявлено)

Исправленные ошибки и настройки

Режим стыковки использует линейное управление. Переключение на управление вращением больше не переключает Систему Автоматической Стабилизации.
  • Деталь на орбитах в других сферах влияния показывается в локальном режиме, если она выбрана на Обзоре карты или в Станции слежения.
  • Переключение между линейным управлением и управлением вращением в интерфейсе режима стыковки больше не переключает Систему Автоматической Стабилизации.
  • Исправлена ошибка, при которой исправление по теории конических сечений для чрезвычайно эксцентричных орбит на очень высоких коэффициентах ускорения времени могло привести к ошибке моделирования.
  • Исправлен неправильный рендеринг восходящего и нисходящего узлов при выборе нестабильной орбиты.
  • Исправлена ошибка, при которой нацеливание на объект на гиперболической орбите не выводит на экран информацию о сближении на карту.
  • Настраиваемые значения тяги и Isp у Системы Электрического Движения "PB-ION", ЖРД "LV-1" и ЖРД "LV-1R". Все они недостаточно мощные, чтобы иметь какое-либо практическое применение.
  • Масса Встраиваемого стыковочного узла "Clamp-O-Tron" увеличена с 0.125 тонн до 1 тонны.
  • Быстрое сохранение теперь доступно постоянно. В нестабильных ситуациях, иногда авто сохранение не может быть создано.
  • Значительно улучшена точность физики при движении "по направляющим", устраняя дрейф соседних летательных аппаратов при ускорении времени во время маневра сближения, особенно с высокой скоростью.
  • Кнопки фильтрации карты теперь переключаются независимо при щелчке левой клавишей мыши и переключении один/все при щелчке правой клавишей мыши.
  • Исправлено несколько случаев, в которых кербал при работе вне летательного аппарата мог привести к незначительному сбою очень болезненными способами, главным образом, когда игра изменяла ссылочные фреймы, в то время как они были в состоянии анимации «тряпичной куклой».
  • Пересечение узлов между орбитами больше 'не сбрасывает' ближайшее пересечение при размещении узла маневра возле позиции игрока.

Новые ошибки

Второе обновление

Первоначально, обновление 0.23.5 содержало ошибку, которая могла сбросить научный прогресс при использовании старых сохранений, но она была исправлена в 0.23.5.464.[3] Загрузка сохранения, записанного в версии до 0.23.5 и посещение здания Центра Исследований сбрасывал прогресс, который не мог быть исправлен загрузкой сохранения из новой версии. Вместо этого, быстрое сохранение, созданное перед ошибкой кажется может исправить это своей загрузкой своей исправленной версии.

Это также исправило ошибку, при которой возобновление записывалось с кербалами при работе вне летательного аппарата.

Миссия по изменению направления полета астероидов

В отличие от предыдущих версий игры, эта версия официально названа "Миссия по Перенаправлению Астероидов" (англ. "Asteroid Redirect Mission". Обычно, эта версия упоминалась как пакет модификации или пакет расширения, но в конце она содержала столько радикальных изменений, что ее посчитали обычным обновлением версии.[1][4][5][6] Миссия по перенаправлению состоит из приближения к астероиду и его захвату на орбите вокруг Кербина или простого препятствования тому, чтобы астероид врезался в Кербин, путем изменения его (астероида) орбиты.

Ссылки

  1. 1.0 1.1 "Космическая Программа Кербала: - Часто Задаваемые Вопросы (англ. "FAQ")" - опубликовано "Rowsdower" 15го марта 2014 г.
  2. Номер версии в статье "FAQ" был изменен, так что не осталось никаких прямых доказательств о номере версии 0.23.10, но там есть коментарии, подобные одному от "Majiir", в которых упоминаются другой номер версии.
  3. сообщение на форуме об ошибке сброса научного прогресса.
  4. "На Мун и обратно: Космическая Программа Кербала." - опубликовано "Charlie Hall" 27го января 2014 г.
  5. "Заметки разработчиков по вторникам: Выпуск "Практически Неважный Заголовок Этих Заметок"." - опубликовано на форуме 28го января 2014 г.
  6. "Заметки разработчиков по вторникам: Выпуск "Работа над Всем Подряд"." - опубликовано в блоге разработчиков 18го февраля 2014 г.