Difference between revisions of "0.25/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Misc)
(Исправление Ошибок и Настройки)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 72: Line 72:
  
 
= Исправление Ошибок и Настройки =
 
= Исправление Ошибок и Настройки =
* Fixed a small bug where entering the KSC scene for the first time in a session would cause it to jitter from FP inaccuracy. This fixed itself after going into other scenes, but was annoying nonetheless.
+
* Исправлена небольшая ошибка, при которой при первом в сессии входе в сцену [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]] из-за неточности FP, изображение на экране дрожало. Это исправлялось после входа в другие сцены, но, тем не менее, сильно раздражало.
* Tweaked text on Editor Cost Widget, so characters align with the Funds widget below.
+
* Настроен формат текста в виджете "редактор Стоимости" таким образом, что символы выровнены с символами в виджете "Фонды" ниже.
* Funds Widget now has commas to separate groups of 3 digits.
+
* В виджете "Фонды" теперь присутствуют запятые для отделения групп разрядов по 3 цифры.
* Fixed a bug in the Editor which prevented some parts from attaching properly to n-couplers using symmetry (like the RamJet Turbines)
+
* Исправлена ошибка в "Редакторе", которая препятствовала тому, чтобы некоторые детали правильно присоединялись при использовании n-гранной симметрии (подобно Турбинам "RamJet").
* Added an "Addons&Mods" button to the Main Menu, that will take you to KSP's official mod site.
+
* Добавлена кнопка "Дополнения и Модификации" (англ. "Addons&Mods") в "Главное Меню" (англ. "Main Menu"), которая, при нажатии, переместит Вас на официальный сайт [[mod/ru|модификаций]] [[KSP/ru|Космической Программы Кербала]].
* Massive reorganization of the part folders in the GameData directory.  
+
* Крупная реорганизация каталогов детали в директории [[GameData/ru|"GameData"]].
* Inline Reaction wheel rescaled to size 0, since it was redundant with the Advanced Reaction Wheel module before.
+
* Изменен [[radial size/ru|радиальный размер]] [[Inline Reaction Wheel/ru|Встраиваемого Маховика]] до размера "0", так как прежде он был избыточен, по сравнению с [[Advanced Reaction Wheel/ru|Улучшенным Маховиком]].
* Cupola Part mass changed from 4.5 to 1.76. Total mass (with full monoprop) is now 1.8
+
* Масса детали [[PPD-12 Cupola Module/ru|Модуль купола "PPD-12"]]) изменена с 4.5 до 1.76. Полная масса (с полной заправкой монотопливом) теперь 1.8.
* Tweaked the intake area of several intakes for better consistency.
+
* Настроена область забора воздуха у нескольких [[air intake/ru|воздухозаборников]] для лучшей непротиворечивости.
* Fixed Experimental parts not being available in cases where the node was researched but the part itself not purchased.
+
* Исправлены экспериментальные детали, которые не были доступны в случаях, когда узел в дереве технологий - исследовался, но сама деталь - не покупалась.
* Set up a transition matrix system to bypass unnecessary loading screens on some scene transitions.
+
* Настроена система матрицы переходов, чтобы пропустить лишние экраны загрузки в некоторых переходных сценах.
* Improved number formatting on all Contract values, from "F1" (123456789.0) to "N1" (123,456,789.0)
+
* Улучшено форматирование чисел во всех значениях в [[Contract/ru|контрактах]], с "F1" (123456789.0) до "N1" (123,456,789.0).
* Overhauled the in-game settings dialog UI, which was sorely in need of some attention.
+
* Перестроен интерфейс диалога параметров настроек в игре, который сильно нуждался в некотором исправлении.
* Removed useless 'None' option for Docking Lin/Rot state when assigning a key or axis in the Input Screen.  
+
* Удалено бесполезное значение "Отсутствует" (англ. "None") для состояния Стыковки "Lin/Rot", при назначении клавиши или оси в "Экране Ввода" (англ. "Input Screen").
* Revised and updated in-game and readme credits.
+
* Пересмотрены и обновлены титры в игре и файлах "readme".
* Fixed mouse detection for KSC facilities not working if camera was zoomed too far out.
+
* Исправлено обнаружение мыши для зданий [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]], не работающей при слишком если далеком изменении масштаба камеры.
* Fixed a bug where crew portraits would draw out of place after switching vessels.
+
* Исправлена ошибка, при которой портреты экипажа прорисовывались не на своем месте после переключения между летательными аппаратами.
* Fixed a bug which could cause a general game breakdown on rare occasions when vessels planted themselves into the ground.
+
* Исправлена ошибка, которая могла вызвать общее падение игры в редких случаях, когда летательные аппараты самостоятельно врастали в поверхность.
* Fixed Index Out of Range exception and general crash on moving to flight after deleting a crewed part in a certain way.
+
* Исправлена ошибка "Выхода значения за пределы диапазона" (англ. "Index Out of Range") и падение игры при движении в полете после удаления детали с экипажем определенным способом.
* Kerbal recovery reward set to zero for the time being, to stop reputation exploit from recovery at the launchpad.
+
* Награда за эвакуацию кербала установлена в настоящее время в "0", чтобы исключить использование репутации при эвакуации со [[launchpad/ru|Стартового Стола]].
* Mk2 Cockpit renamed to Mk1 Inline Cockpit (makes a lot more sense, since it was a Mk1 type part anyway).
+
* "Кабина "Mk2" переименована во [[Mk1 Inline Cockpit/ru|"Встраиваемую Кабину "Mk1"]] (имеет намного больше смысла, так как, абсолютно точно, эта деталь - [[radial size/ru|радиального размера]] "Mk1").
* Fixed several cases of UIs not stopping mouse clicks on objects behind themselves.
+
* Исправлено несколько случаев интерфейса, пропускающего мышь, которая нажимала на объекты позади него.
* Fixed a bug on OSX which made it impossible to open the Crew Hatch Dialog and possibly other dialogs too.
+
* Исправлена ошибка на "OSX", которая лишила пользователя возможности открывать "Диалог выбора экипажа в люке" (англ. "Crew Hatch Dialog"), а, возможно, и другие диалоги также.
* Contracts App panel is now scalable in the VAB/SPH
+
* Панель "Контракты" теперь масштабируема в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]]
* Fixed missing title bar on VAB/SPH on larger resolutions
+
* Исправлена пропадающая панель заголовка в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]] при большом разрешении.
* Fixed a bug with rescaleFactor parameter in part.cfg when a MODEL node was used.
+
* Исправлена ошибка с параметром "rescaleFactor" в файле "part.cfg" при использовании узла "MODEL".
* Fixed scaling issues with OMS Engine.
+
* Устранены проблемы масштаба с Двигателем "OMS".
* Fixed vessel airlocks becoming falsely obstructed sometimes on certain ship design.
+
* Устранены воздушные пробки у летательного аппарата, иногда ложно затрудняющие движение при определенной конструкции аппарата.
* Upgraded all parts using deprecated Winglet subclass to use ModuleLiftingSurface instead.
+
* Модернизированы все детали, использующие отмененный подкласс "Winglet", для использования вместо него "ModuleLiftingSurface".
* Fixed minor visual issue with galaxy backdrop.
+
* Устранена незначительная визуальная проблема с фоном галактики.
* Moved over ion engine and xenon tanks to Propulsion from Utility.
+
* Перемещены ионный двигатель и баки с ксеноном из вкладки "Системы Движения" (англ. "Propulsion") на вкладку "Вспомогательные Системы" (англ. "Utility").
* Fixed Staging input locks not clearing if leaving the Editors while hovering over staging icons. (resulted in total game freeze)
+
* Исправлена Организация ввела замки, не очищающиеся, оставив Редакторов, нависая над организацией символов.  
* Improved GUI skin for input page in Game Settings scene.
+
* Исправлена ошибка, при которой заблокированные введенные действия (ступени) не очищались, если выход из "Редактора" осуществлялся при нависании курсора над значками разделения ступеней (приводяшее к полной остановке игры).
* Editor sidebar panel transition speed increased.
+
* Улучшен скин интерфейса для страницы ввода в сцене "Параметры Настройки Игры" (англ. "Game Settings").
 +
* Увеличена скорость transition боковой панели "Редактора".
 +
* Исправлена ошибка, при которой щелчек левой клавишей мыши на значке экипажа не показывал меню на ОС "Mac".  
 
{{Versions}}
 
{{Versions}}

Latest revision as of 20:27, 31 October 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
0.25
Beta release
025 wallpaper.jpg
Дата публикации: 7.10.2014
Официальное сообщение: Kerbal Space Program: Economic Boom is Now Available for Download
Стим Стим-сообщество
0.24.2 0.90.0
0.24

Версия 0.25, названная Космическая Программа Кербала: Экономический взрыв (англ. "Kerbal Space Program: Economic Boom") была опубликована 7го октября 2014 г. В этой версии была введена новая анимация взрывов, интегрированы детали для аэрокосмических самолетов из мода "space plane+" и т.п.. Это обновление ввело следующие новшества:

Стоит Отметить Особо

Разрушаемые Здания в Космическом Центре Кербала

  • Авария с попаданием осколков (или всего) аппарата в здания Космического Центра Кербала теперь заставляет их выходить из строя, что, несмотря на привлекательность, очень непродуктивно для выполнения Космической Программы;
  • Разрушенные здания не могут функционировать до тех пор, пока не будут отремонтированы, несмотря на то, что большинство зданий все еще может работать даже при некотором повреждении;
  • Ремонт разрушенных зданий будет платным в режиме Карьеры;
  • Добавлено новое всплывающее меню для зданий Космического Центра Кербала с отображением дополнительной информации и для их ремонта при необходимости.

Новые Частицы и Звуковые Эффекты Взрывов

  • Обновлена анимация взрывов.
  • Добавлен огромный набор звуков и эффектов, которые можно увидеть (и услышать) при разрушении и восстановлении зданий Космического Центра Кербала;
  • Взрывы деталей также были перестроены для создания намного более сильного и лучше выглядящего фейерверка.

Новое Меню Настроек Сложности

  • При начале игры (а также и посредством внутриигрового меню настроек) теперь доступна новая панель для управления настройками сложности, такими как могут ли члены экипажа возрождаться, могут ли разрушаться здания и некоторые другие параметры.

Административный Центр

Стратегии

Перемещение Экипажа

  • Введена возможность перемещения экипажа без выхода из летательного аппарата.
  • Для перемещения на другое кресло, в некоторых аппаратах кербалам больше не нужен скафандр. Просто щелкните курсором мыши по иконке экипажа и выберите пункт "Переместить" (англ. "Transfer") для указания кербанавту сесть где-нибудь еще.

Переделаны детали Аэрокосмических Систем

Маркеры Летательных Аппаратов в Космическом Центре Кербала

  • Теперь Вы можете наблюдать (и переключаться/эвакуировать) летательные аппараты, совершившие посадку возле Космического Центра Кербала непосредственно в экране Космического Центра Кербала. Маркеры показывают их позиции и раскрывается, чтобы показать дополнительную информацию, при щелчке курсором мыши.

Вектора на НавБолле

  • На НавБолле теперь показываются все 6 векторов при орбитальном режиме: прямого и обратного направления движения, радиальных направлений к/от небесного тела, движения по нормали и антинормали;
  • Вектор маневра, располагающийся за пределами экрана НавБолла теперь имеет стрелку-указатель, которая указывает прямо на него - что облегчает поиск.

Новое

В Полете

  • Добавлен новый шаблонный летательный аппарат, "Learstar A1": Гибридный многоступенчатый летательный аппарат, который функционирует во многом подобно шаттлу.
  • Состояние фильтра в Обзоре карты теперь постоянно.
  • Добавлена в управление клавиша для полной тяги (Z)
  • Новая кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") над высотомером позволяет Вам вернуться в Космический Центр Кербала без использования "меню паузы (англ. "Pause Menu").
  • Добавлена калибровка "MonoProp" для двигателей "OMS" в шаблоны отделения ступени.
  • Добавлена кнопка "Возвращение в Конструктор" (англ. "Return to Editor") в диалог окончания полета, когда "Возвращение" недоступно (из-за настроек сложности).

При Сборке

  • Экраны ЦВС и Ангара теперь показывают видимые здания Космического Центра Кербала в их настоящем состоянии (как в случае разрушения).
  • Удержание клавиши Mod позволяет переопределить поверхность присоединения в редакторах (когда Вы хотите присоединить деталь к узлу, но не можете, потому что деталь настаивает на том, чтобы присоединяться к поверхности).

Управление Экипажем

  • Автоматический найм экипажа теперь отключается, в зависимости от настроек сложности.

Сцены

  • Настроены основные ше́йдеры ландшафта для использования на всех близких детальных текстурах "triplanar mapping". Это означает, что у нас теперь текстуры достаточной точности, чтобы текстурировать небольшие скалы или даже травинки. Хотя, это - все еще разрабатываемый проект, поскольку все же не все небесные тела используют эти новые ше́йдеры.

Исследование и Разработка

Прочее

  • Код "GameDatabase" настроен для разрешения модерам записи своих собственных загрузочных наборов.
  • Добавлено "GameEvents.OnCrewTransferred", запускается из CrewTransfer и "leaving" и "boarding" в "EVA".
  • Добавлен параметр "SCREENSHOT_SUPERSIZE" в "settings.cfg" разрешения получения снимков экрана ультра высокого разрешения (мультивыбор).
  • Добавлен "Application Launcher" на "tracking station" (видимость сообщений и контрактов).

Исправление Ошибок и Настройки

  • Исправлена небольшая ошибка, при которой при первом в сессии входе в сцену Космического Центра Кербала из-за неточности FP, изображение на экране дрожало. Это исправлялось после входа в другие сцены, но, тем не менее, сильно раздражало.
  • Настроен формат текста в виджете "редактор Стоимости" таким образом, что символы выровнены с символами в виджете "Фонды" ниже.
  • В виджете "Фонды" теперь присутствуют запятые для отделения групп разрядов по 3 цифры.
  • Исправлена ошибка в "Редакторе", которая препятствовала тому, чтобы некоторые детали правильно присоединялись при использовании n-гранной симметрии (подобно Турбинам "RamJet").
  • Добавлена кнопка "Дополнения и Модификации" (англ. "Addons&Mods") в "Главное Меню" (англ. "Main Menu"), которая, при нажатии, переместит Вас на официальный сайт модификаций Космической Программы Кербала.
  • Крупная реорганизация каталогов детали в директории "GameData".
  • Изменен радиальный размер Встраиваемого Маховика до размера "0", так как прежде он был избыточен, по сравнению с Улучшенным Маховиком.
  • Масса детали Модуль купола "PPD-12") изменена с 4.5 до 1.76. Полная масса (с полной заправкой монотопливом) теперь 1.8.
  • Настроена область забора воздуха у нескольких воздухозаборников для лучшей непротиворечивости.
  • Исправлены экспериментальные детали, которые не были доступны в случаях, когда узел в дереве технологий - исследовался, но сама деталь - не покупалась.
  • Настроена система матрицы переходов, чтобы пропустить лишние экраны загрузки в некоторых переходных сценах.
  • Улучшено форматирование чисел во всех значениях в контрактах, с "F1" (123456789.0) до "N1" (123,456,789.0).
  • Перестроен интерфейс диалога параметров настроек в игре, который сильно нуждался в некотором исправлении.
  • Удалено бесполезное значение "Отсутствует" (англ. "None") для состояния Стыковки "Lin/Rot", при назначении клавиши или оси в "Экране Ввода" (англ. "Input Screen").
  • Пересмотрены и обновлены титры в игре и файлах "readme".
  • Исправлено обнаружение мыши для зданий Космического Центра Кербала, не работающей при слишком если далеком изменении масштаба камеры.
  • Исправлена ошибка, при которой портреты экипажа прорисовывались не на своем месте после переключения между летательными аппаратами.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызвать общее падение игры в редких случаях, когда летательные аппараты самостоятельно врастали в поверхность.
  • Исправлена ошибка "Выхода значения за пределы диапазона" (англ. "Index Out of Range") и падение игры при движении в полете после удаления детали с экипажем определенным способом.
  • Награда за эвакуацию кербала установлена в настоящее время в "0", чтобы исключить использование репутации при эвакуации со Стартового Стола.
  • "Кабина "Mk2" переименована во "Встраиваемую Кабину "Mk1" (имеет намного больше смысла, так как, абсолютно точно, эта деталь - радиального размера "Mk1").
  • Исправлено несколько случаев интерфейса, пропускающего мышь, которая нажимала на объекты позади него.
  • Исправлена ошибка на "OSX", которая лишила пользователя возможности открывать "Диалог выбора экипажа в люке" (англ. "Crew Hatch Dialog"), а, возможно, и другие диалоги также.
  • Панель "Контракты" теперь масштабируема в ЦВС/Ангаре
  • Исправлена пропадающая панель заголовка в ЦВС/Ангаре при большом разрешении.
  • Исправлена ошибка с параметром "rescaleFactor" в файле "part.cfg" при использовании узла "MODEL".
  • Устранены проблемы масштаба с Двигателем "OMS".
  • Устранены воздушные пробки у летательного аппарата, иногда ложно затрудняющие движение при определенной конструкции аппарата.
  • Модернизированы все детали, использующие отмененный подкласс "Winglet", для использования вместо него "ModuleLiftingSurface".
  • Устранена незначительная визуальная проблема с фоном галактики.
  • Перемещены ионный двигатель и баки с ксеноном из вкладки "Системы Движения" (англ. "Propulsion") на вкладку "Вспомогательные Системы" (англ. "Utility").
  • Исправлена Организация ввела замки, не очищающиеся, оставив Редакторов, нависая над организацией символов.
  • Исправлена ошибка, при которой заблокированные введенные действия (ступени) не очищались, если выход из "Редактора" осуществлялся при нависании курсора над значками разделения ступеней (приводяшее к полной остановке игры).
  • Улучшен скин интерфейса для страницы ввода в сцене "Параметры Настройки Игры" (англ. "Game Settings").
  • Увеличена скорость transition боковой панели "Редактора".
  • Исправлена ошибка, при которой щелчек левой клавишей мыши на значке экипажа не показывал меню на ОС "Mac".