Difference between revisions of "0.25/ru"
From Kerbal Space Program Wiki
< 0.25
(→В Полете) |
(→Исправление Ошибок и Настройки) |
||
(9 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 43: | Line 43: | ||
== В Полете == | == В Полете == | ||
* Добавлен новый [[stock/ru|шаблонный]] [[craft/ru|летательный аппарат]], "Learstar A1": Гибридный многоступенчатый летательный аппарат, который функционирует во многом подобно шаттлу. | * Добавлен новый [[stock/ru|шаблонный]] [[craft/ru|летательный аппарат]], "Learstar A1": Гибридный многоступенчатый летательный аппарат, который функционирует во многом подобно шаттлу. | ||
− | * Состояние фильтра в [[ | + | * Состояние фильтра в [[Map View/ru|Обзоре карты]] теперь постоянно. |
* Добавлена в управление клавиша для полной тяги ({{Key press|Z}}) | * Добавлена в управление клавиша для полной тяги ({{Key press|Z}}) | ||
* Новая кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") над высотомером позволяет Вам вернуться в [[KSC/ru|Космический Центр Кербала]] без использования "меню паузы (англ. "Pause Menu"). | * Новая кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") над высотомером позволяет Вам вернуться в [[KSC/ru|Космический Центр Кербала]] без использования "меню паузы (англ. "Pause Menu"). | ||
* Добавлена калибровка "MonoProp" для двигателей "OMS" в шаблоны отделения ступени. | * Добавлена калибровка "MonoProp" для двигателей "OMS" в шаблоны отделения ступени. | ||
− | * Добавлена кнопка "" (англ. "Return to Editor") в диалог окончания полета, когда "Возвращение" недоступно (из-за настроек сложности). | + | * Добавлена кнопка "Возвращение в Конструктор" (англ. "Return to Editor") в диалог окончания полета, когда "Возвращение" недоступно (из-за настроек сложности). |
== При Сборке == | == При Сборке == | ||
− | * VAB | + | * Экраны [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангара]] теперь показывают видимые здания [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]] в их настоящем состоянии (как в случае разрушения). |
− | * | + | * Удержание клавиши {{Key press|[[Mod/ru|Mod]]}} позволяет переопределить поверхность присоединения в редакторах (когда Вы хотите присоединить деталь к узлу, но не можете, потому что деталь настаивает на том, чтобы присоединяться к поверхности). |
− | == Управление Экипажем == | + | |
− | * | + | == Управление [[Crew/ru|Экипажем]] == |
− | == | + | * Автоматический найм [[Crew/ru|экипажа]] теперь отключается, в зависимости от настроек сложности. |
− | * | + | |
+ | == Сцены == | ||
+ | * Настроены основные ше́йдеры ландшафта для использования на всех близких детальных текстурах "triplanar mapping". Это означает, что у нас теперь текстуры достаточной точности, чтобы текстурировать небольшие скалы или даже травинки. Хотя, это - все еще разрабатываемый проект, поскольку все же не все небесные тела используют эти новые ше́йдеры. | ||
+ | |||
== Исследование и Разработка == | == Исследование и Разработка == | ||
− | * | + | * Полная покупка в [[Research and Development/ru|Центре Исследований и Разработок]] теперь требуется, в зависимости от настроек сложности. |
− | * | + | * Добавлена кнопка "Приобрести Все" (англ. "Purchase All" для приобретения всех деталей после изучения узла в [[Research and Development/ru|Центре Исследований и Разработок]]. |
− | * | + | * Научные результаты в [[Sandbox/ru|режиме Песочницы]]. Они могут давать не много очков исследования (или вообще не давать), но проведение научных экспериментов в [[Sandbox/ru|режиме Песочницы]] теперь покажет те же самые результаты, что и в других режимах игры. |
− | * | + | * Эвакуация/Передача Научных данных требует работы здания [[Research and Development/ru|Центра Исследований и Разработок]] (не должно быть разрушено). |
− | == | + | |
− | * GameDatabase | + | == Прочее == |
− | * | + | * Код "GameDatabase" настроен для разрешения модерам записи своих собственных загрузочных наборов. |
− | * | + | * Добавлено "GameEvents.OnCrewTransferred", запускается из CrewTransfer и "leaving" и "boarding" в "EVA". |
− | * Application Launcher | + | * Добавлен параметр "SCREENSHOT_SUPERSIZE" в "settings.cfg" разрешения получения снимков экрана ультра высокого разрешения (мультивыбор). |
+ | * Добавлен "Application Launcher" на "tracking station" (видимость сообщений и контрактов). | ||
+ | |||
= Исправление Ошибок и Настройки = | = Исправление Ошибок и Настройки = | ||
− | * | + | * Исправлена небольшая ошибка, при которой при первом в сессии входе в сцену [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]] из-за неточности FP, изображение на экране дрожало. Это исправлялось после входа в другие сцены, но, тем не менее, сильно раздражало. |
− | * | + | * Настроен формат текста в виджете "редактор Стоимости" таким образом, что символы выровнены с символами в виджете "Фонды" ниже. |
− | * | + | * В виджете "Фонды" теперь присутствуют запятые для отделения групп разрядов по 3 цифры. |
− | * | + | * Исправлена ошибка в "Редакторе", которая препятствовала тому, чтобы некоторые детали правильно присоединялись при использовании n-гранной симметрии (подобно Турбинам "RamJet"). |
− | * | + | * Добавлена кнопка "Дополнения и Модификации" (англ. "Addons&Mods") в "Главное Меню" (англ. "Main Menu"), которая, при нажатии, переместит Вас на официальный сайт [[mod/ru|модификаций]] [[KSP/ru|Космической Программы Кербала]]. |
− | * | + | * Крупная реорганизация каталогов детали в директории [[GameData/ru|"GameData"]]. |
− | * Inline Reaction | + | * Изменен [[radial size/ru|радиальный размер]] [[Inline Reaction Wheel/ru|Встраиваемого Маховика]] до размера "0", так как прежде он был избыточен, по сравнению с [[Advanced Reaction Wheel/ru|Улучшенным Маховиком]]. |
− | * Cupola | + | * Масса детали [[PPD-12 Cupola Module/ru|Модуль купола "PPD-12"]]) изменена с 4.5 до 1.76. Полная масса (с полной заправкой монотопливом) теперь 1.8. |
− | * | + | * Настроена область забора воздуха у нескольких [[air intake/ru|воздухозаборников]] для лучшей непротиворечивости. |
− | * | + | * Исправлены экспериментальные детали, которые не были доступны в случаях, когда узел в дереве технологий - исследовался, но сама деталь - не покупалась. |
− | * | + | * Настроена система матрицы переходов, чтобы пропустить лишние экраны загрузки в некоторых переходных сценах. |
− | * | + | * Улучшено форматирование чисел во всех значениях в [[Contract/ru|контрактах]], с "F1" (123456789.0) до "N1" (123,456,789.0). |
− | * | + | * Перестроен интерфейс диалога параметров настроек в игре, который сильно нуждался в некотором исправлении. |
− | * | + | * Удалено бесполезное значение "Отсутствует" (англ. "None") для состояния Стыковки "Lin/Rot", при назначении клавиши или оси в "Экране Ввода" (англ. "Input Screen"). |
− | * | + | * Пересмотрены и обновлены титры в игре и файлах "readme". |
− | * | + | * Исправлено обнаружение мыши для зданий [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]], не работающей при слишком если далеком изменении масштаба камеры. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой портреты экипажа прорисовывались не на своем месте после переключения между летательными аппаратами. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, которая могла вызвать общее падение игры в редких случаях, когда летательные аппараты самостоятельно врастали в поверхность. |
− | * | + | * Исправлена ошибка "Выхода значения за пределы диапазона" (англ. "Index Out of Range") и падение игры при движении в полете после удаления детали с экипажем определенным способом. |
− | * | + | * Награда за эвакуацию кербала установлена в настоящее время в "0", чтобы исключить использование репутации при эвакуации со [[launchpad/ru|Стартового Стола]]. |
− | * Mk2 | + | * "Кабина "Mk2" переименована во [[Mk1 Inline Cockpit/ru|"Встраиваемую Кабину "Mk1"]] (имеет намного больше смысла, так как, абсолютно точно, эта деталь - [[radial size/ru|радиального размера]] "Mk1"). |
− | * | + | * Исправлено несколько случаев интерфейса, пропускающего мышь, которая нажимала на объекты позади него. |
− | * | + | * Исправлена ошибка на "OSX", которая лишила пользователя возможности открывать "Диалог выбора экипажа в люке" (англ. "Crew Hatch Dialog"), а, возможно, и другие диалоги также. |
− | * | + | * Панель "Контракты" теперь масштабируема в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]] |
− | * | + | * Исправлена пропадающая панель заголовка в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]] при большом разрешении. |
− | * | + | * Исправлена ошибка с параметром "rescaleFactor" в файле "part.cfg" при использовании узла "MODEL". |
− | * | + | * Устранены проблемы масштаба с Двигателем "OMS". |
− | * | + | * Устранены воздушные пробки у летательного аппарата, иногда ложно затрудняющие движение при определенной конструкции аппарата. |
− | * | + | * Модернизированы все детали, использующие отмененный подкласс "Winglet", для использования вместо него "ModuleLiftingSurface". |
− | * | + | * Устранена незначительная визуальная проблема с фоном галактики. |
− | * | + | * Перемещены ионный двигатель и баки с ксеноном из вкладки "Системы Движения" (англ. "Propulsion") на вкладку "Вспомогательные Системы" (англ. "Utility"). |
− | * | + | * Исправлена Организация ввела замки, не очищающиеся, оставив Редакторов, нависая над организацией символов. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой заблокированные введенные действия (ступени) не очищались, если выход из "Редактора" осуществлялся при нависании курсора над значками разделения ступеней (приводяшее к полной остановке игры). |
− | * | + | * Улучшен скин интерфейса для страницы ввода в сцене "Параметры Настройки Игры" (англ. "Game Settings"). |
+ | * Увеличена скорость transition боковой панели "Редактора". | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой щелчек левой клавишей мыши на значке экипажа не показывал меню на ОС "Mac". | ||
{{Versions}} | {{Versions}} |
Latest revision as of 20:27, 31 October 2014
0.25 Beta release | ||
Дата публикации: | 7.10.2014 | |
Официальное сообщение: | Kerbal Space Program: Economic Boom is Now Available for Download | |
Стим | Стим-сообщество | |
← 0.24.2 0.90.0 → | ||
⇐ 0.24 |
Версия 0.25, названная Космическая Программа Кербала: Экономический взрыв (англ. "Kerbal Space Program: Economic Boom") была опубликована 7го октября 2014 г. В этой версии была введена новая анимация взрывов, интегрированы детали для аэрокосмических самолетов из мода "space plane+" и т.п.. Это обновление ввело следующие новшества:
Contents
- 1 Стоит Отметить Особо
- 1.1 Разрушаемые Здания в Космическом Центре Кербала
- 1.2 Новые Частицы и Звуковые Эффекты Взрывов
- 1.3 Новое Меню Настроек Сложности
- 1.4 Административный Центр
- 1.5 Стратегии
- 1.6 Перемещение Экипажа
- 1.7 Переделаны детали Аэрокосмических Систем
- 1.8 Маркеры Летательных Аппаратов в Космическом Центре Кербала
- 1.9 Вектора на НавБолле
- 2 Новое
- 3 Исправление Ошибок и Настройки
Стоит Отметить Особо
Разрушаемые Здания в Космическом Центре Кербала
- Авария с попаданием осколков (или всего) аппарата в здания Космического Центра Кербала теперь заставляет их выходить из строя, что, несмотря на привлекательность, очень непродуктивно для выполнения Космической Программы;
- Разрушенные здания не могут функционировать до тех пор, пока не будут отремонтированы, несмотря на то, что большинство зданий все еще может работать даже при некотором повреждении;
- Ремонт разрушенных зданий будет платным в режиме Карьеры;
- Добавлено новое всплывающее меню для зданий Космического Центра Кербала с отображением дополнительной информации и для их ремонта при необходимости.
Новые Частицы и Звуковые Эффекты Взрывов
- Обновлена анимация взрывов.
- Добавлен огромный набор звуков и эффектов, которые можно увидеть (и услышать) при разрушении и восстановлении зданий Космического Центра Кербала;
- Взрывы деталей также были перестроены для создания намного более сильного и лучше выглядящего фейерверка.
Новое Меню Настроек Сложности
- При начале игры (а также и посредством внутриигрового меню настроек) теперь доступна новая панель для управления настройками сложности, такими как могут ли члены экипажа возрождаться, могут ли разрушаться здания и некоторые другие параметры.
Административный Центр
- Добавлено новое здание рядом с Центром Подготовки Кербанавтов, в котором можно выбрать стратегию развития;
- Добавлен новый музыкальный трек, который играет в фоновом режиме в Административном Здании под названием "Stratejazz".
Стратегии
- Управление своей Карьерой значительно расширено с добавлением Стратегий. Стратегии позволяют Вам взять на себя управление над способом управления своей Космонавтикой, позволяя настроить его для лучшего соответствия своему собственному стилю игры.
- Представители отделов Космического Центра Кербала: встречаются Мортимер Керман, Ваш финансист, Линус Керман, представитель Научного отдела и интерн Вернера фон Кермана (поскольку Вернер фон Керман слишком важен, чтобы отвлекаться на эти встречи), Уолт Керман, представитель отдела по связям с общественностью, который иногда выполняет свою работу слишком буквально, и Гас Керман, глава Операционного отдела, который, будем надеяться, чистил свои ботинки перед разоблачением на этот раз.
- Стратегии, конечно, полностью открыты для модификаций и определены посредством файла конфигурации (cfg). Как отделы, фактически.
Перемещение Экипажа
- Введена возможность перемещения экипажа без выхода из летательного аппарата.
- Для перемещения на другое кресло, в некоторых аппаратах кербалам больше не нужен скафандр. Просто щелкните курсором мыши по иконке экипажа и выберите пункт "Переместить" (англ. "Transfer") для указания кербанавту сесть где-нибудь еще.
Переделаны детали Аэрокосмических Систем
- Добавлено множество новых деталей из очень удивительного мода "SpacePlane Plus" (автор - "Chris Thuersam" ("PorkJet")), позволяющего очень необходимую перестройку шаблонных деталей для Аэрокосмических систем;
- Много, много новых деталей: секции крыльев, управляющие поверхности, воздухозаборники, секции фюзеляжей и даже добавлен "Грузовой отсек" (англ. "Cargo Bays").
- Все детали набора "Mk2" перестроены симметрично по 3 осям. Также они действуют в качестве поверхностей, создающих подъемную силу.
- Кабина "Mk1", Фюзеляж "Mk1" и Конструктивный фюзеляж также переделаны и добавлен новая деталь: Фюзеляж "Mk1" - воздухозаборник.
- Перестроены все шаблонные аппараты, использующие новые детали.
- Устаревшие детали аэрокосмических систем заменены новыми при возможности. (Дельта-крыло, Конструктивное крыло, Крыло-соединитель, Фюзеляж "Mk2")
Маркеры Летательных Аппаратов в Космическом Центре Кербала
- Теперь Вы можете наблюдать (и переключаться/эвакуировать) летательные аппараты, совершившие посадку возле Космического Центра Кербала непосредственно в экране Космического Центра Кербала. Маркеры показывают их позиции и раскрывается, чтобы показать дополнительную информацию, при щелчке курсором мыши.
Вектора на НавБолле
- На НавБолле теперь показываются все 6 векторов при орбитальном режиме: прямого и обратного направления движения, радиальных направлений к/от небесного тела, движения по нормали и антинормали;
- Вектор маневра, располагающийся за пределами экрана НавБолла теперь имеет стрелку-указатель, которая указывает прямо на него - что облегчает поиск.
Новое
В Полете
- Добавлен новый шаблонный летательный аппарат, "Learstar A1": Гибридный многоступенчатый летательный аппарат, который функционирует во многом подобно шаттлу.
- Состояние фильтра в Обзоре карты теперь постоянно.
- Добавлена в управление клавиша для полной тяги (Z)
- Новая кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") над высотомером позволяет Вам вернуться в Космический Центр Кербала без использования "меню паузы (англ. "Pause Menu").
- Добавлена калибровка "MonoProp" для двигателей "OMS" в шаблоны отделения ступени.
- Добавлена кнопка "Возвращение в Конструктор" (англ. "Return to Editor") в диалог окончания полета, когда "Возвращение" недоступно (из-за настроек сложности).
При Сборке
- Экраны ЦВС и Ангара теперь показывают видимые здания Космического Центра Кербала в их настоящем состоянии (как в случае разрушения).
- Удержание клавиши Mod позволяет переопределить поверхность присоединения в редакторах (когда Вы хотите присоединить деталь к узлу, но не можете, потому что деталь настаивает на том, чтобы присоединяться к поверхности).
Управление Экипажем
- Автоматический найм экипажа теперь отключается, в зависимости от настроек сложности.
Сцены
- Настроены основные ше́йдеры ландшафта для использования на всех близких детальных текстурах "triplanar mapping". Это означает, что у нас теперь текстуры достаточной точности, чтобы текстурировать небольшие скалы или даже травинки. Хотя, это - все еще разрабатываемый проект, поскольку все же не все небесные тела используют эти новые ше́йдеры.
Исследование и Разработка
- Полная покупка в Центре Исследований и Разработок теперь требуется, в зависимости от настроек сложности.
- Добавлена кнопка "Приобрести Все" (англ. "Purchase All" для приобретения всех деталей после изучения узла в Центре Исследований и Разработок.
- Научные результаты в режиме Песочницы. Они могут давать не много очков исследования (или вообще не давать), но проведение научных экспериментов в режиме Песочницы теперь покажет те же самые результаты, что и в других режимах игры.
- Эвакуация/Передача Научных данных требует работы здания Центра Исследований и Разработок (не должно быть разрушено).
Прочее
- Код "GameDatabase" настроен для разрешения модерам записи своих собственных загрузочных наборов.
- Добавлено "GameEvents.OnCrewTransferred", запускается из CrewTransfer и "leaving" и "boarding" в "EVA".
- Добавлен параметр "SCREENSHOT_SUPERSIZE" в "settings.cfg" разрешения получения снимков экрана ультра высокого разрешения (мультивыбор).
- Добавлен "Application Launcher" на "tracking station" (видимость сообщений и контрактов).
Исправление Ошибок и Настройки
- Исправлена небольшая ошибка, при которой при первом в сессии входе в сцену Космического Центра Кербала из-за неточности FP, изображение на экране дрожало. Это исправлялось после входа в другие сцены, но, тем не менее, сильно раздражало.
- Настроен формат текста в виджете "редактор Стоимости" таким образом, что символы выровнены с символами в виджете "Фонды" ниже.
- В виджете "Фонды" теперь присутствуют запятые для отделения групп разрядов по 3 цифры.
- Исправлена ошибка в "Редакторе", которая препятствовала тому, чтобы некоторые детали правильно присоединялись при использовании n-гранной симметрии (подобно Турбинам "RamJet").
- Добавлена кнопка "Дополнения и Модификации" (англ. "Addons&Mods") в "Главное Меню" (англ. "Main Menu"), которая, при нажатии, переместит Вас на официальный сайт модификаций Космической Программы Кербала.
- Крупная реорганизация каталогов детали в директории "GameData".
- Изменен радиальный размер Встраиваемого Маховика до размера "0", так как прежде он был избыточен, по сравнению с Улучшенным Маховиком.
- Масса детали Модуль купола "PPD-12") изменена с 4.5 до 1.76. Полная масса (с полной заправкой монотопливом) теперь 1.8.
- Настроена область забора воздуха у нескольких воздухозаборников для лучшей непротиворечивости.
- Исправлены экспериментальные детали, которые не были доступны в случаях, когда узел в дереве технологий - исследовался, но сама деталь - не покупалась.
- Настроена система матрицы переходов, чтобы пропустить лишние экраны загрузки в некоторых переходных сценах.
- Улучшено форматирование чисел во всех значениях в контрактах, с "F1" (123456789.0) до "N1" (123,456,789.0).
- Перестроен интерфейс диалога параметров настроек в игре, который сильно нуждался в некотором исправлении.
- Удалено бесполезное значение "Отсутствует" (англ. "None") для состояния Стыковки "Lin/Rot", при назначении клавиши или оси в "Экране Ввода" (англ. "Input Screen").
- Пересмотрены и обновлены титры в игре и файлах "readme".
- Исправлено обнаружение мыши для зданий Космического Центра Кербала, не работающей при слишком если далеком изменении масштаба камеры.
- Исправлена ошибка, при которой портреты экипажа прорисовывались не на своем месте после переключения между летательными аппаратами.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать общее падение игры в редких случаях, когда летательные аппараты самостоятельно врастали в поверхность.
- Исправлена ошибка "Выхода значения за пределы диапазона" (англ. "Index Out of Range") и падение игры при движении в полете после удаления детали с экипажем определенным способом.
- Награда за эвакуацию кербала установлена в настоящее время в "0", чтобы исключить использование репутации при эвакуации со Стартового Стола.
- "Кабина "Mk2" переименована во "Встраиваемую Кабину "Mk1" (имеет намного больше смысла, так как, абсолютно точно, эта деталь - радиального размера "Mk1").
- Исправлено несколько случаев интерфейса, пропускающего мышь, которая нажимала на объекты позади него.
- Исправлена ошибка на "OSX", которая лишила пользователя возможности открывать "Диалог выбора экипажа в люке" (англ. "Crew Hatch Dialog"), а, возможно, и другие диалоги также.
- Панель "Контракты" теперь масштабируема в ЦВС/Ангаре
- Исправлена пропадающая панель заголовка в ЦВС/Ангаре при большом разрешении.
- Исправлена ошибка с параметром "rescaleFactor" в файле "part.cfg" при использовании узла "MODEL".
- Устранены проблемы масштаба с Двигателем "OMS".
- Устранены воздушные пробки у летательного аппарата, иногда ложно затрудняющие движение при определенной конструкции аппарата.
- Модернизированы все детали, использующие отмененный подкласс "Winglet", для использования вместо него "ModuleLiftingSurface".
- Устранена незначительная визуальная проблема с фоном галактики.
- Перемещены ионный двигатель и баки с ксеноном из вкладки "Системы Движения" (англ. "Propulsion") на вкладку "Вспомогательные Системы" (англ. "Utility").
- Исправлена Организация ввела замки, не очищающиеся, оставив Редакторов, нависая над организацией символов.
- Исправлена ошибка, при которой заблокированные введенные действия (ступени) не очищались, если выход из "Редактора" осуществлялся при нависании курсора над значками разделения ступеней (приводяшее к полной остановке игры).
- Улучшен скин интерфейса для страницы ввода в сцене "Параметры Настройки Игры" (англ. "Game Settings").
- Увеличена скорость transition боковой панели "Редактора".
- Исправлена ошибка, при которой щелчек левой клавишей мыши на значке экипажа не показывал меню на ОС "Mac".
|