Difference between revisions of "0.24/ru"
From Kerbal Space Program Wiki
< 0.24
(→Изменения) |
(→Misc) |
||
(24 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{:0.24/Box}} | {{:0.24/Box}} | ||
− | + | Версия '''0.24''', под названием '''Kerbal Space Programm: Первый контракт''', была выпущена 17 июля 2014 года. Она вводит изменения в [[career/ru|режиме карьеры]] и в балансе [[Radial size/ru|радиального размера]] двигателей. | |
− | |||
== Изменения == | == Изменения == | ||
Line 8: | Line 7: | ||
==== Валюта ==== | ==== Валюта ==== | ||
− | * Добавлены [[Funds/ru|бюджет]] и [[Reputation/ru|репутация]] в [[career | + | * Добавлены [[Funds/ru|бюджет]] и [[Reputation/ru|репутация]] в [[career/ru|режиме карьеры]]. |
− | * Для запуска космических программ понадобятся денежные фонды. | + | * Для запуска космических программ теперь понадобятся [[Funds/ru|денежные фонды]]. |
* Теперь детали имеют свою стоимость. | * Теперь детали имеют свою стоимость. | ||
− | * Ресурсы | + | * Ресурсы, наподобие [[liquid fuel/ru|жидкого топлива]] и [[monopropellant/ru|монотоплива]], имеют собственную стоимость, которая добавляется к стоимости запуска. |
− | * ''Тонкая настройка ползунков | + | * ''Тонкая настройка ползунков [[resource/ru|ресурсов]] отражается на стоимости запуска''. |
+ | ==== Центр Контроля Миссий ==== | ||
+ | * [[Mission Control/ru|Центр Контроля Миссий]] теперь используется в [[career/ru|режиме карьеры]]. | ||
+ | * Экран управления полётами позволяет игроку выбрать [[contracts/ru|контракты]], рассмотреть их, а также принять или отклонить. | ||
+ | * Добавлен [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] в качестве советника на экране [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]], который высказывает своё мнение насчёт того, что делает игрок. | ||
+ | * Экран [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]] также имеет вкладку "Архивы", где можно посмотреть завершенные контракты. | ||
+ | ==== Контракты ==== | ||
+ | * Контракты необходимо завершать для того, чтобы получать [[Funds/ru|денежные средства]], [[Science/ru|очки исследований]] и [[Reputation/ru|репутацию]]. | ||
+ | * Как только игрок принял контракт, то он должен его завершить до истечения срока. | ||
+ | * Контракт считается провальным, если его срок истекает или если у игрока не получится выполнить важные параметры (например, убийство Кербала в миссии по его спасению). | ||
+ | * Добавлены процедурно-генерируемые "Инструктаж-миссии" для контрактов. | ||
+ | * Контракты бывают трех уровней: "Незначительные", "Значительные" и "Эксклюзивные". Более высокие уровни дают большую награду и, как правило, более амбициозны. | ||
+ | * Репутация регулирует количеством уровней контрактов на предложенную цену. | ||
+ | ==== Ранние 'Первоначальные' Контракты ==== | ||
+ | * Первый запуск: Запустите любой аппарат. | ||
+ | * Рекорд по высоте: Установите новый рекорд по высоте. | ||
+ | * Достижение космоса: Покиньте [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[Kerbin/ru|Кербина]]. | ||
+ | * Достижение орбиты: Осуществите выход на устойчивую [[orbit/ru|орбиту]] вокруг [[Kerbin/ru|Кербина]]. | ||
+ | ==== Динамически Создаваемые Контракты ==== | ||
+ | * Тестирование Детали: Завершите тест детали в определенной местности, ситуации и при заданных параметрах полета (когда применимы). | ||
+ | * Сбор Научных Данных: Возвратите или передайте в Космический Центр любые научные данные из определенной местности. | ||
+ | * Спасение [[Kerbal/ru|кербала]]: Спасите [[Kerbal/ru|кербала]], который застрял на орбите. | ||
+ | * Размещение флага: Разместите флаг [[Agency/ru|агенства]] на поверхности в указанной местности. | ||
+ | * Исследование: Выполните исследования для нескольких целей в неисследованной местности. | ||
− | ==== | + | ==== Агентства ==== |
− | * | + | * Добавлены агентства, которые предлагают контракты. |
− | * | + | * У каждого агентства существуют свои собственные индивидуальные черты, которые влияют на создание контрактов, предлагаемых ими. |
− | * | + | * Добавлены логотипы агентств от победителей Конкурса Дизайна Логотипов Сообщества. |
− | + | * Щелчок курсором мыши по логотипу агентства в экране [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]] выводит на экран дополнительную информацию об Агентстве. | |
− | ==== | + | ==== Возвращение летательного аппарата ==== |
− | * | + | * Возвращение летательного аппарата теперь возвращает в фонды некоторую сумму, зависящую от стоимости возвращаемых деталей и ресурсов. |
− | + | * Возвращаемое в фонды значение различно и зависит от дистанции до [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]]. Посадка на [[Runway/ru|ВПП]] даст значение в 100%. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Космический Центр ==== |
− | * | + | * Добавлены часы универсального времени в интерфейс изображения [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]]. |
− | * | + | * Добавлено меню паузы в изображение [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]], вместо немедленного выхода в главное меню при нажатии клавиши "Выход" (англ. "Quit"). |
− | * | + | * Меню паузы в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]] позволяет сохранять и загружать игру с пользовательским названием файла. |
− | |||
− | ==== | + | ==== Интерфейс ==== |
− | * | + | * В интерфейсе добавлена новая панель инструментов, которая создается во всех игровых сценах и поддерживает [[mods/ru|модификации]]. |
− | * | + | * В интерфейсе добавлен новый виджет для отображения состояния текущих [[Contracts/ru|контрактов]] во время полета, в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]], [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангаре]]. |
− | * | + | * В интерфейсе добавлен новые виджеты для отображения текущих значений [[Science/ru|очков исследований]], [[Reputation/ru|репутации]] и [[Funds/ru|фондов]]. |
− | * | + | * Добавлен интерфейс для сообщений, показывающий сообщения о [[contracts/ru|контрактах]] и тому подобное. |
− | * | + | * Изменен дизайн панели ресурсов во время полета в виде панели инструментов, панель графически перестроена. |
+ | * Перестроен старый диалог 'Научной сводки (англ. "Science Summary")' при завершении 'Отчета Миссии (англ. "Mission Summary")', отображающий информацию о возвращаемых результатов экспериментов, деталях и экипаже. | ||
− | ==== | + | ==== Детали ==== |
− | * | + | * Добавлен новый [[Vernor Engine/ru|Двигатель "Vernor"]], очень мощный модуль [[RCS/ru|RCS/ru]] работающей на смеси [[Liquid fuel/ru|жидкого топлива]] + [[Oxidizer/ru|окислителя]]. |
− | * | + | * Добавлен новый [[O-10 Maneuvering Engine/ru|Маневровый двигатель "O-10"]], основной двигатель с низкой тягой, работающий на [[Monopropellant/ru|монотопливе]]. |
− | * | + | * Управление вектора тяги двигателей теперь отвечают на управление по [[roll/ru|крену]]. |
− | * | + | * [[S3 KS-25x4 Engine Cluster/ru|Кластер двигателей "S3 KS-25x4"]] и [[R.A.P.I.E.R. Engine/ru|Двигатель "R.A.P.I.E.R."]] имеют управляемый вектор тяги по [[roll/ru|крену]] даже при своем расположении вдоль оси симметрии (из-за множества сопел). |
− | ==== | + | ==== Сборки ==== |
− | * | + | * Добавлен исполняемый файл для 64<sup>х</sup>-разрядной ОС "Windows". |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Руководства ==== |
− | * | + | * Добавлено несколько новых руководств. |
− | * | + | ==== Режимы игры ==== |
− | + | * Добавлен 'Научный' режим игры, в котором валютой является только [[Science/ru|очки исследований]] и закрыт [[Mission Control/ru|Центр Управления Миссиями]] (такой же, как и 'обычный' "режим Карьеры" в версиях до 0.24). | |
− | |||
− | ==== | + | === Исправленные ошибки и настройки === |
− | * | + | ==== В процессе полета ==== |
+ | * Теперь астероиды способны сталкиваться с другими астероидами. | ||
+ | * Новые запуски теперь происходят с тягой, установленной в 50% от максимальной, как в старые добрые времена. | ||
+ | * Удалено ограничение сохранения при включенной тяге. | ||
+ | * Удалено ограничение ускорения времени при включенной тяге. Включение ускорения времени теперь автоматически убирает тягу. | ||
+ | * Улучшена логика для обнаружения 'орбитальных' состояний летательного аппарата. | ||
+ | ==== Редакторы ==== | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в редакторе перетаскивание детали от аппарата и ее немедленное удаление не создавало состояние отмены. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой щелчок курсором мыши по детали в зоне сборки (при нажатой клавише {{Key press|Ctrl}}) не показывал деталь в перечне деталей. | ||
+ | * Ориентация сцены [[VAB/ru|ЦВС]] повернута таким образом, что ориентация космического корабля соответствует ориентации на [[launchpad/ru|Стартовом столе]]. | ||
+ | * Флаг [[VAB/ru|ЦВС]] перемещен на противоположную стену. | ||
+ | * Изменен дизайн интерфейса секции 'Нижний колонтитул (англ. "Footer")' перечня деталей. | ||
+ | ==== Станция Слежения ==== | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой объекты на карте создавались, но никогда не удалялись, оставляя после себя десятки 'пропущенных' объектов. | ||
+ | ==== Космический Центр ==== | ||
+ | * В диалоге запуска со [[launchpad/ru|Стартового стола]] и [[Runway/ru|ВВП]] теперь показывается стоимость аппарата. | ||
+ | * Добавлена кнопка '''"Редактировать" (англ. "Edit")''' в диалоги запуска, которая позволяет переход игрока в [[VAB/ru|ЦВС]] или [[SPH/ru|Ангар]] для редактирования выбранного аппарата. | ||
+ | * Диалоге запуска и браузер аппарата теперь позволяет выбор аппарата с ''недопустимыми деталями (англ. "invalid parts")'' (для редактирования). | ||
+ | * Добавлена новая предполетная проверка для предотвращения запуска летательных аппаратов, содержащих недопустимые детали или превышающих, по цене, доступную сумму [[Funds/ru|фондов]]. | ||
+ | ==== Система Кербола ==== | ||
+ | * Теперь солнечные сутки на [[Kerbin/ru|Кербине]] составляют ровно 6 часов (сидерические сутки теперь на 59 секунд короче). | ||
+ | * Небольшая оптимизация шрейдеров поверхностей [[Kerbin/ru|Кербина]], [[Mun/ru|Муна]] и [[Eve/ru|Ив]]. | ||
+ | ==== Детали ==== | ||
+ | * Режим истечения ресурса теперь может быть определен для каждого топлива в разделах файла конфигурации детали: "Engine", "EngineFX" и "RCS Modules". | ||
+ | * Ранее бесполезные детали [[Engine Nacelle/ru|Мотогондола]] и [[Radial Engine Body/ru|Радиальный Корпус Двигателя]] переделаны в качестве сочетания [[air intake/ru|воздухозаборника]] и [[fuel tank/ru|топливного бака]]. | ||
+ | * Настроены стоимости почти для всех деталей. | ||
+ | * Настроена масс для нескольких деталей, особенно из раздела фюзеляжей для аэрокосмических систем и конструкционных элементов. | ||
+ | * Исправлена потенциальная критическая ошибка, при которой активированных разделитель мог являться корневой деталью аппарата. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты частиц (в основном на более новых двигателях) вызывали поток ошибок в случае выгрузки летательного аппарата с активированными эффектами. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Strut/ru|опора-соединитель]] вызывал иерархическую ошибку, при соединении в определенной конфигурации. | ||
+ | * Теперь "ModuleRCS" может использовать множество ресурсов. | ||
− | ==== | + | ==== Дерево Технологий ==== |
− | * | + | * Пересмотрено расположение узлов "Дерева Технологий" таким образом, что прогресс в узлах раздела "Управление" (англ. "control") стал более логичным. |
+ | * Основные детали [[RCS/ru|Системы Ориентации]] перемещены на уровень 4 (с уровня 5). | ||
+ | * Добавлено больше соединений в аэродинамические детали из других узлов на уровни 5 и 6. | ||
− | ==== | + | ==== Отслеживание Достижений ==== |
− | * | + | * Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.23.5, при которой беспилотный аппарат мог завершить узлы достижений. |
+ | * Исправлен узел достижения "Рекорд высоты" (теперь используется для создания контракта). | ||
− | === | + | ==== Экипажи ==== |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту. | |
− | + | * Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом. | |
− | + | * Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа. | |
− | * | + | * Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
==== Misc ==== | ==== Misc ==== | ||
− | * | + | * Устранена проблема с устойчивостью при возвращении к полету. |
− | * | + | * Добавленная поддержка обогащенного текста для нескольких текстовых полей интерфейса. |
− | * | + | * Исправлено несколько случаев проблем точечной фильтрации текстуры, приводящих к изогнутому тексту. |
− | * | + | * Исправлен потенциально катастрофический отказ связанный с возвращением эффектов в "Linux" при доступной поддержке железом глубины текстуры. |
− | * | + | * Перестроенный все изображения интерфейса и текст. Во всех текстовых полях использующих шрифт "Arial" теперь используется соответствующий "Calibri". |
− | * | + | * Представлены настройки сложности игрового процесса в панели инструментов отладки ({{Key press|Alt|F12}}). |
− | * | + | * Обновлен список разработчиков. |
− | * | + | * Устранены проблемы разрешения для "KSPLauncher", которые предотвращают надлежащий запуск игры на "Linux". |
− | * | + | * Сообщения, выводимые на экран в верхнем правом углу в процессе полета, теперь, вместо этого, выводятся на экран выше портретов команды. |
− | * | + | * Удалена 'несправедливая' подсказка из клавиши "Сброс очередности отделения ступеней" (англ. "Staging Reset") в [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангаре]]. |
== References == | == References == |
Latest revision as of 11:13, 13 October 2014
0.24 Beta release | ||
Дата публикации: | 17.07.2014 | |
Официальное сообщение: | Kerbal Space Program: First Contract Now Available | |
Стим | Стим-сообщество | |
← 0.23.5 0.24.1 → | ||
⇐ 0.230.25 ⇒ |
Версия 0.24, под названием Kerbal Space Programm: Первый контракт, была выпущена 17 июля 2014 года. Она вводит изменения в режиме карьеры и в балансе радиального размера двигателей.
Изменения
Новое в игре
Валюта
- Добавлены бюджет и репутация в режиме карьеры.
- Для запуска космических программ теперь понадобятся денежные фонды.
- Теперь детали имеют свою стоимость.
- Ресурсы, наподобие жидкого топлива и монотоплива, имеют собственную стоимость, которая добавляется к стоимости запуска.
- Тонкая настройка ползунков ресурсов отражается на стоимости запуска.
Центр Контроля Миссий
- Центр Контроля Миссий теперь используется в режиме карьеры.
- Экран управления полётами позволяет игроку выбрать контракты, рассмотреть их, а также принять или отклонить.
- Добавлен Джин Керман в качестве советника на экране Центра Контроля Миссий, который высказывает своё мнение насчёт того, что делает игрок.
- Экран Центра Контроля Миссий также имеет вкладку "Архивы", где можно посмотреть завершенные контракты.
Контракты
- Контракты необходимо завершать для того, чтобы получать денежные средства, очки исследований и репутацию.
- Как только игрок принял контракт, то он должен его завершить до истечения срока.
- Контракт считается провальным, если его срок истекает или если у игрока не получится выполнить важные параметры (например, убийство Кербала в миссии по его спасению).
- Добавлены процедурно-генерируемые "Инструктаж-миссии" для контрактов.
- Контракты бывают трех уровней: "Незначительные", "Значительные" и "Эксклюзивные". Более высокие уровни дают большую награду и, как правило, более амбициозны.
- Репутация регулирует количеством уровней контрактов на предложенную цену.
Ранние 'Первоначальные' Контракты
- Первый запуск: Запустите любой аппарат.
- Рекорд по высоте: Установите новый рекорд по высоте.
- Достижение космоса: Покиньте атмосферу Кербина.
- Достижение орбиты: Осуществите выход на устойчивую орбиту вокруг Кербина.
Динамически Создаваемые Контракты
- Тестирование Детали: Завершите тест детали в определенной местности, ситуации и при заданных параметрах полета (когда применимы).
- Сбор Научных Данных: Возвратите или передайте в Космический Центр любые научные данные из определенной местности.
- Спасение кербала: Спасите кербала, который застрял на орбите.
- Размещение флага: Разместите флаг агенства на поверхности в указанной местности.
- Исследование: Выполните исследования для нескольких целей в неисследованной местности.
Агентства
- Добавлены агентства, которые предлагают контракты.
- У каждого агентства существуют свои собственные индивидуальные черты, которые влияют на создание контрактов, предлагаемых ими.
- Добавлены логотипы агентств от победителей Конкурса Дизайна Логотипов Сообщества.
- Щелчок курсором мыши по логотипу агентства в экране Центра Контроля Миссий выводит на экран дополнительную информацию об Агентстве.
Возвращение летательного аппарата
- Возвращение летательного аппарата теперь возвращает в фонды некоторую сумму, зависящую от стоимости возвращаемых деталей и ресурсов.
- Возвращаемое в фонды значение различно и зависит от дистанции до Космического Центра Кербала. Посадка на ВПП даст значение в 100%.
Космический Центр
- Добавлены часы универсального времени в интерфейс изображения Космического Центра Кербала.
- Добавлено меню паузы в изображение Космического Центра Кербала, вместо немедленного выхода в главное меню при нажатии клавиши "Выход" (англ. "Quit").
- Меню паузы в Космическом Центре Кербала позволяет сохранять и загружать игру с пользовательским названием файла.
Интерфейс
- В интерфейсе добавлена новая панель инструментов, которая создается во всех игровых сценах и поддерживает модификации.
- В интерфейсе добавлен новый виджет для отображения состояния текущих контрактов во время полета, в Космическом Центре Кербала, ЦВС и Ангаре.
- В интерфейсе добавлен новые виджеты для отображения текущих значений очков исследований, репутации и фондов.
- Добавлен интерфейс для сообщений, показывающий сообщения о контрактах и тому подобное.
- Изменен дизайн панели ресурсов во время полета в виде панели инструментов, панель графически перестроена.
- Перестроен старый диалог 'Научной сводки (англ. "Science Summary")' при завершении 'Отчета Миссии (англ. "Mission Summary")', отображающий информацию о возвращаемых результатов экспериментов, деталях и экипаже.
Детали
- Добавлен новый Двигатель "Vernor", очень мощный модуль RCS/ru работающей на смеси жидкого топлива + окислителя.
- Добавлен новый Маневровый двигатель "O-10", основной двигатель с низкой тягой, работающий на монотопливе.
- Управление вектора тяги двигателей теперь отвечают на управление по крену.
- Кластер двигателей "S3 KS-25x4" и Двигатель "R.A.P.I.E.R." имеют управляемый вектор тяги по крену даже при своем расположении вдоль оси симметрии (из-за множества сопел).
Сборки
- Добавлен исполняемый файл для 64х-разрядной ОС "Windows".
Руководства
- Добавлено несколько новых руководств.
Режимы игры
- Добавлен 'Научный' режим игры, в котором валютой является только очки исследований и закрыт Центр Управления Миссиями (такой же, как и 'обычный' "режим Карьеры" в версиях до 0.24).
Исправленные ошибки и настройки
В процессе полета
- Теперь астероиды способны сталкиваться с другими астероидами.
- Новые запуски теперь происходят с тягой, установленной в 50% от максимальной, как в старые добрые времена.
- Удалено ограничение сохранения при включенной тяге.
- Удалено ограничение ускорения времени при включенной тяге. Включение ускорения времени теперь автоматически убирает тягу.
- Улучшена логика для обнаружения 'орбитальных' состояний летательного аппарата.
Редакторы
- Исправлена ошибка, при которой в редакторе перетаскивание детали от аппарата и ее немедленное удаление не создавало состояние отмены.
- Исправлена ошибка, при которой щелчок курсором мыши по детали в зоне сборки (при нажатой клавише ^ Ctrl) не показывал деталь в перечне деталей.
- Ориентация сцены ЦВС повернута таким образом, что ориентация космического корабля соответствует ориентации на Стартовом столе.
- Флаг ЦВС перемещен на противоположную стену.
- Изменен дизайн интерфейса секции 'Нижний колонтитул (англ. "Footer")' перечня деталей.
Станция Слежения
- Исправлена ошибка, при которой объекты на карте создавались, но никогда не удалялись, оставляя после себя десятки 'пропущенных' объектов.
Космический Центр
- В диалоге запуска со Стартового стола и ВВП теперь показывается стоимость аппарата.
- Добавлена кнопка "Редактировать" (англ. "Edit") в диалоги запуска, которая позволяет переход игрока в ЦВС или Ангар для редактирования выбранного аппарата.
- Диалоге запуска и браузер аппарата теперь позволяет выбор аппарата с недопустимыми деталями (англ. "invalid parts") (для редактирования).
- Добавлена новая предполетная проверка для предотвращения запуска летательных аппаратов, содержащих недопустимые детали или превышающих, по цене, доступную сумму фондов.
Система Кербола
- Теперь солнечные сутки на Кербине составляют ровно 6 часов (сидерические сутки теперь на 59 секунд короче).
- Небольшая оптимизация шрейдеров поверхностей Кербина, Муна и Ив.
Детали
- Режим истечения ресурса теперь может быть определен для каждого топлива в разделах файла конфигурации детали: "Engine", "EngineFX" и "RCS Modules".
- Ранее бесполезные детали Мотогондола и Радиальный Корпус Двигателя переделаны в качестве сочетания воздухозаборника и топливного бака.
- Настроены стоимости почти для всех деталей.
- Настроена масс для нескольких деталей, особенно из раздела фюзеляжей для аэрокосмических систем и конструкционных элементов.
- Исправлена потенциальная критическая ошибка, при которой активированных разделитель мог являться корневой деталью аппарата.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты частиц (в основном на более новых двигателях) вызывали поток ошибок в случае выгрузки летательного аппарата с активированными эффектами.
- Исправлена ошибка, при которой опора-соединитель вызывал иерархическую ошибку, при соединении в определенной конфигурации.
- Теперь "ModuleRCS" может использовать множество ресурсов.
Дерево Технологий
- Пересмотрено расположение узлов "Дерева Технологий" таким образом, что прогресс в узлах раздела "Управление" (англ. "control") стал более логичным.
- Основные детали Системы Ориентации перемещены на уровень 4 (с уровня 5).
- Добавлено больше соединений в аэродинамические детали из других узлов на уровни 5 и 6.
Отслеживание Достижений
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.23.5, при которой беспилотный аппарат мог завершить узлы достижений.
- Исправлен узел достижения "Рекорд высоты" (теперь используется для создания контракта).
Экипажи
- Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту.
- Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом.
- Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа.
- Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества.
Misc
- Устранена проблема с устойчивостью при возвращении к полету.
- Добавленная поддержка обогащенного текста для нескольких текстовых полей интерфейса.
- Исправлено несколько случаев проблем точечной фильтрации текстуры, приводящих к изогнутому тексту.
- Исправлен потенциально катастрофический отказ связанный с возвращением эффектов в "Linux" при доступной поддержке железом глубины текстуры.
- Перестроенный все изображения интерфейса и текст. Во всех текстовых полях использующих шрифт "Arial" теперь используется соответствующий "Calibri".
- Представлены настройки сложности игрового процесса в панели инструментов отладки (⎇ Alt+F12).
- Обновлен список разработчиков.
- Устранены проблемы разрешения для "KSPLauncher", которые предотвращают надлежащий запуск игры на "Linux".
- Сообщения, выводимые на экран в верхнем правом углу в процессе полета, теперь, вместо этого, выводятся на экран выше портретов команды.
- Удалена 'несправедливая' подсказка из клавиши "Сброс очередности отделения ступеней" (англ. "Staging Reset") в ЦВС и Ангаре.
References
|