Difference between revisions of "Technology tree/ja"
Kspjptrans (talk | contribs) |
Kspjptrans (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:Tech Tree.PNG|thumb|{{version|0.24.2}}の技術ツリー全体図]] | [[File:Tech Tree.PNG|thumb|{{version|0.24.2}}の技術ツリー全体図]] | ||
'''Technology tree'''(技術ツリー 略称Tech tree)は[[KSP]]において新型[[Parts/ja|パーツ]]を獲得する為の仕組みである。ツリー上には"node"(技術アイコン)が配置されており、それぞれにパーツがいくつかずつ割り振られている。[[Science]]ポイントを消費して各技術を開発することで対応するパーツが[[Vehicle Assembly Building/ja|VAB]]と[[Spaceplane Hangar/ja|SPH]]で使用可能になる。各技術にはそれぞれ必要となる前提技術があり、先にそちらを開発する必要がある。全技術を開発するには合計10098{{Check version||0.24.2}}ポイントが必要になる。 | '''Technology tree'''(技術ツリー 略称Tech tree)は[[KSP]]において新型[[Parts/ja|パーツ]]を獲得する為の仕組みである。ツリー上には"node"(技術アイコン)が配置されており、それぞれにパーツがいくつかずつ割り振られている。[[Science]]ポイントを消費して各技術を開発することで対応するパーツが[[Vehicle Assembly Building/ja|VAB]]と[[Spaceplane Hangar/ja|SPH]]で使用可能になる。各技術にはそれぞれ必要となる前提技術があり、先にそちらを開発する必要がある。全技術を開発するには合計10098{{Check version||0.24.2}}ポイントが必要になる。 | ||
+ | |||
[[Kerbal Space Center/ja|Kerbal Space Center]]にある[[Research and Development/ja|Research and Development]]で"Technology"タブを選択することで技術ツリーを表示することが出来る。[[Sandbox/ja|Sandboxモード]]では[[Science]]ポイントシステムは無効化されており技術ツリーを見ることは出来ない。その代わり全てのパーツが最初から利用可能である。 | [[Kerbal Space Center/ja|Kerbal Space Center]]にある[[Research and Development/ja|Research and Development]]で"Technology"タブを選択することで技術ツリーを表示することが出来る。[[Sandbox/ja|Sandboxモード]]では[[Science]]ポイントシステムは無効化されており技術ツリーを見ることは出来ない。その代わり全てのパーツが最初から利用可能である。 | ||
Revision as of 07:56, 12 September 2014
Technology tree(技術ツリー 略称Tech tree)はKSPにおいて新型パーツを獲得する為の仕組みである。ツリー上には"node"(技術アイコン)が配置されており、それぞれにパーツがいくつかずつ割り振られている。Scienceポイントを消費して各技術を開発することで対応するパーツがVABとSPHで使用可能になる。各技術にはそれぞれ必要となる前提技術があり、先にそちらを開発する必要がある。全技術を開発するには合計10098[outdated]ポイントが必要になる。
Kerbal Space CenterにあるResearch and Developmentで"Technology"タブを選択することで技術ツリーを表示することが出来る。SandboxモードではScienceポイントシステムは無効化されており技術ツリーを見ることは出来ない。その代わり全てのパーツが最初から利用可能である。
利用法
The technology tree is displayed as a horizontal branching tree structure, with low tech research nodes on the left and higher tech nodes on the right. The root node of the technology tree, Start, is on the leftmost side of the tree and is active by default in all new Career Mode games.
By conducting missions and collecting science, the player may spend their science points on available research nodes. Only nodes that have had their dependencies activated are displayed on the technology tree. As the player activates more nodes, higher tech nodes will become available until the eighth tier of the tree is reached.
Most research nodes have dependencies upon earlier, lower technology nodes. For example, the General Rocketry node requires that the Basic Rocketry node be activated before the player may spend 20 science points to unlock its parts. Some nodes have multiple dependencies that require several nodes be activated before they become available. There are also research nodes that have multiple dependencies but only require one of them to be activated prior to becoming available.
開発項目一覧
アイコン | 技術レベル | 必要Science | 技術名 | 前提技術 | 開発可能になる技術 | 獲得パーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | Start | 初期保有 |
|
||
2 | 5 | Basic Rocketry | Start |
|
||
3 | 20 | General Rocketry | Basic Rocketry |
|
||
3 | 18 | Stability | Basic Rocketry | |||
3 | 15 | Survivability | Basic Rocketry |
|
||
4 | 45 | Advanced Rocketry | General Rocketry |
|
||
4 | 45 | General Construction |
|
|||
4 | 45 | Flight Control |
|
|||
4 | 45 | Science Tech | Survivability |
|
||
5 | 90 | Heavy Rocketry | Advanced Rocketry |
|
||
5 | 90 | Fuel Systems |
|
|||
5 | 90 | Advanced Construction | General Construction | |||
5 | 90 | Aerodynamics |
|
|||
5 | 90 | Advanced Flight Control | Flight Control | |||
5 | 90 | Electrics |
|
|||
5 | 90 | Space Exploration | Science Tech |
|
||
5 | 90 | Landing | Science Tech |
|
||
6 | 160 | Heavier Rocketry |
|
|||
6 | 160 | Specialized Construction |
|
|||
6 | 160 | Actuators | Advanced Construction | |||
6 | 160 | Supersonic Flight |
|
|||
6 | 160 | Specialized Control |
|
|
||
6 | 160 | Precision Engineering |
|
|
||
6 | 160 | Advanced Electrics | Electrics |
|
||
6 | 160 | Advanced Exploration |
|
|
||
6 | 160 | Advanced Landing | Landing |
|
||
7 | 300 | Nuclear Propulsion |
|
|
||
7 | 300 | Advanced MetalWorks |
|
|
||
7 | 300 | Composites | Actuators | |||
7 | 300 | Advanced Aerodynamics |
|
|||
7 | 300 | High Altitude Flight |
|
|
||
7 | 300 | Large Control | Specialized Control |
|
||
7 | 300 | Unmanned Tech | Precision Engineering |
|
||
7 | 300 | Ion Propulsion |
|
N/A | ||
7 | 300 | Large Electrics | Advanced Electrics |
|
||
7 | 300 | Electronics | Advanced Electrics | |||
7 | 300 | Field Science |
|
|
||
8 | 550 | Very Heavy Rocketry |
|
N/A | ||
8 | 550 | Meta-Materials |
|
N/A | ||
8 | 550 | Heavy Aerodynamics |
|
N/A | ||
8 | 550 | Hypersonic Flight |
|
N/A | ||
8 | 550 | Advanced Unmanned Tech |
|
N/A | ||
8 | 550 | Specialized Electrics |
|
N/A | ||
8 | 550 | Advanced Science Tech |
|
N/A | ||
8 | 550 | Advanced Motors | Field Science | N/A |
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.40 1.41 1.42 1.43 この技術には複数の前提技術があるが、そのうち一つだけで開発可能になる。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 この技術には複数の前提技術があり、全て開発するまで開発可能にならない。