Difference between revisions of "0.24/ru"
From Kerbal Space Program Wiki
< 0.24
(→Progress Tracking) |
(→Экипажи) |
||
Line 116: | Line 116: | ||
==== Экипажи ==== | ==== Экипажи ==== | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту. |
− | * | + | * Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом. |
− | * | + | * Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа. |
− | * | + | * Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества. |
+ | |||
==== Misc ==== | ==== Misc ==== | ||
* Fixed issue with persistence when reverting to flight. | * Fixed issue with persistence when reverting to flight. |
Revision as of 10:54, 13 October 2014
0.24 Beta release | ||
Дата публикации: | 17.07.2014 | |
Официальное сообщение: | Kerbal Space Program: First Contract Now Available | |
Стим | Стим-сообщество | |
← 0.23.5 0.24.1 → | ||
⇐ 0.230.25 ⇒ |
Версия 0.24, под названием Kerbal Space Programm: Первый контракт, была выпущена 17 июля 2014 года. Она вводит изменения в режиме карьеры и в балансе радиального размера двигателей.
Изменения
Новое в игре
Валюта
- Добавлены бюджет и репутация в режиме карьеры.
- Для запуска космических программ теперь понадобятся денежные фонды.
- Теперь детали имеют свою стоимость.
- Ресурсы, наподобие жидкого топлива и монотоплива, имеют собственную стоимость, которая добавляется к стоимости запуска.
- Тонкая настройка ползунков ресурсов отражается на стоимости запуска.
Центр Контроля Миссий
- Центр Контроля Миссий теперь используется в режиме карьеры.
- Экран управления полётами позволяет игроку выбрать контракты, рассмотреть их, а также принять или отклонить.
- Добавлен Джин Керман в качестве советника на экране Центра Контроля Миссий, который высказывает своё мнение насчёт того, что делает игрок.
- Экран Центра Контроля Миссий также имеет вкладку "Архивы", где можно посмотреть завершенные контракты.
Контракты
- Контракты необходимо завершать для того, чтобы получать денежные средства, очки исследований и репутацию.
- Как только игрок принял контракт, то он должен его завершить до истечения срока.
- Контракт считается провальным, если его срок истекает или если у игрока не получится выполнить важные параметры (например, убийство Кербала в миссии по его спасению).
- Добавлены процедурно-генерируемые "Инструктаж-миссии" для контрактов.
- Контракты бывают трех уровней: "Незначительные", "Значительные" и "Эксклюзивные". Более высокие уровни дают большую награду и, как правило, более амбициозны.
- Репутация регулирует количеством уровней контрактов на предложенную цену.
Ранние 'Первоначальные' Контракты
- Первый запуск: Запустите любой аппарат.
- Рекорд по высоте: Установите новый рекорд по высоте.
- Достижение космоса: Покиньте атмосферу Кербина.
- Достижение орбиты: Осуществите выход на устойчивую орбиту вокруг Кербина.
Динамически Создаваемые Контракты
- Тестирование Детали: Завершите тест детали в определенной местности, ситуации и при заданных параметрах полета (когда применимы).
- Сбор Научных Данных: Возвратите или передайте в Космический Центр любые научные данные из определенной местности.
- Спасение кербала: Спасите кербала, который застрял на орбите.
- Размещение флага: Разместите флаг агенства на поверхности в указанной местности.
- Исследование: Выполните исследования для нескольких целей в неисследованной местности.
Агентства
- Добавлены агентства, которые предлагают контракты.
- У каждого агентства существуют свои собственные индивидуальные черты, которые влияют на создание контрактов, предлагаемых ими.
- Добавлены логотипы агентств от победителей Конкурса Дизайна Логотипов Сообщества.
- Щелчок курсором мыши по логотипу агентства в экране Центра Контроля Миссий выводит на экран дополнительную информацию об Агентстве.
Возвращение летательного аппарата
- Возвращение летательного аппарата теперь возвращает в фонды некоторую сумму, зависящую от стоимости возвращаемых деталей и ресурсов.
- Возвращаемое в фонды значение различно и зависит от дистанции до Космического Центра Кербала. Посадка на ВПП даст значение в 100%.
Космический Центр
- Добавлены часы универсального времени в интерфейс изображения Космического Центра Кербала.
- Добавлено меню паузы в изображение Космического Центра Кербала, вместо немедленного выхода в главное меню при нажатии клавиши "Выход" (англ. "Quit").
- Меню паузы в Космическом Центре Кербала позволяет сохранять и загружать игру с пользовательским названием файла.
Интерфейс
- В интерфейсе добавлена новая панель инструментов, которая создается во всех игровых сценах и поддерживает модификации.
- В интерфейсе добавлен новый виджет для отображения состояния текущих контрактов во время полета, в Космическом Центре Кербала, ЦВС и Ангаре.
- В интерфейсе добавлен новые виджеты для отображения текущих значений очков исследований, репутации и фондов.
- Добавлен интерфейс для сообщений, показывающий сообщения о контрактах и тому подобное.
- Изменен дизайн панели ресурсов во время полета в виде панели инструментов, панель графически перестроена.
- Перестроен старый диалог 'Научной сводки (англ. "Science Summary")' при завершении 'Отчета Миссии (англ. "Mission Summary")', отображающий информацию о возвращаемых результатов экспериментов, деталях и экипаже.
Детали
- Добавлен новый Двигатель "Vernor", очень мощный модуль RCS/ru работающей на смеси жидкого топлива + окислителя.
- Добавлен новый Маневровый двигатель "O-10", основной двигатель с низкой тягой, работающий на монотопливе.
- Управление вектора тяги двигателей теперь отвечают на управление по крену.
- Кластер двигателей "S3 KS-25x4" и Двигатель "R.A.P.I.E.R." имеют управляемый вектор тяги по крену даже при своем расположении вдоль оси симметрии (из-за множества сопел).
Сборки
- Добавлен исполняемый файл для 64х-разрядной ОС "Windows".
Руководства
- Добавлено несколько новых руководств.
Режимы игры
- Добавлен 'Научный' режим игры, в котором валютой является только очки исследований и закрыт Центр Управления Миссиями (такой же, как и 'обычный' "режим Карьеры" в версиях до 0.24).
Исправленные ошибки и настройки
В процессе полета
- Теперь астероиды способны сталкиваться с другими астероидами.
- Новые запуски теперь происходят с тягой, установленной в 50% от максимальной, как в старые добрые времена.
- Удалено ограничение сохранения при включенной тяге.
- Удалено ограничение ускорения времени при включенной тяге. Включение ускорения времени теперь автоматически убирает тягу.
- Улучшена логика для обнаружения 'орбитальных' состояний летательного аппарата.
Редакторы
- Исправлена ошибка, при которой в редакторе перетаскивание детали от аппарата и ее немедленное удаление не создавало состояние отмены.
- Исправлена ошибка, при которой щелчок курсором мыши по детали в зоне сборки (при нажатой клавише ^ Ctrl) не показывал деталь в перечне деталей.
- Ориентация сцены ЦВС повернута таким образом, что ориентация космического корабля соответствует ориентации на Стартовом столе.
- Флаг ЦВС перемещен на противоположную стену.
- Изменен дизайн интерфейса секции 'Нижний колонтитул (англ. "Footer")' перечня деталей.
Станция Слежения
- Исправлена ошибка, при которой объекты на карте создавались, но никогда не удалялись, оставляя после себя десятки 'пропущенных' объектов.
Космический Центр
- В диалоге запуска со Стартового стола и ВВП теперь показывается стоимость аппарата.
- Добавлена кнопка "Редактировать" (англ. "Edit") в диалоги запуска, которая позволяет переход игрока в ЦВС или Ангар для редактирования выбранного аппарата.
- Диалоге запуска и браузер аппарата теперь позволяет выбор аппарата с недопустимыми деталями (англ. "invalid parts") (для редактирования).
- Добавлена новая предполетная проверка для предотвращения запуска летательных аппаратов, содержащих недопустимые детали или превышающих, по цене, доступную сумму фондов.
Система Кербола
- Теперь солнечные сутки на Кербине составляют ровно 6 часов (сидерические сутки теперь на 59 секунд короче).
- Небольшая оптимизация шрейдеров поверхностей Кербина, Муна и Ив.
Детали
- Режим истечения ресурса теперь может быть определен для каждого топлива в разделах файла конфигурации детали: "Engine", "EngineFX" и "RCS Modules".
- Ранее бесполезные детали Мотогондола и Радиальный Корпус Двигателя переделаны в качестве сочетания воздухозаборника и топливного бака.
- Настроены стоимости почти для всех деталей.
- Настроена масс для нескольких деталей, особенно из раздела фюзеляжей для аэрокосмических систем и конструкционных элементов.
- Исправлена потенциальная критическая ошибка, при которой активированных разделитель мог являться корневой деталью аппарата.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты частиц (в основном на более новых двигателях) вызывали поток ошибок в случае выгрузки летательного аппарата с активированными эффектами.
- Исправлена ошибка, при которой опора-соединитель вызывал иерархическую ошибку, при соединении в определенной конфигурации.
- Теперь "ModuleRCS" может использовать множество ресурсов.
Дерево Технологий
- Пересмотрено расположение узлов "Дерева Технологий" таким образом, что прогресс в узлах раздела "Управление" (англ. "control") стал более логичным.
- Основные детали Системы Ориентации перемещены на уровень 4 (с уровня 5).
- Добавлено больше соединений в аэродинамические детали из других узлов на уровни 5 и 6.
Отслеживание Достижений
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.23.5, при которой беспилотный аппарат мог завершить узлы достижений.
- Исправлен узел достижения "Рекорд высоты" (теперь используется для создания контракта).
Экипажи
- Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту.
- Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом.
- Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа.
- Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества.
Misc
- Fixed issue with persistence when reverting to flight.
- Added rich text support to several UI text fields.
- Fixed several cases of texture point-filtering issues resulting in crooked text.
- Fixed potential crash related to reentry FX on Linux when no depthtexture hardware support is available.
- Overhauled all UI screens and text. All text fields using Arial font now use proper Calibri.
- Exposed Gameplay difficulty options to the Alt+F12 Debug Toolbar.
- Updated Credits Scene.
- Fixed permission issues with KSPLauncher which prevented it from properly launching the game on Linux.
- Messages displayed on the upper-right corner in flight are now displayed above the crew portraits instead.
- Removed a 'rogue' tooltip from the Staging Reset button at the ЦВС и Ангар.
References
|